เกมส์ยิงปลา SA สมัครเล่นพนันออนไลน์ ชัยชนะแบบเซอร์ไพร์สวีแกน

เกมส์ยิงปลา SA นักเตะที่ท้อแท้ที่เคยเดิมพันกับทีมเต็งอย่างแมนเชสเตอร์ซิตี้เพื่อคว้าแชมป์เอฟเอคัพรอบชิงชนะเลิศในวันเสาร์ตอนนี้สามารถยิ้มได้อีกครั้งหลังจากที่เบ็ตบัตเลอร์โบรกเกอร์พนันชั้นนำของสหราชอาณาจักรทำดีตามสัญญาว่าจะคืนเงินที่แพ้ทั้งหมด เดิมพันในเกมที่วีแกนชนะ 1-0

แม้จะยิงเข้าเป้าเพียงนัดเดียวตลอดการแข่งขัน แต่วีแกนก็สามารถคว้าชัยชนะได้เมื่อเบ็นวัตสันปักหัวของเขาที่มุมและเห็นมันบินเข้าไปด้านหลังตาข่ายของโจฮาร์ทส่งให้แฟน ๆ Latics คลั่งไคล้ ชัยชนะที่น่าประหลาดใจของวีแกนทำให้นักเตะผิดหวังจำนวนมากอย่างไรก็ตามเนื่องจากเงินทุกบาทที่พวกเขาเดิมพันกับแมนฯ ซิตี้จะหายไปเว้นแต่จะมีการเดิมพันผ่าน Bet Butler

“มันต้องเป็นความฝันที่เป็นจริงสำหรับแฟน ๆ เกมส์ยิงปลา SA วีแกนที่จะได้เห็นทีมของพวกเขาชูถ้วยเอฟเอคัพ แต่แฟน ๆ ของแมนฯ ซิตี้กลับล้มทั้งยืน” เดฟอีแวนส์โฆษกของเบ็ตบัตเลอร์กล่าว “เราต้องการตอกย้ำความจริงที่ว่าในฐานะนายหน้าการพนันเราจะชนะก็ต่อเมื่อลูกค้าทำดังนั้นเราจึงสัญญาว่าจะคืนเงินเดิมพันสำหรับทุกการเดิมพันที่แพ้ในการแข่งขันฉันไม่มีจำนวนเงินทั้งหมดที่เราจะ จ่ายยังไงก็เป็นหมื่น”

การโปรโมตของ Bet Butler ทำให้แฟน ๆ ได้รับเงินคืนจากคะแนนที่ถูกต้องและผู้ทำประตูแรกเดิมพันสูงถึง 25 ปอนด์ เงินที่ชาญฉลาดสำหรับการแข่งขันนั้นอยู่ที่ Man City ดังนั้นด้วยการท้าทายอัตราต่อรองทั้งหมดและทำให้ Mancini เป็นบ้าผู้ที่เดิมพัน Wigan ก็สร้างบิลก้อนใหญ่ให้กับ Bet Butler

“ มันเป็นเรื่องดีเสมอเมื่อฝ่ายแพ้ชนะและวีแกนแสดงให้เห็นถึงจิตวิญญาณของบูลด็อกอังกฤษที่แท้จริงโดยยึดมั่นในตอนท้าย” อีแวนส์กล่าวเสริม “ผลการแข่งขันยังส่งผลที่น่าสนใจในตลาดอื่น ๆ โดยมีโอกาสที่จะเฉือนมันชินี่ที่เหลือเป็นผู้จัดการทีมแมนฯ ซิตี้ในฤดูกาลหน้า”

ด้วยชัยชนะของพวกเขาวีแกนกลายเป็นทีมที่ 43 ที่ได้ชูถ้วยเอฟเอคัพซึ่งเป็นถ้วยรางวัลสำคัญรายการแรกในประวัติศาสตร์ 81 ปีของพวกเขาโดยเพิ่งเข้าสู่ฟุตบอลลีกในปี 2521 ความสนใจของผู้จัดการทีมโรแบร์โตมาร์ติเนซจะทำให้สโมสรอยู่รอดในอันดับต้น ๆ สโมสรการบิน. ไม่มีทีมใดเคยคว้าแชมป์เอฟเอคัพและตกชั้นในฤดูกาลเดียวกันดังนั้นลางบอกเหตุจึงดีในขณะที่ผู้ชนะถ้วยเตรียมที่จะเข้าร่วมอาร์เซนอลในคืนวันพรุ่งนี้ด้วยการเสมอกัน

Bet Butler เป็นโบรกเกอร์การพนันที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักรโดยค้นหาเจ้ามือรับแทงชั้นนำ 60 รายเพื่อมอบอัตราต่อรองที่ดีที่สุดโดยไม่จำเป็นต้องมีหลายบัญชี

ผู้พัฒนาและผู้ดำเนินการ Downtown Grand ได้ลงนามในข้อตกลงระยะยาวกับ William Hill US เพื่อดำเนินการแข่งขันและหนังสือกีฬาที่คาสิโนใจกลางเมืองลาสเวกัส บริษัท กล่าวเมื่อวันอังคาร

ไม่มีการเปิดเผยเงื่อนไขทางการเงินของข้อตกลง ข้อตกลงต้องได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของเนวาดา

Downtown Grand คาดว่าจะเปิดในเดือนกันยายนและตั้งอยู่บน Third Street ระหว่างถนน Stewart และ Ogden หรือที่เรียกว่า Downtown3rd

หนังสือกีฬาจะมีหน้าร้าน William Hill และทางเข้าเฉพาะที่ Third Street โดยมีรูปลักษณ์ภายนอกคล้ายกับร้านพนันของ บริษัท 2,400 แห่งในสหราชอาณาจักร

“ เรายินดีที่ได้ร่วมมือกับ Fifth Street Gaming และเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Downtown 3rd” Joe Asher ซีอีโอของ William Hill US จากลาสเวกัสกล่าวในแถลงการณ์ “ ดาวน์ทาวน์ลาสเวกัสกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นและดาวน์ทาวน์แกรนด์และธุรกิจใหม่อื่น ๆ ในบริเวณใกล้เคียงจะนำลูกค้าใหม่ ๆ เข้ามาในพื้นที่”

วิลเลียมฮิลล์ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการหนังสือกีฬาและคีออส 182 แห่งในเนวาดาปัจจุบันดำเนินการแข่งขันและหนังสือกีฬาสี่เล่มในตัวเมืองลาสเวกัสรวมถึงสถานที่ที่ Plaza, The D Las Vegas, Binion’s และ Four Queens

นักกีฬาสหภาพยุโรปซึ่งเป็นสหพันธ์สมาคมผู้เล่นในยุโรปซึ่งเป็นตัวแทนนักกีฬา 25,000 คนเสร็จสิ้นในวันนี้การสัมมนาสามวันเกี่ยวกับการศึกษาเกี่ยวกับการจับคู่ การสัมมนาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการระยะเวลาหลายปีที่ได้รับทุนจากคณะกรรมาธิการยุโรปและอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตของยุโรปได้เน้นย้ำถึงความสำคัญที่สำคัญของทุกภาคส่วนที่ทำงานร่วมกันเพื่อให้ความรู้แก่นักกีฬามืออาชีพเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬา

Androulla Vassiliou กรรมาธิการการกีฬาแห่งยุโรปกล่าวว่า“ การแก้ไขการแข่งขันเป็นปัญหาที่ซับซ้อนกับหลายฝ่าย แต่องค์ประกอบที่สำคัญอย่างยิ่งประการหนึ่งที่คณะกรรมาธิการยุโรปมุ่งเน้นในความพยายามของเราในการแก้ไขปัญหาการจับคู่คือการป้องกัน ในแง่นี้โปรแกรมการศึกษาและแคมเปญสร้างความตระหนักสามารถมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญโดยการเข้าถึงผู้ที่เสี่ยงต่อการถูกเข้าหาเพื่อแก้ไขการแข่งขัน – ตัวนักกีฬาเอง ดังนั้นฉันจึงหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้ผลลัพธ์ของโครงการที่นำโดยนักกีฬาสหภาพยุโรปและอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ของยุโรป”

การสัมมนาฝึกอบรมครูสอนพิเศษสามวันของนักกีฬาสหภาพยุโรปได้รับฟังโดยตรงจากตำรวจอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์และอดีตนักกีฬาเกี่ยวกับการปฏิบัติตนอย่างถูกต้องเกี่ยวกับกีฬาและการเดิมพัน จุดประสงค์ของการสัมมนาคือเพื่อให้เครื่องมือผู้ฝึกสอนของสมาคมผู้เล่นใช้ในระหว่างการเยี่ยมชมห้องล็อกเกอร์เมื่อพวกเขาให้ความรู้แก่ผู้เล่นแบบตัวต่อตัว

การสัมมนานี้เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญร่วมทุนที่สร้างสรรค์โดยคณะกรรมาธิการยุโรปและอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตจากยุโรปซึ่งกำหนดเป้าหมายนักกีฬา 15,000 คนใน 13 ประเทศในกีฬามากกว่า 10 ประเภท (รวมถึงฟุตบอลรักบี้บาสเก็ตบอลและแฮนด์บอล) แคมเปญการศึกษาตั้งอยู่บนหลักการหลัก 6 ประการ:

รู้กฎของกีฬาที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน
จะปลอดภัยที่สุดที่จะไม่เดิมพันกีฬาของคุณเอง
โปรดใช้ความระมัดระวังเกี่ยวกับการจัดการข้อมูลที่ละเอียดอ่อนการ
แก้ไขส่วนใดส่วนหนึ่งของเหตุการณ์เป็นการ
รายงานไม่มี – ไม่มีวิธีการใด ๆ ที่แน่นอนว่า
Fixers จะถูกจับได้: การเดิมพันที่น่าสงสัยจะได้รับการตรวจสอบโดย

Jean-François Reymond เลขาธิการของนักกีฬาสหภาพยุโรปกล่าวเพิ่มเติมว่า:“ โครงการการศึกษาของเรามีลักษณะเฉพาะใน มุ่งเน้นไปที่การศึกษาแบบตัวต่อตัวที่ส่งตรงไปยังห้องล็อกเกอร์โดยคนที่ผู้เล่นรู้จักและไว้วางใจ ความรู้สึกส่วนตัวนี้ทำให้ผู้เล่นมีความรู้เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่เล่นการพนันด้วยอาชีพของพวกเขา”

