สมัครรอยัลคาสิโน สมัคร UFABET เกมใหม่ล่าสุด

สมัครรอยัลคาสิโน ในภาวะเศรษฐกิจหลังเศรษฐกิจถดถอยหลายรัฐกำลังพิจารณาการดำเนินการเกมใหม่หรือขยายตัวเพื่อเป็นแหล่งรายได้ภาษีเพิ่มเติมและการสร้างงาน ผู้กำหนดนโยบายจะต้องสร้างความสมดุลระหว่างวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันและบางครั้งก็ขัดแย้งกันกับผลประโยชน์ที่เหมาะสมของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในภูมิภาคเช่นนักการเมืองท้องถิ่นผู้ดำเนินการสนามแข่งรถและลอตเตอรีและหน่วยงานของรัฐต่างๆ

การทำให้ปัญหาที่ซับซ้อนนี้แก้ไขได้ยากขึ้นคือความชอบของรัฐในการเปลี่ยนเป้าหมายและอัตราภาษีที่มีประสิทธิผลเมื่อเวลาผ่านไป สิ่งนี้สร้างความไม่แน่นอนและความเสี่ยงและอาจนำไปสู่ผู้ประกอบการคาสิโนรายใหญ่ที่ส่งต่อการพัฒนาที่ระบบภาษีถือว่าไม่เสถียร

รัฐหนึ่งที่สามารถรับมือกับความท้าทายนี้ได้สำเร็จและมีประสิทธิภาพคือเครือจักรภพแห่งเพนซิลเวเนีย หลังจากที่ทำให้สล็อตถูกกฎหมายในปี 2547 อุตสาหกรรมเกมของเพนซิลเวเนียมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องถึงแปดปี รัฐมีสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกม 12 แห่งซึ่งสร้างรายได้ทั้งเกมสล็อตและเกมโต๊ะมากกว่า 3.1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2555 และคิดเป็นเงินภาษี 1.4 พันล้านดอลลาร์ให้กับรัฐ

ด้วยการวางแผนอย่างรอบคอบและการตัดสินใจอย่างชาญฉลาดเพนซิลเวเนียบรรลุเป้าหมายในการเพิ่มรายได้จากภาษีการเล่นเกมการสนับสนุนสนามแข่งและกระตุ้นการพัฒนาและการจ้างงาน เนื่องจากจำนวนรัฐที่มีการเล่นเกมถูกกฎหมายเติบโตขึ้นรวมถึงรัฐที่กำลังพิจารณาออนไลน์อยู่ด้วยความหลากหลายของโครงสร้างใบอนุญาตและภาษีที่มีอยู่ก็เช่นกัน ในขณะที่แต่ละรัฐมีความต้องการเฉพาะของตัวเองการวิเคราะห์ว่าเพนซิลเวเนียทำให้ถูกต้องสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าสำหรับสมาชิกสภานิติบัญญัติในรัฐอื่น ๆ ได้อย่างไรรัฐคีย์สโตนไม่ได้ตระหนักถึงตลาดเกมมูลค่า 3 พันล้านดอลลาร์ต่อปีโดยบังเอิญ นี่คือวิธีที่พวกเขาทำสำเร็จ

เป้าหมายสำหรับการเล่นเกม

ฝ่ายนิติบัญญัติที่พิจารณาการเล่นเกมมักจะมุ่งเน้น สมัครรอยัลคาสิโน ไปที่การเติบโตทางเศรษฐกิจรายได้งานการเพิ่มรายได้ให้กับรัฐและอำนวยความสะดวกในการเติบโตทางเศรษฐกิจในขณะที่ตอบสนองความต้องการของกลุ่มผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่มีอิทธิพล ในเพนซิลเวเนียวัตถุประสงค์ที่ครอบคลุมเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าเป็นเป้าหมายเฉพาะสามประการ

1)สร้างรายได้ภาษี 1 พันล้านดอลลาร์เพื่อชดเชยภาระภาษีทรัพย์สิน:

แรงผลักดันหลักที่อยู่เบื้องหลังพระราชบัญญัติการพัฒนาม้าแข่งและการเล่นเกมในปี 2547 ของเพนซิลเวเนียคือการลดภาระภาษีทรัพย์สินในรัฐ ภายใต้แรงกดดันในการลดอัตราภาษีทรัพย์สินสมาชิกสภานิติบัญญัติของเพนซิลเวเนียเริ่มหันไปเล่นเกมเพื่อเป็นแหล่งรายได้ทางเลือกในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ผู้กำหนดนโยบายระบุว่าชาวเพนซิลวาเนียสร้างรายได้จากภาษีอย่างมีนัยสำคัญผ่านการพนัน แต่รายได้จะไปที่รัฐนิวเจอร์ซีย์เวสต์เวอร์จิเนียและเดลาแวร์ที่อยู่ใกล้เคียงซึ่งชาวเพนซิลเวเนียมีส่วนทำให้รายได้สุทธิมากกว่า 4.4 พันล้านดอลลาร์ซึ่งอาจถูกหักภาษี เขตอำนาจศาล

เครือจักรภพระบุว่าเพื่อให้การลดหย่อนภาษีทรัพย์สินที่จับต้องได้แก่เจ้าของบ้านในเพนซิลเวเนียพวกเขาจำเป็นต้องสร้างรายได้ภาษีการเล่นเกมประจำปี 1 พันล้านดอลลาร์ สภานิติบัญญัติมีส่วนร่วมในการศึกษาเพื่อกำหนดสถานที่และอัตราภาษีที่จำเป็นในการเข้าถึงตัวเลขนี้ คริสโตเฟอร์เครกที่ปรึกษาทั่วไปในปัจจุบันของกระทรวงการคลังเพนซิลเวเนียและอดีตที่ปรึกษาของคณะกรรมการจัดสรรเพื่อประชาธิปไตยของวุฒิสภาของรัฐตั้งข้อสังเกตว่า“ ในขณะที่การสนับสนุนทางการเมืองกำหนดตำแหน่งของใบอนุญาตส่วนใหญ่ แต่เป็นการศึกษาเชิงลึกที่แสดงให้เห็นว่าสมาชิกสภานิติบัญญัติสามารถหาตำแหน่ง ส่วนที่เหลือและกำหนดขนาดที่เหมาะสมสำหรับคาสิโนเพื่อให้รัฐตระหนักถึงการลดหย่อนภาษี 1 พันล้านดอลลาร์ที่สัญญาไว้จากโปรแกรม เรามีคำแนะนำในการกำหนดอัตราภาษีที่เป็นไปได้ ช่วยให้สิ่งอำนวยความสะดวกเจริญรุ่งเรืองในระยะยาวพร้อมกับบรรเทาผู้เสียภาษีทันที ในเวลานั้นมีความกังขามากมายเกี่ยวกับการฉายภาพ แต่คนที่ไม่ได้รับความผิดพลาด การประมาณการพิสูจน์แล้วว่าถูกต้อง”

% image_alt%

2)สร้างฐานรายได้ให้กับสนามแข่ง:

แรงจูงใจรองที่อยู่เบื้องหลังกฎหมายการเล่นเกมของเพนซิลเวเนียคือการนำฐานรายได้ไปสู่สนามแข่งของรัฐ สนามแข่งรถในเพนซิลเวเนียกำลังสูญเสียรายได้และม้าให้กับคู่แข่งนอกรัฐที่เงินอุดหนุนรายได้จากเครื่องสล็อตทำให้ยากขึ้นสำหรับการแข่งขันในเพนซิลเวเนีย

3)กระตุ้นการพัฒนาและการเติบโตของงาน:

เป้าหมายสองประการแรกคือความปรารถนาที่จะกระตุ้นเศรษฐกิจและสร้างงาน

รายละเอียดรายละเอียด

ในการออกแบบพระราชบัญญัติการเล่นเกมของเพนซิลเวเนียสมาชิกสภานิติบัญญัติได้ใช้แนวทางที่มีเหตุผลเพื่อบรรลุเป้าหมายหลักของตน ในปี 2546 คณะกรรมการจัดสรรเพื่อประชาธิปไตยของวุฒิสภาได้มอบหมายให้มีการวิเคราะห์ตลาดเกมที่ครอบคลุมสำหรับรัฐโดยกำหนดให้: ใบอนุญาต 7 ใบจาก 12 ใบของรัฐจะถูกกำหนดให้กับสถานที่สนามแข่งซึ่งหกแห่งได้กำหนดไว้ล่วงหน้า จากใบอนุญาตเพิ่มเติมห้าใบ (ไม่ใช่ racino) สองใบจะถูกมอบหมายให้กับฟิลาเดลเฟียและอีกใบหนึ่งให้กับพิตส์เบิร์ก

เมื่อพิจารณาจากพารามิเตอร์เหล่านี้สภานิติบัญญัติจำเป็นต้องรู้สามสิ่งคือสถานที่ที่ได้เปรียบที่สุดสำหรับใบอนุญาตที่เหลืออีกสามใบขนาดที่ทำกำไรได้สูงสุดสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกทั้ง 12 แห่งและอัตราภาษีที่จำเป็นในการบรรเทาภาษีทรัพย์สิน 1 พันล้านดอลลาร์

ทีมที่ปรึกษาได้พิจารณาและวิเคราะห์สถานการณ์การพัฒนาหลายอย่างซึ่งหลาย ๆ เหตุการณ์มีรายได้ภาษีประจำปีเกือบ 1 พันล้านดอลลาร์โดยสมมติว่ามีเครื่องจักรประมาณ 30,000 เครื่องและอัตราภาษี 34 เปอร์เซ็นต์ ในแง่ของสถานที่ขอแนะนำให้มีใบอนุญาตเพิ่มเติมอีกสามใบโดยสองใบได้รับมอบหมายให้ไปยังภูมิภาค Poconos โดยมีใบอนุญาตขั้นสุดท้ายตั้งอยู่ใกล้ชายแดนแมริแลนด์ – เพนซิลเวเนีย สถานการณ์นี้ได้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในปี 2010 โดยมีข้อยกเว้นที่สำคัญประการหนึ่ง ยังไม่ได้รับใบอนุญาตสองใน 12 ใบในสถานการณ์ข้างต้นดังนั้นจึงไม่ได้สร้างรายได้

สภานิติบัญญัติใช้อัตราภาษี 34 เปอร์เซ็นต์เป็นอัตราฐานที่จำเป็นในการเพิ่ม 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปีในการบรรเทาอัตราภาษี นอกจากนี้ผู้กำหนดนโยบายของรัฐเพนซิลเวเนียได้จัดสรรรายได้จากการเล่นเกมเพิ่มเติมอีก 12 เปอร์เซ็นต์ให้กับอุตสาหกรรมการแข่งม้า

แม้ว่าจะไม่ใช่ส่วนแบ่งเปอร์เซ็นต์สูงสุดของรายได้สล็อตที่กำหนดให้กับอุตสาหกรรมม้าจากภาคธุรกิจเกมราซิโน / คาสิโน แต่จำนวนเงินดอลลาร์ที่คาดการณ์ไว้เป็นอันดับแรกในประเทศ รายได้ที่แจกจ่ายให้กับรัฐบาลท้องถิ่นและกองทุนเพื่อการพัฒนาม้าแข่งทำให้อัตราภาษีที่แท้จริงเป็น 55 เปอร์เซ็นต์ ในเวลานั้นนี่เป็นอัตราภาษีการเล่นเกมที่สูงที่สุดในทุกรัฐ แม้ว่าสิ่งอำนวยความสะดวกเฉพาะช่องเหล่านี้จะพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างสูง แต่ผู้สังเกตการณ์ได้ตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขาค่อนข้างขาดแคลนสิ่งอำนวยความสะดวกเมื่อเทียบกับสิ่งอำนวยความสะดวกในรัฐใกล้เคียงที่มีอัตราภาษีต่ำกว่า นี่เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่าเมื่ออัตราภาษีที่แท้จริงถึงระดับเหล่านี้สิ่งอำนวยความสะดวกจะถูกเสียสละเพื่อให้ได้ผลตอบแทนจากการลงทุนในเชิงบวก

แม้จะไม่มีโรงงานแห่งที่สองในฟิลาเดลเฟียและภาวะเศรษฐกิจตกต่ำรายได้จากการเล่นเกมก็ใกล้เคียงกับที่คาดการณ์ไว้ (ไม่รวมใบอนุญาตขั้นสุดท้ายที่ไม่ได้มอบหมาย) ดังที่ระบุไว้ในตารางด้านบน ตลาดตะวันออกของเพนซิลเวเนียมีโรงงาน 7 แห่งที่เปิดดำเนินการในปี 2010 ซึ่งก่อให้เกิดอุปสรรคที่แท้จริง

แอตแลนติกซิตีและเดลาแวร์โดยเฉพาะในตลาดย่อยในฟิลาเดลเฟีย แม้ว่าจะไม่มีใบอนุญาตฟิลาเดลเฟียที่สองสิ่งอำนวยความสะดวกในพื้นที่ฟิลาเดลเฟียก็สามารถสร้างรายได้มากกว่า 836 ล้านดอลลาร์จากรายได้สล็อตเพียงอย่างเดียวในปี 2010

