เว็บเดิมพันออนไลน์ สมัครแทงบอลออนไลน์ ขยายกำหนดเวลาพระราชบัญญัติ Wire และอื่น ๆ

เว็บเดิมพันออนไลน์ รัฐของสหภาพในสัปดาห์นี้มุ่งเน้นไปที่การตัดสินใจของ DoJ ที่จะขยายเส้นตายสำหรับบริษัทเกมเพื่อให้สอดคล้องกับจุดยืนที่แก้ไขในพระราชบัญญัติลวด รวมถึงสัปดาห์นี้ยังมีการพัฒนาด้านกฎหมายในนิวยอร์ก มินนิโซตา จอร์เจีย และอื่นๆ

DoJ ขยายกรอบเวลาการไม่ดำเนินคดีกับ Wire Act
เว็บเดิมพันออนไลน์ กระทรวงยุติธรรม (DoJ) ได้ขยายกรอบเวลาซึ่งจะไม่บังคับใช้การตีความฉบับแก้ไขของ Wire Act

หลังจากการตีพิมพ์ความคิดเห็นที่แก้ไขเมื่อวันที่ 15 มกราคม DoJ ได้ประกาศระยะเวลาการไม่บังคับใช้ 90 วัน ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้เวลากับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพื่อให้แน่ใจว่าการดำเนินงานของพวกเขาสอดคล้องกับกฎหมาย

ซึ่งมีกำหนดสิ้นสุดในวันที่ 15 เมษายน แต่ขณะนี้จะขยายเวลาเพิ่มอีก 60 วัน ซึ่งหมายความว่าผู้ประกอบการ ซัพพลายเออร์ และลอตเตอรีมีเวลาถึงวันที่ 14 มิถุนายนในการปฏิบัติตามความคิดเห็นใหม่ ซึ่งระบุว่า Wire Act ใช้กับการพนันทุกรูปแบบ ไม่ใช่แค่การพนันกีฬา

อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นยังคงเปิดกว้างสำหรับการตีความ และหลายบริษัทยังไม่ชัดเจนว่าธุรกิจของพวกเขาจะได้รับผลกระทบอย่างไร

นอกจากนี้ ยังมีการยื่นคัดค้านทางกฎหมายหลายประการต่อความคิดเห็นที่แก้ไขแล้ว อัยการสูงสุดของรัฐนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียได้เรียกร้องให้ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในแต่ละรัฐได้รับการปกป้องจากการบังคับใช้กฎหมาย ในมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ มีการยื่นฟ้องในนามของลอตเตอรีของรัฐ โดยต้องการคว่ำจุดยืนใหม่ของ DoJ

สนับสนุนการฟ้องร้องจากหน่วยงานการค้า iDEA Growth และซัพพลายเออร์หลักของ New Hampshire Lottery คือ NeoPollard Interactive ก็ถูกฟ้องในรัฐเช่นกัน

Pretlow ทำให้การย้ายการพนันมือถือในนิวยอร์ก

ฝ่ายนิติบัญญัติในนิวยอร์กจะต้องดำเนินการกฎเหนือการเรียกเก็บเงินใหม่ที่จะทำให้ถูกต้องตามกฎหมายการพนันกีฬาบนอุปกรณ์มือถือ ในคาสิโนที่ได้รับอนุญาตและที่ห้องรับรองการเดิมพันที่กำหนดทั่วทั้งรัฐ

แนะนำโดย Assemblyman Gary Pretlow การเรียกเก็บเงิน A06113 จะแก้ไขการแข่งในปัจจุบันการเดิมพัน pari-mutuel และกฎหมายการผสมพันธุ์ในรัฐเพื่ออนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬา

ผู้บริโภคที่มีอายุ 21 ปีขึ้นไปสามารถวางเดิมพันในการแข่งขันกีฬาระดับอาชีพและระดับวิทยาลัยได้ แต่ไม่อนุญาตให้วางเดิมพันในการแข่งขันระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย คณะกรรมการการเล่นเกมของรัฐนิวยอร์กจะเป็นผู้รับผิดชอบในการควบคุมตลาด

ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในการให้บริการเดิมพันกีฬาในนิวยอร์กจะต้องเสียภาษีในอัตรา 8.5% ของรายได้จากการพนันกีฬารวม

ภาษีที่เก็บจากกิจกรรมการเดิมพันกีฬาจะถูกแบ่งระหว่างสาเหตุต่างๆ รวมถึงปัญหาการศึกษาการพนันและความพยายามในการรักษาตลอดจนช่วยครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการควบคุม

คาสิโนที่ได้รับอนุญาตซึ่งเสนอการเดิมพันกีฬาจะต้องจ่าย “ค่าธรรมเนียมรอยัลตี้” 0.2% ของจำนวนเงินที่เดิมพันในการแข่งขันกีฬาที่ดำเนินการโดยหน่วยงานกำกับดูแลกีฬาที่ลงทะเบียน การชำระเงินนี้จะต้องชำระภายใน 30 วันหลังจากสิ้นปีปฏิทินใดๆ

การเรียกเก็บเงินการเดิมพันชนเผ่าที่ยื่นใน North Carolina

ฝ่ายนิติบัญญัติใน North Carolina จะพิจารณาร่างกฎหมายใหม่ที่จะทำให้การพนันกีฬาถูกต้องตามกฎหมายในดินแดนของชนเผ่าในรัฐ

สนับสนุนโดยวุฒิสมาชิกจิมเดวีส์ S 154 จะอนุญาตให้สิ่งอำนวยความสะดวกการพนันของชนเผ่าเสนอการเดิมพันกีฬานอกเหนือจากเครื่องเล่นเกม เกมบนโต๊ะสด ราฟเฟิลและวิดีโอเกมที่ได้รับอนุญาตในขณะนี้

หากร่างกฎหมายนี้มีผลบังคับใช้ ผู้บริโภคในนอร์ทแคโรไลนาจะสามารถวางเดิมพันทางกฎหมายได้ทั้งในการแข่งขันกีฬาระดับอาชีพและระดับวิทยาลัย

อย่างไรก็ตาม นักพนันดูเหมือนจะถูกจำกัดให้เล่นการพนันในสถานที่ที่สิ่งอำนวยความสะดวกของชนเผ่า เนื่องจากใบเรียกเก็บเงินไม่ได้อ้างอิงถึงการเดิมพันบนมือถือหรือออนไลน์

S 154 ถูกเขียนขึ้นตามพระราชบัญญัติการกำกับดูแลการเล่นเกมของอินเดียและหากก้าวหน้า รัฐจะต้องยอมรับข้อตกลงการเล่นเกม Tribal-State กับชนเผ่าที่ตั้งใจจะนำเสนอบริการการพนัน

มินนิโซตากำลังพิจารณาการเดิมพันออนไลน์

คณะกรรมการภาษีวุฒิสภาของมินนิโซตาจะหารือเกี่ยวกับร่างกฎหมายใหม่ในสัปดาห์นี้ที่จะทำให้การพนันกีฬาออนไลน์ มือถือ และกีฬาต่อหน้าในรัฐสหรัฐฯ ถูกกฎหมาย

ได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มสมาชิกวุฒิสภาข้ามพรรค ร่างกฎหมาย SF1984 จะจัดตั้งคณะกรรมการการเดิมพันกีฬามินนิโซตาเพื่อควบคุมตลาด

ผู้บริโภคจะสามารถวางเดิมพันในการแข่งขันกีฬาระดับอาชีพและระดับวิทยาลัยได้ แต่การพนันในเหตุการณ์เสมือนจริงจะไม่ได้รับอนุญาตในรัฐ บุคคลใดก็ตามที่อายุเกิน 18 ปีจะสามารถวางเดิมพันตามกฎหมายได้

คณะกรรมาธิการใหม่จะรับผิดชอบในการออกใบอนุญาต โดยผู้ประกอบการจะต้องเสียภาษี 6.75% จากรายได้สุทธิจากการเดิมพันกีฬา

