พนันฟุตบอล เว็บพนันบาส LeoVegas เปิดตัวงาน Big Time Gaming

พนันฟุตบอล ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมบนมือถือLeoVegasได้ร่วมมือกับBig Time GamingและLetsGiveItASpinเพื่อนำเสนอกิจกรรมการเดิมพันที่พลิกโฉมเกมสำหรับสตรีมเมอร์คาสิโนสด

ผู้ให้บริการจากสวีเดนจะเปิดเผย ‘ Danger High Voltage ‘ สล็อตล่าสุดจาก Big Time Gaming ผ่านการสตรีมสดในวันที่ 3 พฤษภาคม ก่อนเปิดให้เล่นเกมแก่ลูกค้าทุกคนเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ผ่านเครือข่ายNYXในวันถัดไป

พนันฟุตบอล อดีตผู้เล่นโป๊กเกอร์Kim Hultmanจะกดหมุนเงินจริงครั้งแรกผ่านสตรีม Twitch ของเขา จากนั้นผู้เล่นและนักพนันจะมีเวลาสัปดาห์ในการค้นหาเกมและตารางการจ่ายก่อนการแข่งขันสตรีมมิง ซึ่งจะมีขึ้นในวันที่ 10 พฤษภาคม สำหรับการหมุน 500 รอบแรกของ Danger High Voltage

Big Time Gaming ได้ใช้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของเกมเพื่อสร้างโอกาสในการเดิมพันและการเรียงสับเปลี่ยนที่หลากหลายสำหรับผู้ชมในการเดิมพันผลสล็อต โอกาสในการเดิมพันรวมถึงจำนวนฟีเจอร์ที่จะโดน ฟีเจอร์ที่จะจ่ายออกไป และเกมหลักที่ชนะมากที่สุด

Karolina Pelc หัวหน้าคาสิโนที่ LeoVegasกล่าวว่า “เราภูมิใจที่ LeoVegas เป็นผู้ดำเนินการอีกครั้งที่จะนำเสนอแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ในอุตสาหกรรม เราไม่เพียงแค่ได้รับเลือกให้เปิดตัวเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้โดย BTG เท่านั้น แต่เรากำลังเปิดตัวในรูปแบบใหม่ทั้งหมด – ผ่านการสตรีมสด สิ่งนี้สอดคล้องกับคำมั่นสัญญาของเราที่จะเป็นคนล่าสุดเสมอ”

Nik Robinson ซีอีโอของ Big Time Gamingให้ความเห็นว่า: “นี่อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับการสตรีมสดที่ดึงดูดผู้คนจำนวนมาก! เช่นเดียวกับกีฬา การเดิมพันสามารถปรับปรุงประสบการณ์สดอย่างไม่ต้องสงสัย และเรามั่นใจว่าผู้ดูช่องของ Kim จะเพลิดเพลินไปกับโอกาสที่ผลลัพธ์ของสล็อตแมชชีนโปรดของพวกเขาจะกระพือปีกมากขึ้น”

Gamblit Gaming ผู้พัฒนาเกมที่ใช้เงินจริงในเกลนเดล (แคลิฟอร์เนีย) ยืนยันว่าได้ระดมทุนเพิ่มอีก 25 ล้านดอลลาร์ (23 ล้านยูโร)เพื่อช่วยสนับสนุนการเติบโตและการพัฒนาองค์กรในขั้นต่อไป

นำโดยซีอีโอและสมาชิกผู้ก่อตั้ง Eric Meyerhofer Gamblit ตั้งเป้าหมายที่จะสร้างเนื้อหาเกมที่จะเชื่อมโยงการรวมลูกค้าและการมีส่วนร่วมระหว่างแนวดิ่งดิจิทัลและสถานที่บนบกแบบดั้งเดิม

มันระดมทุนรอบล่าสุดจะใช้เวลา Gamblit รวมกิจการฉันnvestment วันที่ 37 $ ล้านบาท (34 ล้าน£ ) Gamblit ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในการลงทุนที่น่าสนใจที่สุดของการพนัน เนื่องจากผู้ประกอบการคาสิโนแบบดั้งเดิมมองหาการกระจายฐานผลิตภัณฑ์ของตน

เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา บริษัทได้ลงนามในสัญญาซัพพลายเออร์เกมรายใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบันกับ Caesars Entertainment Corporation (CEC) ผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐฯ การเป็นหุ้นส่วนจะได้เห็นชุดเงินจริง ‘ตามทักษะ’ ของ Gamblit ที่เปิดตัวภายในคุณสมบัติของ Caesars ‘Las Vegas MGM

การเปิดตัวชุดเกมของ Gamblit การกำกับดูแลของ Caesars ระบุว่าเนื้อหาของบริษัทและพลวัตของเกมจะมีบทบาทสำคัญในกลยุทธ์ของ MGM เพื่อดึงดูดผู้ชม ‘พันปี’ ที่อายุน้อยกว่าซึ่งไม่ได้มีส่วนร่วมกับเกมคาสิโนแบบดั้งเดิม

CEO Eric Meyerhofer เชื่อว่า Gamblit จะก้าวไปสู่ขั้นต่อไปของการเติบโตเพื่อตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์และบริการของตน

“มีความต้องการที่สำคัญจากผู้ประกอบการคาสิโนสำหรับผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมของเรา เราได้เริ่มเปิดตัวการทดสอบภาคสนามในลาสเวกัสภายใต้โปรแกรมเบต้านวัตกรรมใหม่ของ Nevada Gaming Control Board และการมีส่วนร่วมของผู้เล่นนั้นแข็งแกร่งมาก”

K8 Gamingอ้างถึง “ประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่” และ “ภูมิหลังที่มั่นคง” ที่สร้างโดยEveryMatrixหลังจากเลือกผู้ให้บริการในอุตสาหกรรมเพื่อผลักดันการเปิดตัวแบรนด์คาสิโนในสหราชอาณาจักรอีกครั้ง

แบรนด์ UK-K8 จะเสนอตัวเลือกการเดิมพันกีฬาหลายแบบผ่านโซลูชันหนังสือกีฬาที่มีการจัดการเต็มรูปแบบของ EveryMatrix ในขณะที่ไซต์จะใช้แพลตฟอร์มการชำระเงินและพันธมิตรของ EveryMatrix

David Williams ผู้จัดการเกม K8กล่าวว่า “เรายินดีที่จะเปิดตัวแบรนด์ของเราในสหราชอาณาจักรอีกครั้งบนแพลตฟอร์ม EveryMatrix ประสบการณ์มากมายและภูมิหลังที่แข็งแกร่งของพวกเขาทำให้เราเลือก EveryMatrix เป็นผู้ให้บริการทางเลือกในการสร้างเว็บไซต์ที่ยอดเยี่ยมนี้ ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นชาวอังกฤษและดึงดูดใจให้เล่นเกมได้ดีขึ้น”

Ebbe Groes ซีอีโอของ EveryMatrixให้ความเห็นว่า: “หลังจากการลงทุนอย่างต่อเนื่องในแพลตฟอร์มเกมของเราเป็นเวลานาน เราค่อนข้างพอใจที่จะเปิดตัวผู้ให้บริการระดับ Tier One อีกรายในสหราชอาณาจักร การแนะนำ K8 ให้กับผู้เล่นชาวอังกฤษถือเป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมอีกประการหนึ่งสำหรับเราในการเพิ่มสถานะของเราในภูมิภาคที่มีการแข่งขันนี้”

ผู้สนับสนุนหลักเสื้อของ West Bromwich Albion FC, K8 นำเสนอเกมสล็อตยอดนิยม โต๊ะและเกมคาสิโนดีลเลอร์สดจาก Microgaming, NetEnt, NYX, Play’n GO, Evolution Gaming และ Playson ซึ่งทั้งหมดนี้นำเสนอบนEveryMatrix CasinoEngine รวบรวม

ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียด้านการตลาดในอุตสาหกรรมและผู้มีอำนาจตัดสินใจต้องเผชิญกับเครื่องมือและอุปกรณ์มากมายที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญและเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด

Sylvia Jensen หัวหน้าฝ่ายการตลาด EMEA ของ Oracle Marketing Cloud โต้แย้งว่านักการตลาดในอุตสาหกรรมควรถอยออกมาและทำความเข้าใจระบบนิเวศและโครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยีของตนดีกว่า ความรู้และความเข้าใจนี้อาจนำไปสู่การบรรลุวัตถุประสงค์หลักของประสบการณ์ของลูกค้า ความรับผิดชอบหรือประสิทธิภาพ

นักการตลาดได้รับการนำเสนอด้วยเทคโนโลยีที่น่าสนใจมากมายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จากโซลูชันระบบอัตโนมัติที่สามารถลดขั้นตอนการทำงานด้วยตนเองลงได้อย่างมาก ไปจนถึงการเก็บข้อมูลที่ออกแบบมาเพื่อแจ้งประสบการณ์ของลูกค้าและตัวชี้วัดเพื่อพิสูจน์ผลตอบแทนจากการลงทุนที่สำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ กองเทคโนโลยีการตลาดมีความซับซ้อนมากขึ้น แต่นักการตลาดกำลังใช้ประโยชน์จากการลงทุนนี้อย่างแท้จริงเพื่อให้บรรลุเป้าหมายที่ท้าทายยิ่งขึ้นหรือไม่

การวิเคราะห์เว็บ การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ การตลาดทางอีเมล การจัดการแท็ก การเพิ่มประสิทธิภาพ ลำดับความสำคัญอยู่ที่ไหน นักการตลาดใช้เวลามากขึ้นเรื่อยๆ ในการจัดการเทคโนโลยีและการตัดสินใจเกี่ยวกับการลงทุนด้านเทคโนโลยี ซึ่งอาจทำให้ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการบรรลุเป้าหมายทางการตลาดและธุรกิจของบริษัท ความท้าทายในการหาเครื่องมือที่เหมาะสมกับงานนั้นรุนแรงขึ้นด้วยวัตถุประสงค์ที่ขัดแย้งกันอย่างเห็นได้ชัดซึ่งทีมการตลาดกำลังเผชิญอยู่ ในขณะที่ CMO ต้องการลงทุนเพื่อมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้า แต่ CEO กำลังมองหาผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) ที่จับต้องได้

การเพิ่มเครื่องมือลงในส่วนประสมการตลาดดิจิทัลเป็นการเพิ่มความสลับซับซ้อน ไม่จำเป็นต้องซับซ้อน นักการตลาดสามารถติดตามเทคโนโลยีที่มีอยู่และเทคโนโลยีใหม่ กำหนดเครื่องมือที่จะสนับสนุนเป้าหมายประสบการณ์ลูกค้าหรือช่วยให้บรรลุเป้าหมาย ROI ได้อย่างไร องค์กรจำเป็นต้องถอยออกมาและกำหนดวิธีที่ดีที่สุดในการทำให้โซลูชันที่มีอยู่ทำงานหนักขึ้นและมอบคุณค่าที่มากขึ้น และนั่นหมายถึงการทำให้พวกเขาทำงานร่วมกัน ไม่ใช่แค่เพื่อขับเคลื่อนประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของลูกค้าด้วย

การบูรณาการที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

นวัตกรรมเป็นสิ่งที่ดึงดูดใจ เครื่องมือทางการตลาดใหม่ทุกชิ้นมีประโยชน์ที่เป็นไปได้ – ตั้งแต่การปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการกำจัดงานที่ต้องทำด้วยตนเองไปจนถึงการให้ข้อมูลลูกค้าส่วนสำคัญอื่นๆ อย่างไรก็ตาม การทำงานแบบแยกส่วน เครื่องมือเหล่านี้จะยังคงล้มเหลวในการสนับสนุนรูปแบบการตลาดที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองได้ดี ในอดีต ทางเลือกเดียวคือดำเนินการโครงการบูรณาการแบบกำหนดเองหลายโครงการเพื่อนำเครื่องมือที่หลากหลายเหล่านี้มารวมกัน แอพการตลาดบนคลาวด์รุ่นล่าสุดเปลี่ยนเกม

ด้วยแพลตฟอร์มคลาวด์แบบเปิด นักการตลาดมีโอกาสที่จะเชื่อมโยงการลงทุนด้านเทคโนโลยีที่มีอยู่กับค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยถ้ามี การผสานรวมเครื่องมือเหล่านี้ภายในระบบนิเวศการตลาดเดียวเป็นกุญแจสำคัญในการตระหนักถึงประโยชน์ของประสิทธิภาพของการตลาดอัตโนมัติและการรวมรอยทางดิจิทัลของลูกค้าเพื่อให้ได้ข้อมูลเชิงลึกที่แท้จริงเกี่ยวกับประสบการณ์ของลูกค้า