ตลาดตะวันตกรวมถึงพื้นที่ย่อยของเมืองพิตต์สเบิร์กมีผลการดำเนินงานที่ดีกว่าที่คาดการณ์ไว้เล็กน้อยโดยมีสิ่งอำนวยความสะดวกสามแห่งที่สร้างรายได้ต่อปีเพียงเกือบ 700 ล้านดอลลาร์ ผลกระทบของสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่เหล่านี้ต่อการแข่งขันในบริเวณใกล้เคียงเป็นที่ชัดเจนโดยรายได้ในนิวเจอร์ซีย์ลดลง 1.6 พันล้านดอลลาร์และเวสต์เวอร์จิเนียประสบอัตราการลดลงเฉลี่ยร้อยละ 1.6 ต่อปีระหว่างปี 2549 ถึง 2553

แม้ว่าจะมีผลการดำเนินงานที่ดี แต่เพนซิลเวเนียกำลังเผชิญกับสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่ไม่หยุดนิ่ง ในปี 2008 รัฐแมริแลนด์ได้รับรองเครื่องลอตเตอรีวิดีโอที่สถานบริการ 5 แห่ง สถานที่แห่งแรกเปิดให้บริการในเมืองเพอร์รีวิลล์ห่างจากชายแดนเพนซิลเวเนียเพียง 26 ไมล์ในช่วงปลายปี 2553 โอไฮโอดำเนินการตามกฎหมายในปี 2552 ทำให้ถูกต้องตามกฎหมายทั้งสล็อตและเกมบนโต๊ะโดยเปิดให้บริการแห่งแรกในสี่แห่งในปัจจุบันในเดือนพฤษภาคม 2555

ในขณะที่การตัดสินใจของเพนซิลเวเนียในการค้นหาคาสิโนตามแนวชายแดนของรัฐเพื่อสนับสนุนการเล่นเกมในรัฐนั้นมีเหตุผล แต่ก็ทำให้สถานที่ในเพนซิลเวเนียเสี่ยงต่อการแข่งขันนอกรัฐใกล้กับชายแดน ในขณะที่รัฐอื่น ๆ ขยายการดำเนินการเล่นเกมคาสิโนใหม่สามารถดึงออกจากตลาดเพนซิลเวเนียที่มีอยู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ที่ไม่ใช่ชาวเพนซิลเวเนียในรัฐเหล่านั้น นอกเหนือจากการแข่งขันแล้วการสร้างงานกลายเป็นเป้าหมายที่น่าสนใจในการตอบสนองต่อภาวะเศรษฐกิจถดถอย

ดังที่คริสโตเฟอร์เครกตั้งข้อสังเกตว่า“ จำเป็นต้องโน้มน้าวสมาชิกสภานิติบัญญัติของรัฐว่าเมื่อเข้าร่วมโครงการแล้วพวกเขาจะเป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเพียงรายเดียวในอุตสาหกรรมเกมและความรับผิดชอบนั้นอยู่ที่พวกเขาในการมีส่วนร่วมและเพื่อให้อุตสาหกรรมทั้งหมดมีส่วนร่วม เครื่องมือที่จำเป็นในการแข่งขันเพื่อปกป้องแหล่งรายได้ของรัฐที่สำคัญนี้” สิ่งนี้พวกเขาทำ

% image_alt%

การขยายผลกระทบทางเศรษฐกิจ

ในเดือนมกราคม 2010 เพนซิลเวเนียได้ปรับปรุงพระราชบัญญัติการพัฒนาม้าแข่งและการเล่นเกมเพื่ออนุญาตให้ขายใบอนุญาตเกมโต๊ะ แรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงนี้มีสองเท่า: ประการแรกผู้กำหนดนโยบายต้องการเพิ่มความน่าดึงดูดของสิ่งอำนวยความสะดวกที่มีอยู่เพื่อให้สามารถทำงานได้ในตลาดการแข่งขันที่ขยายตัว ประการที่สองการเพิ่มเกมบนโต๊ะจะกระตุ้นการเติบโตของงาน เป้าหมายทั้งสองนี้กำหนดให้ผู้ประกอบการรักษารายได้ส่วนสำคัญที่เกิดจากเกมบนโต๊ะ

การดำเนินเกมบนโต๊ะที่ใช้แรงงานมากทำให้เกิดแรงผลักดันในการขยายสิ่งอำนวยความสะดวกหรือเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกในการสร้างงานเช่นโรงแรมและสถานบันเทิงซึ่งจะดึงดูดผู้เล่นเกมโต๊ะ สิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้ควบคู่ไปกับการดึงเกมออกมาเองสามารถนำไปสู่การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในการเยี่ยมชมรายได้และผลทางเศรษฐกิจโดยรวมของสถานที่ เนื่องจากเกมบนโต๊ะใช้แรงงานมากกว่าสล็อตถึง 10 เท่าค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานจึงสูงมากและหากมีการเก็บภาษีมากเกินไปเกมบนโต๊ะจะทำให้งบประมาณของผู้ประกอบการหมดไปและอาจทำให้บริการคุณภาพและรายได้สุทธิลดลง

ด้วยเหตุนี้สภานิติบัญญัติจึงตัดสินใจที่จะหักภาษีรายได้จากเกมบนโต๊ะในอัตราที่ต่ำกว่ารายได้จากสล็อตอย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าจะเผชิญกับแรงกดดันจากอุตสาหกรรมการแข่งม้าในการเก็บภาษีเพิ่มเติมจากรายได้จากเกมบนโต๊ะเพื่ออุดหนุนอุตสาหกรรมสนามแข่งและม้าต่อไป แต่สมาชิกสภานิติบัญญัติก็ตัดสินในอัตราที่ค่อนข้างต่ำซึ่งรายได้จากภาษีการเล่นเกมส่วนใหญ่จะเข้าสู่กองทุนงบประมาณทั่วไปของเพนซิลเวเนีย ดังที่ระบุไว้ในแผนภูมิวงกลมด้านล่างผู้ให้บริการเกมในรัฐยังคงรักษารายได้ 86 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากเกมบนโต๊ะซึ่งเกือบสองเท่าของส่วนแบ่งที่พวกเขาเก็บไว้สำหรับสล็อต

อัตราภาษีแบบแยกส่วนของเพนซิลเวเนียสะท้อนให้เห็นถึงเป้าหมายเฉพาะของรัฐและความเข้าใจของผู้กำหนดนโยบายเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม อัตราภาษีที่สูงสำหรับรายได้ของสล็อตนั้นสมดุลกับอัตราภาษีที่ค่อนข้างต่ำที่ใช้กับรายได้จากเกมโต๊ะ

ทิมโซโลเบย์วุฒิสมาชิกรัฐเพนซิลเวเนียตั้งข้อสังเกตว่า“ การตัดสินใจเพิ่มเกมบนโต๊ะเกิดขึ้นในช่วงภาวะเศรษฐกิจถดถอยครั้งใหญ่เมื่อเพนซิลเวเนียเช่นเดียวกับรัฐอื่น ๆ อีกมากมายที่ประสบปัญหาการว่างงานสูง โดยส่วนใหญ่เป็นการศึกษาในนามของผู้ประกอบการที่ทำให้ผู้ออกกฎหมายเชื่อมั่นว่าการอนุญาตให้เล่นเกมบนโต๊ะเราสามารถสร้างงานที่จำเป็นอย่างยิ่งและจะช่วยปกป้องคาสิโนที่มีอยู่ของเราจากการแข่งขันภายนอก อีกครั้งที่มีการประมาณการในการศึกษานี้และเกือบ 10,000 เพนซิลวาเนียได้รับประโยชน์ตามนั้น”

อัตราภาษีในเพนซิลเวเนียมีเสถียรภาพ ความสอดคล้องนี้ทำให้เพนซิลเวเนียสามารถสร้างรายได้จากภาษีได้อย่างจริงจังในขณะที่ให้อัตราภาษีที่คาดการณ์ได้สำหรับนักลงทุน แม้ว่าจะสูงกว่าบางรัฐ แต่อัตราที่คงที่สนับสนุนนักลงทุนโดยขจัดความไม่แน่นอนออกไป กรณีศึกษาที่อ้างถึงของรัฐอิลลินอยส์ซึ่งเปลี่ยนแปลงอัตราภาษีสามครั้งระหว่างปี 2545 ถึง 2548 แสดงให้เห็นถึงผลกระทบเชิงลบที่ยาวนานที่การเปลี่ยนแปลงภาษีอาจมีผลต่อเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมเกม

% image_alt%

อย่างน้อยหนึ่งรัฐได้ปฏิบัติตามผู้นำของเพนซิลเวเนียในแง่ของนโยบายภาษีการเล่นเกม รัฐแมริแลนด์ใช้อัตราภาษีที่แท้จริงที่ 67 เปอร์เซ็นต์สำหรับรายได้สล็อตในปี 2551 แต่กฎหมายที่ออกกฎหมายให้เกมบนโต๊ะในปี 2555 ใช้อัตราภาษี 20 เปอร์เซ็นต์ อย่างไรก็ตามความจริงที่ว่าอัตราเหล่านี้สูงขึ้นส่งผลให้มีสิ่งอำนวยความสะดวกน้อยกว่าที่ต้องการและความล่าช้าในการดำเนินการเป็นเวลานาน

ในขณะที่เพนซิลเวเนียกำลังเปิดตัวเกมบนโต๊ะนอกจากนี้ยังได้ปรับโครงสร้างเงินที่จัดสรรให้กับกองทุนเพื่อการพัฒนาม้าแข่ง ตามที่ระบุไว้เปอร์เซ็นต์ของรายได้สล็อตที่มุ่งมั่นในอุตสาหกรรมการแข่งม้านั้นไม่ได้สูงที่สุดในประเทศ อย่างไรก็ตามตัวเลขที่แน่นอนนั้นค่อนข้างมีนัยสำคัญ เนื่องจากความสำเร็จของกองทุนในเดือนมกราคม 2010 34 เปอร์เซ็นต์ของกองทุนเพื่อการพัฒนาเพนซิลเวเนียเรซฮอร์สได้รับการจัดสรรนอกอุตสาหกรรมการแข่งรถและนำเข้ากองทุนทั่วไป

การเล่นเกมในเพนซิลเวเนียวันนี้

เพนซิลเวเนียเกือบบรรลุเป้าหมายเดิมที่กำหนดไว้สำหรับการก่อตั้งและการขยายตัวของเกมในที่สุดโดยใช้วิธีการที่มีเหตุผลในการกำหนดอัตราภาษีการเล่นเกมและกำหนดจำนวนและตำแหน่งที่เหมาะสมของใบอนุญาตการเล่นเกม รายรับจากเกมทั้งหมดในปี 2555 สูงถึงกว่า 3.1 พันล้านดอลลาร์สร้างรายได้จากภาษีเกม 1.4 พันล้านดอลลาร์ จากรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดนั้น 2.4 พันล้านดอลลาร์ถูกสร้างขึ้นโดยเครื่องสล็อตทำให้ Pennsylvanians ได้รับการบรรเทาภาษีทรัพย์สิน 840 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าจะไม่พอใจกับเป้าหมายเดิมที่ 1 พันล้านดอลลาร์ แต่คาดว่าเป้าหมายนี้จะบรรลุผลเนื่องจากสิ่งอำนวยความสะดวกที่เหลือเปิดอยู่ทั่วทั้งรัฐ

ขณะนี้ได้รับใบอนุญาตที่กำหนด 12 จาก 14 ใบ จากใบอนุญาตที่เหลืออีกสองใบมีการตรวจสอบใบสมัครหกใบสำหรับใบอนุญาตฟิลาเดลเฟียใบที่สองและใบอนุญาตที่ไม่ใช่รีสอร์ทที่เหลือยังไม่ได้รับการพิจารณา แม้ว่าคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเพนซิลเวเนียหวังที่จะมอบใบอนุญาตฟิลาเดลเฟียในปี 2014 แต่ก็มีการคัดค้านโครงการนี้ ในเดือนกรกฎาคม 2013 กลุ่มนักลงทุนในคาสิโน Sugarhouse ได้ยื่นฟ้องคณะกรรมการควบคุมเกมเพนซิลเวเนียซึ่งท้าทายความสามารถของคณะกรรมการในการออกใบอนุญาตฟิลาเดลเฟียอีกครั้ง ใบอนุญาตเดิมถูกเพิกถอนในปี 2010 หลังจากที่ Foxwoods Development Company ล้มเหลวในการจัดหาเงินทุนภายในกำหนดเวลา