อย่างไรก็ตาม ใบเรียกเก็บเงินไม่ได้ระบุว่าใบอนุญาตการพนันกีฬาจะมีค่าใช้จ่ายเท่าใดภายใต้ข้อบังคับใหม่ ภาษาในใบเรียกเก็บเงินหมายถึงค่าธรรมเนียม แต่ปัจจุบันยังไม่มีตัวเลขที่แน่นอน

ใบอนุญาตจะอนุญาตให้ผู้ประกอบการทำการเดิมพันกีฬาที่สนามแข่งและบนที่ดินของชนเผ่าตลอดจนผ่านทางเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันมือถือ การเรียกเก็บเงินยังอนุญาตให้ผู้ประกอบการทำข้อตกลงบุคคลที่สามเพื่อเสนอบริการดังกล่าว

สภาจอร์เจียสามารถรับผิดชอบการเดิมพันกีฬา

ผู้ร่างกฎหมายในจอร์เจียจะต้องพิจารณามติที่จะแก้ไขกฎหมายของรัฐและทำให้ถูกต้องตามกฎหมายในการพนันกีฬาที่สถานที่เล่นการพนันที่ได้รับอนุญาต

ความละเอียดของบ้าน 380 จะช่วยให้สภานิติบัญญัติแห่งจอร์เจียสามารถกำหนดกรอบการทำงานได้ ภายใต้สิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมสามารถยื่นขอใบอนุญาตเพื่อเสนอบริการการพนันกีฬาได้

การแก้ปัญหานี้ไม่ได้อ้างอิงถึงการเดิมพันกีฬาบนมือถือหรือออนไลน์ โดยนักพนันถูกกำหนดให้จำกัดเฉพาะการเดิมพันแบบตัวต่อตัว

แม้ว่าความละเอียดจะไม่รวมรายละเอียดว่าใบอนุญาตจะมีค่าใช้จ่ายเท่าใดหรืออัตราภาษีที่ผู้ถือใบอนุญาตจะต้องเผชิญ แต่เงินของรัฐที่สร้างจากการพนันกีฬาที่มีการควบคุมจะถูกแบ่งระหว่างสาเหตุต่างๆ รวมถึงโปรแกรมการศึกษา

อย่างไรก็ตาม HR 380 ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าการแก้ไขจะใช้กับการพนันกีฬาเท่านั้น การพนันรูปแบบอื่น ๆ ทั้งหมดจะยังคงถูกห้ามในรัฐ

การเดิมพันนอกสนามในวาระการประชุมในนอ
ร์ธแคโรไลนา วุฒิสภานอร์ธแคโรไลนากำลังพิจารณาร่างกฎหมายใหม่ที่จะอนุญาตให้รัฐออกกฎหมายให้การพนันแบบ pari-mutuel แบบนอกสนามในการแข่งม้า

สนับสนุนโดยวุฒิสมาชิก มิลตัน ฟิทช์และพอล โลว์ วุฒิสภา บิล 165 กำหนดการเดิมพันแบบ pari-mutuel เป็นการเดิมพันผลการแข่งขันที่ซื้อเดิมพันบนม้าหรือม้า โดยการเดิมพันทั้งหมดสำหรับการแข่งขันรวมและจัดขึ้นโดยองค์กรที่ได้รับอนุญาตเพื่อการแจกจ่าย .

ร่างกฎหมายดังกล่าวเรียกร้องให้รัฐนอร์ทแคโรไลนาจัดตั้งคณะกรรมการลอตเตอรีเพื่อกำกับดูแลกฎระเบียบของตลาด ตลอดจนจัดการกระบวนการออกใบอนุญาตที่เกี่ยวข้อง

องค์กรและสถานที่ที่ต้องการเสนอการเดิมพันแบบ pari-mutuel จะต้องจ่ายค่าธรรมเนียม 1,000 ดอลลาร์ (756/€882) เพื่อรับใบอนุญาต ผู้ถือใบอนุญาตจะต้องต่ออายุใบอนุญาตเป็นประจำทุกปี