ตัวอย่างเช่น แทนที่จะใช้สเปรดชีตเพื่อย้ายข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชันการประชุมทางเว็บและระบบการตลาดอัตโนมัติ การผสานสองระบบนี้ช่วยให้ข้อมูลจากเครื่องมือการประชุมทางเว็บอัปเดตข้อมูลในแพลตฟอร์มอัตโนมัติได้ทันที เพื่อสร้างการดำเนินการแคมเปญที่ราบรื่นยิ่งขึ้นและอีกมาก การทำงานด้วยมือน้อยลงสำหรับนักการตลาด อีกตัวอย่างหนึ่งคือการใช้หลายแอปพลิเคชันระหว่างการเดินทางของลูกค้า เครื่องมือต่างๆ จะเก็บข้อมูลส่วนเล็กๆ ของการโต้ตอบของลูกค้ากับบริษัท เฉพาะเมื่อคุณสามารถบันทึกการโต้ตอบทั้งหมด หรือภาษากายดิจิทัล ในที่เดียวที่คุณสามารถสร้างมุมมองเดียวที่นำไปดำเนินการได้ของลูกค้า

เข้าควบคุม

การลดกระบวนการที่ต้องทำด้วยตนเองผ่านการบูรณาการทำให้นักการตลาดมีเวลามากขึ้นในการจดจ่อกับกิจกรรมเชิงกลยุทธ์และเชิงสร้างสรรค์มากขึ้น ปัจจุบันกิจกรรมนี้สามารถวัดผลได้โดยเนื้อแท้ การตลาดดิจิทัลสามารถทดสอบได้ในทุกขั้นตอน พร้อมคำติชมแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับการส่งข้อความและเนื้อหาเพื่อให้สามารถปรับปรุงได้อย่างต่อเนื่อง นี่เป็นประโยชน์หลักประการที่สองของระบบนิเวศการตลาด: ความเร็วของการไหลของข้อมูลได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ทำให้นักการตลาดสามารถตอบสนองต่อพฤติกรรมและการกระทำของลูกค้าได้อย่างรวดเร็ว สร้างประสบการณ์ของลูกค้าที่ตอบสนองและมีความเกี่ยวข้องมากขึ้น และขับเคลื่อนความสัมพันธ์ของแบรนด์

นอกจากนี้ การเชื่อมโยงกับระบบนิเวศการตลาดบนคลาวด์ช่วยให้สามารถเข้าถึงแหล่งข้อมูลบุคคลที่สามอันมีค่า ซึ่งขณะนี้นักการตลาดอยู่ในฐานะที่จะใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อรวมลายนิ้วมือดิจิทัลของลูกค้าเพื่อให้ได้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับฐานลูกค้า การรวมการสร้างแบบจำลองข้อมูลเพื่อกำหนดคุณลักษณะ ‘ลูกค้าที่ดีที่สุด’ กับแหล่งข้อมูลบุคคลที่สามที่ไม่ระบุชื่อเหล่านี้สนับสนุนการกำหนดเป้าหมายที่มีประสิทธิภาพมาก การขยายการเข้าถึงของบริษัทไปสู่ประเภทลูกค้าที่ ‘ถูกต้อง’

และนี่คือกุญแจสำคัญ แม้ว่าปัญหาด้านเทคโนโลยีจะมากเกินไป แต่ฝ่ายการตลาดก็ไม่สามารถหยุดการลงทุน ค้นพบ หรือสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ได้ แต่นวัตกรรมนี้ต้องมุ่งเน้นและมีความเกี่ยวข้อง ด้วยระบบนิเวศการตลาดแบบมีส่วนร่วมเดียว บริษัทสามารถขยายการเข้าถึงได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าเพียงแค่การเพิ่มเครื่องมือใหม่เพื่อประโยชน์ของมัน

บทสรุป

ฟังก์ชันการตลาดเป็นส่วนสุดท้ายของธุรกิจที่ต้องดำเนินการโดยอัตโนมัติ ทศวรรษหลังจากที่ CRM และ ERP กลายเป็นชุดเครื่องมือมาตรฐาน เทคโนโลยีดิจิทัลได้เริ่มเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของการตลาด อย่างไรก็ตาม ในขณะที่เครื่องมือทางการตลาดใหม่แต่ละรายการได้ให้ทั้งระดับของระบบอัตโนมัติและข้อมูลลูกค้าบางส่วน มีเพียงไม่กี่องค์กรที่ยังไม่บรรลุคุณค่าที่แท้จริงของรูปแบบ ERP หรือ CRM กล่าวคือ การผสานรวมชุดเครื่องมือที่หลากหลายเหล่านี้แบบครบวงจร

ถึงเวลาแล้วที่จะถอยกลับและปรับปรุงการตลาดดิจิทัล สร้างกระบวนการเดียวและขจัดความซ้ำซ้อนของเทคโนโลยีก่อนที่จะลงทุนในสิ่งใหม่ – เพียงเพื่อประโยชน์ของมัน ด้วยการใช้ประโยชน์จากระบบคลาวด์เพื่อรวมกลุ่มเครื่องมือทางการตลาดในปัจจุบันเข้าด้วยกันอย่างราบรื่น องค์กรมีโอกาสที่จะขับเคลื่อนมูลค่าจากการลงทุนที่มีอยู่ และเริ่มตระหนักถึงศักยภาพอันน่าทึ่งของการตลาดเพื่อเปลี่ยนประสบการณ์ของลูกค้าและมอบ ROI ที่จับต้องได้

ยุโรปตะวันออกที่มุ่งเน้น การจับสลาก B2B, การพนันและการเล่นเกมผู้ให้บริการ InBet เกมส์ได้ทำอย่างเต็มรูปแบบของการบริการที่มีให้กับคาสิโนที่ดำเนินการโดยPlayPearls

Inbet Games เปิดตัวในปี 2545 มีโซลูชั่นที่หลากหลาย ซึ่งทั้งหมดสามารถเรียกใช้เป็นเทอร์มินัล เว็บไซต์ หรือแอพมือถือ ครอบคลุมการดำเนินการตามที่ดิน สตรีท และร้านเดิมพัน

ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ PlayPearls ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในงาน ICE 2017 ในลอนดอน รวมถึงการจัดหาลอตเตอรี่ แอนิเมชั่นลอตเตอรี โป๊กเกอร์ และเกมการพนันที่มีให้เลือกมากมาย

ในขณะเดียวกัน PlayPearls ผู้ให้บริการคาสิโนสดได้ตอบแทนความโปรดปรานด้วยการสนับสนุนเกมอันเป็นเอกลักษณ์กับดีลเลอร์สด ซึ่งขณะนี้ลูกค้าของ InBet เข้าถึงได้ง่าย

ปัจจุบัน InBet กำลังสำรวจโอกาสในการเป็นหุ้นส่วนใหม่และ “ความร่วมมือที่เป็นประโยชน์ร่วมกัน” เพื่อกระจายการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ซึ่งรวมถึงโซลูชัน iGaming Happy™

Happy เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2559 ด้วยอินเทอร์เฟซที่ใช้งานได้สำหรับ 11 ภาษาหลัก รวมโซลูชั่นชั้นนำทั้งหมดของบริษัท รวมถึงสล็อตคลาสสิกที่เป็นที่รู้จัก 50 เกมและเกมที่พร้อมใช้ HTML5 41 เกม

Happy ยังมาพร้อมกับคุณสมบัติการประมวลผลเข้า/ออกที่ง่ายดายซึ่งสนับสนุนวิธีการชำระเงินออนไลน์ที่สำคัญทั้งหมด และคุณสมบัติทุกขนาดที่มีเครือข่ายพันธมิตรในตัว ซึ่งถือเป็นโครงสร้างที่เหมือนต้นไม้สำหรับการขยายธุรกิจ

ในขณะเดียวกัน แอปพลิเคชันได้รับการสนับสนุนโดยฟีเจอร์โทรศัพท์เย็นเพื่อจัดสรรการใช้ทรัพยากรอย่างระมัดระวังและรักษาอายุการใช้งานแบตเตอรี่ในอุปกรณ์ของคุณ ซึ่งได้รับการปกป้องผ่านระบบการจัดการความเสี่ยงที่ฝังตัวและระบบป้องกันการฉ้อโกง

ในเดือนมิถุนายนของปีที่แล้วMr Green ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์กีฬาที่ขับเคลื่อนโดย Kambi ในเวลาสำหรับ UEFA Euro 2016

น้อยกว่าหนึ่งปี เราได้พูดคุยกับJesper Kärrbrink CEOของบริษัท ซึ่งเป็นวิทยากรในการประชุมBetting on Footballครั้งล่าสุดเพื่อหารือเกี่ยวกับความท้าทายในการดำเนินงานของการเปิดตัว การสร้างสมดุลระหว่างศักยภาพในการสร้างรายได้ของหนังสือกีฬากับต้นทุนที่เกี่ยวข้องที่เพิ่มขึ้น และการแต่งตั้งใหม่ ซีโอโอ

SBC: ในช่วงปีแรกของการทำหนังสือกีฬา อะไรคือสิ่งสำคัญที่คุณได้เรียนรู้และการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดที่คุณได้ทำกับผลิตภัณฑ์

JK:การเรียนรู้ที่สำคัญที่สุดคือหนังสือกีฬาเหมาะกับฐานลูกค้าของ Mr Green มากเพียงใด จนถึงตอนนี้ การเติบโตของเราเกือบ 100% ในแง่ที่ว่ามาจากผู้เล่นคาสิโนของเราที่ทำให้หนังสือกีฬามีกำไรมหาศาล

เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้เราอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาสิ่งที่เราเรียกว่า Sportsbook 2.0 ซึ่งเราจะเปิดตัวสิ่งที่เราคิดว่าจะเป็นผู้เปลี่ยนเกม ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับเรื่องนี้จะเปิดตัวใน French Open (ใช่ ตอนนี้เรามุ่งเน้นที่เทนนิสเมื่อฤดูกาลฟุตบอลสำคัญสิ้นสุดลง)

SBC: คุณจัดการเพื่อสร้างสมดุลระหว่างศักยภาพของรายได้เพิ่มเติมสำหรับการดำเนินการหนังสือกีฬากับภาษีที่เพิ่มขึ้นและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องได้อย่างไร

JK:เราใช้ส่วนปฏิบัติการ (และในไม่ช้า) แกนหลักทางการตลาดของ Mr Green Casino สำหรับหนังสือกีฬาด้วย ดังนั้นเราจึงเรียกใช้การดำเนินการทั้งหมดบน FTE พิเศษสามรายการ ฉันไม่ต้องเสริมว่าพวกเขาเป็นคนขยัน!

SBC: การว่าจ้างผู้เชี่ยวชาญด้านการรักษาลูกค้า Antoine Bonelloเป็น COO ระบุว่าการส่งมอบประสบการณ์ที่เน้นความบันเทิงมากขึ้นเป็นขั้นตอนต่อไปสำหรับผลิตภัณฑ์หรือไม่?

JK:จุดสนใจทั้งหมดของเรา – ในแนวดิ่งทั้งหมด – คือความบันเทิงที่เพิ่มขึ้น และฉันคิดว่าสิ่งนี้จะแสดงให้เห็นใน Sportsbook 2.0 เช่นกัน และแน่นอนว่าภูมิหลังของ Antoine จะเข้ากับสิ่งนี้

SBC: คุณเพิ่งกล่าวว่าการขยายตัวในตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่น เช่น เดนมาร์ก เป็นขั้นตอนปกติสำหรับบริษัท คุณเปิดเผยได้ไหมว่าตลาดอื่นใดที่คุณกำลังมองหาที่จะย้ายเข้าไปอยู่?