นอกเหนือจากการสร้างเงินทุนสำหรับการลดหย่อนภาษีทรัพย์สินแล้วกิจกรรมการเล่นเกมยังสร้างรายได้ 7.6 พันล้านดอลลาร์ให้กับกองทุนเพื่อการพัฒนา Race Horse ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2549 ถึงธันวาคม 2555 รายได้นี้ถูกนำไปใช้เพื่อเพิ่มกระเป๋าเงินปรับปรุงสิ่งอำนวยความสะดวกและสร้างแรงจูงใจให้กับอุตสาหกรรมการแข่งม้าทั่วทั้งรัฐ ทำให้เพนซิลเวเนียเป็นรัฐชั้นนำในอุตสาหกรรมการแข่งม้า กระเป๋าเงินทั้งหมดที่จ่ายเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงห้าปีที่ผ่านมาจาก 177.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2551 เป็นมากกว่า 218 ล้านดอลลาร์ในปี 2555 ทำให้การแข่งขันมีความสามารถในการแข่งขันและน่าตื่นเต้นมากขึ้น

แม้ว่าเป้าหมายหลักของการแนะนำเกมให้กับเพนซิลเวเนียคือการสร้างรายได้จากภาษี แต่อุตสาหกรรมนี้ยังกระตุ้นการพัฒนาทางเศรษฐกิจและการสร้างงาน ตามรายงานประจำปี 2013 ของ AGA ในปี 2012 คาสิโนจ่ายเงินให้กับพนักงาน 339.77 ล้านดอลลาร์ (รวมถึงเคล็ดลับและผลประโยชน์) ในขณะที่จ้างพนักงาน 10,162 คนทั่วทั้งรัฐ คาสิโนในเพนซิลเวเนียยังสร้างการใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับสินค้าและบริการในท้องถิ่นภาษีท้องถิ่นและการบริจาคเพื่อการกุศล

นับตั้งแต่เข้าสู่ตลาดเพนซิลเวเนียได้เห็นรายได้จากการเล่นเกมเติบโตขึ้นแม้ว่ารัฐอื่น ๆ จะเห็นตัวเลขที่ลดน้อยลงก็ตาม เดลาแวร์นิวเจอร์ซีย์และเวสต์เวอร์จิเนียต่างก็มีรายได้ลดลงตลอดหลายปีที่ผ่านมาโดยนิวเจอร์ซีย์ยังถูกบังคับให้ต้องรับมือกับผลกระทบของเฮอริเคนแซนดี้

% image_alt%

รัฐใกล้เคียงมีแนวโน้มที่จะขยายกิจกรรมการเล่นเกมต่อไปและเพนซิลเวเนียจะต้องประเมินเป้าหมายและกลยุทธ์อีกครั้งระหว่างทาง ภูมิทัศน์ยังคงเปลี่ยนไป i-gaming กำลังสำรวจโดย Pennsylvania และได้รับการรับรองแล้วในรัฐนิวเจอร์ซีย์และเดลาแวร์ใกล้เคียง

เนื่องจากเพนซิลเวเนียอาจย้ายเข้ามาในช่องนี้จึงได้รับประโยชน์จากการใช้วิธีการที่มีเหตุผลและเจตนาแบบเดียวกับที่เคยทำมา การทำเช่นนี้จะช่วยปกป้องตลาดที่มีอยู่พัฒนาความเชี่ยวชาญผลักดันลูกค้าจากข้อเสนอออนไลน์ไปยังคาสิโนในพื้นที่ของรัฐสร้างกระแสรายได้เพิ่มเติมและพัฒนาทักษะที่จำเป็นในการแข่งขันระดับประเทศในวันนั้น

ในความหมายที่กว้างขึ้นสมาชิกสภานิติบัญญัติในเพนซิลเวเนีย (และในรัฐใด ๆ ) ควรยัในการเดินทางไปมาเก๊าเมื่อเร็ว ๆ นี้ Jason Ader หนึ่งในผู้บริหารธนาคารคนสำคัญที่รับผิดชอบในการระดมทุนในการขยายคาสิโนที่เกิดขึ้นในช่วงปีทองของการขยายตัวของคาสิโนในสหรัฐอเมริการายงานว่า“ ฝูงชนของผู้หญิงฟิลิปปินส์และไทย 250 คนกำลังเล่นกันกรีดร้องต่อสู้ และตะโกนไปรอบ ๆ โต๊ะ ในระยะสั้นพวกเขาจะบ้าและเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยบอกเขาว่าเรื่องแบบนี้เกิดขึ้นได้ตลอดเวลา”

แน่นอนว่าเกมที่พวกเขากำลังเล่นคือบาคาร่า อย่างไรก็ตามหากเราไม่ทราบล่วงหน้ามีเพียงไม่กี่คนที่จะเดาได้ว่าเกมบาคาร่าที่ซับซ้อนเงียบสงบและนิ่งเงียบนี้ได้ถูกแทนที่ด้วยตัวเลขด้วยรูปแบบใหม่ของบาคาร่าที่ปรับเปลี่ยนเพื่อรองรับผู้ที่มีเงินในเอเชียที่เล่นในเมืองหลวงของเกม ของโลกมาเก๊าและสิงคโปร์

ในอีกทางหนึ่งบาคาร่ารุ่นใหม่ที่มุ่งเน้นการตลาดจำนวนมากได้รับการพัฒนาเพื่อรองรับฮอยโพลโลในลาสเวกัสและสถานที่อื่น ๆ ทั่วโลกที่มีการเล่นเกม ด้วยเกมบาคาร่าที่สร้างรายได้ 35,000 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปีในมาเก๊าในปี 2555 เพียงอย่างเดียวจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะคาดเดาว่าตอนนี้บาคาร่าได้รับการจัดอันดับให้เป็นแหล่งรายได้จากเกมบนโต๊ะที่ใหญ่ที่สุดเพียงแหล่งเดียวในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน

แล้วสิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร? มาตรวจสอบวิวัฒนาการของบาคาร่ากันก่อน แต่ยังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาใหม่ ๆ โดยหวังว่าการทำเช่นนั้นอาจทำให้ผู้ที่ไม่ได้รับประโยชน์จากปรากฏการณ์นี้ และสำหรับผู้ที่อาจไม่ทราบถึงศักยภาพของบาคาร่าเราจะตรวจสอบแนวคิดเชิงเร่งปฏิกิริยาเพื่อตรวจสอบความลึกของเกมที่ยอดเยี่ยมนี้ในทุกพื้นที่ตลาด

ทางกายภาพและเป็นทางการ

แม้ว่ารากฐานในอเมริกาเหนือจะไม่ได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดี แต่บาคาร่าก็ถูกนำมาจากยุโรปไปยังอเมริกาเหนือเมื่อไม่นานมานี้โดยเฉพาะคาสิโนในคิวบาเพื่อให้บริการแก่ชาวละตินอเมริกาที่ร่ำรวยและนักท่องเที่ยวในตะวันออกกลางและยุโรปเป็นครั้งคราว ต่อมาเกมดังกล่าวได้ย้ายไปยังสหรัฐอเมริกาและได้รับการพัฒนาในห้องวีไอพีที่มีขีด จำกัด สูงของลาสเวกัสสตริปและคาสิโนอื่น ๆ ในอเมริกาเหนือมาระยะหนึ่งแล้ว

เกมแบบดั้งเดิมมีผู้เล่น 12 ถึง 14 ที่นั่งตัวแทนจำหน่ายชุดทักซิโด้สามคนและหัวหน้างานสองคนที่เฝ้าดูเกมจากแพลตฟอร์มที่สูงขึ้น (“บันได”) “ เกมใหญ่” ของบาคาร่านี้ดำเนินการโดยรองเท้าที่ส่งผ่านจากผู้เล่นไปยังผู้เล่น เจ้ามือ (บน“ ไม้เท้า”) เรียกเกมให้ยืนขึ้นในขณะที่เจ้ามืออีกสองคนรับและจ่ายเงินเดิมพัน เกมนี้ถูกจำลองขึ้นครั้งแรกในห้องขนาดเล็กที่มีพื้นที่ จำกัด ระดับสูงกึ่งส่วนตัวซึ่งมักใช้ชื่อว่า Salon Prives เพื่อผลิตสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่ยุโรปใช้เวลาหลายศตวรรษในการพัฒนา

เมื่อเวลาผ่านไปคาสิโนหลายแห่งได้ทดลองเสนอโต๊ะบาคาร่าจำนวน จำกัด บนชั้นคาสิโนในตลาดมวลชน เกมหลักได้รับการบีบอัดและย้ายไปวางบนโต๊ะมินิบาคาร่าขนาดเจ็ดจุดแบล็คแจ็คและรุ่นขนาดกลางเก้าที่นั่งที่ใหญ่กว่าเล็กน้อยโดยหลัก ๆ แล้วโดยให้เจ้ามือคนเดียวจัดการไพ่โดยเฉพาะและรับและจ่ายเงินเดิมพัน ด้วยเหตุนี้เกมบาคาร่าในตลาดมวลชนจึงกลายเป็นเกมที่รวดเร็วและไม่เป็นทางการมากขึ้นโดยไม่มีเจ้าหน้าที่จัดการสวมทักซิโด

ความเร็วของเกมที่มากขึ้นทำให้ขีด จำกัด การเดิมพันขั้นต่ำลดลงถึงระดับที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นในตลาดจำนวนมากและในขณะที่เกมไม่ได้เกิดขึ้นเหมือนไฟป่า แต่ก็น่าสนใจมากขึ้นอย่างแน่นอน

แนะนำเอเชีย

ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงข้างต้นกำลังเกิดขึ้นในลาสเวกัสในอีกด้านหนึ่งของโลกบทบาทของมาเก๊าในฐานะผู้เป็นต้นกำเนิดของเกมเอเชียได้เริ่มต้นขึ้นนานแล้วในช่วงกลางทศวรรษที่ 1800 อย่างไรก็ตามมันใช้เวลาจนถึงปี 1960 เมื่อใบอนุญาตการเล่นเกมแบบผูกขาดมอบให้กับดร. สแตนลีย์โฮและ บริษัท เกมของเขาซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อย่อว่า SJM สำหรับมาเก๊าในการเสนอคาสิโนที่ทันสมัยและเริ่มต้นการเดินขบวนสู่อำนาจสูงสุด

ด้วยอุปสงค์ที่เกินอุปทานที่นี่ทำให้โฮจำได้อย่างรวดเร็วว่าชื่อของเกมของเจ้าของเกมคือการเพิ่มขีดความสามารถสูงสุดให้กับตลาด ค่อนข้างฉลาด Ho อนุญาตให้ผู้เล่นสองคนนอกเหนือจากคนที่นั่งอยู่และตัดสินใจเดิมพันที่จะเดิมพันในวงกลมเดิมพันเพิ่มเติมอีกสองวงที่อยู่ด้านหลังพื้นที่เดิมพันแบบเดิม ดังนั้นคำว่า “การเดิมพันย้อนหลัง” สิ่งนี้เปลี่ยนโต๊ะบาคาร่า 12 ที่นั่งเป็นโต๊ะ 36 ตำแหน่งและสร้างความจุของเกมเพิ่มเติมการบีบอัดผู้เล่นและความเข้มข้นของเกมในบางครั้งแทบจะไม่สามารถควบคุมได้

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าความต้องการที่ถูกกักขังของชาวจีนราว 1.3 พันล้านคนที่ข้ามพรมแดนมาเก๊าในสาธารณรัฐประชาชนจีน (PRC) และไม่ลืมอีก 700 ล้านคนในฮ่องกงที่อยู่ใกล้เคียงควบคู่ไปกับความแพร่หลายทางวัฒนธรรมของเอเชียที่มีต่อการเล่นเกมเพื่อขับเคลื่อน ความต้องการที่เพิ่มขึ้นของโลก แต่ Ho ก็พบวิธีที่จะเก็บเกี่ยวมันได้เร็วขึ้น

Steve Karoul ผู้บริหารการตลาดคาสิโนระหว่างประเทศและประธานที่ปรึกษา Euro-Asia มายาวนานอาศัยและทำงานอย่างกว้างขวางในเอเชียและแสดงความคิดเห็นว่าการเดิมพันในมาเก๊าคือ“ อาจเป็นหนึ่งในตัวอย่างของความคิดสร้างสรรค์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกมซึ่งส่งผลให้มีผู้คนนับล้าน ของรายได้ส่วนเพิ่มสำหรับคาสิโนโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม”

การส่งต่ออย่างรวดเร็วสู่ช่วงเปลี่ยนศตวรรษนี้ไม่นานหลังจากการส่งมอบวงล้อมโปรตุเกสกลับไปยังสาธารณรัฐประชาชนจีนก็เกิดการล่มสลายของการผูกขาดของ Ho และในที่สุดก็มอบสัมปทานการเล่นเกมและสัมปทานย่อยให้กับเจ้าของ / ผู้พัฒนาคาสิโนรายใหม่ห้ารายนอกเหนือจาก Ho ซึ่งไม่น่าแปลกใจที่ได้รับหนึ่งในใบอนุญาตการเล่นเกมใหม่ ด้วยความต้องการเล่นเกมที่ดูเหมือนจะไม่เพียงพอตอนนี้ซีอีโอ 6 คนและเจ้าหน้าที่บริหารของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การเพิ่มขีดความสามารถ