Maarten Haijer เลขาธิการ EGBA และผู้ร่วมก่อตั้งโครงการนี้กล่าวว่า“ EGBA ภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญนี้ซึ่ง EGBA และ European Sports Security Association (ESSA) เป็นผู้บุกเบิกร่วมกับนักกีฬาสหภาพยุโรปในปี 2010 เป็นพื้นฐานในการต่อสู้กับความหายนะของการจับคู่ที่สร้างความเสียหายให้กับกีฬาและผู้ปฏิบัติงาน”

ไคลฟ์ฮอว์กส์วูดประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ RGA กล่าวเพิ่มเติมว่า“ การสัมมนาในเบอร์ลินได้แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการศึกษาผู้เล่นอีกครั้งและได้ให้ความสำคัญกับสิ่งที่อาจจะประสบความสำเร็จได้มากขึ้นในปีต่อ ๆ ไปโดยความร่วมมืออย่างต่อเนื่องระหว่างคณะกรรมาธิการยุโรปผู้ดำเนินการเดิมพัน สมาคมนักกีฬาและใครก็ตามที่มุ่งมั่นที่จะปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬา ”

นักเล่นเกมของสหราชอาณาจักรมีแนวโน้มที่จะเล่นการพนันมากกว่าประชากรผู้ใหญ่ที่เหลือในสหราชอาณาจักรตามการวิจัยของ BuddyBet ใหม่ ผู้เล่นเกมทั้งหมด 74% คิดว่าตัวเองเป็นนักพนันและในจำนวนนั้น 81% วางเดิมพันเป็นรายวันหรือรายสัปดาห์รายงานพฤติกรรมการเดิมพันของ BuddyBet พบ

สมัครเล่นพนันออนไลน์ ในการเปรียบเทียบมีเพียง 34% ของประชากรในสหราชอาณาจักรเท่านั้นที่ยอมรับการเล่นหวยเป็นประจำอย่างไรก็ตาม 84% ยอมรับว่าเล่นลอตเตอรี นักเล่นเกมชายโดยรวมมีแนวโน้มที่จะยอมรับป้ายกำกับ “นักพนัน” (76%) มากกว่านักเล่นเกมหญิง (71%)

การสำรวจของ BuddyBet ซึ่งพิจารณาถึงประสบการณ์การเดิมพันบนโซเชียลและการเล่นเกมของผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักรกว่า 2,000 คนพบว่ามีหลายวิธีที่ Brits มีความสุขอย่างสม่ำเสมอ

38% ของผู้ที่เล่นเกมออนไลน์มือถือหรือเกมคอนโซลกล่าวว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะวางเดิมพันในเกมที่พวกเขากำลังเล่นอยู่หากพวกเขามีแพลตฟอร์มที่จะทำเช่นนั้นพร้อมกับการเดิมพันด้วยเงินสดแบบเพียร์ทูเพียร์ในเกม เล่นเกมที่ดึงดูดนักเล่นเกมชายอายุ 25-34 ปี (42%) ตามด้วยเกมเมอร์หญิงในวัยเดียวกัน (40%)

เมื่อถามถึงทัศนคติในการเดิมพันแบบ “เฮาส์” 56% สมัครเล่นพนันออนไลน์ ของผู้เล่นเกมกล่าวว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะเดิมพันหากพวกเขาเดิมพันด้วยเงินสดกับเพื่อน ๆ การพนันบนโซเชียลดึงดูดผู้เล่นเกมหญิงมากกว่า 62% มากกว่าผู้ชาย 42% และ 72% ของผู้ที่มีอายุ 18-24 ปี

“ การวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่านักเล่นเกมมีแนวโน้มที่จะเล่นการพนันสูงกว่ามากซึ่งเหมาะสมกับลักษณะการแข่งขันของพวกเขา การพนันทางโซเชียลเป็นส่วนหนึ่งของพฤติกรรมมนุษย์โดยกำเนิดและเป็นวิธีที่สนุกในการท้าทายเพื่อน” Jarrod Epps CEO ของ BuddyBet อธิบาย “ ด้วยการเข้าถึงเทรนด์การเดิมพันบนโซเชียลเหล่านี้แพลตฟอร์มการเดิมพันในเกมของเราจะช่วยเพิ่มความสนุกในการแข่งขันให้กับผู้เล่นเกม ปัจจัยนี้ยังช่วยให้นักพัฒนาเกมมีช่องทางที่น่าสนใจในการสร้างรายได้เพิ่มเติมจากเกมของพวกเขา”

เงินไม่ใช่สิ่งเดียวที่เสี่ยงต่อพฤติกรรมการพนันของเรา 21% ของผู้เล่นเกมยอมรับว่าถูกปล้นเนื่องจากแพ้พนันกับเพื่อน

ผู้พิพากษา Pulaski County Circuit Wendell Griffen ได้ออกคำสั่งระงับชั่วคราวเมื่อวันศุกร์ที่ป้องกันไม่ให้คณะกรรมการการแข่งรถพิจารณาใบสมัครหรือออกใบอนุญาตคาสิโน การพิจารณาคดีเกิดขึ้นหนึ่งวันหลังจากที่ผู้พิพากษาคนอื่นตัดสินว่าหน้าต่างแอปพลิเคชันที่สองไม่ถูกต้องเนื่องจากขัดต่อกฎการพนันที่นำมาใช้

เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาผู้พิพากษาอาร์คันซอได้ปิดกั้นคณะกรรมการของรัฐไม่ให้ออกใบอนุญาตให้คาสิโนดำเนินการใน Pope County เป็นการชั่วคราว

Pulaski มณฑลรอบตัดสินWendell Griffen ออกคำสั่งห้ามชั่วคราวป้องกันกรรมาธิการรัฐแข่งจากการพิจารณาการใช้งานหรือการออกใบอนุญาตคาสิโน คณะกรรมการได้วางแผนที่จะพบกันในวันจันทร์เพื่อพิจารณาว่าจะออกใบอนุญาตหรือไม่ การประชุมที่ถูกยกเลิกไปแล้วต่อไปนี้เพื่อ Griffen ของที่Associated Pressรายงาน

ผู้มีสิทธิเลือกตั้งในอาร์คันซอในปี 2018 ได้อนุมัติการแก้ไขรัฐธรรมนูญที่ทำให้คาสิโนถูกต้องตามกฎหมายในมณฑลของ Pope และ Jefferson และที่สนามม้า Hot Springs และทางเดินสุนัข West Memphis Pope County เป็นหนึ่งในสี่แห่งที่ไม่ได้รับการอนุมัติใบอนุญาตคาสิโน

กริฟเฟนออกคำสั่งเพื่อตอบสนองต่อการฟ้องร้องโดยกลุ่มที่กล่าวว่าคณะกรรมการละเมิดกฎโดยเปิดช่วงที่สองเพื่อตรวจสอบแอปพลิเคชันคาสิโน การพิจารณาคดีเกิดขึ้นหนึ่งวันหลังจากผู้พิพากษาคนอื่นตัดสินว่าหน้าต่างแอปพลิเคชันที่สองไม่ถูกต้องเนื่องจากขัดแย้งกับกฎการพนันที่นำมาใช้ อาร์คันซอประชาธิปัตย์ราชกิจจานุเบกษารายงาน Pulaski มณฑลรอบตัดสินทิมฟ็อกซ์ออกความเห็นเพื่อสนับสนุนการปฏิเสธของเขาเชอโรกีประเทศชาติธุรกิจคำขอ ‘ที่จะเข้าไปแทรกแซงในกรณีที่ยื่นโดยGulfside คาสิโนความร่วมมือผู้ประกอบการคาสิโนมิสซิสซิปปี้

หน้าต่างที่สองสำหรับแอปพลิเคชันถูกเปิดขึ้นหลังจากผู้สมัครทั้งห้าคนสำหรับคาสิโน Pope County – Gulfside Casino Partnership of Mississippi, Cherokee Nation Businesses of Oklahoma, Kehl Management of Iowa, Warner Gaming of Nevada และ Choctaw Nation Division of Commerce of Oklahoma – ถูกปฏิเสธ โดยคณะกรรมการการแข่งรถในเดือนมิถุนายนเนื่องจากไม่มีการรับรองโดยเจ้าหน้าที่ท้องถิ่นในปัจจุบัน

โดยรวมแล้วรายได้จากหนังสือกีฬาในปีงบประมาณ 2020 ซึ่งจะสิ้นสุดในวันที่ 30 มิถุนายนอยู่ที่ประมาณ 9.4 ล้านดอลลาร์ ตัวเลขดังกล่าวมีทั้งหนังสือกีฬาคาสิโนและการเดิมพันออนไลน์บนมือถือ

ข้อมูลลอตเตอรีของ hode Islandจนถึงสิ้นเดือนพฤศจิกายนแสดงให้เห็นว่ามีการปรับปรุงจำนวนเงินที่รัฐรวบรวมจากการพนันกีฬาเมื่อเปรียบเทียบกับเดือนก่อนหน้า

โดยรวม, กีฬารายได้สำหรับปีงบการเงิน 2020 ซึ่งสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายนเป็นเพียงเกี่ยวกับ9.4 $ ล้าน , Turnto10รายงาน

โรดไอส์แลนด์รับ 51% ของรายได้โดยรวมนั่นหมายถึงประมาณ 4.8 ล้านดอลลาร์สำหรับรัฐ

ตัวเลขดังกล่าวมีทั้งหนังสือกีฬาคาสิโนและการเดิมพันออนไลน์บนมือถือและจำนวนดังกล่าวไม่รวมการเดิมพันที่รวบรวมจนถึงเดือนธันวาคม

จำนวนเงินดอลลาร์น้อยกว่าที่คาดไว้ในตอนแรกมาก

งบประมาณปีงบประมาณ 2020 สันนิษฐานว่ารัฐจะรวบรวมได้ประมาณ 22 ล้านดอลลาร์ภายในสิ้นเดือนมิถุนายน

กรมสรรพากรของรัฐได้ปรับลดความคาดหวังในขณะที่ทำงานเพื่อสร้างความแตกต่างด้วยการปรับเปลี่ยน

ผู้นำของรัฐชี้ว่าการพนันกีฬาบนมือถือจะไม่เปิดตัวจนถึงเดือนกันยายนเป็นปัจจัยหลัก
ส่วนแบ่งเฉลี่ยของ TVBET ถึง 30% ของจำนวนเดิมพันทั้งหมดเช่น Parimatch, 1xBet, MelBet, 22Bet และ Pin-Up ในปีนี้ บริษัท ได้เข้าร่วมงานแสดงสินค้าเกมชั้นนำมากกว่า 10 รายการในยุโรป CIS เอเชียและภูมิภาค LatAm และได้รับรางวัลอุตสาหกรรมมากมาย ในบทความนี้ TVBET จะวิเคราะห์ว่า บริษัท ใหม่ควรดำเนินการอย่างไรเมื่อแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ด้านการพนันที่มีอยู่ทั่วทุกมุมโลก
ที
VBET อธิบายกรณีของตัวเองว่าเป็นตัวอย่างของ บริษัท ที่ไม่เพียง แต่เข้าสู่ตลาดด้วยผลิตภัณฑ์ของตัวเองเท่านั้น แต่ยังกลายเป็นผู้นำในแวดวงที่มีมุมมองทั่วโลก