JK:เดนมาร์กเตรียมเข้าซื้อกิจการ Dansk Underholdning นอกจากนั้น เรากำลังดูละตินอเมริกาที่เราตั้งสำนักงานในอุรุกวัย แต่ยังรวมถึงรายชื่อประเทศอื่นๆ ด้วย

GVC Holdings CPO Liron Snirยกย่อง “กระบวนการบูรณาการอย่างตรงไปตรงมา” หลังจากกลายเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่นำเกมYggdrasilเข้าสู่ตลาดอิตาลีบน Gioco Digitale

นอกจากเนื้อหาของ Yggdrasilแล้ว ฝ่ายปฏิบัติการของ GVC ในอิตาลีจะสามารถเข้าถึง BOOST™ ซึ่งเป็นเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมที่ปรับปรุงการเล่นเกมผ่านภารกิจ ทัวร์นาเมนต์ และการแบ่งปันทางสังคม

สำหรับ Yggdrasil, บูรณาการที่ประสบความสำเร็จกับเกม Digitale เป็นครั้งแรกในตลาดอิตาลีเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งผู้ผลิตจะทำตามโดยจะมีชีวิตอยู่อีก GVC แบรนด์bwin.it

ขณะนี้มี 11 เกมจากผลงาน HTML5 ของ Yggdrasil ที่ได้รับการรับรองภายใต้ระเบียบข้อบังคับของอิตาลี รวมถึง Dark Joker Rizes, Vikings Go Wild และ Nirvana

Liron Snir ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ GVC Holdingsกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นผู้ให้บริการรายแรกที่นำเกม Yggdrasil ออกสู่ตลาดอิตาลี

“รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับทีม Yggdrasil ตลอดกระบวนการรวมระบบที่ตรงไปตรงมา และเราหวังว่าจะได้เห็นผลงานที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้”

Fredrik Elmqvist ซีอีโอของ Yggdrasil Gamingกล่าวเสริมว่า: “นี่เป็นช่วงเวลาที่พิเศษมาก เนื่องจากตลาดอิตาลีได้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากในเกมมือถือในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Yggdrasil สามารถอวดหนึ่งในอินเทอร์เฟซเกมมือถือที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าลูกค้ามีปฏิกิริยาอย่างไรต่อเกมของเรา

“การบูรณาการเป็นไปอย่างราบรื่น และขณะนี้เรากำลังดำเนินการร่วมกับ GVC เพื่อพัฒนาเกม Yggdrasil บน bwin.it ในอนาคตอันใกล้นี้”

ผู้ประกอบการพนันกีฬาชาวสเปนCodere Apuestas (Codere)จะให้ทุนสนับสนุนในการสร้างอันดับลีกผู้เล่นBasque Pelotaใหม่ด้วยความช่วยเหลือจาก L iga de Empresas de Pelota a Mano (LEPM)

ระบบใหม่ที่ชื่อว่า’การจัดอันดับ LEPM Codere’เป็นครั้งแรกที่จะจัดประเภทประสิทธิภาพของผู้เล่น Basque Pelota ที่แข่งขันในลีก ‘Aspe Pelota’ และ ‘Asegarce Pelota’

การปรับปรุงการจัดประเภทกีฬา LEPM และ Codere จะเชิญผู้เล่น Pelota ที่เก่งที่สุดมาแข่งขันในลีก Aspe และ Asegrace ให้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ ‘ Codere Masters Championship’เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลซึ่งจะเป็นการแข่งขันสำหรับรูปแบบการเล่น Basque Pelota ทั้งหมด

‘ Pelota’ (Pelota Vasca) มีต้นกำเนิดมาจากประเทศ Basque ถือเป็น’กีฬาที่เล่นบอลเร็วที่สุดในโลก’และส่วนใหญ่เล่นในสเปนตอนเหนือภายในภูมิภาคPais Vasco, Navarra และ La Rioja

กีฬา Basque รักษาความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับการเดิมพันเสมอ เนื่องจากนักพนันวางเดิมพันกับนักกีฬา/ทีมที่แข่งขันกันที่เล่นใน ‘รูปแบบการปัดเศษ’ ของเกม

ในการประกาศความร่วมมือของผู้ดำเนินการกับ LEPM หัวหน้าฝ่ายสนับสนุนของ Carlos Sabanza Codereกล่าวว่าเจ้ามือรับแทงมีความยินดีที่จะเปิดตัวความคิดริเริ่มในการจัดอันดับสำหรับกีฬาดั้งเดิมรวมกับทัวร์นาเมนต์ปลายฤดูกาล

Codere หวังว่าการลงทุนในการพัฒนา Basque Pelota ใหม่ จะช่วยให้ผู้ประกอบการรายนี้เติบโตขึ้นในจังหวัดทางตอนเหนือของสเปน เนื่องจากบริษัทพยายามที่จะขยายธุรกิจทางออนไลน์และการค้าปลีก

ที่กำลังมองหาที่จะขยายขีดความสามารถในเชิงพาณิชย์ยุโรปอุตสาหกรรมสดHD เกมคาสิโนจัดจำหน่ายการเล่นเกมของแท้ได้ประกาศการเปิดตัวของมันใหม่สำนักงานรัฐของศิลปะในสโลวาเกีย

แผนกภาษาสโลวาเกียของบริษัทจะทำหน้าที่สนับสนุนการปฏิบัติงานสำหรับหน่วยการค้าในมอลตา โดยมีหน้าที่หลักในการจัดเตรียมข้อมูลและการพัฒนาส่วนหลัง

นอกจากนี้ สำนักงานจะเป็นเจ้าภาพทีมบูรณาการลูกค้าโดยเฉพาะเพื่อลดระยะเวลาในการทำตลาดสำหรับรายชื่อลูกค้าผู้ให้บริการที่เติบโตอย่างรวดเร็วของบริษัท

รายละเอียดการเล่นเกมที่แท้จริงซึ่งปัจจุบันพนักงานปฏิบัติการของสโลวาเกียมีพนักงานที่เน้นการรวมเทคโนโลยี 15 คน Jonas Delinกรรมการผู้จัดการ Authentic Gaming แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดสำนักงาน:

“ฉันดีใจที่ได้ตัดริบบิ้นในสำนักงานใหม่ของเรา ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Authentic Gaming ในขณะที่เราขยายธุรกิจของเราไปทั่วยุโรปต่อไป

“เราเลือกสถานที่นี้เนื่องจากมีชื่อเสียงเพิ่มขึ้นในฐานะศูนย์กลางของบริษัทเทคโนโลยี ตั้งอยู่ในใจกลางของยุโรปตอนกลาง และให้การเข้าถึงแหล่งรวมความสามารถที่น่าประทับใจที่เราสามารถเข้าถึงได้

“ในระยะสั้น สำนักงานนี้จะมุ่งเน้นเฉพาะในการล้างบันทึกการรวมกลุ่มลูกค้าใหม่ของเรา และเพื่อสนับสนุนการลงนามของผู้ปฏิบัติงานใหม่อย่างต่อเนื่อง”

Interactive ได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ในอุตสาหกรรมรายแรกที่ให้บริการ Virtual Sports ในมอลตาผ่านการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการเดิมพันรายย่อยที่ได้รับใบอนุญาต IZIBET

ผู้ให้บริการเกมเสมือนจริงของอุตสาหกรรมพร้อมที่จะให้บริการ 30 จุดขายปลีกแบรนด์ IZIBET รวมถึงร้านเรือธงของเจ้ามือรับแทงที่ Dragonara Casino โดยเฉพาะ Sports Lounge

Virtual Football เปิดตัวครั้งแรกเพื่อให้ตรงกับช่วงท้ายของปฏิทินฟุตบอลฤดูกาล เร็วๆ นี้จะมีรายการการแข่งขันเสมือนจริงของ Kiron ซึ่งรวมถึงการแข่งขันม้า การแข่งสุนัข และกิจกรรมกีฬาเสมือนจริงอื่นๆ ที่ล้ำหน้า

ยินดีสตีเว่น Spartinos , ซีอีโอของ Kiron อินเตอร์แอคทีมีความสุขที่จะประกาศการอุตสาหกรรมครั้งแรกกับ IZIBET ว่า“เรามีความยินดีที่จะร่วมมือกับการเล่นเกมการดำเนินงาน จำกัด ในการเปิดตัวกีฬาเสมือนจริงของเราในตลาดทีผ่านมอลตากีฬาที่ครอบคลุมมากที่สุดการพนันเครือข่ายค้าปลีก.”

“เรามั่นใจว่าเกมเสมือนจริงของเราจะพิสูจน์ได้ว่าได้รับความนิยมในมอลตาเช่นเดียวกับในตลาดยุโรปอื่น ๆ เช่นอิตาลี เราคาดหวังว่าผลงานที่หลากหลายของเราจะดึงดูดผู้เล่นทั้งหมดในร้านค้าปลีกของ IZIBET”

Franco Degabriele ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ IZIBETกล่าวเสริมว่า: “เรามองหาวิธีที่จะเพิ่มพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาที่มีอยู่มากมายของเราอยู่เสมอ เรารู้สึกว่าเราได้เพิ่มผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมด้วยชื่อกีฬาเสมือนจริงของ Kiron

“เป้าหมายของเราคือการจัดหาผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดให้กับนักพนัน เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำเกมเหล่านี้มาสู่มอลตาและมั่นใจว่าการเดิมพันกีฬาประเภทนี้จะยอดเยี่ยม เพื่อก้าวล้ำหน้าคู่แข่งไปหนึ่งก้าว สิ่งสำคัญคือเราต้องมอบเนื้อหาที่สดใหม่และสดใหม่ให้กับผู้เล่น และเราทราบดีว่าผู้เล่นของเราจะเพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นที่กีฬาเสมือนจริงนำเสนอได้อย่างรวดเร็ว”

การอัปเดตตลาดGVC Holdingsกลุ่มการพนันออนไลน์ที่จดทะเบียนใน FTSE ได้ประกาศแต่งตั้งMike Sexton เป็นประธานคนใหม่ของบริษัท ย่อยPartyPoker

Sexton มีส่วนเกี่ยวข้องกับ PartyPoker ตั้งแต่ปี 2009 โดยทำหน้าที่เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์และเป็นตัวแทนของห้องโป๊กเกอร์ผ่านการบรรยายนำของเขาเกี่ยวกับกิจกรรม World Poker Tour (WPT)

Sexton ถือเป็นผู้มีอำนาจชั้นนำในเกมโป๊กเกอร์ระดับโลก และได้แนะนำทีมผู้บริหารของ PartyPoker ตลอดอาชีพของเขา

GVC ยืนยันการแต่งตั้ง Sexton ให้รายละเอียดว่าประธานคนใหม่จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาข้อเสนอผลิตภัณฑ์ กิจกรรมทางการตลาด และการปรับปรุงการบริการลูกค้าและรางวัลของ PartyPoker

ความคิดริเริ่มที่สำคัญสำหรับ Sexton จะรวมถึงการพัฒนากลุ่มผู้เล่น ‘แบ๊งค์ขนาดเล็ก’ ของ PartyPoker และการพัฒนาทัวร์ ‘PartyPoker Live’ อย่างต่อเนื่อง

เมื่อเข้าร่วม PartyPoker แล้ว Sexton จะออกจากตำแหน่งผู้บริหารที่ WPT Sexton ให้รายละเอียดกับสื่อว่าเขารู้สึกว่ามันเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องเพื่อที่จะสนับสนุนนายจ้างใหม่ของเขาอย่างเต็มที่

Tom Waters กรรมการผู้จัดการของ PartyPokerกล่าวเสริมว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Mike ได้ตัดสินใจเข้าร่วมเป็นประธานของเรา เราทุกคนล้วนทุ่มเทเพื่อทำให้ PartyPoker เป็นเว็บไซต์สำหรับผู้เล่น และการได้รับการสนับสนุนจากเขาเพื่อทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ทำให้เราเข้าใกล้อีกก้าวหนึ่ง”

Spiffxยืนยันว่างานด้านเทคนิคจะเริ่มขึ้นทันทีเมื่อรวมผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคเข้ากับแพลตฟอร์มEclectic Media Network

กลยุทธ์การจัดการการจัดจำหน่ายในสหราชอาณาจักรจะเห็น Spiffx, สตอกโฮล์มจดทะเบียนเดิมพันแลกเปลี่ยนบูรณาการผลงานของ ‘กีฬาเกมแบบสุ่ม’ รวมทั้งที่เพิ่งเปิดตัวผลิตภัณฑ์ B2B Take5 เป้าหมายร่วมกันคือการมีผู้ประกอบการจำนวนมากที่เปิดตัวและใช้ชีวิตในช่วงไตรมาสที่สามของปีนี้

Lennart Gillberg ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการ Spiffxกล่าวว่า “ข้อตกลงกับ Eclectic ไม่เพียงเปิดการจัดจำหน่ายและการเข้าถึงตลาดที่ใหญ่และสำคัญในสหราชอาณาจักรเท่านั้น แต่ยังช่วยให้เราได้ร่วมมือกับพันธมิตรที่เป็นมืออาชีพมากอีกด้วย

“Eclectic Media Network ได้ระบุศักยภาพมหาศาลของเกมไฮบริดการเดิมพันกีฬาคาสิโน ซึ่งเราที่ Spiffx เรียกว่า ‘Sport Random Games’ เราเชื่อว่านี่คือจุดเริ่มต้นของความร่วมมือที่ยาวนานและร่ำรวยกับ Eclectic”

David da Silva ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Eclecticกล่าวเสริมว่า: “แพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ของเราเพิ่มประสบการณ์หน้าจอที่สองแบบโต้ตอบที่น่าสนใจในการถ่ายทอดสดกีฬา ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มแอพเดิมพัน Spiffx Take5 ลงในพอร์ตโฟลิโอของเรา คุณภาพของเกมจาก Spiffx นั้นยอดเยี่ยม และเราหวังว่าจะได้พัฒนาไปสู่ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ในระยะยาว”

ซูเปอร์ฟุตบอล Oddsfeed ของ Jeevan Jeyaratnamพูดกับ SBC ข่าวเกี่ยวกับ Stamford Bridge Swansong สำหรับจอห์นเทอร์รี่และวิธีการนี้จะเปรียบเทียบกับเวย์นชอว์การแสดงตลกพายกิน

จีวาน เจยารัตน์นาม
สัปดาห์นี้ฉันได้ยินความคิดเห็นของนักเลงโลดโผนเกี่ยวกับการแสดงผาดโผนที่ยอมรับว่างี่เง่าซึ่งเกิดขึ้นเมื่อวันอาทิตย์ที่ David Moyes อดีตกุนซือซันเดอร์แลนด์และทีมของเขาสมรู้ร่วมคิดกับความปรารถนาของ Chelsea ที่จะบังคับให้หยุดพักระหว่างการเล่นในนาทีที่ 26