เจ้าของตระหนักตั้งแต่เนิ่นๆว่าพวกเขาไม่สามารถสร้างคาสิโนใหม่ได้เร็วพอหรือใหญ่พอ ด้วยเหตุนี้ผู้บริหารคาสิโนคนใหม่จึงพยายามปรับขนาดเกมเพื่อพยายามปรับให้พอดีกับเกมมากขึ้นในพื้นที่คาสิโนที่สร้างขึ้นแล้วจำนวน จำกัด แต่ในไม่ช้าความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพนี้ก็ดำเนินไปอย่างแน่นอนและโฟกัสก็เปลี่ยนไปที่ความเร็วของเกมซึ่งเป็นอีกวิธีหนึ่งในการเพิ่มความจุ

ในเรื่องนี้ผู้เล่นแบบสุ่มอัตโนมัติถูกใช้งานครั้งแรกโดยผู้ให้บริการชาวตะวันตกทั้งในการค้นหาความเร็วในเกมที่เพิ่มขึ้นที่มีมูลค่าสูงและเพื่อวัตถุประสงค์ในการควบคุมเช่นกันเนื่องจากการเดิมพันโดยเฉลี่ยสูงเกิดขึ้น แต่ฟันเฟืองที่ไม่คาดคิดสำหรับอุปกรณ์อัตโนมัติเหล่านี้เกิดขึ้นจากผู้เล่นในเอเชียที่ผู้ประกอบการในเอเชียอาจเห็นว่ากำลังมาในขณะที่ผู้ประกอบการตะวันตกไม่

สำหรับชาวเอเชียส่วนใหญ่การพนันไม่ได้เป็นกิจกรรมยามว่าง / ความบันเทิงมากนักเนื่องจากเป็นกิจกรรมที่ชาวเอเชียทดสอบ“ โชค” หรือ“ โชคชะตา” โชคชะตาและโชคชะตามีความเชื่อมโยงกับชีวิตชาวเอเชียอย่างแยกไม่ออกดังที่แสดงไว้ในแนวคิดของ“ ธูป” การปฏิบัติตามหลักฮวงจุ้ยการใช้สัญลักษณ์และวัฒนธรรมและชีวิตในแง่มุมอื่น ๆ อีกนับไม่ถ้วนของเอเชีย ชาวตะวันตกครั้งแรกรวมทั้งฉันด้วยในตอนแรกพูห์ได้สวมบทบาทของโชคและชะตา แต่หลังจากยืนอยู่ในหลุมบาคาร่ามาเก๊า 30 นาทีไม่นานก็รู้ว่ามันเป็นเรื่องจริง

ไม่น่าแปลกใจเลยที่โชคดีที่ชาวเอเชียพยายามตรวจสอบตอนนี้ถูกมองว่าถูกกำหนดโดยเครื่องจักรไม่ใช่โชคชะตาเมื่อไพ่ถูกสับโดยเครื่องสับอัตโนมัติ ใช้เวลาไม่นานสำหรับเครื่องจักรที่มีประสิทธิภาพและเน้นการควบคุมเหล่านี้จะถูกแทนที่ด้วยรองเท้าพลาสติกเก่าและรับผิดชอบในการสับเปลี่ยนเพื่อส่งคืนให้กับมนุษย์อีกครั้ง

แต่เพื่อให้เวลาในการสับเปลี่ยนของรอบนั้นใกล้เคียงกับเครื่องสับอัตโนมัติมากที่สุดการกลับไปที่รองเท้าพลาสติกนั้นจะมาพร้อมกับการ์ดที่สับไว้ล่วงหน้าก่อนที่จะถูกส่งไปที่โต๊ะก่อนโดยทีมงานของตัวแทนจำหน่ายที่มีหน้าที่เพียงอย่างเดียว สับไพ่และต่อมาส่วนใหญ่เป็นไพ่ที่สับล่วงหน้าที่โรงงานการ์ดซึ่งอยู่ไกลจากมุมมอง

การเดิมพันเพิ่มเติมและข้อได้เปรียบทางสถิติ

เดิมพันเพิ่มเติมเพิ่มความจุเช่นกัน

นอกเหนือจากการเดิมพัน“ Banker” และ“ Player” แบบดั้งเดิมแล้วยังมีการเดิมพัน“ เสมอ” ในบาคาร่า เจ้าของคาสิโนเมื่อไม่นานมานี้ตัดสินใจว่าอาจเป็นความคิดที่ดีที่จะชดเชยทางจิตวิทยาสำหรับความเป็นไปได้ของการผลักดันเมื่อมูลค่าตัวเลขสุดท้ายของทั้งมือของผู้เล่นและเจ้ามือเท่ากัน

ดังนั้นพวกเขาจึงอนุญาตให้ผู้เล่นทำการเดิมพันข้างในแต่ละมือว่าจะมีการเสมอกันซึ่งหากเป็นเช่นนั้นจะจ่าย 8 ต่อ 1 แต่ถ้าไม่เป็นเช่นนั้นการเดิมพันจะเสีย การเดิมพัน Tie มีข้อได้เปรียบทางสถิติของคาสิโน 14.4 เปอร์เซ็นต์เมื่อมีการเล่นแปดสำรับ แต่เสนอวิธีเดียวที่จะทำให้ผู้เล่นชนะเมื่อเกิดการเสมอกัน

แต่ผมเชื่อว่าในเอเชียมีการเพิ่มเดิมพัน“ คู่” เข้ามาในเกม ในกรณีนี้การเดิมพันแบบคู่จะชนะสำหรับผู้เล่นที่เดิมพันบนมือของผู้เล่นหากไพ่สองใบแรกที่แจกในมือของผู้เล่นเป็นคู่ เช่นเดียวกันกับผู้เล่นที่เดิมพันบนมือเจ้ามือหากไพ่สองใบแรกที่แจกให้กับมือเจ้ามือเป็นคู่ โดยทั่วไปการเดิมพันแบบคู่จะจ่าย 11 ต่อ 1 และให้คาสิโนได้เปรียบทางสถิติ 10.4 เปอร์เซ็นต์ด้วยรองเท้าแปดชั้น

การเพิ่มการเดิมพันแบบคู่ไม่ใช่ความพยายามที่จะชดเชยสถานการณ์ที่ไม่ชำระเงิน แต่เป็นเพียงวิธีการเสนอวิธีทดสอบโชคให้กับผู้เล่นเท่านั้น มันได้ผล

การแก้ไขข้อได้เปรียบทางสถิติของคาสิโนของการเดิมพัน Banker และ Player หลักกับความรู้ของฉันเกิดขึ้นครั้งแรกในอเมริกาเหนือด้วยการทดลองสั้น ๆ และเป็นช่วง ๆ โดยลดค่าคอมมิชชั่น 5 เปอร์เซ็นต์แบบดั้งเดิมในการเดิมพัน Banker ให้เหลือ 4 เปอร์เซ็นต์ สิ่งนี้ช่วยลดความได้เปรียบทางสถิติของคาสิโนในการเดิมพัน Banker จาก 1.058 เปอร์เซ็นต์เป็น 0.599 เปอร์เซ็นต์ นี่เป็นการลดลงอย่างมีนัยสำคัญ โชคดีสำหรับเจ้าของคาสิโนตัวเลือกนี้ไม่เคยเกิดขึ้น

นับเป็นกกต

ความสนใจเปลี่ยนไปเป็นการพยายามหาทางลบคอลเลกชันที่น่าอึดอัดใช้เวลานานและกระตุ้นการโต้แย้งของค่าคอมมิชชัน 5 เปอร์เซ็นต์ที่จ่ายให้กับมือ Banker ที่ชนะ ที่แย่กว่านั้นคือความมุ่งมั่นและการรวบรวมค่าคอมมิชชั่นจริงๆทำให้เกมช้าลง ผู้บริหารคาสิโนหันไปหาผู้ที่คณิตศาสตร์เป็นดนตรีและผู้ที่สามารถร้องเพลงได้เพื่อหาวิธีลบค่าคอมมิชชั่น แต่แทนที่รายได้ของคาสิโนที่ได้รับจากการเพิ่มข้อได้เปรียบทางสถิติตามธรรมชาติผ่านการเปลี่ยนแปลงกฎการแพ้ชนะและการจ่ายเงิน .

แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงการชนะ – แพ้และการจ่ายเงินหลายครั้งที่สามารถบรรลุวัตถุประสงค์นี้ได้ แต่เกมบาคาร่าที่ไม่มีค่าคอมมิชชั่นสองเกมที่ยังคงอยู่รอดและได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมคือ EZ Baccarat ซึ่งเป็นเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์และ Super Six ในเกมบาคาร่าที่ไม่มีค่าคอมมิชชั่นตามความหมายแล้วความได้เปรียบทางสถิติของคาสิโนสำหรับการเดิมพันในการเดิมพันของผู้เล่นยังคงอยู่ที่ 1.235 เปอร์เซ็นต์เนื่องจากค่าคอมมิชชันไม่มีผลกับการเดิมพันนี้

อย่างไรก็ตามในการเดิมพัน Banker ในเกมบาคาร่าแบบดั้งเดิมความได้เปรียบทางสถิติของคาสิโนคือ 1.058 เปอร์เซ็นต์ แต่ด้วยรุ่น Super Six baccarat ที่ไม่มีค่าคอมมิชชั่นจะเพิ่มขึ้นถึง 1.458 เปอร์เซ็นต์สำหรับข้อเสียของผู้เล่นเมื่อเทียบกับ EZ Baccarat ซึ่งความได้เปรียบทางสถิติของคาสิโนนั้นน้อยกว่าเกมแบบดั้งเดิมที่ 1.016 เปอร์เซ็นต์เพื่อความได้เปรียบของผู้เล่น

ด้วย EZ Baccarat การเปลี่ยนแปลงข้อได้เปรียบทางสถิติของคาสิโนสามารถทำได้โดยการรักษาการจ่ายเงินแบบ 1 ต่อ 1 สำหรับการเดิมพัน Banker ที่ชนะทั้งหมดยกเว้นเมื่อเจ้ามือชนะด้วยไพ่สามใบรวมเป็น 7 ในกรณีเดียวนี้ใน EZ Baccarat เดิมพันคือการผลักดัน; ไม่มีการจ่ายเงินให้กับนักเดิมพันบนมือ Banker

EZ Baccarat พยายามที่จะชดเชยทางจิตวิทยาสำหรับการนำสถานการณ์“ ดัน” ครั้งที่สองเข้าสู่เกมบาคาร่าแบบดั้งเดิมโดยเสนอการเดิมพันแบบ“ Dragon 7” ที่จ่าย 40 ต่อ 1 เมื่อไพ่สามใบรวมเป็น 7 เกิดขึ้น การเดิมพัน Dragon 7 มีข้อได้เปรียบทางสถิติของคาสิโนประมาณ 7.6 เปอร์เซ็นต์

EZ Baccarat ยังเสนอการเดิมพัน Panda 8 ซึ่งเป็นการเดิมพันแบบเสนอในฝั่งเดิมพันของผู้เล่น: เมื่อผู้เล่นชนะด้วยแต้มไพ่สามใบเท่ากับ 8 การเดิมพัน Panda 8 จะจ่าย 25 ต่อ 1 พร้อมข้อได้เปรียบทางสถิติของคาสิโนประมาณ 10.2 เปอร์เซ็นต์ .

ใน Super Six Baccarat กฎจะเหมือนกับบาคาร่าแบบดั้งเดิมยกเว้นว่าการเดิมพันเจ้ามือที่ชนะจะจ่ายครึ่งหนึ่งหรือหนึ่งหน่วยสำหรับสองหน่วยในการชนะทั้งหมด 6

ทั้งใน EZ Baccarat และ Super Six Baccarat ข้อสันนิษฐานก็คือการปฏิเสธที่แท้จริงหรือที่รับรู้ตามที่ผู้เล่นรู้สึกจะถูกหักล้างด้วยผลบวกอื่น ๆ นอกเหนือจากที่กล่าวไปแล้วข้อได้เปรียบในการขับขี่สำหรับผู้เล่นคือความเร็วของเกมที่มากขึ้นทำให้คาสิโนสามารถเสนอการเดิมพันขั้นต่ำที่ต่ำกว่าซึ่งไม่มีให้ในที่นี้ สิ่งนี้จะเปิดเกมสำหรับผู้เล่นใหม่ทั้งหมด

พระราชบัญญัติปรับสมดุล

แต่สำหรับผู้เล่นชาวเอเชียบางคนการเปลี่ยนแปลงกฎการแพ้ชนะและการจ่ายเงินอาจมีความหมายโดยไม่คำนึงถึงผลกระทบต่อความได้เปรียบทางสถิติของคาสิโน ด้วย EZ Baccarat ในขณะที่ก่อนที่ผู้เล่นเดิมพันกับ Banker จะชนะด้วยไพ่สามใบรวมเป็น 7 ใบตอนนี้มีการผลักดัน ใน Super Six แทนที่จะเป็นการเดิมพัน Banker ที่ชนะด้วยการชนะทั้งหมด 6 จ่ายแบบตัวต่อตัวจะจ่ายครึ่งหนึ่ง ในทั้งสองกรณีหากคุณเป็นชาวเอเชียคุณอาจตั้งคำถามว่าเกมที่ดัดแปลงนั้นเป็นการทดสอบ“ โชคชะตา” แบบเดียวกับเกมแบบดั้งเดิมหรือไม่หรือการที่ผู้บริหารคาสิโนกลายเป็นผู้ประสานงานบังคับตัวเองให้เข้าสู่กฎแห่งโชคชะตา?