ผู้ให้บริการ B2B ในไซปรัสของเกมลอตเตอรีอย่างรวดเร็วสำหรับผู้ให้บริการหนังสือกีฬาและคาสิโนก่อตั้งขึ้นในปี 2559 ประกอบด้วยกลุ่มคนเล็ก ๆ ที่ทำงานในอุตสาหกรรมนี้มาหลายปีและตัดสินใจที่จะทำให้ผู้คนตื่นเต้นด้วยการคิดค้น ผลิตภัณฑ์ที่น่าดึงดูดสำหรับการเดิมพัน จากการศึกษาตลาดที่ถูกครอบงำโดยการพนันกีฬาสล็อตและเกมคาสิโนทีมงานตกลงที่จะรวมไว้ในผลิตภัณฑ์แบบครบวงจรโดยไม่มีการไหล

ดังนั้นเกมถ่ายทอดสดที่รวดเร็วของ TVBET จึงสามารถอธิบายได้ว่าเป็นรายการทีวีลอตเตอรีและเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักด้วยรูปแบบที่ทันสมัยในรูปแบบสด เกมดังกล่าวเช่นKENO, PokerBet, Backgammon, 21Bet, Wheel of Fortune, JokerBet และอื่น ๆ เป็นที่นิยมทั่วโลก ทั้งชุดมีให้สำหรับทั้งเจ้าของคาสิโนและเจ้ามือรับแทงที่สามารถเพิ่มได้ในรูปแบบของการผสานรวมโดยไม่มีค่าธรรมเนียมการตั้งค่า

ผลิตภัณฑ์ได้รับการออกแบบในรูปแบบของเกมถ่ายทอดสดที่รวดเร็วซึ่งทุกกิจกรรมจะจัดขึ้นโดยผู้นำเสนอที่มีเสน่ห์ เกมเดียวใช้เวลาประมาณสามนาทีในระหว่างที่ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้ทันทีหรือล่วงหน้าได้ถึง 10 เหตุการณ์ในอนาคต ผู้ให้บริการตั้งข้อสังเกตว่าดีลเลอร์มืออาชีพดังกล่าวมีผู้เล่นเป็นเวลานานจึงส่งผลต่อการเพิ่มปริมาณการใช้งานบนแพลตฟอร์มของพันธมิตร ปัจจุบันผู้ให้บริการมากกว่า 100 รายจากอุตสาหกรรมการพนันกีฬาและคาสิโนรู้สึกว่าการเดิมพันและ GGR เติบโตอย่างต่อเนื่องในแต่ละเดือนผ่านการผสานรวมกับ TVBET

มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าทุกเกมที่ 11 ของมันไม่ทรมานจากฤดูกาลเช่นในกรณีของการแข่งขันกีฬา เจ้ามือรับแทงเช่นParimatch, 1xBet, MelBet, 22Bet, Pin-Up และอื่น ๆ เข้าใจถึงคุณค่าของเกมถ่ายทอดสดเหล่านี้ที่แสดงรายได้ในช่วงนอกฤดูกาล ตาม TVBET โดยเฉลี่ยแล้วส่วนแบ่งจะสูงถึง 30% ของจำนวนเดิมพันทั้งหมดที่ บริษัท พนันกีฬามี จึงไม่น่าแปลกใจที่ผู้ให้บริการ B2B ร่วมมือกับผู้ให้บริการจำนวนมากดังกล่าวอยู่แล้ว

เนื่องจากตำแหน่งที่ดีทำให้ TVBET ครองส่วนแบ่งการตลาดที่แพร่หลายในกลุ่มเกมสดที่รวดเร็วสำหรับเจ้ามือรับแทงและผู้ให้บริการคาสิโน ในความเป็นจริง บริษัท ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 แต่มีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการตั้งแต่ต้นปี 2562 เมื่อทีมเริ่มมีส่วนร่วมกับพันธมิตรอย่างจริงจัง ความทะเยอทะยานของทีมได้รับการยืนยันจากการลงทุนครั้งสำคัญในเทคโนโลยีสตรีมมิ่งที่ทันสมัยและอุปกรณ์ที่ได้รับการรับรองตลอดจนการขยายตลาดทั่วโลก ตัวอย่างเช่นในปีนี้ บริษัท ได้รับการนำเสนอในงานแสดงเกมชั้นนำมากกว่า 10 รายการในยุโรป CIS เอเชียและภูมิภาคละตินอเมริกา

นอกจากนี้ความสำเร็จของผู้ให้บริการยังถูกบันทึกไว้โดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม ในปีแรกของการเข้าร่วมทีมได้รับรางวัลจากองค์กรที่มีอำนาจหลายแห่งในยุโรปเช่นBEGE Expo, AGE, LoginCasino Awards และได้รับการคัดเลือกในหลายประเภทที่SBC Awards และ Global Gaming Awards การใช้ความเหนือกว่าทางเทคโนโลยีของ TVBET พร้อมกับคุณสมบัติของเกมเช่นแจ็คพอต 3 ระดับการคืนเงินและโบนัสที่คู่แข่งโดยตรงไม่มีแนะนำ บริษัท ว่าตอนนี้เป็นผู้ให้บริการเกมถ่ายทอดสดชั้นนำ

ทีมงานของ TVBET ตั้งข้อสังเกตว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น แต่ถึงตอนนี้ บริษัท ได้เติบโตขึ้นจนมีพนักงานมากกว่า150 คนซึ่งประกอบด้วยนักพัฒนาของตนเองการสนับสนุนด้านเทคนิคและลูกค้าการขายและการตลาดผู้ดำเนินการและผู้นำเสนอ ความจริงที่ว่ากระบวนการทั้งหมดในการสร้างและบำรุงรักษาเกมที่หลากหลายของผู้ให้บริการนั้นได้รับการจัดตั้งขึ้นโดยอิสระเพื่อส่งเสริมลูกค้า ข้อสังเกตที่สำคัญประการหนึ่งคือ TVBET เป็นผู้ให้บริการอินดี้ซึ่งไม่ใช่พันธมิตรของผู้เล่นในตลาดรายใดรายหนึ่ง

ดังนั้น บริษัท จึงสรุปได้ว่าการวางตำแหน่งที่คิดมาอย่างดีพร้อมกับผลิตภัณฑ์พิเศษที่มีการวางแผนโปรโมชั่นอย่างถูกต้องสามารถนำ บริษัท ไปสู่ระดับโลกได้แม้ในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง

มีการประกาศคณะกรรมการกำกับดูแลคาสิโนใหม่เมื่อวันอังคารขณะที่อัยการของรัฐกำลังสอบสวนคดีติดสินบนที่ถูกกล่าวหาว่าเกี่ยวข้องกับฝ่ายนิติบัญญัติหลายคนและ บริษัท จีนที่หวังจะเปิดคาสิโนในญี่ปุ่น หน่วยงานจะรับผิดชอบในการกำหนดบทลงโทษทางปกครองสำหรับความผิดปกติรวมถึงการยกเลิกใบอนุญาตและมีอำนาจที่จะกำหนดให้ผู้ประกอบการคาสิโนทำรายงานและยอมรับการตรวจสอบ
ที
รัฐบาลของเขาได้เปิดตัวหน่วยงานเพื่อควบคุมรีสอร์ทคาสิโนเมื่อวันอังคารท่ามกลางเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับการติดสินบนที่อาจคุกคามกลยุทธ์ของตนเพื่อส่งเสริมการเติบโตทางเศรษฐกิจผ่านการเปิดตัวสิ่งอำนวยความสะดวกดังกล่าว

รัฐบาลตั้งใจที่จะดำเนินการตามแผนในการแนะนำรีสอร์ทแบบบูรณาการคาสิโน (IR) ในขณะที่อัยการของรัฐกำลังสอบสวนกรณีการติดสินบนที่ถูกกล่าวหาว่าเกี่ยวข้องกับฝ่ายนิติบัญญัติหลายคนและ บริษัท จีนที่หวังจะเปิดคาสิโนในญี่ปุ่นJiji Pressรายงาน

คณะกรรมการกำกับดูแลคาสิโนใหม่ซึ่งมีส่วนเกี่ยวข้องกับสำนักงานคณะรัฐมนตรีมีอำนาจในการออกใบอนุญาตที่จำเป็นในการดำเนินการคาสิโนในญี่ปุ่นและกำหนดบทลงโทษทางปกครองสำหรับความผิดปกติรวมถึงการยกเลิกใบอนุญาต ร่างกายยังมีอำนาจที่จะกำหนดให้ผู้ประกอบการคาสิโนทำรายงานและยอมรับการตรวจสอบเพื่อให้ตรวจสอบได้ว่าดำเนินการอย่างถูกต้องหรือไม่

นอกจากนี้ร่างกายยังได้รับมอบหมายให้ดำเนินมาตรการเพื่อป้องกันการติดการพนันและกำหนดกฎเกณฑ์เฉพาะเพื่อควบคุมและกำกับดูแลผู้ประกอบการคาสิโน

คณะกรรมการ“ มีภารกิจในการปฏิบัติตามกฎระเบียบคาสิโนที่เข้มงวดและดูแลให้มีการจัดการคาสิโนที่ดี” Ryota Takeda รัฐมนตรีที่รับผิดชอบงานด้านการบริหารที่เกี่ยวข้องกล่าวในงานแถลงข่าว “ ฉันหวังว่าคณะกรรมาธิการจะทำงานเป็นองค์กรอิสระยุติธรรมและไว้วางใจได้” รัฐมนตรีกล่าวเสริม

คณะกรรมการใหม่จะถูกนำโดยMichio มุระอดีตหัวหน้าอัยการฟุกุโอกะมัธยมสำนักงานกับสี่สมาชิกอาซาฮีชิมบุนรายงาน เหล่านี้คือฮิโรยูกิอุจิคาเนะอดีตหัวหน้าสำนักงานจัดเก็บภาษีประจำภูมิภาคนาโกย่าของ National Tax Agency; Michiko Watariจิตแพทย์; Noriko Endoศาสตราจารย์ด้านวิทยาศาสตร์พลังงานที่บัณฑิตวิทยาลัยของ Keio University; และTateshi Higuchiอดีตหัวหน้ากรมตำรวจนครบาลของโตเกียว