นักพนันในเซาท์ดาโคตาอาจต้องรออีกหนึ่งปีก่อนที่จะวางเดิมพันกีฬาอย่างถูกกฎหมาย หลังจากที่ฝ่ายนิติบัญญัติลงมติแก้ไขที่จะอนุญาตให้มีการพนันกีฬาที่มีการควบคุมในรัฐ

มติร่วมของวุฒิสภา 2 (SJR2)เสนอให้แก้ไขรัฐธรรมนูญของรัฐเพื่อให้ผู้อยู่อาศัยสามารถเดิมพันการแข่งขันกีฬาจากภายในเขตเมือง Deadwood

การแก้ไขนี้ ผ่านโดยวุฒิสภาของรัฐ แต่ไม่สามารถหาเสียงได้มากพอที่จะดำเนินการในสภาผู้แทนราษฎร

แม้ว่าสภาเซาท์ดาโคตาจะลงคะแนนเสียง 33-32 เพื่อสนับสนุนการเคลื่อน SJR2 ไปข้างหน้า โดยที่สมาชิกห้าคนไม่อยู่ แต่สิ่งนี้ก็ยังต่ำกว่าเสียงข้างมาก 36 เสียงที่กฎหมายของรัฐกำหนดเพื่อให้มีการแก้ไขล่วงหน้า

เว้นเสียแต่ว่าสภาผู้แทนราษฎรตัดสินใจลงคะแนนเสียงอีกครั้งในมาตรการนี้ นี่จะเป็นจุดสิ้นสุดของความพยายามที่จะทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในช่วงปี 2019 ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีการนำเสนอข้อเสนอใดๆ อีกจนกว่าจะมีการประชุมสภานิติบัญญัติปี 2020 เริ่มต้นขึ้น

SJR2 สามารถก้าวไปสู่ขั้นตอนนี้ได้หลังจากที่ถูกผลักดันโดยไม่ได้รับคำแนะนำเมื่อต้นสัปดาห์นี้ แม้ว่าในขั้นต้นจะล้มเหลวในการได้รับคะแนนเสียงที่จำเป็นจากคณะกรรมการกิจการรัฐของสภาผู้แทนราษฎรก็ตาม

เมื่อวันจันทร์ คณะกรรมการกิจการรัฐของสภาผู้แทนราษฎรได้จัดให้มีการลงคะแนนเสียงจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับมาตรการนี้ ในที่สุดก็มีการลงคะแนนเสียงเพื่อเลื่อนการแก้ไขสภาโดยไม่ได้รับข้อเสนอแนะด้วยคะแนนเสียง 10-1

หาก SJR2 ผ่านสภาผู้แทนราษฎรไปแล้ว ก็ยังต้องได้รับอนุมัติจากสาธารณะด้วยการแก้ไขรวมถึงมาตรการที่จะถูกนำไปลงคะแนนเสียงสาธารณะก่อนที่จะมีกฎหมาย

ภาพ: AlexiusHoratius

การเรียกเก็บเงินจากสมาชิกสภานิวเจอร์ซีย์ราล์ฟ คาปูโต จะกำหนดบทลงโทษที่กำหนดไว้สำหรับผู้รับใบอนุญาตที่เสนออัตราต่อรองในการแข่งขันกีฬาที่ห้ามการพนัน โดยผู้กระทำผิดต้องถูกปรับและระงับใบอนุญาตโดยอัตโนมัติ

ได้รับการแนะนำเมื่อปลายเดือนกุมภาพันธ์และมอบหมายให้คณะกรรมการการท่องเที่ยว การเล่นเกม และศิลปะ ตอนนี้ได้ดำเนินการอ่านครั้งที่สองในห้องแชท ร่างกฎหมายนี้ได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการ โดยมีสมาชิกหกคนลงคะแนนเห็นชอบ หนึ่งคนงดออกเสียงและไม่ได้ลงคะแนนเสียงคัดค้าน