จากความกังวลนี้ในห้องวีไอพีของเอเชียเกมบาคาร่าแบบคอมมิชชั่นแบบดั้งเดิมที่ให้ผู้เล่นจัดการไพ่ยังคงเป็นที่โดดเด่น การเดิมพันโดยเฉลี่ยจำนวนมากที่ทำในตารางเหล่านี้มีผลกับความเร็วของเกมที่ช้า ไม่มีผู้ให้บริการคาสิโนรายใดต้องการยัดเยียดเกมบาคาร่าที่ไม่มีค่าคอมมิชชั่นให้กับผู้เล่นระดับนี้และเสี่ยงที่จะสูญเสียพวกเขาไปยังคาสิโนอื่นที่เพียงแค่นำเสนอเกมแบบดั้งเดิมเพื่อให้ได้มาซึ่งการเล่น

เกมบาคาร่าที่ไม่มีค่าคอมมิชชั่นบางเกมอาจพบได้ในพื้นที่ จำกัด สูงของชั้นคาสิโนหลักซึ่งเป็นขั้นตอนที่ลดลงจากระดับการเล่นในห้องวีไอพี ผู้เล่นที่มีขีด จำกัด ที่สูงกว่าบางคนชื่นชมกับจังหวะการเล่นเกมที่เร็วขึ้นและได้ปรับเปลี่ยน / ยอมรับการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นเพื่อให้ได้รับการ จำกัด ตารางขั้นต่ำ (อ่าน “ต่ำกว่า”) แบบเปิดเสรี

ดังนั้นโดยทั่วไปแล้วบาคาร่าแบบไม่มีค่าคอมมิชชั่นจึงมักพบได้ในพื้นที่การเล่นเกมแบบ Mass-Market โดยมีจำนวนขั้นต่ำของโต๊ะที่ต่ำกว่าเป็นแรงจูงใจเพิ่มเติมในการดึงดูดผู้เล่นให้เล่น ด้วยการเดิมพันย้อนหลังที่อนุญาตในมาเก๊าและด้วยความต้องการของตลาดจำนวนมากที่ยังคงมีมากกว่าอุปทานรายได้ที่เป็นไปได้ที่จะได้รับจากเกมบาคาร่าที่มุ่งเน้นไปที่ตลาดจำนวนมากจึงมีความสำคัญ

ด้วยวิธีการแสดงความนิยมการยอมรับและการใช้งานบาคาร่าแบบไม่มีค่าคอมมิชชั่นในมาเก๊ามีเพียง 1 เปอร์เซ็นต์ของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยวีไอพี / คาสิโนรายใหญ่หนึ่งเกมเท่านั้นที่ไม่มีค่าคอมมิชชั่นในขณะที่ในพื้นที่ที่มีขีด จำกัด สูงนอกชั้นคาสิโนเกือบ ครึ่งหนึ่งของเกมไม่ได้รับค่าคอมมิชชั่น บนพื้นคาสิโนตลาดมวลชนเกือบทั้งหมดเป็นแบบไม่มีค่าคอมมิชชั่น

เข้าสู่ยุคเทคโนโลยี

คำยืมจาก Silicon Valley อุตสาหกรรมเกมในเอเชียได้เปิดตัว“ disruptive technology” ให้กับเกมบาคาร่าเพื่อที่จะนำเกมไปสู่ขั้นตอนต่อไปของวิวัฒนาการ

LT Game ซึ่งเป็นผู้จำหน่ายเกมได้ค้นพบวิธีในการเทอร์มินัลบาคาร่านั่นคือการแปลงเกมให้เป็นดีลเลอร์แบบไฮบริด / เกมที่ใช้เครื่องจักร

เกม LT ยังคงรักษาเจ้ามือและ “องค์ประกอบของมนุษย์” ไว้เพื่อให้โชคและโชคชะตายังคงอยู่ แต่อนุญาตให้ผู้เล่นนั่งหน้าเทอร์มินัลเพื่อซื้อเข้าเดิมพันได้รับผลตอบแทนเมื่อชนะและถอนเงินออกอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องมีการแทรกแซงจากมนุษย์ . โดยพื้นฐานแล้วตัวแทนจำหน่ายรายเดียวจะแจกไพ่ตามขั้นตอนการหงายหน้าเช่นเดียวกับที่ใช้ในมินิหรือมินิบาคาร่า เนื่องจากผู้เล่นไม่ได้สัมผัสไพ่พวกเขาจึงไม่จำเป็นต้องนั่งที่โต๊ะ พวกเขาสามารถนั่งที่เทอร์มินัลเดิมพัน

อย่างไรก็ตาม LT Game จะถ่ายทำข้อตกลงที่เกิดขึ้นและฉายภาพผ่านสตรีมวิดีโอสดที่แสดงบนเทอร์มินัลของผู้เล่นแต่ละคน ความสวยงามของวิธีนี้คือจำนวนขั้วการเดิมพันอาจไม่มีที่สิ้นสุด ในทางปฏิบัติเทอร์มินัลมักจะล้อมรอบตัวแทนจำหน่ายเป็นครึ่งวงกลมหรือเต็มวงกลมหรือการกำหนดค่าส่งเสริมการขายอื่น ๆ

ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันในเทอร์มินอลได้อย่างรวดเร็ว เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นมีนาฬิกานับถอยหลังในระบบดังนั้นผู้เล่นจะต้องเดิมพันภายในกรอบเวลาที่กำหนดหรือถูกแช่แข็งจึงจะบรรลุความเร็วของเกมตามเป้าหมายที่คาสิโนกำหนด บริเวณที่นั่งในเทอร์มินัลขนาดใหญ่เกมที่เร็วขึ้นและต้นทุนแรงงานที่ลดลงทำให้คาสิโนสามารถวางเดิมพันขั้นต่ำได้ต่ำกว่าที่กำหนดไว้ในตารางบาคาร่าแบบสดในตลาดมวลชนแบบดั้งเดิมประมาณ $ 35 ถึง $ 60 (HKD $ 300 ถึง HKD $ 500)

ในไม่ช้าคาสิโนบางแห่งกำลังสร้างสนามกีฬาจำลองขึ้นเพื่อดึงดูดสายตาการเข้าสังคมและความตื่นเต้นของกลุ่ม ดีลเลอร์ / เกมหลายรายการถูกเสนอ“ ตรงกลาง” ให้กับผู้ที่นั่งในสนามเดิมพันเพื่อให้ผู้เล่นที่เทอร์มินัลหนึ่งสามารถเดิมพันได้มากกว่าหนึ่งเกมในแต่ละครั้ง

ผลลัพธ์ตารางสถิติและแนวโน้มจะแสดงอย่างชัดเจนเหนือศีรษะและรอบ ๆ ที่นั่งในสนามกีฬาเพื่อโปรโมตเกมให้กับผู้ที่เล่นและผู้ที่รับชม ที่คาสิโนแห่งเดียวผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ถึง 14 เกมที่เกิดขึ้นพร้อมกันผ่านเทอร์มินัลเดียวเลือกหรือเลือกเกมที่พวกเขาคิดว่าโชคดีที่สุด

การเดิมพันในสนามกีฬาในหลายเกมยังช่วยให้ผู้เล่นชาวเอเชียสามารถไล่ตามการวิ่งที่รับรู้หรือที่เรียกว่า“ การไล่ตามมังกร” สิ่งที่เป็นไปไม่ได้ทางกายภาพในคาสิโนขนาดใหญ่ด้วยความมั่นใจใด ๆ ยกเว้นความบังเอิญของการอยู่ในพื้นที่ที่กำลังเกิดการวิ่ง . และแม้ว่าผู้เล่นจะรู้ว่าการวิ่งเกิดขึ้นที่ใดพวกเขาอาจไม่สามารถเข้าถึงได้ทันเวลาและเมื่อทำได้พวกเขาก็ยังไม่พบตำแหน่งการเดิมพันที่เปิดอยู่ที่โต๊ะเมื่อพวกเขาไปถึงที่นั่น ไม่มีข้อ จำกัด เหล่านี้เกิดขึ้นกับการตั้งค่าเกมบาคาร่าแบบสเตเดียมแบบเทอร์มินัล

ความพยายามทั้งหมดเหล่านี้ทำให้เกมที่เงียบสงบนิ่งกลายเป็นเกมที่มีความเป็นประชาธิปไตยมีส่วนร่วมสนุกสนานน่าสนใจสังคมและบางครั้งก็เป็นเกมมหากาพย์

การเพิ่มประสิทธิภาพด้วยวิศวกรรมย้อนกลับ

ฉันไม่สามารถพูดได้อย่างแน่ชัดว่าบาคาร่าที่มาล่าสุดเกิดขึ้นได้อย่างไร แต่มันมีกลิ่นรสและดูเหมือนวิศวกรรมย้อนกลับเพื่อเอาชนะอุปสรรคในการทำกำไรที่มากขึ้น Sands China Limited (SCL) เปิดตัวเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ในมาเก๊าที่พวกเขาเรียกว่า Fast Action Baccarat มีตำแหน่งการเดิมพัน 28 ตำแหน่งและสามารถรองรับผู้เล่นยืนได้ถึง 60 คน ในมาเก๊า SCL นำเสนอสี่โต๊ะเหล่านี้ใกล้ ๆ กันและพื้นที่นี้เป็นฉากการเดิมพันที่สนุกสนานและสนุกสนานที่ Jason Ader ได้เห็นและอธิบายไว้ในย่อหน้าแรกของบทความนี้

เช่นเดียวกับเกมบาคาร่า LT Game ในสนามกีฬา SCL ยังคงรักษาแนวคิดของเจ้ามือคนเดียวด้วยการแสดงบนหน้าจอเหนือศีรษะหลายหน้าจอเพื่อโปรโมตเกมให้กับผู้เล่นและผู้ชม แต่ด้วย Fast Action Baccarat ผู้เล่นยังคงเดิมพันชิปจริงที่โต๊ะใกล้กับจุดที่เจ้ามือหมุนไพ่และกำหนดผลของเกมแม้ว่าจะมีขนาดใหญ่กว่ามากก็ตาม

ในแต่ละตำแหน่งของผู้เล่นผู้เล่นสามารถวางเดิมพันกับผู้เล่นเจ้ามือไพ่เสมอหรือคู่ ในการเพิ่มความเร็วของเกมเพื่อไปยังเป้าหมายเดิมพันขั้นต่ำที่ SCL ต้องการเสนอพวกเขาวางเจ้ามือลอยบนรางเพื่อให้ดีลเลอร์สามารถเคลื่อนย้ายจากตำแหน่งหนึ่งไปยังตำแหน่งที่อยู่ในแถวยาวของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้การแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติในแต่ละตำแหน่งการเดิมพันเพื่อหลีกเลี่ยงการเดิมพันที่ล่าช้า แต่ยังเพื่อ “ฝึก” ให้ผู้เล่นเดิมพันตามจังหวะที่ SCL กำหนด

ตำแหน่งที่ชนะจะสว่างจากด้านล่างและใช้การ์ดขนาดใหญ่เพื่อให้ทุกคนมองเห็นการ์ดได้ชัดเจนขึ้น – ทั้งสองขั้นตอนเพื่อหลีกเลี่ยงการโต้แย้งของผู้เล่นที่ทำให้เกมช้าลง แต่บางทีสิ่งที่ฉลาดที่สุดของเกมนี้ก็คือช่องว่างใต้พื้นที่เดิมพันจะเปิดออกหากพวกเขาแพ้และชิปจะหล่นไปที่สายพานลำเลียงที่ส่งไปยังเครื่องคัดแยกชิปอัตโนมัติและเรียงกระดาษเช่นที่ใช้ในรูเล็ต

ในการรวมกันนี้จะช่วยให้สามารถเดิมพันขั้นต่ำในช่วง $ 12 (หรือ $ 100 ในสกุลเงินฮ่องกงหรือมาเก๊า) ซึ่งเป็นเป้าหมายที่ทำให้เกมบาคาร่าสดราคาไม่แพงและสนุกสำหรับผู้เล่นในวงกว้างเช่นเดียวกับวิธี LT Game stadium ต้องทำผ่านเทอร์มินัล