จอห์น เทอร์รี่ ฮีโร่ของสโมสรที่เกษียณอายุแล้ว ซึ่งสวมเสื้อหมายเลข 26 ถูกเปิดเผยในเวลาต่อมาว่าบรรลุข้อตกลงกับอันโตนิโอ คอนเต้ กุนซือของเขาว่าเขาจะลงเล่นเพียง 26 นาทีในเกมสุดท้ายของอาชีพค้าแข้งกับเชลซี เพื่อให้การเปลี่ยนตัวถือเป็นสัญลักษณ์ จะต้องเกิดขึ้นในนาทีที่ 26

เนื่องจากการเปลี่ยนตัวสามารถเกิดขึ้นได้ในช่วงพักการเล่นตามธรรมชาติ จึงไม่รับประกันว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้หากไม่มี ‘ข้อตกลง’ ของทั้งสองฝ่าย ด้วยเหตุนี้ จอร์แดน พิคฟอร์ด ผู้รักษาประตูของซันเดอร์แลนด์จึงเตะบอลเข้าสัมผัสระหว่างนาทีที่ 26 เพื่ออำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างน่าขัน

ให้ชัดเจนที่นี่ พรีเมียร์ลีกไม่เห็นสมควรที่จะตรวจสอบการสมรู้ร่วมคิดที่ได้รับการยอมรับนี้และนอกเหนือจากการดูถูกซันเดอร์แลนด์ที่ถึงวาระแล้วยังมีอันตรายเล็กน้อยและไม่มีหลักฐานบ่งชี้ว่าข้อมูลนี้รั่วไหลและนำไปสู่กิจกรรมการเดิมพันใด ๆ

มีการเรียกร้องจากผู้ที่มีข้อมูลน้อยกว่าว่าสิ่งนี้คล้ายกับการแก้ไขเฉพาะจุด ซึ่งเป็นหายนะของการแก้ไขคริกเก็ตในตลาดมืด คำจำกัดความของพจนานุกรมของการแก้ไขเฉพาะจุดนั้นแตกต่างกันไปบ้าง แต่โดยพื้นฐานแล้ว “วิศวกรรมที่ไตร่ตรองไว้ล่วงหน้าของผลลัพธ์ภายในการแข่งขันกีฬา” รายการ Wikipedia อาจมีการห่อหุ้มมากกว่าเพราะแนะนำว่าวิศวกรรมนี้เกิดขึ้นเพื่อให้บริการตลาดการพนันอย่างถูกต้อง

ความแตกต่างพื้นฐานระหว่างเหตุการณ์นี้กับการแก้ไขสปอตแบบดั้งเดิมคือสิ่งเร้า ไม่มีตลาดต่อรองสำหรับสิ่งนี้ และไม่น่าจะเป็นไปได้เลย พื้นฐานในการปล่อยให้สิ่งนี้เกิดขึ้นไม่ได้ยึดติดกับความปรารถนาที่จะทำกำไรทางการเงิน การแก้ไขจุดบกพร่องมีกำไรทางการเงินฝังแน่นใน DNA ของมัน เป็นเหตุผลเดียวที่มันเกิดขึ้น ความแตกต่างของสิ่งเร้านี้มีความสำคัญ แต่ดูเหมือนว่าจะถูกละเลยโดยสะดวกโดยผู้ที่ต้องการก่อให้เกิดอันตราย ก่อให้เกิดการโต้เถียง และขายเอกสาร

เมื่อย้อนกลับไปดูเหตุการณ์ Piegate เมื่อต้นปี เราสามารถวาดความคล้ายคลึงระหว่างการกินพายกับการแก้ไขเฉพาะจุดของ Wayne Shaw เหตุการณ์เกิดขึ้นเพื่อผลประโยชน์ทางการเงินผ่าน ‘การบิดเบือน’ ของตลาดการเดิมพัน แม้ว่าจะไม่ใช่กรณีที่เลวร้ายที่สุด ใกล้เคียงกับคำจำกัดความของเราในการแก้ไขเฉพาะจุด เนื่องจากในขณะที่ไม่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อเกมหรือผลลัพธ์ การกระทำดังกล่าวได้เกิดขึ้นในสิ่งที่ถือเป็นเวทีการเล่น

เหตุการณ์สำคัญที่ซันเดอร์แลนด์/จอห์น เทอร์รี่ไม่มีพื้นฐานในผลกำไรทางการเงิน และรายงานการวางเดิมพันสามารถนำมาประกอบกับการคิดด้านข้างที่ชาญฉลาดในนามของนักพนันที่ระลึกถึงเกมสุดท้ายของ Didier Drogba ในสีน้ำเงิน แม้ว่าดร็อกบาจะเล่นให้กับเชลซีเป็นส่วนใหญ่ในเสื้อหมายเลข 11 แต่เขาก็ถูกพาตัวออกจากสนามในนาทีที่ 30 เช่นเดียวกับเกมกับซันเดอร์แลนด์ และบรรดานักพนันที่ขอราคาให้เทอร์รี่ออกจากสนามในนาทีที่ 26 เป็นเพียงความฉลาดเท่านั้น ไม่ได้รับการแจ้งล่วงหน้า

Paddy Power วางเดิมพันสามครั้งที่ 100/1 ปรากฏว่าเงินเดิมพันเดี่ยวสูงสุด 25 ปอนด์ เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากทั้งการแก้ไขจุดแบบเดิมและการล่มสลายของ Piegate ซึ่งเงินเดิมพันเพียงอย่างเดียวถูกกล่าวหาว่ามีมูลค่ามากกว่า 1,000 ปอนด์และผลลัพธ์ที่ถือว่า “แน่นอน” อย่างชัดเจน

แม้ว่าจะไม่มีเหตุการณ์ใดที่แสดงให้เห็นกีฬาชนิดนี้ในแง่ดีที่สุด แต่ก็เป็นเรื่องที่น่าอึดอัดใจที่จะแนะนำว่านี่เป็นอะไรที่มากไปกว่า ‘การยกย่อง’ ที่ไม่ดีต่อผู้เล่นสายพันธุ์หายาก ซึ่งอยู่กับสโมสรเดิมตั้งแต่อายุ 14 ปี

กลุ่มการพนันออนไลน์ในละตินอเมริกา MundiFortuna ได้เลือก AutoGameSYSให้เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านการจัดหาแพลตฟอร์มและซอฟต์แวร์

การยืนยันข้อตกลง AutoGameSYS จะจัดหา MundiFortuna.com ด้วยแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาออนไลน์ชั้นนำซึ่งจะมีห้องบิงโกออนไลน์แบบบูรณาการและคาสิโนบริการเต็มรูปแบบรวมถึงเกมดีลเลอร์สด

AutoGameSYS จะทำหน้าที่เป็นซัพพลายเออร์หลักสำหรับสินค้าคงคลังในอนาคตของ MundiFortuna รวมถึงโซลูชั่นมือถือสำหรับบริการบิงโก คาสิโน และบริการเดิมพันกีฬา

ฝ่ายบริหารของ MundiFortuna ให้รายละเอียดว่า AutoGameSYS ได้รับเลือกสำหรับความรู้และประสบการณ์ที่โดดเด่นในการให้บริการตลาดการพนัน/การพนันในละตินอเมริกา AutoGameSYS จะให้บริการเพิ่มเติมกับ MundiFortuna.com กับผู้ให้บริการการชำระเงินที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นมากมาย

“MundiFortuna.com มีข้อเสนอออนไลน์ที่โดดเด่นสำหรับภูมิภาค Latam และเราภูมิใจที่สามารถให้บริการแพลตฟอร์ม AGS Gaming ในขณะที่พวกเขาต้องการสร้างความสำเร็จหลายปี เทคโนโลยีของ AGS และความรู้ในท้องถิ่นทำให้ MundiFortuna.com เป็นแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบสำหรับความสำเร็จต่อไป” แสดงความคิดเห็น Diego M., CTO ของ AutoGameSYS:

Valentina C ผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการ MundiFortuna.com ให้ความเห็นว่า “สำหรับเรา นี่เป็นขั้นตอนที่สำคัญมากในการบรรลุขอบเขตใหม่ แพลตฟอร์มเกม AutoGameSYS จะช่วยให้เราสามารถมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีที่สุดแก่ผู้เล่นของเรา และทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดในการรักษาการเติบโตของเราในภูมิภาคลาตัม”

IGT Group Plc ที่จดทะเบียนในนิวยอร์กเมื่อเผยแพร่ผลการซื้อขายไตรมาส 1 ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปิดตัวที่ยากลำบากสำหรับปีการเงิน โดยรายงานการลดลงตลอดเมตริกหลัก

ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการพนันและระบบลอตเตอรีจะให้รายละเอียดรายได้ของกลุ่มลดลง 10% เป็น 1.15 พันล้านดอลลาร์ (ไตรมาสที่ 1 ปี 2559: 1.28 พันล้านดอลลาร์)

การกำกับดูแล IGT ให้รายละเอียดว่ารายได้ที่ลดลงสะท้อนถึงช่วงเวลาเปรียบเทียบที่ยากลำบาก รวมกับยอดขายผลิตภัณฑ์เกมที่ลดลงและการเปลี่ยนแปลงสัมปทาน Lotto ใหม่ของอิตาลี

การปิดระยะเวลาการกำกับดูแล IGT จะประกาศให้กลุ่มปรับ EBITDA ที่ 371 ล้านดอลลาร์ลดลง 19% สอดคล้องกับประสิทธิภาพในปี 2559 รายรับจากการดำเนินงานในช่วงเวลาของกลุ่มการพนันอยู่ที่119 ล้านดอลลาร์ ลดลง 37% จากปี 2559 ที่ 188 ล้านดอลลาร์

การแยกย่อยประสิทธิภาพ การกำกับดูแล IGT ระบุว่ารายได้จากการขายร้านค้าทั่วโลกลดลง 11% หลังจากกิจกรรมแจ็คพอตเป็นประวัติการณ์ในอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักรในช่วงปีก่อนหน้า

ในระหว่างงวด IGT กำกับดูแลกิจการที่ได้รับการยืนยันการขายของส่วนการเล่นการพนันทางสังคม Double Down เกมเกาหลีนักพัฒนา DoubleU สำหรับ 825 $ ล้าน บริษัทรายละเอียดว่าจะใช้เงินทุนที่ได้รับจะถูกนำไปใช้เพื่อลดหนี้ของบริษัทซึ่งอยู่ที่ 7.3 พันล้านดอลลาร์

พูดคุยกับนักลงทุนMarco Sala CEO ของ IGT Group ให้ความเห็นเกี่ยวกับประสิทธิภาพ

“เรากำลังประสบกับความเป็นจริงของการเปรียบเทียบกับฐานที่สูงผิดปกติในปีที่แล้วและอุปสรรคที่เราคาดหวังในธุรกิจเกมของเรา แม้ว่ารายได้และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่ตรงกับระดับที่บันทึกได้ในไตรมาสแรกของปีที่แล้ว สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าผลลัพธ์ที่เรารายงานในวันนี้นั้นสอดคล้องกับรูปแบบสำหรับปีที่เราอธิบายไว้ในเดือนมีนาคม

จากมุมมองระดับสูง ให้ฉันให้ความรู้สึกว่าไตรมาสนี้เป็นอย่างไร การกำจัดเหตุการณ์สำคัญบางส่วนของไตรมาสแรกของปี 2559 เช่นแจ็คพอตที่สร้างสถิติในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักรและระบบเกมขนาดใหญ่และการขายซอฟต์แวร์รวมถึงการพิจารณาสัญญาล็อตโต้ใหม่ที่มีผลตั้งแต่ปลายปีที่แล้ว ให้โฟกัสชัดเจนขึ้น ผลการดำเนินงานของธุรกิจระหว่างประเทศของเรานั้นต่ำอย่างไม่เคยมีมาก่อนในไตรมาสแรก ด้วยเหตุผลหลายประการด้วยกัน ซึ่งเราคาดว่าจะหักกลบลบกับยอดดุลของปีดังกล่าวทั้งหมด

กฎหมายของการเดิมพันกีฬาที่ได้รับอนุญาตกลับมาอยู่ในเมนูของรัฐสภาคองเกรสแห่งสหรัฐอเมริกา หลังจากที่คณะกรรมการเปิดเผยร่างแรกของ ‘ พระราชบัญญัติความรับผิดชอบต่อการเล่นเกมและความทันสมัย’ซึ่งจะเรียกว่าพระราชบัญญัติเกม

ร่างกฎหมายนี้เสนอโดยคณะกรรมการพลังงานและการพาณิชย์ของสภาผู้แทนราษฎรร่างกฎหมายฉบับนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อร่างข้อกำหนดของรัฐบาลกลางที่จำเป็นสำหรับรัฐในสหรัฐอเมริกาที่อาจเลือกที่จะอนุญาตสำหรับองค์กรการพนันกีฬาที่ได้รับใบอนุญาต ซึ่งรวมถึงกีฬาแฟนตาซี