ร่างกฎหมายนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตพบว่าได้ทำการเดิมพันในเหตุการณ์ที่ต้องห้ามคืนเงินเดิมพันทั้งหมด รวมทั้งจ่ายค่าปรับระหว่าง $20,000 (£15,300/€17,800) และ $10,000 พวกเขาจะถูกระงับใบอนุญาตการพนันกีฬาเป็นระยะเวลาสูงสุด 10 วัน

ข้อบังคับการเดิมพันกีฬาของนิวเจอร์ซีย์ในปัจจุบันกำหนด “การแข่งขันกีฬาต้องห้าม” เป็นกีฬาระดับวิทยาลัยหรือการแข่งขันกีฬาที่เกิดขึ้นภายในรัฐ หรือใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับทีมวิทยาลัยนิวเจอร์ซีย์ ไม่ว่าจะเกิดขึ้นที่ใด อย่างไรก็ตาม การเสนอตลาดในการแข่งขันหรือลีกที่ทีมวิทยาลัยนิวเจอร์ซีย์อนุญาตนั้นไม่ได้ถูกห้าม และไม่ได้ห้ามการพนันกีฬาของวิทยาลัยที่เกิดขึ้นนอกเขตแดนของรัฐ

การเดิมพันการแข่งขันกีฬาระดับมัธยมปลาย กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ และวิดีโอเกมเพื่อการแข่งขัน (esports) ยังถูกห้ามภายใต้กฎหมายของรัฐในปัจจุบัน

กรอบการลงโทษนี้จะมีผลบังคับใช้สำหรับทั้งแผนกบังคับใช้การเล่นเกมและคณะกรรมาธิการการแข่งรถนิวเจอร์ซีย์ ค่าปรับที่กำหนดโดย DGE จะจ่ายเข้ากองทุนควบคุมคาสิโนของรัฐ ในขณะที่ค่าปรับที่เรียกเก็บโดยคณะกรรมการการแข่งรถจะไปที่กองทุนทั่วไปของรัฐนิวเจอร์ซีย์

สโมสรฟุตบอล A-League ของออสเตรเลีย Melbourne Victory ได้ยุติข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ Kaishi Entertainment เกี่ยวกับความกังวลเกี่ยวกับการเชื่อมโยงที่ถูกกล่าวหาของหน่วยงานสื่อในฮ่องกงไปยังผู้ให้บริการการพนันออนไลน์

เมื่อต้นสัปดาห์นี้Victory ได้ลดการสร้างแบรนด์ Kaishi จาก k itก่อนเกมใน Asian Football Confederation (AFC) Champions League โดยลงสนามโดยไม่มีสปอนเซอร์เสื้อหลักสำหรับการแข่งขันกับทีม Daegu FC ของเกาหลี

ชัยชนะได้รับรู้ถึงความเชื่อมโยงของ Kaishi กับ KashBet ผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์ และให้คำมั่นว่าจะสอบสวนก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะสานต่อความสัมพันธ์กับเอเจนซี่ต่อไปหรือไม่ เดิมทีสโมสรได้ประกาศความร่วมมือกับ Kaishi ซึ่งครอบคลุมการสนับสนุนเสื้อใน AFC Champions League เมื่อต้นเดือนนี้

กฎของ AFC ระบุว่าสโมสรที่แข่งขันในทัวร์นาเมนต์ต้องไม่สวมชื่อหรือแบรนด์ของบริษัทการพนันบนเสื้อ ในขั้นต้น AFC ได้เคลียร์ข้อตกลงกับ Kaishi ก่อนการแข่งขัน

ตอนนี้สโมสรได้กล่าวว่าจะไม่ทำข้อตกลงกับ Kaishi สำหรับ AFC Champions League หรือในฐานะอื่น ๆ เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการเชื่อมโยงการพนัน แม้ว่า Kaishi จะระบุว่าไม่เกี่ยวข้องกับ KashBet