เจ้าหน้าที่ของกลุ่มการพนันกีฬา 500.com ถูกสงสัยว่าติดสินบนฝ่ายนิติบัญญัติของญี่ปุ่นที่เกี่ยวข้องกับการพนันคาสิโนที่ถูกกฎหมายในประเทศนั้น ๆ

เจิ้งหมิงจะออกจากตำแหน่งชั่วคราวในฐานะหัวหน้าผู้บริหารของกลุ่มการพนันกีฬาของจีน500.comรวมถึงที่นั่งในคณะกรรมการจนกว่าคณะกรรมการภายในจะเสร็จสิ้นการสอบสวนเรื่อง “การโอนเงินที่ถูกกล่าวหาว่าผิดกฎหมายและบทบาทของที่ปรึกษา” ในญี่ปุ่น บริษัท กล่าวในแถลงการณ์ต่อนักลงทุน

การตัดสินใจของคณะกรรมการเกิดขึ้นตามคำร้องขอของ Pan ซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 30 ธันวาคมAsia Nikkeiรายงาน

เมื่อเดือนที่แล้วอัยการโตเกียวได้จับกุมอดีตหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของญี่ปุ่น 500.com และอดีตที่ปรึกษาสองคน พวกเขาถูกสงสัยว่าติดสินบนสมาชิกของคณะปกครองของนายกรัฐมนตรีญี่ปุ่น Shinzo Abe เพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ดีสำหรับการเสนอราคาเพื่อดำเนินการรีสอร์ทคาสิโนที่กำลังจะมาถึงแห่งหนึ่งของประเทศ

กลุ่มการพนันกีฬาได้จัดตั้ง บริษัท ย่อยในญี่ปุ่นในปี 2560 โดยมุ่งเน้นไปที่คาสิโนที่เสนอซึ่งหนึ่งในนั้นจะตั้งอยู่บนเกาะทางตอนเหนือของฮอกไกโด เงินที่เชื่อมโยงกับสินบนที่ถูกกล่าวหาดูเหมือนจะเข้าญี่ปุ่นอย่างผิดกฎหมายอัยการกล่าว

ผู้ร่างกฎหมายของญี่ปุ่นที่ถูกกล่าวหาว่ารับเงินTsukasa Akimotoก็ถูกจับในเดือนธันวาคมเช่นกัน

Akimoto ถูกกล่าวหาว่าได้รับเงินสดจำนวน 3 ล้านเยน (28,000 เหรียญสหรัฐ) จากผู้ต้องสงสัย 500.com ในปี 2560 และมีความสุขกับการพักผ่อนกับครอบครัวโดยเป็นค่าใช้จ่ายของ บริษัท เขาได้ปฏิเสธข้อกล่าวหา

หนึ่งในผู้ต้องสงสัยบอกกับผู้สืบสวนว่าฝ่ายนิติบัญญัติของญี่ปุ่น 5 คนได้รับเงินสดแหล่งข่าวที่คุ้นเคยกับการสอบสวนกล่าว
ข้อตกลงที่ลงนามกับ Little Traverse Bay Bands ของ Odawa Indians Gaming Authority ทำให้ บริษัท เข้าถึงตลาดผิวหนังแห่งแรกเพื่อดำเนินการและสร้างแบรนด์การเดิมพันออนไลน์ด้วยเงินจริงโป๊กเกอร์และคาสิโนในรัฐ
ที
การโฆษณา
Alfastreet
he Stars Groupประกาศเมื่อวันจันทร์ว่าได้ทำข้อตกลงกับLittle Traverse Bay Bands ของ Odawa Indians Gaming Authority (Odawa) สำหรับการเดิมพันออนไลน์และการเข้าถึงตลาดเกมในรัฐมิชิแกน

ข้อตกลงดังกล่าวให้สิทธิ์การเข้าถึงตลาดผิวหนังแห่งแรกของ The Stars Group เพื่อดำเนินการและสร้างแบรนด์การพนันออนไลน์ด้วยเงินจริงโป๊กเกอร์และคาสิโนในมิชิแกนขึ้นอยู่กับความพร้อมของใบอนุญาตกฎหมายของรัฐและการอนุมัติตามกฎ

Robin Chhabraหัวหน้าผู้บริหารของ บริษัท ที่สร้างขึ้นโดยความร่วมมือระหว่าง The Stars Group และ Fox Sports, FOX Betแสดงความคิดเห็นว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศข้อตกลงนี้กับชนเผ่า Odawa ซึ่งจะช่วยเพิ่มการเข้าถึงตลาดของเราในขณะที่เราทำงานเพื่อดำเนินการต่อไป สร้างธุรกิจ FOX Bet ของเราให้เป็นหนึ่งในผู้นำในตลาดการเดิมพันและเกมออนไลน์ของสหรัฐฯ ”

“ความร่วมมือของ The Tribe กับ The Stars Group นั้นขยายไปไกลกว่าการจองของเราและสร้างความตื่นเต้นให้กับการเดิมพันกีฬาระดับโลกและเกมออนไลน์ภายใต้ปลายนิ้วทุกนิ้วที่เลื่อนผ่านหน้าจอสัมผัสในรัฐมิชิแกน” Fred Harrington Jr. , Tribal Council กล่าว , LTBB Odawa.

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Odawa จะได้รับส่วนแบ่งรายได้จากการดำเนินงานของข้อเสนอออนไลน์ที่เกี่ยวข้องโดย The Stars Group

Odowa มีคาสิโนสองแห่งในมิชิแกนที่ Petoskey และ Mackinaw

AGEM เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ผลิตและผู้จำหน่ายอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ลอตเตอรี่ระบบเกมโต๊ะส่วนประกอบหลักและผลิตภัณฑ์และบริการสนับสนุนสำหรับอุตสาหกรรมเกม

“ ฉันดีใจที่เพื่อนของฉันเลือกให้ฉันเป็นประธานคนล่าสุดของ AGEM” เขากล่าว

“ ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับทีมผู้นำ AGEM และ บริษัท สมาชิกของเราโดยรักษาความพยายามในการทำงานร่วมกันซึ่งให้บริการเราเป็นอย่างดีตลอดหลายปีที่ผ่านมา

“ เราจะดำเนินการร่วมกันเพื่อให้แน่ใจว่าเสียงของสมาชิกทั่วโลกของ AGEM จะได้รับการรับฟังในประเด็นทางการเมืองกฎระเบียบปัญหาการพนันและเรื่องอื่น ๆ ที่สำคัญ”

Marcus Prater ผู้อำนวยการบริหารของ AGEM กล่าวว่า Lucchese มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรม“ มากมาย” และมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับปัญหาที่ซัพพลายเออร์เกมต้องเผชิญท่ามกลางการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

“ เราจะก้าวไปข้างหน้าภายใต้การนำของเขาและอุตสาหกรรมเกมโดยรวมจะก้าวไปสู่ตำแหน่งที่ดีขึ้นด้วยการทำงานร่วมกันเพื่อส่งเสริมจิตวิญญาณแห่งความร่วมมือที่ได้รับการสนับสนุนจาก Dave เจ้าหน้าที่ AGEM และ บริษัท สมาชิกของเรา”

อ่านเรื่องราวทั้งหมดบน iGB อเมริกาเหนือ

Association of South African Bookmakers (SABA) ได้กลายเป็นองค์กรแรกในประเภทนี้ที่ประกาศการสนับสนุนโครงการ All-in Diversity ที่ขับเคลื่อนด้วยอุตสาหกรรมการพนัน

SABA จะทำหน้าที่เป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของการริเริ่มและสนับสนุนกลุ่มด้วยความพยายามที่จะส่งเสริมความหลากหลายความเท่าเทียมและการรวมเข้าไว้ในอุตสาหกรรมการพนัน

SABA ซึ่งเป็นตัวแทนขององค์กรและ บริษัท อิสระจำนวนมากในแอฟริกาใต้เสนอความช่วยเหลือซึ่งกันและกันแก่สมาชิกและช่วยให้พวกเขารักษาและส่งเสริมแนวทางปฏิบัติทางธุรกิจที่เป็นธรรม

“ พันธกิจของเราและเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของ All-in Diversity Project สอดคล้องกันอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อให้สมาชิกของเรามีแพลตฟอร์มเพื่อสนับสนุนสถานที่ทำงานที่หลากหลายและใช้ประโยชน์จากผลกระทบของความหลากหลายเพื่อให้ได้มาซึ่งความได้เปรียบในการแข่งขันทางธุรกิจ” Sean Coleman ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ SABA กล่าว .

Christina Thakor-Rankin ผู้ร่วมก่อตั้ง All-in Diversity Project กล่าวเพิ่มเติมว่า“ แอฟริกายังคงเป็นหนึ่งในตลาดเกิดใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่สุดในโลกและเราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับสมาคมอุตสาหกรรมที่มีชื่อเสียงระดับแนวหน้าของทวีปเข้าร่วมโครงการนี้

“ สิ่งนี้ไม่เพียงเป็นการเน้นย้ำขอบเขตระหว่างประเทศของโครงการ แต่ยังรวมถึงความเกี่ยวข้องและความสำคัญของความหลากหลายและการรวมเข้ากับภาคส่วนต่างๆทั่วโลกด้วย”

การยืนยันการสนับสนุนของ SABA เกิดขึ้นหลังจากโครงการ All-In Diversity เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับสถาบันมาตรฐานธุรกิจของสหราชอาณาจักรเพื่อพัฒนาหลักปฏิบัติเพื่อความหลากหลายและความเท่าเทียมกัน

ภาพ: flowcomm

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของปานามา (JCJ) ได้ประกาศว่าจะยกเลิกการเก็บภาษี 5.5% ที่ขัดแย้งกันสำหรับการชนะการพนันทั้งหมดรวมถึงเงินเดิมพันของผู้เล่นที่รัฐบาลของประเทศแนะนำในปี 2558

หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าเชื่อว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะช่วยกระตุ้นภาคการท่องเที่ยวของประเทศและจะดึงดูดผู้เล่นจากต่างประเทศมากขึ้น

นอกจากนี้ JCJ ซึ่งเป็นหน่วยงานย่อยของกระทรวงเศรษฐกิจและการเงินของประเทศประกาศว่าจะแนะนำระบบการตรวจสอบอิเล็กทรอนิกส์แบบใหม่และจ้างผู้ตรวจสอบบัญชีเพิ่มเติมเพื่อจัดการการจัดเก็บภาษีได้ดีขึ้น

“ เราจะเพิ่มรายได้และส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบมาตรการชุดนี้และอื่น ๆ จะช่วยให้กิจกรรมนี้ส่งผลดีต่อเศรษฐกิจของประเทศ” มานูเอลซานเชซเลขาธิการ JCJ กล่าว

ภาษีดังกล่าวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากอุตสาหกรรมการพนันของประเทศโดยองค์กรการค้าสมาคมผู้ประกอบการการพนัน (CCIAP) ได้ยื่นคำร้องให้มีการยับยั้งการเรียกเก็บเงินจากประธานาธิบดีเมื่อมีการเปิดตัว

JCJ เปิดเผยว่าในช่วงแปดเดือนแรกของปี 2019 PAB50.8m (41.1 ล้านปอนด์ / 46.3 ล้านยูโร / 50.8 ล้านดอลลาร์) ถูกเก็บภาษีการพนันลดลง 33.2% เมื่อเทียบกับ PAB76.1m ที่สร้างขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันของ พ.ศ. 2561.