ข้อดีเพิ่มเติมสำหรับ SCL คือหนึ่งโต๊ะ Fast Action Baccarat นับเป็นหนึ่งโต๊ะซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญเนื่องจากรัฐบาลมาเก๊าได้ประกาศนโยบายที่ จำกัด จำนวนโต๊ะสูงสุดที่จะอนุญาตให้ดำเนินการใน SAR ได้ตลอดเวลา ยิ่งมีตำแหน่งการเดิมพันต่อโต๊ะมากเท่าใดผู้รับสัมปทานสามารถสร้างความจุได้มากขึ้นภายในขีด จำกัด ตารางที่กำหนด

บทเรียนที่เรียนรู้ นำบทเรียนไปใช้

เห็นได้ชัดว่าส่วนที่เหลือของโลกไม่ใช่มาเก๊า แต่เป็นที่ชัดเจนว่าคุณไม่จำเป็นต้องเป็นคนเอเชียเพื่อสนุกกับบาคาร่า รูปแบบของบาคาร่าทำให้สามารถใช้งานได้มากขึ้นและดึงดูดกลุ่มตลาดเป้าหมายได้กว้างขึ้นรวมถึงทำกำไรได้มากขึ้นสำหรับคาสิโนในเกือบทุกสถานที่

ความคิดสร้างสรรค์ควบคู่ไปกับเทคโนโลยีจะยังคงเป็นทางออกต่อไปสำหรับความท้าทายสุดท้ายเพื่อขยายความน่าสนใจของเกมและปรับปรุงประสิทธิภาพ เป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับนักคิดและนักทำในอุตสาหกรรมเกมงคงมองตัวเองว่าเป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในอุตสาหกรรมและควรแสวงหาวิธีการขยายและปกป้องแหล่ประมาณ 10 ปีที่แล้วฉันได้รับการติดต่อจาก บริษัท จากอิสราเอลซึ่งกำลังทำงานเกี่ยวกับโครงการปัญญาประดิษฐ์ เจ้าของชอบเล่นโป๊กเกอร์ดังนั้นเขาจึงเริ่มต้นในการลงทุนใหม่เพื่อลองดูว่าเขาสามารถพัฒนาโปรแกรมที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อช่วยให้เขากลายเป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ดีขึ้นได้หรือไม่

โครงการนี้เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและการเขียนโปรแกรมซอฟต์แวร์ฟิสิกส์การวิเคราะห์ทางคณิตศาสตร์และผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดเกมและคาสิโนที่หลากหลายรวมถึงตัวฉันเองด้วย

ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นก่อนที่กระแสจะเฟื่องฟูและได้รับความนิยมทั้งโป๊กเกอร์ออนไลน์และเกมคาสิโน ไอน์สไตน์มาก่อนเวลาของเขาเช่นเดียวกับบิดาแห่งฟิสิกส์สมัยใหม่ ไอน์สไตน์เป็นอัจฉริยะ ไอน์สไตน์เป็นคนขี้สงสัยชอบตั้งคำถามว่า“ ทำไม” เพื่อนที่ชอบเล่นโป๊กเกอร์ของฉันเป็นคนประเภทเดียวกันกับคนที่มีความคิดสร้างสรรค์และอยากรู้อยากเห็น แต่มีความหลงใหลในการเล่นโป๊กเกอร์และการพนัน

เขาเชื่อมั่นว่าด้วยความช่วยเหลือของคอมพิวเตอร์การเขียนโปรแกรมที่เหมาะสมและการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับอัลกอริทึมที่ซับซ้อน ฯลฯ เขาสามารถเรียนรู้เคล็ดลับและสอนตัวเองให้เป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ยอดเยี่ยมและเป็นนักพนันที่ยอดเยี่ยม

ฉันยังไม่แน่ใจว่าเขาต้องการเรียนรู้ทักษะเหล่านี้เพียงเพื่อความเพลิดเพลินหรือเพื่อสร้างรายได้มากมายในฐานะผู้เล่นกึ่งมืออาชีพที่มีทักษะสูง เขาไม่เคยบอกฉันเลย

เรียกฉันว่า AI

ปัญญาประดิษฐ์หรือ AI สามารถจำลองหรือเลียนแบบการทำงานของสมองมนุษย์ได้หลายอย่าง โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์มักจะเล่นกับแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ใหม่ ๆ เพื่อพยายามจับคู่หรือปรับปรุงการทำงานของสมองของมนุษย์ สิ่งนี้เห็นได้ชัดมากกับเกมหมากรุก Deep Blue เป็นชื่อที่ตั้งให้กับคอมพิวเตอร์เล่นหมากรุกที่พัฒนาโดย IBM

เมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 1997 เครื่องจักรที่มีการแทรกแซงของมนุษย์ระหว่างเกมชนะการแข่งขันหกเกมที่สองกับแชมป์โลก Garry Kasparov ด้วยการชนะสองต่อหนึ่งโดยเสมอสามครั้ง คาสปารอฟกล่าวหาว่าไอบีเอ็มโกงและเรียกร้องให้มีการแข่งขันใหม่ IBM ปฏิเสธและเลิกใช้ Deep Blue คาสปารอฟเอาชนะ Deep Blue รุ่นก่อนหน้าในปี 2539 ไอบีเอ็มใช้คอมพิวเตอร์ที่เร็วกว่าเครื่องหนึ่งในปี 1997 แต่เมื่อ 16 ปีที่แล้ว

ชิปคอมพิวเตอร์แรมและซอฟต์แวร์ได้รับการปรับปรุงอย่างมากและมีรูปทรงเรขาคณิตทุกปีตั้งแต่ปี 1997 เป็นที่น่าอัศจรรย์ว่าคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่สำหรับเล่นเกมในปัจจุบันมีประสิทธิภาพเพียงใดเมื่อเทียบกับเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ไม่น่าแปลกใจที่บุคคลที่อยากรู้อยากเห็นและมีความคิดสร้างสรรค์อื่น ๆ ทั่วโลกได้พยายามใช้ AI เพื่อช่วยให้พวกเขากลายเป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ดีขึ้นหรือผู้เล่นเกมคาสิโนที่ดีขึ้น ฉันรู้จักกลุ่มหนึ่งโดยเฉพาะจากรัสเซียที่มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนาแอพพลิเคชั่น AI ที่สร้างสรรค์จริงๆสำหรับใช้กับโป๊กเกอร์

โป๊กเกอร์เป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อหรือบางคนมองว่าเป็นกีฬาดังนั้นจึงเป็นโอกาสใหม่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับแอปพลิเคชัน AI ทุกประเภทซึ่งสามารถช่วยให้ผู้คนนับล้านกลายเป็นผู้เล่นที่มีทักษะดีขึ้น ขณะนี้มีแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกันมากมายสำหรับการเล่นเกมโป๊กเกอร์ทั้งโซเชียลและการพนัน

อย่างไรก็ตามงานมีความซับซ้อนเนื่องจากโปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญกับสถานการณ์ที่แตกต่างและซับซ้อนมากมายเช่นทฤษฎีเกมการสร้างตัวเลขแบบสุ่มโครงสร้างเกมขนาดใหญ่สำหรับตัวแทนหรือผู้เล่นมากกว่าสามคนความซับซ้อนอย่างมากในการค้นหากลยุทธ์สมดุลและสุดท้าย “การหลอกลวง” ที่เป็นไปได้จาก ตัวแทนอื่น ๆ

AI ประเมินราคาเงินกองกลางตามไพ่หลุมและข้อมูลอื่น ๆ ที่มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคน AI จะจำลองไพ่หลุมที่เป็นไปได้ทั้งหมดและการกระทำของผู้เล่นคนอื่นตลอดจนไพ่บอร์ดที่เป็นไปได้สำหรับรอบการเดิมพันที่ตามมา งานที่ซับซ้อนที่สุดคือการกำหนดความน่าจะเป็นที่มือปัจจุบันจะเดินตามเส้นทางของแผนผังเกม

AI ถูกใช้เพื่อแก้ปัญหานี้โดยใช้การสร้างแบบจำลองของฝ่ายตรงข้าม แต่ละรุ่นมีชุดพารามิเตอร์ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับคู่ต่อสู้แต่ละคนตามการกระทำของเขาในเกมก่อนหน้านี้ พารามิเตอร์เหล่านี้บางส่วนค่อนข้างใช้กันทั่วไปและใช้กันอย่างแพร่หลายในซอฟต์แวร์โป๊กเกอร์เชิงสถิติในขณะที่พารามิเตอร์อื่น ๆ เป็นกรรมสิทธิ์ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ AI แต่ละราย

ปัจจุบันการศึกษา AI ประยุกต์ประสบความสำเร็จอย่างมากในการพัฒนาโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมสำหรับทั้งภาคเอกชนและภาครัฐ แอปพลิเคชันเชิงพาณิชย์ที่ประสบความสำเร็จ ได้แก่ ระบบการซื้อขายอัตโนมัติระบบผู้เชี่ยวชาญสำหรับการวินิจฉัยทางการแพทย์การบริการลูกค้าของเล่นและความบันเทิงไม่ว่าจะเป็นเพื่อการเล่นเกมหรือเพื่อวัตถุประสงค์ที่ไม่ใช่การเล่นเกม

AI และโป๊กเกอร์เป็นการผสมผสานที่น่าสนใจ แต่ก็เป็นพื้นที่ทดสอบที่ค่อนข้างใหม่สำหรับการวิจัย AI ที่ซับซ้อน ในขณะที่สร้างตัวแทนคอมพิวเตอร์ที่สามารถเล่นโป๊กเกอร์ได้นักวิทยาศาสตร์พบปัญหาที่น่าสนใจและซับซ้อนมากมายซึ่งจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขและทดสอบอย่างรอบคอบ บริษัท ซอฟต์แวร์แห่งหนึ่งของรัสเซียได้พัฒนาปัญญาประดิษฐ์ใหม่ ๆ เพื่อเล่นโป๊กเกอร์ในระดับมืออาชีพ

เกมโป๊กเกอร์มีทั้งเท็กซัสแบบไม่ จำกัด จำนวน (ผู้เล่นสอง-10คน) และ จำกัด เท็กซัสโฮลด์ (ผู้เล่นสอง -10 คน) ขณะนี้ บริษัท สัญชาติรัสเซียรายนี้ส่งเสริมว่าได้พัฒนาผู้เล่นโป๊กเกอร์ AI ระดับมืออาชีพหรือ“ บอท” (โรบ็อต) และสามารถนำความรู้ที่เป็นเอกลักษณ์นี้ไปใช้ในระบบการฝึกอบรมขั้นสูงได้แล้ว ขณะนี้ห้องปฏิบัติการของ บริษัท กำลังดำเนินการเกี่ยวกับบริการฝึกโป๊กเกอร์แบบใหม่ซึ่งจะช่วยให้ผู้คนสามารถพัฒนาทักษะการเล่นโป๊กเกอร์ของตนได้ด้วยสายตาที่เบี่ยงเบนจากการเล่นที่ดีที่สุดพร้อมกับการปรับกลยุทธ์ที่แนะนำในแบบเรียลไทม์

พวกเขารายงานว่านี่ไม่ใช่แค่ผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อะโลน แต่เป็นผลิตภัณฑ์ที่สามารถรวมเข้ากับพอร์ทัลการพนันหรือห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ได้อย่างราบรื่น จากการวิจัยโดยละเอียดเพิ่มเติมฉันยังพบ บริษัท ซอฟต์แวร์สัญชาติอเมริกันที่เสนอชุดบทเรียนที่ผลิตอย่างมืออาชีพซึ่งบางส่วนใช้ AI เพื่อช่วยฝึกสมาชิกให้เป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ดีขึ้น พวกเขาได้ผลิตวิดีโอเพื่อการศึกษามากกว่า 200 รายการตั้งแต่ระดับทักษะตั้งแต่ระดับเริ่มต้นไปจนถึงระดับกลางจนถึงระดับสูง

หมดแก้ว

บอทโป๊กเกอร์ที่ดีที่สุดในโลก ได้แก่ บอทจาก University of Alberta Computer Poker Research Group ซึ่งมีอายุเกือบ 20 ปี ศาสตราจารย์ Michael Bowling ซึ่งเป็นผู้นำกลุ่มตั้งแต่ปี 2548 กล่าวว่าการพัฒนานี้เกิดขึ้นในปี 2546 เมื่อนักวิจัยตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแนวทางของพวกเขาโดยเปลี่ยนไปจากวิธีการที่ใช้ในการสร้างบอทหมากรุก