GAME จะย้ายไปยกเลิก ‘พระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬามืออาชีพและมือสมัครเล่น’ (PASPA) ในปี 1992ซึ่งปัจจุบันห้ามกิจกรรมการพนันกีฬาทั่วสหรัฐอเมริกา นอกเหนือจากรัฐโอเรกอน เดลาแวร์ มอนแทนา ซึ่งอนุญาตให้มีสระกีฬาและเนวาดาซึ่งอนุญาต การพนันกีฬาในสถานที่เล่นการพนันที่ได้รับอนุญาต

Frank Pallone ตัวแทนจากรัฐนิวเจอร์ซีย์ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนหลักในการเรียกเก็บเงิน GAME Pallone ได้ให้รายละเอียดว่าร่างกฎหมายนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นหลังจากการทบทวนกฎหมายการพนันระดับรัฐบาลกลางและระดับรัฐเพื่อให้การคุ้มครองผู้บริโภคและความชัดเจนในการเดิมพันทางกฎหมาย

การพูดกับ ESPN News Pallone ระบุว่าฝ่ายนิติบัญญัติของสหรัฐฯ จำเป็นต้องแก้ไขกฎหมายที่มีอยู่ในระดับรัฐบาลกลางอย่างมาก เนื่องจากผู้บริโภคในสหรัฐฯ หันไปหาตลาดที่ผิดกฎหมาย

“แม้จะมีกฎหมายการเล่นเกมของรัฐบาลกลางในวันนี้ แต่ชาวอเมริกันกำลังเดิมพันสูงถึง 400 พันล้านดอลลาร์ต่อปีสำหรับการแข่งขันกีฬาเพียงอย่างเดียว” Pallone กล่าวในแถลงการณ์ที่ประกาศกฎหมาย “ถึงเวลาที่ต้องตระหนักว่ากฎหมายนั้นล้าสมัย และพระราชบัญญัติ GAME จะทำให้กฎหมายเหล่านี้ทันสมัยขึ้นโดยเพิ่มความโปร่งใส ความสมบูรณ์ และการคุ้มครองผู้บริโภค”

หลังจากนำเสนอ GAME ในวันพฤหัสบดีนี้ Pallone ได้ขอให้สมาชิกรัฐสภาให้การสนับสนุนและได้กระตุ้นให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมและหน่วยงานทางการค้าตรวจสอบข้อกำหนดในสิ่งที่เขาเชื่อว่าเป็นโอกาสที่ดีที่สุดของการเดิมพันกีฬาที่ได้รับอนุญาตจากสหรัฐฯ

ในปี 2560 American Gaming Association องค์กรอุตสาหกรรมของสหรัฐอเมริกากำลังสร้างพันธมิตรและวางแผนที่จะเริ่มล็อบบี้สภาคองเกรสเพื่อยก PASPA ในปีนี้ “ประธานาธิบดีทรัมป์จะมีกฎหมายการพนันกีฬาบนโต๊ะของเขาในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่ง” ประธานและซีอีโอของสมาคมเกมอเมริกัน Geoff Freeman . กล่าว

Pavel Korolev ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ InBet Games กล่าวว่าบริษัทได้ปรับแต่งผลิตภัณฑ์ให้สอดคล้องกับระเบียบข้อบังคับของรัฐบาลในภูมิภาคต่างๆ

Pavel Korolev, InBet
เขายังกล่าวอีกว่าในขณะที่ InBet ตระหนักถึงความซับซ้อนและความหลากหลายของตลาดท้องถิ่นผู้ให้บริการลอตเตอรี การพนัน และเกม B2Bเปิดให้สำรวจศักยภาพของพันธมิตรใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอเมริกา และนำสิ่งที่ได้เรียนรู้จากการทำงานไปใช้ ยุโรปตะวันออก.

จุดแข็งของเราคือการปรับวิธีแก้ปัญหาของเราให้เข้ากับสภาพแวดล้อมระดับชาติและกฎหมายที่ท้าทายที่สุดอย่างพิถีพิถัน อาศัยการวิจัยอย่างกว้างขวางและความเชี่ยวชาญมากมายของเรากับตลาดที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดที่สุดบางแห่ง เช่น รัสเซียและคาซัคสถาน เราปรับแต่งผลิตภัณฑ์ของเราให้เป็นไปตามมาตรฐานการกำกับดูแลที่เข้มงวดที่สุดทั่วโลก

มีตลาดการพนันและการพนันที่เฟื่องฟูในละตินอเมริกาและบางประเทศในแอฟริกา รูปแบบของการเติบโตของอุตสาหกรรมและแนวโน้มด้านกฎระเบียบสะท้อนให้เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในตลาด CIS เมื่อไม่นานมานี้ – และที่ InBet เรารู้ดีว่าจะต้องดำเนินการอย่างไร

สล็อตคลาสสิกและเกม RNG ได้รับความนิยมอย่างมากทั่วโลก แต่ในหลายภูมิภาค สมาชิกสภานิติบัญญัติได้กำหนดข้อจำกัดไว้ เพื่อช่วยให้ลูกค้าของเราดำเนินการภายใต้กฎระเบียบดังกล่าวเพื่อตอบสนองความต้องการจำนวนมากสำหรับสล็อตและ RNG เราจึงได้คิดค้นเครื่องมือที่รักษาความน่าดึงดูดใจของเครื่องสล็อตโดยไม่เป็นไปตามข้อกำหนดทางกฎหมาย

แอนิเมชั่นขึ้นอยู่กับการเดิมพันเหตุการณ์ในชีวิตจริง โซลูชันนี้ได้รับการอนุมัติและรับรองโดย BMM Testlabs ซึ่งเป็นหน่วยงานรับรองการเล่นเกมชั้นนำของโลก โซลูชันที่ได้รับการยกย่องอีกประการหนึ่งที่เราได้พัฒนาขึ้นคือการเพิ่มประสิทธิภาพใบอนุญาตลอตเตอรี ซึ่งช่วยเชื่อมโยงผู้เล่นกับลอตเตอรีที่เกิดขึ้นในเขตอำนาจศาลนอกชายฝั่ง โดยจะมีการออกรางวัลอย่างน้อยหนึ่งครั้งในทุก 20 วินาที

เมื่อเป็นเรื่องของการปฏิบัติตามข้อกำหนด เราไม่ตีหรือพลาด ผลิตภัณฑ์ทุกชิ้นที่เรานำเสนอผ่านการตรวจสอบโดยทีมทนายความ ซึ่งประกอบด้วยทั้งพนักงานของเราและทนายความในพื้นที่ เราคงไว้ซึ่งแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในแง่ของการรับรองความถูกต้องตามกฎหมายของโซลูชันของเราและรับรองตามกฎหมายท้องถิ่น

ความยืดหยุ่นในแง่ของแพลตฟอร์มและรูปแบบเป็นสิ่งสำคัญในการปรับโซลูชันของเราให้เข้ากับบริบทต่างๆ InBet ให้บริการซอฟต์แวร์ที่ทำงานเป็นเทอร์มินัลจริง เว็บไซต์ หรือโปรแกรมเดสก์ท็อป ตัวอย่างเช่น เมื่อลอตเตอรีบิงโกที่ชื่นชอบของ LatAm ตรงตามรูปแบบของเทอร์มินัลราคาไม่แพงที่เจ้าของสถานประกอบการในท้องถิ่นทุกแห่งสามารถซื้อได้ ก็มีโอกาสประสบความสำเร็จอย่างมาก

สุดท้ายนี้ เพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าของเราจะสั่งการผู้ชมที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ เราจึงฝังเครื่องมือทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพไว้ในผลิตภัณฑ์ของเรา การชิงโชคเป็นวิธีการที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีอยู่และดึงดูดผู้เล่นใหม่ ผู้ที่ซื้อตู้เพลงหรือ e-book จะได้รับสิทธิ์ในการเข้าถึงแอปชิงโชคที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า ซึ่งพวกเขาสามารถชนะชิปเพื่อเล่นด้วยเงินจริง

ด้วยแกรนด์เนชั่นแนลที่อยู่ข้างหลังเราและแชมเปี้ยนส์ลีกรอบชิงชนะเลิศกำลังใกล้เข้ามา เราต้องการทราบว่าเจ้ามือรับแทงให้ทันความต้องการอย่างไร เพื่อหาคำตอบ เราได้พูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญที่Erlang Solutions – CEO Stuart WhitfieldและFrancesco Cesariniผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการด้านเทคนิค

SBC: bet365 ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้นำในการเดิมพันออนไลน์ – Erlang มีบทบาทอย่างไรในการทำงานในแต่ละวันของบริษัท?

Stuart Whitfield : ก่อนที่เราจะร่วมงานกับพวกเขา แพลตฟอร์มการเดิมพันที่กำลังเล่นของ bet365 ได้รับการพัฒนาใน Java และในขั้นต้นก็ตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้เป็นอย่างดี อย่างไรก็ตาม การเติบโตแบบทวีคูณทำให้พวกเขาสามารถโฮสต์ผู้ใช้ได้ถึงสองล้านคนเมื่อใดก็ได้ สร้างการอัปเดตหลายพันรายการต่อวินาที

ซึ่งทำให้ความสามารถในการปรับขนาด เวลาแฝง และความน่าเชื่อถือตกอยู่ในความเสี่ยง ด้วยข้อกำหนดด้านความสามารถในการขยายที่เพิ่มขึ้น ฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์แบบดั้งเดิมก็จะมีปัญหาเช่นกัน

Francesco Cesarini : Erlang ตอบสนองความต้องการของ bet365 ได้อย่างสมบูรณ์แบบ Erlang เป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพและกะทัดรัด ซึ่งให้ความหมายพร้อมกันของสไตล์นักแสดง การไม่เปลี่ยนรูปแบบ และความหมายในการจัดการข้อผิดพลาด เมื่อใช้ร่วมกับมิดเดิลแวร์ OTP คุณจะได้โมเดลการเขียนโปรแกรมที่ช่วยคลายความกังวลเหล่านี้ได้อย่างมาก

ฟรานเชสโก้ เซซารินี
เราได้สนับสนุน bet365 เพื่อย้ายโครงสร้างพื้นฐานจาก Java ไปยัง Erlang ซึ่งพบว่าเหมาะสมกว่าโซลูชันที่ใช้ Java ดั้งเดิมมาก มีความเข้าใจมากขึ้นเกี่ยวกับความร่วมมือและผลของเราที่เราประสบความสำเร็จในของเราคือการสัมมนาทางเว็บด้วย bet365

SBC: อะไรคือความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเจ้ามือรับแทงออนไลน์เมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมอื่นๆ?

FC : มีสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เราชอบเรียกว่า “ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของระดับนวัตกรรม” เจ้ามือรับแทงจะต้องไม่เพียงแค่ตอบสนองความต้องการของคำขอที่มีความถี่สูงและปริมาณการใช้งานที่ล้นหลามเท่านั้น แต่ยังต้องรักษาลูกค้าที่มีความชำนาญด้านเทคโนโลยีและหลากหลายช่องทางไว้ด้วย

เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ อุตสาหกรรมได้พัฒนาและปรับปรุงเกมและการเดิมพันรูปแบบใหม่อย่างต่อเนื่อง นี่คือช่วงเวลาที่แผนกเทคโนโลยีประสบภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก ความสามารถในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างรวดเร็วจะหายไปจากผู้ใช้จำนวนหนึ่ง เวลาอันมีค่าถูกใช้เพื่อเขียนซอฟต์แวร์ใหม่เพื่อให้ทำงานตามขนาด ซึ่งทำให้เวลาเผยแพร่ช้าลง

SW : เพื่อทำลายภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกในระดับนวัตกรรมนี้ ผู้เล่นในอุตสาหกรรมที่มีนวัตกรรมมากที่สุด เช่นbet365และ William Hill ได้เลือก Erlang (หรือ Elixir ซึ่งเป็นภาษาที่มีรากฐานเดียวกันกับ Erlang) เป็นเทคโนโลยีหลักของพวกเขา เรายังสนับสนุนบริษัทชำระเงินทั่วโลก เช่น Klarna บริษัทรับส่งข้อความ เช่น ooVoo และบริษัท IoT เช่น Intel ซึ่งทุกคนต้องเผชิญกับความท้าทายทางเทคนิคที่คล้ายคลึงกันกับเจ้ามือรับแทงออนไลน์

SBC: ทำไมภาษา Erlang และระบบนิเวศน์จึงเหมาะสมกับผู้ประกอบการเดิมพัน?