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Sanchez ได้พบกับ Luis Calvo Reyes หัวหน้าหน่วยงานกำกับดูแลของเม็กซิโก Juegos y Sorteos เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อหารือเกี่ยวกับกฎระเบียบการพนันรวมถึงภาษีในแต่ละประเทศ

GVC พบว่าตัวเองเป็นเรื่องของการกบฏของผู้ถือหุ้นต่อผู้บริหารที่จ่ายเงินเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากที่เสนอราคา 3.9 พันล้านปอนด์ (3.5 พันล้านยูโร / 4.1 พันล้านดอลลาร์) สำหรับแล็ดโบร๊กส์คอรัล

ตามรายงานของ Daily Telegraph นักลงทุน 27.5% โหวตไม่เห็นด้วยกับนโยบายค่าตอบแทนกรรมการใหม่ 26.4% บางคนคัดค้านแผนโบนัสใหม่ประจำปีและรอการตัดบัญชี

ความขัดแย้งเกิดขึ้นแม้ว่าทีมผู้บริหารของ GVC จะผลักดันให้ราคาหุ้นของ บริษัท เพิ่มขึ้น 45% ตั้งแต่ต้นปี

การเสนอราคาสำหรับแล็ดโบร๊กส์คอรัลได้รับการยกย่องจากผู้ถือหุ้นและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจำนวนมากเนื่องจากราคาซื้อขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของรัฐบาลเกี่ยวกับการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ (FOBTs) GVC จะจ่ายน้อยกว่ามากหากเงินเดิมพันสูงสุดลดลงจากปัจจุบัน 100 ปอนด์ต่อการหมุนเป็น 2 ปอนด์

ข้อเสนอนี้มีมูลค่า 3.1 พันล้านปอนด์หากรัฐบาลเลือกที่จะถือหุ้น 2 ปอนด์และ 3.9 พันล้านปอนด์หากเลือก 50 ปอนด์

ในปีงบการเงิน 2559 Kenny Alexander ผู้บริหารระดับสูงของ GVC เห็นว่าการจ่ายเงินของเขาเพิ่มขึ้น 430% เป็น 19.5 ล้านปอนด์แม้ว่าจะได้รับแรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นของราคาหุ้นของ บริษัท ก็ตาม

Jane Anscombe ประธานคณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนของ GVC กล่าวว่า บริษัท จะ “กลับมามีส่วนร่วม” กับผู้ถือหุ้นอีกครั้งหลังจากการลงคะแนน เธอกล่าวว่าหลายคน“ ไม่เห็นด้วยกับมุมมองของคณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนที่ว่าระดับแรงจูงใจสูงสุดที่เสนอนั้นจำเป็นต่อการสร้างแรงจูงใจและรักษาทีมผู้บริหารที่มีประสิทธิภาพสูงของ บริษัท ไว้”

บทความที่เกี่ยวข้อง: GVC, แล็ดโบร๊กส์คอรัลพูดถึง ‘รายละเอียด’ เกี่ยวกับการควบรวมกิจการ

รายได้จากการชนะขั้นต้นในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 31 ธันวาคมเพิ่มขึ้น 55% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็นประมาณ 365 ล้านปอนด์ซึ่งเป็นผลการดำเนินงานรายไตรมาสที่แข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์ของธุรกิจ

สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากจำนวนลูกค้าที่เติบโตอย่างแข็งแกร่งโดยมีการดำเนินการในไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 11% เมื่อเทียบกับปีก่อนเป็น 1.8 ล้านและอัตรากำไรจากการเดิมพันกีฬา 10% ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยระยะยาวประมาณ 8.5%

การลงทุนด้านการตลาดสำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 13% เหนือระดับ Q4 2019 Kindred ตั้งข้อสังเกตว่ากิจกรรมนี้เพิ่มขึ้นใน H2 หลังจากลดการใช้จ่ายในช่วงครึ่งแรกของปีเนื่องจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ทำให้ตารางการแข่งขันกีฬาลดลงอย่างมาก

แม้จะเพิ่มขึ้นนี้ แต่ค่าใช้จ่ายทางการตลาดลดลงจาก 23% เป็น 21% ของรายได้เนื่องจากยอดรวมรายไตรมาสเป็นประวัติการณ์โดยค่าใช้จ่ายโดยรวมสำหรับปีคาดว่าจะลดลงต่ำกว่าระดับ 2019

ในขณะที่ Kindred ไม่ได้แสดงรายละเอียดทั้งหมดของรายได้สำหรับปีนี้ แต่ตั้งข้อสังเกตว่ารายได้ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายคาดว่าจะเข้ามาอย่างมีนัยสำคัญก่อนปีที่แล้ว

EBITDA พื้นฐานสำหรับไตรมาสที่ 4 คาดว่าจะอยู่ที่ 115 ล้านปอนด์ซึ่งสูงกว่า 30.7 ล้านปอนด์ในไตรมาส 4 ปี 2019 อย่างมีนัยสำคัญอันเป็นผลมาจากการเติบโตของรายได้ที่แข็งแกร่งควบคู่ไปกับการให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพการดำเนินงานและต้นทุนอย่างต่อเนื่อง

การอัปเดตการซื้อขายได้รับการเผยแพร่ก่อนรายงานสิ้นปีของผู้ประกอบการในปี 2020 ซึ่งจะเผยแพร่ในวันที่ 10 กุมภาพันธ์

สำหรับไตรมาสที่สามของปี Kindred รายงานรายได้เพิ่มขึ้น 24.2% เป็น 280.7 ล้านปอนด์โดยผู้บริหารระดับสูงของ Henrik Tjärnströmให้เครดิตรูปแบบธุรกิจที่หลากหลายเพื่อช่วยให้ผู้ประกอบการหลีกเลี่ยงรายได้จาก Covid-19

ตั้งแต่ปี 2555 บริษัท ได้จัดและถ่ายทอดการแข่งขัน eSports ออนไลน์และรอบชิงชนะเลิศ LAN และยังทำงานให้บริการเกมการแข่งขันการรวมแบรนด์เข้ากับ eSports และการขายลิขสิทธิ์สื่อ

ท่ามกลางการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) การพนัน eSports ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น WePlay กล่าว

สิ่งนี้ยังนำไปสู่การเพิ่มความพยายามที่จะใช้ช่องโหว่ในเกม eSports เพื่อหาผลกำไรโดยการจัดการผลการแข่งขัน

ก่อนหน้านี้ธุรกิจได้แบ่งปันข้อมูลเพื่อสนับสนุนการตรวจสอบล่าสุดของ ESIC เกี่ยวกับ Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) “จุดบกพร่องของผู้ชม” หลังจากนั้นESIC ได้ออกคำสั่งห้ามโค้ช CS: GO มืออาชีพมากกว่า 34 รายการ

การเข้าร่วม ESIC ถือเป็นก้าวต่อไปที่เป็นธรรมชาติ WePlay กล่าวก่อนที่จะมีแผนจะขยายไปสู่รายการ eSports ใหม่และสร้างวงจรการแข่งขันใหม่ในปี 2021 และหลังจากนั้น

“ เรามีความสุขที่ได้เป็นพันธมิตรที่น่าเกรงขามเช่นนี้ในการบังคับใช้การเล่นอย่างยุติธรรมในกิจกรรม WePlay Esports” Oleh Humeniuk ผู้จัดการทั่วไปของ WePlay Esports กล่าว

“ การมีส่วนร่วมใน ESIC แสดงให้ทั้งผู้เล่นและคู่ค้าเห็นว่าเราให้ความสำคัญกับความซื่อสัตย์ในการแข่งขันเป็นอย่างมากและใช้นโยบายที่ไม่ยอมแพ้เพื่อให้ตรงกับการปรับเปลี่ยนทุกประเภท”

เอียนสมิ ธ ผู้บัญชาการ ESIC กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ในฐานะผู้ดำเนินการแข่งขันที่มีส่วนร่วมกับ ESIC มาระยะหนึ่งแล้วเรายินดีที่จะให้ WePlay เปลี่ยนเป็นสมาชิกเต็มรูปแบบกับ ESIC”

“ WePlay เป็นหนึ่งในรายชื่อผู้ดำเนินการแข่งขันอันทรงเกียรติซึ่งให้คำมั่นสัญญาในการสร้างมาตรฐานแนวทางเพื่อความสมบูรณ์ในการแข่งขันในอีสปอร์ต ความมุ่งมั่นของ WePlay ที่มีต่อ ESIC เป็นการสะท้อนให้เห็นว่า WePlay ให้ความสำคัญกับอุตสาหกรรมกีฬาที่ปลอดภัยและมีสุขภาพดี”

ในวิดีโอแอนิเมชั่นใหม่ BGC อ้างว่า“ ผลลัพธ์ที่ไม่ได้ตั้งใจ” จากการทบทวนการพนันในวงกว้างของรัฐบาลซึ่งประกาศเมื่อต้นเดือนที่แล้วอาจเป็นการผลักดันลูกค้าให้เข้าสู่ตลาดมืดออนไลน์ที่ไม่มีใบอนุญาต

บทวิจารณ์ซึ่งเปิดตัวโดย Oliver Dowden รัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรมจะพิจารณาขีด จำกัด ของเงินเดิมพันบทบาทของคณะกรรมการการพนันและข้อ จำกัด การโฆษณาใหม่ ๆ รวมถึงหัวข้ออื่น ๆ