ในปี 2549 การแข่งขันโป๊กเกอร์คอมพิวเตอร์ประจำปีครั้งแรกได้สร้างความสนใจให้กับคอมพิวเตอร์ที่เล่นโป๊กเกอร์มากขึ้นและสร้างการแข่งขันที่เป็นมิตรระหว่างมหาวิทยาลัยอัลเบอร์ตาและกลุ่มวิจัยโป๊กเกอร์ของศาสตราจารย์ Tuomas Sandholm ที่มหาวิทยาลัยคาร์เนกีเมลลอนในพิตส์เบิร์ก โดยพื้นฐานแล้ว Sandholm เมื่อเร็ว ๆ นี้กล่าวว่าบอทโป๊กเกอร์“ สามารถแข่งขันกับผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ดีได้ แต่ยังไม่ดีที่สุด คำพูดสุดท้าย“ ยัง” ของเขาคือสิ่งที่หลายคนกังวล
เจ้าหน้าที่ในหางนากเคาน์ตี้เมื่อวันที่ 11 กรกฏาคมได้รับการยอมรับคำแนะนำของที่ปรึกษาเพื่อดำเนินการต่อการตรวจสอบด้านสิ่งแวดล้อมของโลกสีขาวของประเทศดาวทะเลสาบคาสิโนข้อเสนอที่ซับซ้อน ขณะนี้คณะกรรมาธิการกำลังเข้าถึงว่าจำเป็นต้องมีการทบทวนด้านสิ่งแวดล้อมเพิ่มเติมผ่านแถลงการณ์ผลกระทบสิ่งแวดล้อม (EIS) หรือไม่

ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับแผ่นงานการประเมินสิ่งแวดล้อม (EAW) ที่เกี่ยวข้องกับคาสิโนและรีสอร์ทที่เสนอบนชายฝั่งของ Star Lake ทางด้านตะวันตกเฉียงใต้ได้รับการแก้ไขโดยคณะกรรมการเมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม

ขณะนี้คณะกรรมการมีเวลาจนถึงวันที่ 22 สิงหาคมในการตัดสินใจว่าจะดำเนินการต่อกับ EIS หรือไม่ซึ่งเป็นการตรวจสอบด้านสิ่งแวดล้อมในระดับที่เข้มงวดกว่าเมื่อเทียบกับ EAW การพิจารณาคดีจะจัดขึ้นที่เมืองเฟอร์กัสฟอลส์ที่ศูนย์บริการรัฐบาลของมณฑลเวลา 13.00 น.

Daily Journalรายงานว่าอัยการประจำมณฑล Davie Hauser กล่าวว่าก่อนที่คณะกรรมการจะสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูลจำเป็นต้องใช้เวลาสักพักในการพิจารณาคำถามและความคิดเห็นจากประชาชนและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ

ในการประชุมเมื่อเดือนกรกฎาคม บริษัท Houston Engineering ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองแฝดได้ขอขยายเวลา 30 วันเพื่อตอบคำถามที่เกี่ยวข้องกับ EAW ทั้งหมดและกำหนดขอบเขตของ EIS ผู้พัฒนา Lake Region Electric Cooperative รายงานว่าได้ร้องขอให้ดำเนินการวิเคราะห์ความคิดเห็นจำนวนมากที่ได้รับและขอข้อมูลเพิ่มเติม ยิ่งไปกว่านั้น Larry Krampa ผู้แทนฝ่ายวิศวกรรมของฮุสตันกล่าวว่า White Earth Nation ยังคงมีข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการตรวจสอบด้านสิ่งแวดล้อมตามรายงานของสำนักข่าว หลังจากหารือเกี่ยวกับปัญหานี้คณะกรรมการ Otter Tail County ได้ลงมติอนุมัติการขยายเวลา 45 วัน

ปลายเดือนกันยายน 2015 White Earth Nation ได้ประกาศแผนการที่จะสร้าง Shooting Star Casino and Resort ใน Otter Tail County ใกล้กับสี่แยกของ Highway 41 และ 380th Street คาสิโนซึ่งอยู่ในช่วงเวลาที่คาดว่าจะเปิดให้บริการในปีนี้จะถูกสร้างขึ้นบนที่ดินของชนเผ่าในขณะที่ที่จอดรถจะถูกสร้างขึ้นบนเนื้อที่ประมาณ 225 เอเคอร์ของ “ที่ดินค่าธรรมเนียม” ที่ซื้อโดย Nation ที่ดินค่าธรรมเนียมอยู่ในเขตอำนาจของหางนากเคาน์ตี้และที่รัฐมินนิโซตา

สมาชิกของคณะกรรมาธิการการวางแผน Otter Tail County จะจัดการกับใบอนุญาตการใช้งานที่จอดรถแบบมีเงื่อนไขของคาสิโนที่เสนอในภายหลัง

นอกจากสถานที่เล่นการพนันแล้วโครงการยังมีโรงแรมขนาด 180 ห้องบาร์และเตาปิ้งย่างครบวงจรร้านอาหารศูนย์การประชุม 10,000 ตารางฟุตสระว่ายน้ำในร่มและกลางแจ้ง 6,000 ตารางฟุตและพื้นที่สปาร้านขายของที่ระลึก , เลานจ์เพื่อความบันเทิง, ที่จอดรถ RV, สล็อตแมชชีนมากถึง 850 เครื่องและสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ มันจะเป็นคาสิโนแห่งที่สามในมินนิโซตาที่ดำเนินการภายใต้ร่มของ Shooting Star Casino, Hotel and Entertainment Company สถานที่เล่นการพนันอีกสองแห่งของประเทศ White Earth ได้แก่Shooting Star Casino, Hotel and Entertainmentใน Mahnomen และShooting Star Casinoใน Bagley รัฐมินนิโซตาซึ่งเปิดให้บริการในเดือนสิงหาคม 2559

โครงการนี้ได้รับการคัดค้านอย่างรุนแรงจากชาวบ้านในพื้นที่บางส่วนที่กังวลเกี่ยวกับอันตรายที่อาจเกิดขึ้นการจราจรที่เพิ่มขึ้นจะเกิดขึ้นในพื้นที่ชุ่มน้ำและลักษณะของพื้นที่ชนบทซึ่งส่วนใหญ่เป็นรีสอร์ทของครอบครัวและกระท่อมริมทะเลสาบตามฤดูกาลรัฐอาริโซน่าจะได้รับมากขึ้นกว่า $ 26 ล้านในผลมาจากรายได้จากการเล่นเกมเผ่าสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายนตามที่กรมแอริโซนาของการเล่นเกม

เมื่อเทียบกับสิ่งที่รัฐได้รับในไตรมาสเดียวกันในปีงบประมาณ 2559 ซึ่งเพิ่มขึ้น 4.8%

แดเนียล Bergan, ผู้อำนวยการกรมแอริโซนาของการเล่นเกมกล่าวว่าหลังจาก lulls ไตรมาสบางเพิ่มขึ้นเป็นจุดเริ่มต้นในเชิงบวกต่อปีงบประมาณ 2017 ตามที่สำนักข่าวเอพี

เงินส่วนใหญ่มากกว่า 13 ล้านดอลลาร์จะเข้ากองทุนปรับปรุงการเรียนการสอนของรัฐเพื่อการศึกษาในขณะที่การบาดเจ็บและบริการฉุกเฉินจะได้รับเกิน 6.5 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับ Arizona Department of Gaming เป็นลำดับถัดไปตามด้วยการอนุรักษ์สัตว์ป่าการท่องเที่ยวของรัฐและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและปัญหาการพนันจะอยู่ในรายการสุดท้าย

หนึ่งถึง 8 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการพนันรวมมาจากชนเผ่าที่มีคาสิโน Class III เงินจะไปสู่รัฐเมืองเมืองและมณฑลต่างๆ

ชนเผ่าที่มีคาสิโน Class III มีส่วนร่วม 1 เปอร์เซ็นต์ถึง 8 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการพนันทั้งหมดให้กับรัฐเมืองเมืองและมณฑล ในปีงบประมาณของรัฐปี 2016 การมีส่วนร่วมของชนเผ่าทั้งหมดที่กล่าวถึงข้างต้นนับตั้งแต่มีการลงนามใน Arizona Tribal State Gaming Compact คือ $ 103,004,747.00

ปัจจุบันทั่วทั้งรัฐแอริโซนา 16 ชนเผ่ามีคาสิโนระดับ III 23 แห่ง Tohono O’odham ประเทศชาติและชุมชนแม่น้ำก่าอินเดียดำเนินการคาสิโนมากที่สุดกับสามแต่ละออนไลน์และค้าปลีกอังกฤษ เดิมพันประกอบการเล่นเกม, Betfairที่เพิ่งเปิดตัวเงินสดออกแรกของโลกที่ช่องยักษ์ใหญ่ Fracpot ที่เว็บไซต์ของรัฐนิวเจอร์ซีย์ การเปิดตัวครั้งนี้เกิดขึ้นได้จากความร่วมมือกับ GAN ผู้ให้บริการเกมชั้นนำ (เดิมชื่อ GameAccount Network) และ Colossus Bets ผู้คิดค้นเกมที่ไม่ต้องจ่ายเงิน

Colossus Fracpot ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินตามสัดส่วนของสิ่งที่พวกเขาได้รับในระหว่างการเล่นเกมซึ่งแตกต่างจากสล็อตแบบดั้งเดิมซึ่งออกแบบมาเพื่อหักเงินรางวัลทั้งหมดของผู้เล่น คุณลักษณะนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมในเขตอำนาจศาลอื่น ๆ โดยผู้เล่นที่มีความรู้เกี่ยวกับกลไกการพนันกีฬา ตามข่าวเปิดตัวในปี 2015 เมื่อเปิดตัวครั้งแรกใน Sky Vegas Colossus Fracpot กลายเป็นเกมที่ทำรายได้มากที่สุดเป็นอันดับสองในไตรมาสนั้นสำหรับ บริษัท การพนันในอังกฤษ

Lorcan Kelly ผู้อำนวยการของ Betfair Casino ใน NJ กล่าวว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์สล็อตใหม่ที่เป็นนวัตกรรมใหม่สู่ตลาด NJ Casino ด้วย Colossus Fracpot เรารู้สึกว่าฟีเจอร์ Cash Out เป็นฟีเจอร์ที่ง่ายสำหรับลูกค้าในการรับสินค้าและจะดึงดูดความสนใจในฐานะการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครและไม่เคยมีมาก่อนในสหรัฐอเมริกา” ตามข่าวประชาสัมพันธ์ของ iGaming Business

Tom O’Halleran ผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์ GAN กล่าวว่า“ การทำงานร่วมกับ Colossus Bets เพื่อนำแนวคิดสล็อตใหม่นี้มาสู่ตลาดนิวเจอร์ซีย์ถือเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม Cash Out เป็นคุณลักษณะที่ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมเกมได้โดยให้พวกเขามีทางเลือกในขณะที่วงล้อยังคงหมุนอยู่กระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและความยึดติดเพื่อให้พวกเขากลับมาอีกครั้งและอีกครั้ง”

และ Bernard Marantelli ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ก่อตั้ง Colossus Bets กล่าวว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้นำ Cash Out เข้ามาในสหรัฐอเมริกาและยิ่งไปกว่านั้นกับ Betfair ซึ่งเป็นพันธมิตรที่มีมายาวนานและประสบความสำเร็จในสหราชอาณาจักรและตอนนี้เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้ ขยายความร่วมมือดังกล่าวไปทั่วมหาสมุทรแอตแลนติก นอกจากนี้เรายังรู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ GAN ในการส่งมอบนวัตกรรมนี้และเราหวังว่าจะได้ก้าวต่อไปของการทำงานร่วมกันในสหรัฐอเมริกาและทั่วยุโรป”

Betfair คาสิโนเป็นหนึ่งในทางกฎหมายและการควบคุมคาสิโนออนไลน์ที่มีอยู่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เว็บไซต์ที่ได้รับอนุญาตของ Garden State ได้แก่Borgata Hotel Casino & Spa , Caesars Interactive Entertainment – บริษัท ในเครือ Boardwalk Regency Corporation, Resorts Casino Hotel , Tropicana Casino and Resortและ Golden Nugget Atlantic City คาสิโน Betfair ทำงานที่หลังหลังจากบรรลุความสำเร็จครั้งสำคัญเมื่อต้นเดือนที่เกี่ยวข้องกับการสร้างคาสิโน Four Winds South Bendกลุ่ม Pokagon Band of Potawatomi Indians ได้ประกาศว่าพวกเขากำลังเตรียมที่จะเปิดสำนักงานจัดหางานสำหรับสถานที่ดังกล่าว ในวันจันทร์สำนักงานจัดหางาน Four Winds Casino จะเปิดภายใน Union Station บนถนน W. คาสิโนคาดว่าจะจ้างมากถึง 1,200 คนโดยมีสำนักงานจัดหางานแห่งใหม่ที่ทำหน้าที่เป็นฐานบ้าน

บุคคลที่สนใจโอกาสในการจ้างงานภายในคาสิโนใหม่สามารถเยี่ยมชมสำนักงานได้ตั้งแต่เวลา 8.00 น. ถึง 17.00 น. เพื่อกรอกใบสมัคร สำนักงานจะเปิดทำการในวันจันทร์ถึงวันศุกร์ เจ้าหน้าที่ฝ่ายทรัพยากรบุคคลจะคอยช่วยเหลือบุคคลในการกรอกใบสมัคร