SW : Erlang สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงโทรคมนาคมเป็นหลัก แต่จุดแข็งของมันนั้นสอดคล้องกับความต้องการของผู้ประกอบการเดิมพันอย่างสมบูรณ์แบบ ด้วยการรองรับกระบวนการน้ำหนักเบานับล้าน Erlang ช่วยให้คุณสร้างแอปพลิเคชันที่ทนทานและทนต่อข้อผิดพลาดได้อย่างรวดเร็ว

ความทนทานต่อข้อผิดพลาดที่รุนแรงของ Erlang แยกข้อผิดพลาดและระบบขัดข้อง ทำให้ระบบสามารถกู้คืนได้อย่างรวดเร็วโดยที่ผู้ใช้ไม่เคยสังเกตว่ามันล้มเหลว!

FC : กระบวนทัศน์การทำงานของมันทำให้เอาต์พุตของโปรแกรมง่ายต่อการทำนาย ดีบัก และวิเคราะห์ ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนของฐานโค้ดได้อย่างมาก เพิ่มความเร็วในการจัดส่งผลิตภัณฑ์ และลดเวลาในการออกสู่ตลาด นอกจากนี้ยังช่วยลดค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาและการดำเนินงาน เนื่องจากต้องใช้บุคลากรและโครงสร้างพื้นฐานในการทำงานน้อยลง

Erlang เชี่ยวชาญในการจัดการคำขอระเบิดและมัลติเพล็กซ์ เรียงซ้อนคำขอจากเหตุการณ์เดียวไปจนถึงเซิร์ฟเวอร์หลายร้อยเครื่องในขณะที่ยังคงลำดับการส่งคำขอ ฉันเคยเห็นระบบ Erlang เชื่อมต่อผู้ใช้มากกว่าโซลูชัน Java ที่แข่งขันกันถึงสิบเท่า และสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงข้อมูลที่อัตราก่อนหน้านี้ถึงสี่เท่า

SBC: คุณช่วยอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับงานที่คุณทำกับ William Hill ได้ไหม

SW : งานล่าสุดของเรากับ William Hill เกี่ยวกับRiak KVของ Erlang ซึ่งเป็นโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลค่าคีย์ที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับเจ้ามือรับแทง

ระบบเดิมส่วนใหญ่ใช้สถาปัตยกรรมที่เน้นฐานข้อมูล: ฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ที่มีความจุคงที่ ฐานข้อมูลเหล่านี้ไม่ตรงตามข้อกำหนดของความสามารถในการปรับขนาด ความเร็ว และความทนทานต่อข้อผิดพลาดจำนวนมากซึ่งจำเป็นต่อการเรียกใช้โครงสร้างพื้นฐานการเดิมพันที่ทันสมัย ทิ้งไว้อย่างที่เป็นอยู่ พวกเขาบังคับให้ผู้ปฏิบัติงานพึ่งพาฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมเพื่อปรับขนาดในแนวตั้ง นี่ไม่ใช่แนวทางที่ยั่งยืนและคุ้มค่า

FC : ด้วย Riak KV วิลเลียม ฮิลล์ สามารถปรับขนาดแบบยืดหยุ่นได้ตามต้องการและเมื่อต้องการความจุ Riak KV เป็นฐานข้อมูล NoSQL แบบกระจายที่มีการออกแบบคีย์/ค่าและการจำลองแบบโลคัลและหลายคลัสเตอร์ขั้นสูงที่รับประกันการอ่านและเขียน แม้ในกรณีที่ฮาร์ดแวร์ล้มเหลวหรือพาร์ติชั่นเครือข่าย

เราสามารถขยายขนาด เพิ่มและลดลงตามที่คาดหมาย จัดการกับเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้หรือความล้มเหลวของศูนย์ข้อมูล และบรรลุความหน่วงแฝงที่ต่ำกว่าระบบที่เราได้เปลี่ยน

SBC: ผู้ปฏิบัติงานสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อปรับปรุงระบบของพวกเขาในระยะสั้น?

FC : หากคุณใช้ Ruby อยู่แล้ว ให้เริ่มเขียนโปรแกรมใน Elixir Elixirเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เกิดขึ้นใหม่จากระบบนิเวศของ Erlang ซึ่งให้การรับประกันประสิทธิภาพ ความสามารถในการปรับขนาดและความยืดหยุ่นเช่นเดียวกัน มันแชร์ไวยากรณ์กับ Ruby ทำให้นักพัฒนาที่คุ้นเคยกับ Ruby อยู่แล้วน่ารับประทานมากขึ้น

Pinterest และ Moz เป็นหนึ่งในผู้ใช้ Elixir และเราได้สนับสนุนBleacher Reportซึ่งเป็นเว็บไซต์กีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลก ในการปรับใช้ Elixir เพื่อรับมือกับการเข้าชมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

SW : ฉันยังแนะนำให้พัฒนาระบบของคุณให้เป็นสถาปัตยกรรมแบบกระจาย ซึ่งสามารถทำได้ง่ายโดยเสียบเข้ากับผลิตภัณฑ์ที่ใช้ Erlang ซึ่งปรับใช้และปรับขนาดได้อย่างรวดเร็ว

SBC: อนาคตของ Erlang และ Elixir คืออะไร? อะไรจะเกิดขึ้น?

SW : ในโลกปัจจุบัน เราทุกคนต่างอยู่บนนั้นเสมอ แอพมีความสอดคล้องกันมากขึ้น โดยส่วนใหญ่ วิธีดั้งเดิมในการบรรลุการทำงานพร้อมกันโดยใช้เธรด หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน และการล็อกจะไม่ถูกปรับขนาด Erlang และ Elixir เสนอวิธีแก้ปัญหา

เครื่องเสมือน BEAM แบบโอเพ่นซอร์สซึ่ง Erlang และ Elixir ทำงานนั้นเป็นสัญญาณของความน่าเชื่อถือ ความสามารถในการปรับขนาด และการทำงานพร้อมกัน ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับระบบเรียลไทม์ พร้อมกันอย่างหนาแน่น และระบบธุรกรรม ตราบใดที่มีความต้องการระบบเหล่านี้ BEAM และ Erlang และ Elixir จะยังคงมีแนวโน้มขาขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านโทรคมนาคม การส่งข้อความ การพนันออนไลน์ และ IoT

FC : แม้ว่าผู้บริโภคจะเข้าถึงอยู่เสมอ ผู้ให้บริการก็เช่นกัน พัฒนาอยู่เสมอ ปรับใช้สิ่งใหม่ ๆ ภาษาโปรแกรมระดับสูง เช่น Erlang และ Elixir ช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถจัดโครงสร้างโค้ดใหม่และเคลื่อนย้ายไปมาอย่างไม่ลำบาก

เป็นเพราะเหตุนี้เองที่ Erlang มองเห็นการยอมรับโดยธุรกิจที่มีผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่พร้อมกันจำนวนมากซึ่งทำธุรกรรมข้อมูลจำนวนมหาศาลในแบบเรียลไทม์ เช่น Klarna, Vocalink และ EE ฉันกำลังพูดคุยกับบริษัทต่างๆ ที่พึ่งพา Ruby อยู่เสมอ แต่ต้องการใช้ประโยชน์จากพลังของ BEAM เพื่อลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน เซิร์ฟเวอร์ และโครงสร้างพื้นฐาน

โปรไฟล์ :

ฟรานเชสโก้ เซซารินี

ฟรานเชส Cesarini เป็นผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการด้านเทคนิคของErlangโซลูชั่น เขาใช้ Erlang เป็นประจำทุกวันตั้งแต่ปี 1995 โดยเริ่มต้นจากการฝึกงานที่ห้องปฏิบัติการวิทยาการคอมพิวเตอร์ของ Ericsson ซึ่งเป็นบ้านเกิดของ Erlang เขาย้ายไปที่การฝึกอบรม Erlang ของ Ericsson และที่ปรึกษาที่ทำงานเกี่ยวกับ OTP รุ่นแรก นำไปใช้กับโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จและแอปพลิเคชันด้านโทรคมนาคมหลัก ในปี 2542 เขาก่อตั้ง Erlang Solutions

Stuart Whitfield

Stuart Whitfield เป็น CEO ของ Erlang Solutions และได้รับตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์มาตั้งแต่ปี 2010 ด้วยภูมิหลังของเขาในกฎหมายการค้า Stuart สนับสนุนลูกค้าของ Erlang Solutions ในการหาทางออกที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขา เขายังมีความรอบรู้ในความท้าทายที่เจ้ามือรับแทงต้องเผชิญ

เออร์ลังโซลูชั่น

Erlang Solutions เชี่ยวชาญในการมอบโซลูชันที่ปรับขนาดได้สำหรับธุรกิจอย่างแท้จริงผ่านการสร้าง การบูรณาการ การส่งมอบ และการสนับสนุนตลอดอายุการใช้งานของผลิตภัณฑ์และบริการตามภาษาโปรแกรม Erlang เจ้ามือรับแทงพนันชั้นนำของโลกสี่รายกำลังมองหา Erlang Solutions สำหรับความรู้ด้านเทคนิค คลิกที่นี่เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานของ Erlang Solutions ในอุตสาหกรรมการพนันและการพนันออนไลน์

การอัปเดตนักลงทุน ผู้ให้บริการระบบการเดิมพันที่จดทะเบียนในลอนดอน Sportech Plc ได้แจ้งว่ากำลังดำเนินการขาย The Football Pools ให้กับ OpCapita บริษัทไพรเวทอิควิตี้ในลอนดอนด้วยเงิน 83 ล้านปอนด์

การกำกับดูแลของ Sportech ระบุว่าจะสิ้นสุดการขายโดย Football Pools ภายในวันที่ 8 มิถุนายน โดยยานพาหนะพิเศษ ‘FP Acquisitions Limited’ ของ OpCapitaได้รับการอนุมัติใบอนุญาตผู้ประกอบการเดิมพันโดยUK Gambling Commission (UKGC)

เมื่อเช้านี้ OpCapita ได้ออกแถลงการณ์ยืนยันว่าเงื่อนไขข้อตกลงทั้งหมดได้รับการตอบสนองแล้ว

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับใบอนุญาตเพื่อให้เราสามารถก้าวไปข้างหน้ากับแผนการของเราสำหรับ Football Pools เราหวังว่าจะได้เป็นเจ้าของธุรกิจในปลายเดือนหน้า” Henry Jackson ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร OpCapita

ในการอัปเดตองค์กรในเดือนมีนาคมที่แจ้งนักลงทุนเกี่ยวกับการขาย การกำกับดูแลของ Sportech แจ้งว่าเงินทุนที่ได้จากการขาย Football Pools จะถูกนำไปใช้เพื่อขยายแผนก US Racing & Digital ที่กำลังเติบโต

การซื้อ OpCapita เจ้าของรายใหม่จาก Football Pools จะพยายามปรับปรุงทรัพย์สินที่เป็นมรดกของอุตสาหกรรมโดย

Sun Bingoได้จัดหาลูกบอลบิงโกขนาดใหญ่ 75 ลูก (70 ซม.) และการ์ดบิงโกขนาด 4×4 เมตร ในขณะที่บริษัทเตรียมที่จะทำลายสถิติโลกของกินเนสส์™ สองครั้ง ในแบล็คพูลในวันเสาร์ที่ 3 มิถุนายน

ไซต์บิงโกในสหราชอาณาจักรซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2008 ได้ตั้งเป้าหมายที่จะทำลายสถิติโลกในปัจจุบันสำหรับชุดบิงโกที่ใหญ่ที่สุดและการ์ดบิงโกที่ใหญ่ที่สุด งานจะจัดขึ้นโดยเอกอัครราชทูตSun Bingo Rustie Lee และ Chico ซึ่งจะเข้าร่วมโดยผู้เล่น Sun Bingo มากถึง 400 คนจากทั่วประเทศและผู้ตัดสินอย่างเป็นทางการของ GUINNESS WORLD RECORDS ™

ความพยายามบันทึกครั้งแรกจะเล่นด้วยลูกบอลบิงโกขนาด 1 เมตรที่ริมทะเล ในขณะที่ครั้งที่สองจะเกิดขึ้นในแบล็คพูลทาวเวอร์ด้วยไพ่ 4×4 เมตร วันนั้นจะเห็นผู้เล่นทุกคนมีส่วนร่วมในสองเกมมาตรฐานของบิงโก 75 ลูกพร้อมรางวัลสูงถึง 30,000 ปอนด์

Tom Ustunel ผู้อำนวยการ Sun Betting & Gamingกล่าวว่า “Sun Bingo เป็นที่รู้จักจากการมีลูกบอลที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่เราจะสร้างสถิติใหม่ บิงโกเป็นเรื่องเกี่ยวกับการนำผู้คนมารวมกันเพื่อสนุกสนานและเข้ากับคนง่าย ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่เราสามารถเฉลิมฉลองวันนี้กับโฮสต์ของลูกค้าที่มีค่าที่สุดของเรา”

บทสัมภาษณ์พิเศษของ SBC Ebbe Groes CEO ของแพลตฟอร์มอุตสาหกรรมและผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ EveryMatrixพูดถึงการลงทุนเชิงกลยุทธ์ของบริษัทของเขาเมื่อเร็วๆ นี้ รวมกับคณะกรรมการกำกับดูแลชุดใหม่