วิดีโอ BGC ใหม่อ้างอิงตัวเลขจาก PWC ซึ่งเผยแพร่ครั้งแรกเมื่อเดือนที่แล้วซึ่งแสดงให้เห็นว่าลูกค้าในสหราชอาณาจักรประมาณ 200,000 รายได้เดิมพัน 1.4 พันล้านปอนด์กับผู้ประกอบการตลาดมืดระหว่างปี 2018 ถึง 2019

วิดีโอความยาว 3 นาทียังแสดงให้เห็นว่าภาคที่ได้รับการควบคุมมีส่วนสนับสนุนเศรษฐกิจของประเทศถึง 8.7 พันล้านปอนด์รวมถึงภาษี 3.2 พันล้านปอนด์และงาน 100,000 ตำแหน่งที่สนับสนุน นอกจากนี้ยังเพิ่มเงิน 350 ล้านปอนด์ให้กับการแข่งม้าผ่านการสนับสนุนสิทธิ์สื่อและการเรียกเก็บเงินรวมถึงกีฬาอื่น ๆ อีกนับล้านรวมถึงฟุตบอลปาเป้าสนุ๊กเกอร์และรักบี้ลีก

Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGC กล่าวว่า“ ในฐานะหน่วยงานมาตรฐานสำหรับอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมเรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับการทบทวนการพนัน

“ อย่างไรก็ตามมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่ผลักดันนักพนันไปสู่ตลาดมืดออนไลน์ที่ผิดกฎหมายซึ่งไม่มีการป้องกันใด ๆ ในอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมทำ

“ แอนิเมชั่นเรื่องนี้กำหนดขั้นตอนที่เราได้ดำเนินการไปอย่างมีประสิทธิภาพและดำเนินการต่อไปในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในขณะเดียวกันก็เน้นถึงการมีส่วนร่วมอันยิ่งใหญ่ที่อุตสาหกรรมที่ได้รับการควบคุมทำให้เศรษฐกิจและกีฬายอดนิยมของประเทศ

“ มันแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าอุตสาหกรรมที่ได้รับการควบคุมนั้นเป็นการเดิมพันที่ปลอดภัยกว่า”

การทบทวนการพนันซึ่งออกแบบมาเพื่อพิจารณาว่ากฎหมายที่มีอยู่นั้นเพียงพอสำหรับปี 2020 หรือไม่นั้นอยู่ระหว่างดำเนินการโดยกรมวัฒนธรรมดิจิทัลสื่อและกีฬา (DCMS) ได้เปิดตัวการเรียกร้องให้มีหลักฐานว่าจะเปิดให้บริการจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2564

“ การค้นพบนี้จะใช้เพื่อแจ้งการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 เพื่อให้แน่ใจว่าการคุ้มครองลูกค้าเป็นหัวใจสำคัญของกฎระเบียบในขณะเดียวกันก็ให้อิสระแก่ผู้ที่เล่นการพนันอย่างปลอดภัยในการทำเช่นนั้น” DCMS กล่าวในการเปิดตัวการตรวจสอบในช่วงต้น ธันวาคม 2020

“ รัฐบาลตระหนักถึงความจำเป็นในการสร้างสมดุลระหว่างความเพลิดเพลินที่ผู้คนได้รับจากการพนันด้วยกรอบการกำกับดูแลและการป้องกันที่เหมาะสม”

นอกจากนี้บทบาทและอำนาจของคณะกรรมการการพนันจะได้รับการตรวจสอบข้อเท็จจริง “เพื่อให้แน่ใจว่าสามารถก้าวทันภาคที่ได้รับใบอนุญาตและจัดการกับตลาดมืด”

เมื่อสวีเดนประกาศว่าจะควบคุมตลาดตั้งแต่เดือนมกราคม 2019 เป็นที่ชัดเจนสำหรับผู้ประกอบการรายใหญ่ว่าการย้ายเข้าสู่ตลาดสีขาวจะทำกำไรได้น้อยกว่าที่เหลืออยู่นอกตลาด

แต่หลายคนสันนิษฐานว่าจะมีการแลกเปลี่ยนในแง่ของความถูกต้องตามกฎหมายและในที่สุดมันก็เป็นทางเลือกเดียวในสภาพแวดล้อมที่รัฐบาลได้กำหนดไว้อย่างชัดเจนว่าอัตราการสร้างช่องทางที่สูงเป็นสิ่งสำคัญอันดับต้น ๆ

อย่างไรก็ตามก่อนที่ Covid-19 จะเกิดขึ้นก็มีสัญญาณว่าตลาดไม่ทำงานเท่าที่ควรและปฏิกิริยาทางการเมืองที่ทำให้หัวเข่าต่อการแพร่ระบาดทำให้สิ่งต่าง ๆ แย่ลง

ด้วยการเพิ่มวงเงินฝากและแนวคิดที่เข้าใจผิดเกี่ยวกับพอร์ทัลส่วนกลางที่ดำเนินการโดยรัฐเพื่อบังคับใช้สิ่งเหล่านี้จึงไม่น่าแปลกใจที่หลักฐานทั้งหมดชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นจากตลาดที่มีการควบคุมไปสู่ตลาดที่ไม่มีการควบคุม

ผลลัพธ์ที่ได้คือผู้ประกอบการรายย่อยกำลังเลือกที่จะกำหนดเป้าหมายผู้เล่นชาวสวีเดนโดยไม่ได้รับใบอนุญาตมากขึ้นในขณะที่ผู้ประกอบการรายใหญ่กำลังตั้งคำถามว่าพวกเขาได้เลือกระบบที่ได้รับอนุญาตหรือไม่

นักวิเคราะห์แนะนำว่าสิ่งนี้อาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากตลาดที่มีการควบคุมในอีกห้าปีข้างหน้าซึ่งหากเป็นจริงจะแสดงถึงความล้มเหลวครั้งใหญ่สำหรับระบบการออกใบอนุญาตของสวีเดน

ไกลออกไปทางใต้ของยุโรปมีการถกเถียงแบบเดียวกันนี้เกิดขึ้นในโปรตุเกสซึ่งข้อมูลล่าสุดชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นจำนวนมากขึ้นกำลังย้ายออกนอกระบบที่ได้รับอนุญาต ที่นี่เช่นเดียวกับสวีเดนนักการเมืองดูเหมือนตั้งใจที่จะใช้สมมติฐานเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของ igaming อันเนื่องมาจากการแพร่ระบาดเพื่อแสดงให้เห็นถึงการจับกุมผู้ประกอบการเพิ่มเติมแม้จะมีหลักฐานที่ขัดแย้ง

อย่างไรก็ตามมีข่าวในแง่ดีมากขึ้นจากเดนมาร์กซึ่งการวิเคราะห์ข้อมูลตั้งแต่จุดเริ่มต้นของตลาดที่มีการควบคุมในปี 2555 จนถึงปีที่แล้วแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการเพิ่มออนไลน์สามารถเพิ่มขนาดโดยรวมของตลาดได้มากกว่าการเปลี่ยนการเล่นระหว่างช่องทาง

ผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของStephen Carter , iGB

หลังจากความสำเร็จของรายงานฟิวเจอร์สปี 2020 ของเราเรากลับไปที่อุตสาหกรรม 12 เดือนเพื่อปรับความรู้สึกที่มีต่อเทคโนโลยีก่อกวนหลัก 5 ประการ ได้แก่ บล็อกเชน, อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง (IoT), ความเป็นจริงเสมือน / เพิ่ม (VR / AR), ปัญญาประดิษฐ์ / เครื่องจักร การเรียนรู้ (AI / ML) และการประมวลผลแบบขอบ

เนื่องจากโอกาสที่กว้างไกลใน AI / ML ในปีนี้เราได้แยกเทคโนโลยีออกเป็นสามกรณีการใช้งานที่มีความสำคัญทางธุรกิจ ได้แก่ ระบบอัตโนมัติเชิงกลยุทธ์

การเพิ่มชั้นข้อมูลเชิงลึกให้กับการค้นพบในปีนี้คือคณะผู้เชี่ยวชาญที่เข้าร่วมการสัมมนาผ่านเว็บ Futures Survey ครั้งแรกเมื่อเดือนที่แล้ว สิ่งนี้กลั่นกรองโดย Chad Stender หุ้นส่วน SeventySix Capital ซึ่งร่วมงานกับ Lauren Seiler กรรมการผู้จัดการหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์การพัฒนาองค์กรระดับโลกและนักลงทุนสัมพันธ์ที่ Four Wood Capital; Julian Buhagiar ผู้ร่วมก่อตั้ง RB Capital; และ Marcel Tobler หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ของ Grand Casino Baden

Buhagiar สรุปสิ่งที่ค้นพบอย่างละเอียดด้วยการสังเกตของเขาว่า:“ เรากำลังเห็นการตายของคำศัพท์ ในขณะที่ปี 2019 และในระดับที่น้อยกว่าปี 2020 นั้นเกี่ยวกับ ML และ blockchain แต่เราเห็นสิ่งนี้น้อยลง เทคโนโลยีดังกล่าวส่วนใหญ่กลายเป็นสินค้าโภคภัณฑ์และ / หรือไม่ได้รับความนิยม

“ นั่นเป็นสิ่งที่สำคัญมากเพราะส่วนใหญ่มันจะเป็นขนปุยเริ่มต้นด้วยอย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังลงทุนในเทคโนโลยีคุณกำลังลงทุนในแพลตฟอร์มเฉพาะ – AI / ML หรือบล็อคเชนเป็นเพียงผู้ช่วยให้ USP ใหญ่ขึ้นเท่านั้น”

Tobler กล่าวเพิ่มเติมว่า“ สิ่งที่ทำให้อุตสาหกรรมสามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่ ๆ ได้อย่างรวดเร็วและข้อเสนอของสตาร์ทอัพก็คือมีผู้ให้บริการบนแพลตฟอร์มเดิมมากเกินไป”

แต่เจาะลึกลงไปเล็กน้อยและผลการสำรวจเหล่านี้นำเสนอรายละเอียดเชิงลึกมากมายเกี่ยวกับวิธีที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมรับรู้ถึงการบังคับใช้และความเกี่ยวข้องของเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่เหล่านี้กับธุรกิจของพวกเขาและวิธีที่พวกเขาจะกำหนดอนาคตของอุตสาหกรรม

ส่วนเปิดของแบบสอบถามในปีนี้ขอให้ผู้ตอบแบบสอบถามเลือกเทคโนโลยีสูงสุดสามอย่างที่พวกเขาเห็นว่าเปลี่ยนแปลงได้ทันทีที่สุดสำหรับอุตสาหกรรม igaming