“ความกังวลของสโมสรยังคงอยู่ที่บริษัทนี้มีการเชื่อมโยงไปยังการพนันออนไลน์ ดังนั้นจึงอยู่นอกแนวทางของ AFC และนโยบายภายในของเรา แม้ว่าจะมีการเป็นตัวแทนของพวกเขาเป็นอย่างอื่น” Victory กล่าว “สโมสรขอขอบคุณอีกครั้งสำหรับสหพันธ์ฟุตบอลออสเตรเลียและเอเอฟซีสำหรับการสนับสนุนและความช่วยเหลือในเรื่องนี้”

Victory ได้ยกให้แบรนด์สินค้าอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค TCL Electronics เป็นผู้สนับสนุนหลักสำหรับแคมเปญเอเอฟซีแชมเปียนส์ลีกปี 2019 ที่เหลือ

ดัชนีเพิ่มขึ้น 4% ในเดือนกุมภาพันธ์ แต่ Paul Leyland ไม่เชื่อว่ากระแสข่าวเชิงบวกกำลังตัดผ่านไปยังชุมชนนักลงทุนที่น่าสงสัยและอนุรักษ์นิยม ช่วงเวลาดังกล่าวยังเห็น Cherry และ Mr Green ออกจากดัชนีด้วยการเพิ่มใหม่ Better Collective หุ้นที่อยู่ในโฟกัส ดัชนี RP iGaming ยังคงดำเนินการในเชิงบวกอย่างต่อเนื่องในปี 2019 (+4.0% ในเดือนกุมภาพันธ์) แต่ยังมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์มาตรฐาน NASDAQ อย่างมาก (+ 7.8%) สิ่งนี้เป็นไปตามรูปแบบของช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา – ในการพนัน ความผันผวนเชิงลบในปัจจุบันนับว่ามีค่ามากกว่าบวก แม้ในช่วงเริ่มต้นของรอบระยะเวลาการรายงานผลส่วนใหญ่ ‘ในบรรทัด’ หรือดีกว่า

แง่บวกที่ไม่ออกเสียงของดัชนียังคงเป็นแบบกว้างๆ หุ้น 21 ตัวรายงานกำไร โดยตัวเลขสองหลัก 14 ตัว (ตัวเลขเดียวกับเดือนมกราคม) อีกครั้ง มีรูปแบบพฤติกรรมเล็กน้อย โดยผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งทำให้มีประสิทธิภาพเหนือกว่า (เช่น Evolution Gaming +29.5%; เกมวิทยาศาสตร์ +14%) หุ้นสี่ตัวร่วงลงเป็นเลขสองหลัก ได้แก่ NetEnt (-15.1%), Kambi (-17.8%) และ Betsson (-12.5%) ซึ่งทั้งหมดนี้ให้ผลลัพธ์ที่ไม่สร้างความประทับใจให้กับนักลงทุน Gaming Realms (-8.3%) ยังประกาศถอนตัวจากการเล่นเกม B2C (ผ่าน M&A) โดยสมบูรณ์ โดยเปลี่ยนตำแหน่งเป็นเนื้อหา B2B เท่านั้น

ในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ ตลาดมีความชัดเจนเกี่ยวกับกฎหมายของเนเธอร์แลนด์ แม้ว่ารายละเอียดด้านกฎระเบียบจะยังไม่เพียงพอ สวีเดนยังได้ระบายความหงุดหงิดที่เพิ่มขึ้นด้วยแนวทางการค้าเชิงรุกของผู้ได้รับใบอนุญาตหลายราย ในขณะที่นอร์เวย์ยังเพิ่มความพยายามอย่างต่อเนื่องในการขัดขวางธุรกิจดอทคอมอีกด้วย อย่างไรก็ตาม ประเด็นรายละเอียดเหล่านี้ ในขณะที่ระบุถึงความเสี่ยงที่สำคัญจำนวนหนึ่งในระยะกลาง ไม่ได้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อมุมมองของความเสี่ยงของตลาด การสังเกตที่คล้ายกันสามารถทำได้ก่อนการห้าม FOBT B2 และ Brexit ซึ่งส่งผลต่อดัชนีส่วนใหญ่ในระดับหนึ่งและ 12% ของดัชนีอย่างมีนัยสำคัญ (GVC, WH) อย่างไรก็ตาม ความผันผวนไม่ได้เพิ่มขึ้นแม้ว่าเหตุการณ์แผ่นดินไหวจะเกิดขึ้นในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน (ตามตาราง Brexit ปัจจุบัน) ในระดับหนึ่ง สิ่งนี้แสดงถึงตลาดที่ใช้งานได้ – ความเสี่ยงเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้ว ผลกระทบโดยประมาณและดังนั้นการเดาที่ดีที่สุดที่ผลลัพธ์ที่น่าจะเป็นได้ถูกกำหนดราคาไว้ อย่างไรก็ตามในขณะที่ตลาดมีแนวโน้มที่จะเข้าใจความเสี่ยงได้ดีในพารามิเตอร์ที่แคบด้วยหุ้นที่มีสภาพคล่องมาก (หลายหมื่นล้านไม่ใช่กลุ่มย่อยของภาคการพนัน ) ซึ่งมักไม่เกิดขึ้นกับการพนัน มีเหตุผลสำคัญสามประการสำหรับเรื่องนี้ ประการแรก ความเสี่ยงเฉพาะของการพนันเป็นเรื่องเที่ยวยุ่งยิ่ง ยากต่อการคาดการณ์ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะกำหนดราคาอย่างแม่นยำ ประการที่สอง ภาคการพนัน เช่นเดียวกับภาคส่วนอื่น ๆ มีแนวโน้มที่จะพูดคุยถึงโอกาสและพูดถึงความเสี่ยง ซึ่งเพิ่มความเสี่ยงของผลกระทบเชิงลบ (ซื้อด้วยความหวัง ขายก่อนความเป็นจริง) ประการที่สาม หุ้นการพนันมีตั้งแต่ขนาดเล็กมากไปจนถึงปลายบนของขนาดกลาง – สภาพคล่องจึงค่อนข้างต่ำ (เช่น Vodafone ซื้อขายหุ้นมูลค่าเฉลี่ย 100 ล้านปอนด์ต่อวัน GVC ซื้อขายค 4 ล้านปอนด์ คัมบิซื้อขายค 40,000 ปอนด์) ซึ่งหมายความว่าแม้ว่านักลงทุนต้องการดูมุมมอง แต่ก็ยากที่จะทำอย่างมีประสิทธิภาพ – ข่าวร้ายมีแนวโน้มที่จะสร้างผู้ถือที่ผิดหวังมากกว่าการปิดสถานะขาย แม้ว่าตลาดจะเห็นข่าวร้ายที่กำลังมาถึง การขาดสภาพคล่องยังเป็นปัญหาที่ใหญ่กว่าสำหรับการพนัน: นอกหุ้นที่ใหญ่ที่สุดนั้นค่อนข้างง่ายสำหรับนักลงทุนที่จะเพิกเฉย ในช่วงเวลาที่ดี บริษัทการพนันสามารถเสนอกระแสเงินสด การเติบโต และความตื่นเต้นจากกฎระเบียบ ในช่วงเวลาที่เลวร้าย แม้แต่เรื่องราวที่มีคุณภาพก็ยังพบว่าเป็นเรื่องยากมากที่จะตัดผ่านชุมชนนักลงทุนที่น่าสงสัยและระมัดระวังมากขึ้น oversold ด้านกฎระเบียบและข้อเสียด้านกฎระเบียบที่ตนเองก่อขึ้นมีแนวโน้มที่จะเพิ่มความเสี่ยงนี้ น่าเสียดาย, Stock in focus: Better Collective เมื่อ MRG ออกจากดัชนี โดย William Hill ซื้อไปแล้ว เราได้เพิ่ม Better Collective Better Collective เป็น บริษัท ในเครือด้านการพนันและธุรกิจการศึกษาลูกค้าที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2545 ซึ่งจดทะเบียนในเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว มีมูลค่าตลาด 3.0 พันล้านโครนสวีเดน (240 ล้านปอนด์) และในปี 2561 รายงานรายได้ 40.5 ล้านยูโร (53% CAGR ในระยะเวลา 3 ปี หรือเพิ่มขึ้นสามเท่า) โดยมี EBITDA 16.1 ล้านยูโร