เมื่อวานนี้ถือเป็นวันแรกที่มีการจัดงานแสดงสินค้าหลายงานสำหรับคาสิโนSouth Bend แห่งใหม่ Jackson Middle School เป็นเจ้าภาพจัดงานครั้งแรกโดยมีบุคคลที่สามารถกรอกใบสมัครและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตำแหน่งที่ว่าง งานแสดงสินค้าครั้งต่อไปจะมีขึ้นในวันที่ 5 สิงหาคม 9 กันยายนและ 3 ตุลาคม

ในรายงานของSouth Bend Tribuneประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ Frank Freedman ระบุว่าสำนักงานจัดหางานแห่งใหม่ตั้งอยู่ที่ Union Station เนื่องจากเป็นสถานที่กลางสำหรับผู้ที่สนใจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตำแหน่งการจ้างงานที่มีอยู่ตลอดจนกรอกใบสมัคร พื้นที่นี้ได้รับเลือกให้เป็นสำนักงานจัดหางานแห่งใหม่เนื่องจาก Union Station เป็นพื้นที่พัฒนาเศรษฐกิจที่สำคัญสองปีในการ จำกัด ตำแหน่งรองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของคาสิโนชั้นนำของ South Mississippiและ Marcus Glover (ในภาพ) กำลังย้ายไปที่คาสิโนชั้นนำของแอตแลนติกซิตีในฐานะประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการคนต่อไป

การประกาศโดยข่าวประชาสัมพันธ์ของ MGM Resorts Internationalกล่าวว่า Glover ซึ่งมาที่ Beau Rivage Resort & Casino ในปี 2015 จากอดีตHorseshoe Casino ClevelandในรัฐโอไฮโอจะรับผิดชอบดูแลการดำเนินงานประจำวันของBorgata Hotel Casino & Spaในขณะที่ให้ ความเป็นผู้นำและทิศทางเชิงกลยุทธ์ตามข่าวประชาสัมพันธ์วันที่ 20 กรกฎาคม 2017 MGM ไม่ได้กล่าวในรุ่นใหม่ว่าใครจะมาแทนที่ Glover ด้วยในฐานะ COO ของ Beau Rivage

นอกเหนือไปจากเวลาที่โกลเวอร์ที่Caesars บันเทิง ‘s Horseshoe คลีฟแลนด์ในฐานะรองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไป, วิทยาลัย Morehouse และมหาวิทยาลัยดุ๊กสารส้มยังทำหน้าที่ในฐานะรองประธานของการดำเนินงานและผู้จัดการทั่วไปในอดีตของ Harrah เซนต์หลุยส์ หลังจากที่พายุเฮอริเคนแคทรีนาถุงมือช่วยในการเปิดแกรนด์ Biloxi และได้ดำรงตำแหน่งเป็นผู้นำที่มี Caesars บันเทิงในรัฐหลุยเซียนาและมิสซิสซิปปี

ในช่วงเวลาที่เขาอยู่ในมิสซิสซิปปี Glover เป็นสมาชิกของทั้ง Mississippi Gulf Coast และ Biloxi Bay Chambers of Commerce เขายังเป็นสมาชิกของสภาเศรษฐกิจมิสซิสซิปปีดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการของสมาคมการต้อนรับและการเล่นเกมของมิสซิสซิปปีและเป็นสมาชิกของคณะกรรมการปกครอง Ochsner Baptist

ข่าวประชาสัมพันธ์อ้างถึงคอเรย์แซนเดอร์สประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของMGM Resortsกล่าวว่า“ ความสามารถในการเป็นผู้นำที่พิสูจน์แล้วของมาร์คัสและทักษะที่หลากหลายจะยังคงให้บริการแก่ บริษัท ต่อไปในขณะที่เขารับบทบาทใหม่นี้

Borgata Hotel Casino & Spa เป็นผู้นำตลาดในแอตแลนติกซิตี้และตามรายงานล่าสุดโดยรายงานรายได้รวมทางอินเทอร์เน็ตรายเดือนของแผนกบังคับใช้การเล่นเกมของนิวเจอร์ซีย์ประจำเดือนพฤษภาคม Borgata เป็นผู้นำในการสร้างรายได้ตลอดชีวิตที่เกิดจากคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์ อาคารหลักที่ Borgata ประกอบด้วยห้องพักและห้องสวีท 2,000 ห้องและโรงแรมบูติกที่เชื่อมต่อกับ Borgata คือ The Water Tower มีห้องและห้องสวีทเพิ่มเติม 800 Borgata มีสิ่งอำนวยความสะดวกมากมายเช่นสปา 2 แห่งศูนย์ออกกำลังกายสุดไฮเทคสระว่ายน้ำในร่มและกลางแจ้งพื้นที่จัดประชุมและจัดกิจกรรมร้านอาหารรสเลิศจำนวนมากร้านอาหารบรรยากาศสบาย ๆ บาร์ / เลานจ์และอื่น ๆ อีกมากมาย พื้นที่เล่นเกม 161,000 ตารางฟุตมีสล็อตมากกว่า 3,000 ช่องและโต๊ะเกม 180 โต๊ะรวมถึงโต๊ะโป๊กเกอร์กว่า 80 โต๊ะและหนังสือแข่ง 100 ที่นั่ง

ทอมบาลานซ์ซึ่งหลังจากการเปลี่ยนแปลงผู้นำ Glover จะเข้ารับช่วงต่อมีรายงานว่าจะกลายเป็นรองประธานบริหารฝ่ายปฏิบัติการของ MGM Resorts
สมัคร UFABET โดยสรุป AI จะประเมินความน่าจะเป็นของการกระทำของผู้เล่นโดยใช้กฎของผู้เชี่ยวชาญและแบบจำลองของฝ่ายตรงข้าม ในกรณีที่กฎของผู้เชี่ยวชาญไม่สามารถให้การประมาณค่าที่จำเป็น AI จะใช้เครือข่ายประสาทเทียมที่ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับข้อมูลในอดีต สถาปัตยกรรม AI ของโป๊กเกอร์ได้รับการอัปเดตอยู่ตลอดเวลาด้วยเทคนิคต่างๆจากโดเมนปัญญาประดิษฐ์และทฤษฎีเกมซึ่งอาจรวมถึงการย่อขนาดความเสียใจการค้นหาแบบไล่ระดับสีการประมาณสมดุลวิธีการค้นหาแบบวนซ้ำและอื่น ๆ

หากทั้งหมดนี้ฟังดูซับซ้อนก็เป็นได้ แล้วทำไมถึงพูดถึงหรือพูดถึง AI? เหตุผลหลักคือการให้ความรู้ประชาชน AI คือความจริงของชีวิตในปัจจุบัน มันมีอยู่ AI ไม่ใช่นิยายวิทยาศาสตร์หรือสิ่งที่คุณเห็นในภาพยนตร์อีกต่อไป AI อยู่ที่นั่นและช่วยให้ความรู้และฝึกอบรมผู้คนให้เป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ดีขึ้นและเป็นนักพนันที่ดีขึ้น

มันไม่สมบูรณ์แบบและไม่สามารถเข้าใจผิดได้ แต่ฉันแน่ใจว่าอยากจะรู้ว่าฉันกำลังเสี่ยงกับเงินของฉันเล่นกับบอทโป๊กเกอร์คอมพิวเตอร์หรือกับมนุษย์คนอื่น และสำหรับเรื่องนั้นฉันอยากทราบด้วยว่ามนุษย์คนนั้นได้พัฒนาหรือปรับแต่งทักษะการเล่นโป๊กเกอร์หรือคาสิโนของเขาแล้วหรือยังโดยใช้ AI ผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพหลายคนใช้บอทเพื่อเล่นเกมหลายเกมในคราวเดียวทำให้พวกเขาได้รับประโยชน์สูงสุดในกรอบเวลาที่สั้นที่สุด

ดังนั้นแนวทางหรือกลยุทธ์เชิงรุกดูเหมือนจะเหมาะสมที่สุดในวันนี้ดังนั้นคำแนะนำของฉันสำหรับผู้เล่นที่สนใจในการปรับปรุงหรือปรับแต่งทักษะการเล่นโป๊กเกอร์ของพวกเขาคือพวกเขาใช้เวลาเพียงเล็กน้อยก่อนเพื่อให้ความรู้แก่ตนเองผ่านบอทการเล่นโป๊กเกอร์หรือโป๊กเกอร์เพื่อการศึกษา วิดีโอการฝึกอบรมที่อาจเกี่ยวข้องกับหลักการของ AI นี่เป็นปัญหาที่ควรเกี่ยวข้องกับผู้ดำเนินการห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์และวิธีที่พวกเขาจะควบคุมการใช้บอทโป๊กเกอร์

บอทโป๊กเกอร์คืออะไร? บอทโป๊กเกอร์เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ใช้ AI ซึ่งสามารถเล่นได้จริง ตรรกะที่บอทโป๊กเกอร์บางตัวใช้นั้นใช้การผสมผสานของเครือข่ายประสาทเทียมที่แตกต่างกันการลดความเสียใจและการประมาณสมดุลการค้นหาแบบไล่ระดับสีต้นไม้การตัดสินใจวิธีการค้นหาแบบวนซ้ำและอัลกอริทึมผู้เชี่ยวชาญอื่น ๆ จากผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพในเกมโป๊กเกอร์ประเภทต่างๆ

การเรียนรู้โครงข่ายประสาทเทียมสำหรับ สมัคร UFABET การสร้างแบบจำลองของฝ่ายตรงข้ามนั้นขึ้นอยู่กับฐานข้อมูลที่มีประวัติศาสตร์นับล้านจากผู้เล่นโป๊กเกอร์ตัวจริง บอทโป๊กเกอร์วิเคราะห์ข้อมูลทางสถิติที่สะสมได้อย่างรวดเร็วซึ่งช่วยให้ AI สามารถปรับรูปแบบการเล่นกับคู่ต่อสู้ที่คล้ายกับแบบจำลองที่เรานำเสนอก่อนหน้านี้ของคอมพิวเตอร์ Deep Blue ของ IBM ที่เล่นหมากรุกกับแชมป์โลกที่ครองราชย์

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสนใจที่จะทราบว่าบอทโป๊กเกอร์ส่วนใหญ่เล่นได้อย่างยุติธรรมเนื่องจาก AI ไม่รู้จักไพ่โฮลของคุณหรือไพ่อะไรที่จะได้รับสำหรับการตัดสินใจและการสร้างแบบจำลองของคู่ต่อสู้ โดยปกติแล้วบอทโป๊กเกอร์จะได้รับการทดสอบกับผู้เล่นโป๊กเกอร์จริงและแสดงให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมในมือจำนวนมาก ดังนั้น“ ผู้เล่นระวัง” ตามที่กล่าวไป

เรายังต้องสงสัยเกี่ยวกับความแข็งแกร่งของบอทโป๊กเกอร์ สมมติฐานหลักในการพิจารณาความแข็งแกร่งของ “บอท” คือทุกมือจะต้องเล่นตรงขึ้น นั่นคือมือเริ่มต้นทั้งหมดปัดเลี้ยวและแม่น้ำจะถูกแจกจ่ายแบบสุ่มสำหรับบอทและผู้เล่น ดังนั้นผู้เชี่ยวชาญบางคนยังคงรู้สึกว่าโป๊กเกอร์เป็นเกมที่ยากมากในการสร้างโมเดลโดยใช้เทคโนโลยี AI

พวกเขายอมรับว่ามีบอทโป๊กเกอร์ที่ค่อนข้างดีอยู่ที่นั่น แต่พวกเขายังรู้สึกว่าบอทเล่นโป๊กเกอร์ระดับโลกอย่างแท้จริงยังไม่ได้รับการพัฒนาและยังอาจต้องหยุดพัก ด้วยการเติบโตของโป๊กเกอร์ออนไลน์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคนอื่น ๆ รู้สึกว่าใครก็ตามที่สามารถทำเงินได้เป็นจำนวนมากสามารถทำได้จริง

สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่า AI ไม่ได้เลวร้าย AI เป็นเครื่องมือที่มีการใช้งานที่แตกต่างกันมากมายตั้งแต่การฝึกอบรมผู้คนให้เรียนรู้การเล่นโป๊กเกอร์หรือเล่นเกมคาสิโนในระดับต่างๆไปจนถึงใช้ในอุตสาหกรรมอื่น ๆ อีกมากมายเช่นกัน การปรับปรุงระดับความสามารถจะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นมาก

AI ยังสามารถใช้ในแอปพลิเคชั่นอื่น ๆ โดยผู้ให้บริการหรือคาสิโนเช่นการตรวจจับผู้เล่นที่โกงการวิเคราะห์แนวโน้มการวิเคราะห์นิเวศวิทยาของห้องโป๊กเกอร์เป็นต้นดังนั้นโปรดเตรียมตัวและทำการบ้านอีกครั้งงรายได้นี้อย่างต่อเนื่อง