ในหลอดเลือดดำที่คล้ายกันกับปีที่แล้วส่วนใหญ่ที่ท่วมท้นเห็นว่ากรณีการใช้งาน AI ดังกล่าวเป็นการเปลี่ยนแปลงในทันทีมากที่สุด ในจำนวนนี้การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณได้รับการคัดเลือกจากผู้ตอบแบบสอบถาม 52.9% ตามด้วยระบบอัตโนมัติเชิงกลยุทธ์ (51.8%) และการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ (51%)

สิ่งนี้อาจเป็นเรื่องน่าประหลาดใจเล็กน้อยเมื่อพิจารณาถึงความคาดหวังที่เพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาว่าการยอมรับและการกระจายเทคโนโลยี AI / ML เป็นจำนวนมาก อันที่จริงเครื่องมือมากมายที่ใช้ประโยชน์จากแมชชีนเลิร์นนิงมีอยู่แล้วในอุตสาหกรรม BetBuddy เป็นตัวอย่างที่ดีพร้อมความสามารถในการทำงานในการ “ระบุและจัดการรูปแบบพฤติกรรมการพนันที่มีความเสี่ยง”
ที่น่าสนใจคือศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงของแต่ละกรณีการใช้งานทั้งสามนี้ดูเหมือนจะได้รับการมองอย่างเท่าเทียมกันมากกว่าปีที่แล้วโดยที่การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณเป็นผู้นำที่สำคัญที่ 62.3% ตามด้วยระบบอัตโนมัติเชิงกลยุทธ์ (51.9%) และการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ (RG, 47.2%) .

“ สิ่งที่เรากำลังมองหาคือระบบอัตโนมัติเพื่อปรับปรุงคุณภาพ [ซึ่งต่างจากการประหยัดค่าใช้จ่าย] โดยเฉพาะในด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนด หากเราทำผิดในการปฏิบัติตามอาจมีค่าปรับเป็นเงินจำนวนมาก” Tobler กล่าว

อันที่จริงการสนทนาเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณดูเหมือนจะเต็มไปด้วยความรู้สึกเร่งด่วน แต่ความสับสนเกี่ยวกับการขาดกรณีศึกษา Tobler แย้ง

“ ฉันรู้สึกว่ามีการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณน้อยมากในอุตสาหกรรมนี้และฉันก็ไม่เข้าใจว่าทำไม หัวข้อนี้มีศักยภาพมากมายและมักจะอยู่ในระดับแนวหน้าของสิ่งที่ทำได้

“ ฉันไม่เคยเห็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมที่ใช้ AI เพื่อปรับปรุงการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณอย่างมีนัยสำคัญ แต่ฉันได้เห็นโครงการที่น่าสนใจบางอย่างใน RG”

หลังจาก AI / ML บล็อกเชนถูกมองว่าเป็นเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงได้ในทันทีมากที่สุดโดย 31.8% ของผู้ตอบแบบสอบถามซึ่งเป็นตัวแทนของความสนใจที่ลดลงเล็กน้อยจากตัวเลข 34% ในการสำรวจปี 2020 ของเรา

Seiler มองเห็น blockchain ซึ่งโดยทั่วไปแล้วเป็นเทคโนโลยีที่แพร่หลายมากซึ่งกำลังเผชิญกับปัญหาการใช้งานที่ร้ายแรงในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า “ ฉันคิดว่ามันน่าสนใจคึกคักน่าตื่นเต้นและอยู่ที่นี่ แต่จากมุมมองของการเล่นเกมคุณจะเริ่มเห็นความท้าทายบางอย่างที่เกิดขึ้นในระบบคุณสามารถรวมเข้าด้วยกันได้หรือไม่” เธอพูด.

นอกจากนี้เธอยังแนะนำด้วยว่ากลุ่มประชากรบางส่วนที่ปรับตัวเข้ากับการพนันออนไลน์เท่านั้นที่อาจทำให้เทคโนโลยีแปลกแยก:“ เมื่อคุณดูฐานผู้ใช้ของคุณและคุณกำลังพยายามที่จะขยายออกไปไม่ใช่ทำสัญญาคุณก็ไม่ต้องการที่จะกลัวไป ข้อมูลประชากรบางอย่าง

“ เทคโนโลยีขั้นสูงเหล่านี้บางอย่างอาจไม่จำเป็นต้องแปลว่าเรามองไปในอนาคต ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากประโยชน์ใช้สอย แต่อาจไม่เหมาะกับพื้นที่นี้”

อย่างไรก็ตามแนวโน้มของ IoT, VR / AR และ edge computing พลิกผันไปอย่างสิ้นเชิงเมื่อเทียบกับปี 2020 ขณะนี้ IoT มีผู้ตอบแบบสอบถาม 29.41% มองว่ามันเปลี่ยนแปลงทันทีเทียบกับ 12.26% ในปี 2020 และ edge computing เพิ่มขึ้นเกือบ 10% จาก 5.66% ในปี 2020 เป็น 14.12% ในปี 2564

Buhagiar ชี้ให้เห็นความต้องการ IoT ที่เพิ่มขึ้นอาจสะท้อนให้เห็นถึงการปรับปรุงอย่างรวดเร็วในการดึงข้อมูลและพลังการประมวลผลจากช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา:“ ส่วนหนึ่งสามารถนำไปใช้ประโยชน์ได้ดีเช่นการพนันที่มีปัญหา แต่เราก็เริ่มเห็นความเฉพาะเจาะจงเช่นกัน แผนในสิ่งต่าง ๆ เช่นสล็อต RTP ซึ่งอิงตามพลังการประมวลผลตามการโต้ตอบของอินเทอร์เฟซของมนุษย์กับเครื่องสล็อต”

นอกจากนี้เขายังทำนายอนาคตที่สดใสสำหรับการประมวลผลแบบล้ำยุค:“ หนึ่งในเรื่องราวที่ไม่ได้รับการรายงานโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับการพนันคือการประมวลผลแบบขอบที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา”

เมื่อ Buhagiar มองเห็นแอปพลิเคชั่นที่ใช้งานได้จริงในโลกแห่งความเป็นจริงสำหรับคอมพิวเตอร์ควอนตัมบนขอบฟ้าเขายังคาดการณ์ว่าจะมีการใช้งานแอพพลิเคชั่นสำหรับเทคโนโลยีที่เน้นข้อมูลเป็นศูนย์กลางควบคู่ไปกับความเสี่ยงเช่นการโจมตี DDoS ผ่าน AI และการปลอมที่ซับซ้อน

ในทางกลับกัน VR / AR ลดลงจากการมองเห็นโดย 28.3% ของผู้ตอบแบบสอบถามเนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงทันทีในปี 2020 เหลือเพียง 14.1% ในปี 2564

เรื่องของการศึกษา
ดังนั้นการศึกษาในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับเทคโนโลยีก่อกวนทั้งห้ามีวิวัฒนาการอย่างไรเพื่อสะท้อนถึงความสนใจในพวกเขา? ในปีนี้เราใช้แนวทางที่เน้นมากขึ้นสำหรับคำถามนี้โดยขอให้ผู้ตอบเลือกคำตอบเพียงคำตอบเดียวแทนที่จะเลือกไม่เกินสามข้อ

ในบางกรณีเช่น blockchain ความคิดเห็นยังคงเหมือนเดิมมาก Blockchain เป็นคำตอบที่ได้รับการคัดเลือกมากที่สุดโดยมีความยุติธรรม 27.1% มองว่าอุตสาหกรรมไม่เข้าใจหรือรู้สึกว่ามันไม่เกี่ยวข้อง

อย่างไรก็ตามความรู้เกี่ยวกับตัวเลือก AI / ML ดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยคะแนนเสียง 9.41% AI / ML สำหรับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบยังคงเป็นสิ่งที่ได้รับเลือกมากที่สุดในสามคนในขณะที่ AI / ML สำหรับระบบอัตโนมัติเชิงกลยุทธ์และการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณแต่ละคนถือว่าไม่เข้าใจหรือไม่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมโดย 5.88% ของผู้ตอบแบบสอบถาม ตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงที่ชัดเจนในปีที่แล้ว

ในกรณีที่ AI / ML และกรณีการใช้งานก่อนหน้านี้ค่อนข้างใกล้เคียงกับเทคโนโลยีบล็อกเชนอื่น ๆ ทั้งหมดดูเหมือนว่าจะมีความเข้าใจเพิ่มขึ้นอย่างมากในปี 2564 เนื่องจากสถานะของพวกเขาดังที่ตัวเลือกที่เลือกน้อยที่สุดสามรายการของเราแสดงให้เห็น

ที่น่าสนใจคือความสามารถในการบังคับใช้และความเข้าใจเกี่ยวกับ VR / AR ดูเหมือนจะแย่ลงในปีที่แล้วเนื่องจากมีการปรับ IoT ให้แคบลง (17.65%) จนกลายเป็นเทคโนโลยีที่เข้าใจน้อยที่สุดที่อยู่เบื้องหลัง blockchain ที่ 18.82%

การลดลงของการบังคับใช้ VR / AR ทำให้คณะผู้เชี่ยวชาญของเราไม่แปลกใจเลยโดย Buhagiar ให้ความเห็นว่า“ VR / AR มักจะมีความท้าทายในการสร้างรายได้ ความจริงก็คือเราได้ลองใช้แล้วและดูเหมือนว่าจะไม่ได้ผลมากนักในการพนัน”

อย่างไรก็ตามในปีนี้ความเข้าใจเกี่ยวกับการประมวลผลแบบขอบและการนำไปใช้กับอุตสาหกรรมมีการปรับปรุงเล็กน้อยโดยมีเพียง 15.29% ของผู้ตอบแบบสอบถามที่พิจารณาว่าไม่เกี่ยวข้อง

บ้านแห่งนวัตกรรมใน
ปีนี้เรายังเจาะลึกถึงธรรมชาติของนวัตกรรมใน igaming โดยขอให้ผู้ตอบแบบสอบถามของเราทราบข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรที่อุตสาหกรรมจะมีการพัฒนาการใช้เทคโนโลยี

Stender บอกกับผู้ชมการสัมมนาทางเว็บว่าตอนนี้นวัตกรรมเป็นสิ่งจำเป็นและไม่ใช่ทางเลือกอีกต่อไป:“ คุณสามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ได้มาหรือโดนเตะก้น หากคุณเป็นผู้ประกอบการคุณกำลังคิดถึงวิธีที่คุณจะสร้างโซลูชันที่จำเป็นเพื่อให้ได้มา