หลังจากปีที่ประสบความสำเร็จทางธุรกิจมากที่สุดของบริษัท Groes ผู้นำของEveryMatrixตั้งแต่ปี 2008 ได้ให้ รายละเอียดเกี่ยวกับความทะเยอทะยานในอนาคตและกลยุทธ์ด้านผลิตภัณฑ์ของบริษัทของเขา โดยระบุว่าเขาตั้งเป้าที่จะนำ EveryMatrix ไปสู่ ​​’ระดับถัดไป’…

SBC: สวัสดี Ebbe เมื่อเดือนที่แล้ว คุณได้ประกาศชุดของสมาชิกใหม่ในบอร์ด EveryMatrix ใบหน้าใหม่เหล่านี้เป็นใครและนำอะไรมาสู่ธุรกิจของคุณ

Ebbe Groes: เราได้เสร็จสิ้นรอบการลงทุนเชิงกลยุทธ์เพื่อขยายฐานผู้ถือหุ้นของเราแล้ว นี่เป็นการลงทุนภายนอกครั้งแรกใน EveryMatrix และเรามั่นใจว่าทักษะที่หลากหลายยิ่งขึ้นและการเป็นเจ้าของในวงกว้างในระดับคณะกรรมการจะช่วยสนับสนุนการเติบโตของบริษัทและกลยุทธ์ระยะยาว

Norbert Teufelberger ประธานกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารคนใหม่ของคณะกรรมการ EveryMatrix มีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมคาสิโนและเกมระดับโลกมาหลายปี ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอระยะยาวของ bwin และปัจจุบันเป็นสมาชิกคณะกรรมการของ GVC ท่ามกลางคนอื่นๆ คณะกรรมการชุดใหม่นี้ยังรวมถึง Anders Böös อดีตประธาน IFS Jan Gottlander ผู้ร่วมก่อตั้ง Snow Software และ Marius Therkelsen นักวิเคราะห์ตลาดหุ้นที่มีประสบการณ์จาก Strawberry Capital สมาชิกใหม่จะนำมาซึ่งข้อมูลเชิงลึกที่ดีขึ้นและประสบการณ์มากมายที่เพิ่มทักษะที่สำคัญเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการขยายเฟสต่อไปของบริษัทของเรา

SBC: บังเอิญ สมาชิกคณะกรรมการใหม่เหล่านี้เข้าร่วม EveryMatrix ที่แตกต่างกันมาก ตั้งแต่แนวคิดดั้งเดิมและการเริ่มต้นใช้งาน EveryMatrix มีวิวัฒนาการอย่างไรในฐานะองค์กรอุตสาหกรรม?

เช่น: EveryMatrix เติบโตขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาโดยหลีกเลี่ยงไม่ให้มีการควบรวมกิจการจำนวนมาก ด้วยปรัชญาการเติบโตนี้ บริษัทของเราได้พัฒนาพนักงานเพิ่มอย่างเป็นธรรมชาติ ซึ่งเข้าใจเป้าหมายระยะยาวของบริษัทเราอย่างแท้จริง

หลายปีผ่านไปและจำนวนของเราเพิ่มขึ้น เราเริ่มเห็นว่าการบริหารเริ่มยืดเยื้อ ส่งผลกระทบต่อความคล่องตัวและการเติบโต เพื่อแก้ไขปัญหานั้น เราจึงได้จัดระเบียบใหม่ในปี 2016 โดยสร้างแผนกธุรกิจที่เป็นอิสระมากขึ้น โดยแต่ละแผนกอยู่ภายใต้ทีมผู้บริหารที่แตกต่างกัน โดยแต่ละฝ่ายมีทั้งการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การดำเนินงาน การสนับสนุน และความรับผิดชอบในเชิงพาณิชย์สำหรับผลิตภัณฑ์ของตนเองอย่างค่อยเป็นค่อยไป ด้วยเส้นทางนี้ เราต้องการให้แน่ใจว่าแต่ละหน่วยธุรกิจสามารถมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาสนับสนุน และสามารถตัดสินใจในเชิงพาณิชย์และทางเทคนิคได้ดีที่สุด

การแบ่งส่วนเกิดขึ้นพร้อมกันกับ EveryMatrix ที่ปรับโครงสร้างแพลตฟอร์มทั้งหมดใหม่ และในการทำเช่นนั้น โดยทำให้กีฬา คาสิโน การชำระเงิน แอปพลิเคชันในเครือของเราเป็นผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลน โดยไม่ขึ้นกับแพลตฟอร์มเกมของเราเอง ขณะนี้ผลิตภัณฑ์แต่ละชิ้นมีจำหน่ายและจัดส่งทั้งแบบสแตนด์อโลนและเป็นส่วนหนึ่งของโซลูชันแบบครบวงจร ขึ้นอยู่กับความต้องการของลูกค้า เหมาะกับลูกค้ารายใหญ่ที่มีความต้องการเฉพาะทางมากกว่า และด้วยการทำเช่นนี้ เราอนุญาตให้แต่ละแอปพลิเคชันแข่งขันกับบริษัทที่เชี่ยวชาญในพื้นที่ของตนได้ สิ่งนี้ยกระดับและปรับปรุงการพัฒนาผลิตภัณฑ์อย่างมาก

จนถึงตอนนี้ การปรับโครงสร้างองค์กรใหม่นี้ใช้ได้ดีสำหรับเราทั้งในด้านประสิทธิภาพการทำงานและการปรับตำแหน่งทางการตลาด เราภูมิใจที่ได้เป็นผู้ให้บริการป้ายขาวที่ได้รับเลือก แต่เรามองเห็นอนาคตของเราแตกต่างออกไป ด้วยผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย ซึ่งแต่ละผลิตภัณฑ์ต่างก็เป็นโซลูชันอันดับต้นๆ ในพื้นที่ของตน

SBC: การประเมินบริบทปัจจุบันของอุตสาหกรรมและการแต่งตั้งการกำกับดูแลใหม่ของคุณ อะไรแสดงถึง ‘ระดับถัดไป’ สำหรับ EveryMatrix และการดำเนินงานของบริษัท

เช่น:สมาชิกใหม่ของ EveryMatrix ที่เข้าร่วมบอร์ดของเราไม่เพียงแต่นำทรัพยากรทางการเงินเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสบการณ์มากมายในด้าน iGaming และ B2B การมาถึงของพวกเขาจึงเป็นปัจจัยสำคัญในการก้าวไปสู่การเป็นผู้ให้บริการทางเลือกสำหรับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในภาคส่วนของเรา

ในด้านองค์กร เป็นชุดทักษะที่แตกต่างกันมากซึ่งจำเป็นในการทำการตลาด ขาย และจัดการความสัมพันธ์กับบริษัทขนาดใหญ่ เรากำลังลงทุนในการพัฒนาทักษะเหล่านั้น และบอร์ดใหม่ก็มีบทบาทอย่างแข็งขันในกระบวนการนั้น

ในด้านผลิตภัณฑ์ เราได้ลงทุนอย่างมากในเทคโนโลยีใหม่ และปีนี้ได้เห็นบทสรุปของโครงการปรับโครงสร้างใหม่ครั้งใหญ่

ผลลัพธ์แรกและชัดเจนที่สุดมาจากผลิตภัณฑ์ CasinoEngine ที่ได้รับการประกาศของเรา ซึ่งเป็นผู้รวบรวมเนื้อหาที่ใหญ่ที่สุดในโลก CasinoEngine นำเสนอเนื้อหามากมายจากผู้จำหน่ายคาสิโนหลายรายที่มอบเกมคุณภาพสูง ซึ่งอนุญาตให้ผู้ให้บริการเลือกสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคาสิโนออนไลน์ของตน มันสามารถบูรณาการโดยตรงในแพลตฟอร์มลูกค้าและรวมถึง 2 ครั้งรุ่นเครื่องมือ bonusing มีความยืดหยุ่นเป็นประวัติการณ์

ด้วยการนำเสนอแพลตฟอร์มที่หลากหลาย เราสามารถกำหนดเป้าหมายฐานที่ใหญ่ขึ้นของผู้ให้บริการระดับ 1 ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา EveryMatrix สามารถรักษาความปลอดภัยให้กับบริษัทที่ก่อตั้งมายาวนาน เช่น Gamescale, CEGO, Norsk Tipping, 188Bet และ K8

SBC: EveryMatrix ประสบความสำเร็จในปี 2559 โดยเพิ่มลูกค้าใหม่ 26 ราย การเติบโตภายนอกนี้ได้ทดสอบการดำเนินงานและการพัฒนาของบริษัทคุณอย่างไร?

EG : อย่างแรกเลย เราดีใจมากที่ครอบครัว EveryMatrix ของเรามีประสบการณ์มากขึ้น และฉันดีใจที่สังเกตเห็นว่าเราจัดการตามเทรนด์นี้ในปี 2017 ได้สำเร็จ

แน่นอนว่ามันเป็นความท้าทายที่จะให้บริการลูกค้ากลุ่มนี้ที่เติบโตขึ้นและมีความหลากหลาย ส่งผลให้เราต้องยกระดับมาตรฐานและหาวิธีที่จะนำคุณภาพมาสู่งานของเรามากขึ้น ตั้งแต่ผลิตภัณฑ์และบริการไปจนถึงแนวทางการดูแลลูกค้า การเติบโตภายนอกนี้แสดงให้เราเห็นว่าเราต้องปรับตัวให้เข้ากับสภาพท้องถิ่นในเขตอำนาจศาลที่เรามีอยู่ให้ดีขึ้น เพื่อสื่อสารกับลูกค้าของเราได้ดีขึ้น เข้าใจการต่อสู้และวัตถุประสงค์ของพวกเขา และให้การส่งมอบที่รวดเร็วขึ้น ในที่สุดสิ่งนี้ต้องเปลี่ยนวิธีที่เราคิดและดำเนินการ จากการพัฒนาเป็นการบูรณาการ และจากการจัดการบัญชีไปจนถึงการสนับสนุน

SBC: คุณได้เสร็จสิ้นการระดมทุนภายนอกเพิ่มเติมสำหรับการพัฒนาบริษัทของคุณในอนาคต ในความเห็นของคุณ อะไรที่ทำให้ EveryMatrix เป็นข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับนักลงทุนภายนอก

EG:สิ่งที่ทำให้แพลตฟอร์ม EveryMatrix แตกต่างจากคู่แข่งหลายรายก็คือ แพลตฟอร์มนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่โดยขึ้นอยู่กับความต้องการและความต้องการของลูกค้าแต่ละราย เราเป็นบริษัท B2B ที่แท้จริง ไม่ใช่ผู้ให้บริการ B2C ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์ภายในองค์กรที่หลากหลาย

รอบการระดมทุนเกิดขึ้นพร้อมกันโดยตั้งใจ โดยที่เราดำเนินการโครงการปรับโครงสร้างใหม่ครั้งใหญ่ เมื่อคุณมีรูปแบบธุรกิจที่พิสูจน์แล้ว และคุณกำลังย้ายไปยังแพลตฟอร์มที่ดีกว่ามาก กรณีของการปรับขยายทั้งธุรกรรมและรายได้นั้นแข็งแกร่ง และนั่นก็ดึงดูดความสนใจจากนักลงทุน

หัวใจของบริษัทคือความปรารถนาที่จะลงทุนในซอฟต์แวร์ ความพึงพอใจในนวัตกรรมและการเติบโตในระยะยาวมากกว่าผลกำไรในระยะสั้น นั่นเป็นเหตุผลที่เราเริ่มเข้าสู่ตลาดด้วยหนังสือกีฬาที่มีการจัดการเต็มรูปแบบและในช่วงต้นของการรวมคาสิโนที่แท้จริง ประวัติที่พิสูจน์แล้วซึ่งเราสามารถพิสูจน์ได้กับนักลงทุนที่เชื่อมต่อกับอุตสาหกรรม

SBC: ก้าวไปข้างหน้า เป้าหมายระยะสั้นและระยะยาวของ EveryMatrix ในปี 2560 คืออะไร?