“ ถ้าคุณเป็น บริษัท ของทุกคนความคิดของทุกคนว่า ‘เราจะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ต่อไปได้อย่างไรหรือเราต้องนำอะไรเข้ามาบ้าง?’ คุณเห็นตัวอย่างในอเมริกา – ซีซาร์ซื้อวิลเลียมฮิลล์ในสหรัฐอเมริกาจากนั้น MGM และเอนเทนก็แตกสลาย ข้อตกลงเหล่านี้อาจใช้เวลานานหรือมากกว่าหนึ่งปี แต่อาจไม่บรรลุผล”

เมื่อถูกถามว่า บริษัท ของพวกเขามีความเป็นไปได้เพียงใดที่จะพยายามสร้างโซลูชันภายในโดยใช้เทคโนโลยีก่อกวน 30.6% เลือกว่า“ มีโอกาสมาก” โดย 14.1% ระบุว่ามีความเป็นไปได้ค่อนข้างสูง

Tobler กล่าวถึงโครงการล่าสุดที่ Grand Casino Baden ว่า“ เหตุผลที่เราสร้างแพลตฟอร์มของเราคือการมีอิสระมากขึ้นในสิ่งที่เราต้องการรวมเข้าด้วยกันในอนาคต เราเชื่อว่ามีศักยภาพมากมายอยู่ที่นั่น – มีความคิดที่ดีและเราต้องการที่จะสามารถนำแนวคิดเหล่านั้นทำงานร่วมกับสตาร์ทอัพและรวมเข้ากับข้อเสนอ B2C ของเรา

“ มันช่วยให้เราเลือกสตาร์ทอัพที่เราลงทุนได้เราถามตัวเองว่า ‘สัญญาว่าจะแก้ปัญหาให้เราได้ไหม? เราสามารถรวมเข้าด้วยกันในอนาคตอันใกล้ได้หรือไม่มันจะเพิ่มมูลค่าในด้านกฎระเบียบด้านลูกค้าด้านการรักษาลูกค้าหรือไม่? ‘ ถ้าเราตอบได้ว่าใช่ก็น่าสนใจ ไม่จำเป็นต้องแก้ปัญหาและปัญหาทั้งหมดในอุตสาหกรรม igaming”

ต่อไปนี้ผู้ตอบแบบสอบถามได้เน้นว่าเทคโนโลยีก่อกวนใดที่พวกเขาน่าจะใช้ประโยชน์จากภายในองค์กรได้มากที่สุด 51.4% ระบุกรณีการใช้งาน AI / ML ที่หลากหลายมากที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการปรับเปลี่ยนกระบวนการให้เป็นส่วนตัว ศักยภาพโซลูชันภายใน VR / AR อยู่ที่ 11.43% เมื่อเปรียบเทียบตามด้วย blockchain ที่ 8.57% และ IoT ที่ 5.71%

Seiler กล่าวว่า:“ จากมุมมองของการลงทุนการมุ่งเน้นที่ชัดเจนมากขึ้นของเราคือสิ่งที่ช่วยผลักดันการรักษาผู้บริโภค มีคำถามมากมายว่าคุณสร้างหรือซื้อ”

ส่วนที่เหลืออีก 22.86% ของผู้ตอบแบบสอบถามให้ความสำคัญกับเทคโนโลยีอื่น ๆ เช่นการจดจำใบหน้าวิทยาศาสตร์ข้อมูลและโซลูชัน AML

ในแง่ของวิธีที่พวกเขาจะบรรลุการพัฒนาดังกล่าวการใช้เอเจนซี่เป็นเส้นทางที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับผู้ตอบแบบสอบถาม 34.62% รองลงมาคือ 30.77% เลือกใช้แนวทางภายในองค์กร คนอื่น ๆ แนะนำ M&A (26.92%) หรือแนวทางผสมผสาน (7.69%) จะเหมาะกับ บริษัท ของตนมากที่สุด

Buhagiar เตือนผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับนวัตกรรมภายในเพื่อประโยชน์ของมัน:“ อย่าใช้เทคโนโลยีก่อกวนเพื่อประโยชน์ของเทคโนโลยีเว้นแต่คุณจะมีความจำเป็นเฉพาะสำหรับมัน สิ่งนี้จะกลายเป็นเทรนด์ใหม่ที่จำเป็น – เพื่อให้เจ้าของผลิตภัณฑ์ร็อคสตาร์ใน บริษัท ของคุณสามารถหาทางออกไปสู่โซลูชันการสร้างรายได้”

เขาเสริมว่าเทคโนโลยีกำลังปรับตัวและเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วจนต้นทุนการลงทุนในการพัฒนาภายใน บริษัท มีมากกว่าผลตอบแทน:“ มีเทคโนโลยีที่ดีมากมายและสตาร์ทอัพที่ให้บริการโซลูชั่นเฉพาะ มีห้องสมุดดีๆมากมายและแหล่งข้อมูลแบบเปิดที่คุณสามารถเสียบเข้าได้โดยเสียค่าธรรมเนียมเล็กน้อย อย่าพยายามสร้างเทคโนโลยีเว้นแต่จะมีความชัดเจนและไม่มีความแตกต่างจากภายนอก

ทางเลือกหนึ่งสำหรับการผสานรวมและใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีก่อกวนคือการทำงานร่วมกับ บริษัท ที่คล่องตัวมากขึ้นนั่นคือสตาร์ทอัพ ผู้ตอบแบบสอบถาม 36.47% กล่าวว่า บริษัท ของพวกเขามีแนวโน้มที่จะทำงานร่วมกับสตาร์ทอัพได้มากหากมีการจัดหาโซลูชันเสริมให้กับผลิตภัณฑ์และโซลูชันที่มีอยู่และ 42.45% กล่าวว่าพวกเขามีโอกาสค่อนข้างน้อย มีเพียง 4.71% ของผู้ตอบแบบสอบถามโดยรวมที่สังเกตเห็นทัศนคติเชิงลบต่อการทำงานกับสตาร์ทอัพ

จากนั้นเราขอให้ผู้ตอบแบบสอบถามดูรายละเอียดว่าสตาร์ทอัพที่เข้ากันได้กับ igaming ใดนำเสนอโอกาสที่น่าสนใจให้กับ บริษัท ของตน ในบรรดาที่กล่าวถึง ได้แก่Future Anthemการเริ่มต้นให้บริการโซลูชัน ML ที่มุ่งมั่นที่จะช่วยให้ลูกค้าเติบโตอย่างมีความรับผิดชอบผ่านวิทยาศาสตร์ข้อมูลเกมและ Synalogik สำหรับผลิตภัณฑ์ Scout ซึ่งรวบรวมทำความสะอาดและวิเคราะห์ข้อมูลด้วยวิธีอัตโนมัติ

ในส่วนที่สองของการสำรวจและรายงาน Tech Futuresเราเจาะลึกลงไปในส่วนที่ผู้ตอบแบบสอบถามของเราเห็นว่า AI / ML มีผลกระทบมากที่สุดและบทบาทของกฎระเบียบในการผลักดันการใช้เทคโนโลยีใหม่ ๆ

อย่าลืมค้นหาให้ยากเพราะเช่นเดียวกับถุงทองที่ซ่อนอยู่ Warf สามารถค้นพบรถไฟป่าที่เพิ่มเงินรางวัลของผู้เล่นได้มากถึง x700!

แต่ขอเตือนวาร์ฟต้องจับตาดูผู้อยู่อาศัยคนที่สองของเหมืองเช่นร็อบลินก็อบลินขี้อิจฉาและโลภที่ต้องการขโมยสมบัติที่หามาได้ยากของวอร์ฟ

การตามล่าหารางวัลที่เด็ดที่สุดเริ่มต้นเมื่อ Warf ไปที่ถ้ำเพื่อจับโจรและทวงคืนสิ่งที่เป็นของเขา ระหว่างทางเขาค้นพบว่าการเปิดประตูที่ถูกต้องในอุโมงค์สามารถนำมาซึ่งโบนัสเพิ่มเติมรวมถึงหินเหรียญเพชรพลอยและเครื่องมืออื่น ๆ ซึ่งมีมูลค่าสูงถึง x1,000!

เข้าร่วม Warf เพื่อการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ใน Treasure Mania และช่วยเขาในการแสวงหาความร่ำรวยที่ไม่ต้องบอกเล่า!

คุณสามารถเล่นการสาธิตสล็อตนี้ได้ที่นี่!

ประเภทเกม: ช่องวิดีโอ 3 มิติ
Go-live ate (คาดว่า): 22/12/2020
คุณสมบัติพิเศษของเกม: สัญลักษณ์ลึกลับ
เมื่อสัญลักษณ์ลึกลับตกลงบนวงล้อจะเปิดขึ้นและเผยให้เห็นสัญลักษณ์การจ่ายเงินใด ๆ

WILD TRAIN รถไฟ
ป่าขบวนแรกอาจปรากฏบนล้อกลางหลังจากการหมุนหลวม ๆ หากรถไฟป่าไม่ได้สร้างชุดค่าผสมใด ๆ ที่ชนะบนรีลกลางจะมีรถไฟป่าอีกหนึ่งขบวนปรากฏขึ้นบนรีลแบบสุ่ม

DWARF และ GOBLIN
การปรากฏตัวของโบนัสแคระและสัญลักษณ์โบนัสก็อบลินพร้อมกันจะเปิดใช้งานโบนัสทุ่นระเบิด

เกมโบนัส
เดินทางผ่านอุโมงค์รวบรวมของขวัญและพยายามจับก็อบลิน รางวัลสำหรับก็อบลินคือเงินเดิมพันทั้งหมด x500
จำนวนช่องจ่ายเงิน: 20
จำนวนวงล้อ: 5
RTP% (บันทึก / ตามทฤษฎี): 96.00%
ความแปรปรวน / ความผันผวน: สูงต่ำ
จำนวนสัญลักษณ์ที่จะเรียกใช้ฟีเจอร์ / โบนัส? 2
คุณสมบัติสามารถถูกกำหนดค่าใหม่ได้หรือไม่? ใช่
จำนวนฟรีสปินที่ได้รับรางวัล? ไม่มีฟรีสปิน แต่มีเกมโบนัสให้บริการ
การซ้อนหรือขยายไวลด์ในการเล่นปกติ? มีเหตุการณ์ที่มีไวลด์ซ้อนกันในการเล่นปกติ
Wilds แบบซ้อนหรือขยายในฟีเจอร์ Play? ไม่
จำนวนชั้นแจ็คพอต? n / a
ฟังก์ชั่นเล่นอัตโนมัติ? ใช่