เช่น:เป้าหมายระยะสั้นของเราในปี 2560 คือการโยกย้ายลูกค้าทั้งหมดของเราไปยังผลิตภัณฑ์คาสิโนใหม่ ผลิตภัณฑ์กีฬาใหม่ ผลิตภัณฑ์การชำระเงินใหม่ ระบบส่วนหน้าและระบบ CMS ใหม่ เป็นหนึ่งในส่วนที่ยากของการเป็นบริษัทขนาดใหญ่ ส่วนหนึ่งถูกลากลงเล็กน้อยจากการติดตั้งที่มีอยู่ ฐานลูกค้าที่มีอยู่ และการย้ายข้อมูลใช้เวลาหลายเดือน ไม่ใช่สัปดาห์ แต่การทำเช่นนี้จะช่วยปรับปรุงชีวิตของลูกค้าและประหยัดทรัพยากรที่ใช้ไปก่อนหน้านี้ในการดูแลแอปพลิเคชันเก่าในขณะที่สร้างแอปพลิเคชันใหม่

จากนั้นเราสามารถมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มลูกค้า ปริมาณ รายได้ ฉันได้สัมผัสแล้วว่าผลิตภัณฑ์ใหม่ถูกสร้างขึ้นเพื่อขายแบบสแตนด์อโลนอย่างไร โดยผสานรวมกับแอปพลิเคชันที่มีอยู่ของลูกค้าของเรา สำหรับภูมิศาสตร์ จุดสนใจของเราคือยุโรปและเอเชีย เพิ่มการลงทุนของเราในตลาดที่มีการควบคุม ช่วยอำนวยความสะดวกในการเติบโตของลูกค้าของเรา

และในระยะยาว เรามุ่งมั่นที่จะคงความคล่องแคล่ว เข้าใจสิ่งที่ต้องใช้เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่ของเรา และนำหน้าคู่แข่ง

NordicBetบริษัท ย่อยการพนันกีฬาของ Betsson AB ยืนยันว่าได้ขยายการสนับสนุน Champions Hockey League (CHL) ซึ่งเป็นแชมป์ฮ็อกกี้น้ำแข็งทั่วยุโรป

ด้วยข้อตกลง NordicBet จะเป็นพันธมิตรทางการตลาดหลักของ CHL ไปจนถึงฤดูกาล 2019-20

การตลาดของ NordicBet แจ้งว่าได้ตกลงที่จะเพิ่มความครอบคลุมของแบรนด์ในการออกอากาศ CHL นอกจากนี้ NordicBet จะแสดงเป็นพันธมิตรทางสถิติอย่างเป็นทางการของเกม CHL และจะได้รับเนื้อหาคุณสมบัติบนเว็บไซต์ลีค

นอกเหนือจากความครอบคลุมที่เพิ่มขึ้นแล้ว CHL ยังได้ทำ NordicBet เป็นผู้สนับสนุนหลักในการสิ้นสุดฤดูกาล ‘ผู้เล่นที่ทรงคุณค่าที่สุด – รางวัล MVP’

ยืนยันการขยายเวลาสปอนเซอร์ Magnus Linder หัวหน้าฝ่ายและแบรนด์ที่ NordicBet กล่าวว่า:

“ด้วยผลงานการเดิมพันออนไลน์และเกมของเราที่รวมเข้ากับ CHL อย่างสมบูรณ์แล้ว เรากำลังตั้งเป้าที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในฐานะบริษัทพนันกีฬาฮ็อกกี้น้ำแข็งอันดับ 1

“เราซาบซึ้งกับความเป็นไปได้ในการเปิดใช้งานที่หลากหลายของแพลตฟอร์ม เช่นเดียวกับความสามารถในการนำเสนอองค์ประกอบส่วนบุคคลที่น่าสงสัยสำหรับแฟน ๆ นอกเหนือจากตัวงานและสำหรับผู้ชมนอกสนามกีฬา เราสามารถเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ ผ่านเกมของเราได้ เช่นเดียวกับการขยายการรับรู้ถึงแบรนด์ของเราทั่วยุโรป”

ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมถ่ายทอดสดในลิทัวเนียได้ประกาศว่า บริษัทได้บรรลุข้อตกลงใบอนุญาตฉบับใหม่เพื่อแจกจ่ายพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาสดไปยังผู้ให้บริการแพลตฟอร์มอุตสาหกรรมBestGoldBet

BestGoldBet เป็นผู้ให้บริการการพนันแบบ Omni-channel ที่กำลังพัฒนาในตลาดโดยมีสถานะที่มั่นคงในตลาดการพนัน LATAM, CIS และแอฟริกา

ก้าวไปข้างหน้า BetGames.tv จะรวมผลงานเต็มรูปแบบของเกมบนโต๊ะสดและลอตเตอรีสดบนแพลตฟอร์ม BGB ของ BestGoldBet ทำให้เนื้อหาพร้อมใช้งานสำหรับลูกค้า B2B ในภูมิภาค BetGames.tv ให้รายละเอียดว่าจะทำให้เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดสำหรับลูกค้า BGB รวมถึง’Bet on Poker’, ‘Bet on Baccarat’, ‘Wheel of Fortune’ และ ‘Dice Duel’

Christian Maglia หัวหน้าฝ่ายขายของ BetGames.tv ให้ความเห็นว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากสำหรับความร่วมมือครั้งนี้ BetGames.tv ยังคงทำงานต่อไปเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์และความคิดริเริ่มล่าสุดนี้แสดงถึงเหตุการณ์สำคัญในกลยุทธ์ของเราที่จะขยายในแอฟริกาและละตินอเมริกา”

Domenico Lapesa ประธานของ BestGoldBetกล่าวว่า “เรายินดีที่จะประกาศว่าผลงานของ BetGames.tv พร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์ม DGB ของเราแล้ว วัตถุประสงค์ของเราสะท้อนถึงข้อเสนอที่ดีที่สุดของคาสิโนจริงและเกมสด ซึ่งจะเชื่อมโยงโดยตรงไปยังตลาดของอเมริกาใต้และแอฟริกาในระยะเวลาอันสั้น เกมเหล่านี้จะเปิดใช้งานในระดับ B2C ผ่าน Roombet.net ฉันเชื่อว่าเกมสดที่นำเสนอจาก BetGames.TV จะทำให้ลูกค้าของเราประหลาดใจ”

VSoftCo ได้รับในข่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้หลังจากยอมรับข้อตกลงหลายปีเพื่อบูรณาการของตราเกมฟุตบอล VStriker และเป็นตัวแปรที่มีตราสินค้าของสปอตบอลบน Leander เกมส์

เพื่อเป็นการเริ่มต้นฤดูร้อนที่วุ่นวายสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านกีฬาเสมือนจริงเราได้พูดคุยกับSimon Westbury ผู้อำนวยการฝ่ายขายของบริษัทเพื่อหารือเกี่ยวกับการถ่ายทำภาพเคลื่อนไหวที่ Bramall Lane ความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของการเป็นพันธมิตรกับ Sheffield United FC และผลกระทบของการย้ายครั้งล่าสุด สู่ตลาดอเมริกาใต้

SBC: สัปดาห์ของการถ่ายทำ Motion Capture ที่ Bramall Lane มีผลกระทบกับผลิตภัณฑ์เสมือนจริงของคุณมากน้อยเพียงใด?

SW: ผลกระทบนั้นยิ่งใหญ่มาก ทำให้เราสามารถอัปเดตผลิตภัณฑ์ของเราด้วยการพัฒนาล่าสุดทั้งหมดสำหรับโลกของฟุตบอลและรวมไว้ในเวอร์ชันที่อัปเดตของเรา ตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของเรื่องนี้คือการรวมเอาเกมใหม่เข้าไว้ในเกมเสมือนจริงของเรา

นอกจากนี้ เราสามารถทำงานร่วมกับผู้เล่นฟุตบอลอาชีพเพื่อให้ได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกม จากนั้นนำสิ่งที่ค้นพบเหล่านี้มาเพิ่มความสมจริงของ Fantastic League เราได้รวมการฟาล์วรูปแบบใหม่ที่มาจากผู้เล่นมืออาชีพจากประสบการณ์ของพวกเขาใน League One เมื่อปีที่แล้ว

นอกจากนี้เรายังสามารถจับภาพลำดับที่แตกต่างกัน 500 ลำดับ ซึ่งหมายความว่าตอนนี้ Fantastic League มีลำดับที่แตกต่างกันมากกว่า 2,000 ลำดับ พวกคณิตศาสตร์บอกฉันว่าจากการรวมลำดับเหล่านี้ ตอนนี้มีโอกาสหนึ่งในเก้าล้านที่จะได้เห็นลำดับเดียวกันซ้ำ

โดยสรุป สัปดาห์ของการจับการเคลื่อนไหวที่ Bramall Lane ทำให้เราเพิ่มความสมจริงของ Fantastic League และทำให้ทีมได้รับข้อมูลเชิงลึกจากนักฟุตบอลอาชีพ สร้างความมั่นใจว่าเราจะใช้เทคโนโลยีการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ที่ไม่เหมือนใครเพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับ นักพนัน

SBC: คุณมั่นใจได้อย่างไรว่า VSoftCo ใช้ประโยชน์สูงสุดจากการเชื่อมต่อกับ Sheffield United FC

SW: ความสัมพันธ์ที่เรามีกับเชฟฟิลด์ยูไนเต็ด (SUFC) เป็นเรื่องพิเศษและมันผ่านไปแค่ฟุตบอล เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้จัดแสดง Beautiful Down Bramall Lane เมื่อวันเสาร์ที่แล้วที่การต่อสู้ Kell Brook ที่ VSoftCo สามารถเป็นเจ้าภาพลูกค้าและพันธมิตรได้ แม้ว่า Kell จะไม่ได้ผลงานที่ทุกคนต้องการ แต่ทีมของ SUFC ก็ยังแสดงผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมแม้จะมีเหตุการณ์โศกนาฏกรรมในแมนเชสเตอร์ก็ตาม

เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับสโมสรทุกวันเพื่อดูว่าเมื่อใดที่เราจะสามารถเข้าไปในสนามฝึกซ้อมเพื่อเรียกใช้เซสชันการจับการเคลื่อนไหวได้มากขึ้น และเรากำลังมองหาที่จะรวมสถิติโปรโซนที่ SUFC ใช้ในการวิเคราะห์ผู้เล่นและทีมเข้าไว้ใน Fantastic League

ตอนนี้ Sheffield United เว็บพนันบาส กลับมาอยู่ในการแข่งขันชิงแชมป์แล้ว VSoftCo จะใช้ประสบการณ์วันแข่งขันที่ไม่เหมือนใครที่ Bramall Lane เพื่อเป็นเจ้าภาพและให้ความบันเทิงแก่ลูกค้าและพันธมิตรต่อไป

สุดท้ายนี้ ฉันกำลังคุยกับ Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้ง SBC เกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันเพื่อการกุศลในสนามเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล 2017/18 สำหรับผู้ร่วมงานในอุตสาหกรรมของเรา การประชุม Betting on Football แสดงให้เห็นถึงการไขว้กันที่ยอดเยี่ยมระหว่างการเล่นเกมและฟุตบอล และ VSoftCo ขอเสนอโอกาสให้อุตสาหกรรมได้เล่นในสนามกีฬามืออาชีพที่เก่าแก่ที่สุดในโลก

SBC: คุณประเมินผลกระทบของการย้ายเข้าสู่ตลาดอเมริกาใต้กับ IVISA ผู้ให้บริการลอตเตอรีอย่างไร?

SW: ข้อตกลง IVISA เป็นข้อตกลงที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับ VSoftCo และเราตั้งตารอที่ผลิตภัณฑ์จะออกสู่ตลาดในเดือนหน้า ข้อตกลง IVISA เป็นข้อตกลงที่บ่งบอกถึงการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ของเราทั่วโลก และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับพันธมิตรในท้องถิ่นที่มีชื่อเสียงดังกล่าว

นับตั้งแต่ ICE นั้น VSoftCo มีความสุขกับปีที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ ด้วยการลงนามเจ็ดข้อตกลงกับพันธมิตรหลัก ได้แก่ InBet, Leander, Ezugi , Infinity และ Spreadex ฉันไม่แน่ใจว่าผู้ให้บริการเสมือนรายอื่นตรงกับข้อตกลงจำนวนนี้

SBC: มีนวัตกรรมเฉพาะที่คุณคาดว่าจะได้เห็นเข้าสู่พื้นที่ฟุตบอลเสมือนจริงในช่วงครึ่งหลังของปี 2017 หรือไม่?

SW: เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้พูดคุยเรื่องนี้ในคณะกรรมการที่ Betting on Football และเราทุกคนเห็นพ้องต้องกันว่านวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไปที่จะเข้าสู่กีฬาเสมือนจริงคือการพนัน นี่เป็นความท้าทายที่ผู้ให้บริการทุกรายกำลังมองหา

ฉันเชื่ออย่างแท้จริงว่าเทคโนโลยีเรียลไทม์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเราทำให้เราได้เปรียบที่นี่ ปัจจุบันเราเป็นผู้ให้บริการเพียงรายเดียวที่นำเสนอตลาดผู้ทำประตูแรก และตลาดนี้เพียงอย่างเดียวคิดเป็น 30% ของการเดิมพันสำหรับลูกค้าของเราในอิตาลี

ฉันเชื่อว่า VSoftCo สามารถใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อเสนอตลาดการเดิมพันจริงครั้งแรก การใช้เทคโนโลยีการแสดงผลล่วงหน้าโดยคู่แข่งของเราทำให้เกิดความท้าทายที่ VSoftCo ไม่จำเป็นต้องเอาชนะ

สุดท้ายนี้ เรากำลังจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่กับลูกค้าที่จะยึดตามตลาดสเปรดมากกว่าการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ และฉันคิดว่านี่จะเป็นการพัฒนาที่น่าสนใจสำหรับพื้นที่ฟุตบอลเสมือนจริง และฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่ามันทำงานเป็นอย่างไร