มีพนักงาน 250 คนในสำนักงาน 7 แห่ง ส่วนใหญ่อยู่ในพื้นที่นอร์ดิก เว็บไซต์ให้บริการเครือข่ายการให้ทิปแบบมืออาชีพและข้อมูลผลิตภัณฑ์แก่นักพนันที่คาดหวัง เป็นการซื้อกิจการอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ต้องเผชิญกับสหรัฐอเมริกาหลัง PASPA Better Collective แสดงให้เห็นถึงธุรกิจ Affiliate รุ่นต่อไป – ลูกค้าและเนื้อหาเป็นศูนย์กลางมากกว่าการมุ่งเน้นในอดีตที่ช่องทางการรับส่งข้อมูลของผู้ใช้ที่หนักหน่วงให้มากที่สุด แม้ว่าบริษัทในเครือมักจะได้รับข่าวร้ายในด้านการเติบโตของตลาดและกฎระเบียบภายในประเทศ แต่ก็ควรพิจารณาว่าบริษัทในเครือจำนวนมากยังคงมีคุณค่า มีการเติบโตสูง และมีสินทรัพย์ที่มีความเกี่ยวข้องสูง Better Collective จะเป็นตลาดที่มีประโยชน์สำหรับการพัฒนาเหล่านี้ ข้อจำกัดความรับผิดชอบ คำบรรยายที่นำเสนอเป็นความคิดเห็นของผู้เขียน การประเมินแนวโน้มหรือการเปลี่ยนแปลงใด ๆ จะต้องเป็นอัตนัย ข้อมูลและความคิดเห็นที่ให้ไว้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คำแนะนำทางกฎหมาย การบัญชี การลงทุน หรือนโยบาย และไม่ควรใช้เป็นการพยากรณ์ พาร์ทเนอร์ของ Regulus อาจดำเนินการหรือได้กระทำการสำหรับบริษัทใดๆ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ ที่กล่าวถึงในรายงานนี้

ในส่วนที่สองของมาสเตอร์คลาสเกี่ยวกับการดำเนินการไวท์เลเบล Denis Lukovkin จาก Innovaventis ผู้ให้บริการเนื้อหาและซอฟต์แวร์ igaming จะสรุปว่าแบรนด์ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่สามารถดึงดูดลูกค้าได้อย่างไรในอุตสาหกรรมที่มีผู้คนหนาแน่น

ในแต่ละปี อุตสาหกรรมการพนันได้พบกับผู้มาใหม่ที่มีความทะเยอทะยานด้วยแผนการที่จะเปิดตัวแบรนด์ชั้นนำในตลาดใหม่ แต่มาเผชิญหน้ากัน การเปิดตัวไวท์เลเบลทั้งหมดเริ่มต้นขึ้นพร้อมกับผู้ก่อตั้งที่มุ่งหวังที่จะพิชิตภาคส่วนนี้

และพวกเขาทั้งหมดมีลักษณะเหมือนกัน พวกเขามีแบนเนอร์กีฬา “ดั้งเดิม” จากภาพฟรีของ Shutterstock ตัวละครอมตะเช่นชายในหมวก Gonzo และหุ่นอียิปต์จาก Book of Ra สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสื่อการตลาดที่ดูดในช่วงกลางๆ ซึ่งได้หมดความนิยมไปแล้ว และไม่มีเอกลักษณ์หรือดึงดูดผู้เล่นอีกต่อไป

หลังจากแคมเปญส่งเสริมการขายที่ล้มเหลวหลายครั้ง ใครบางคนจะมีความคิดที่ดีในการจ้างผู้จัดการฝ่ายการตลาด แม้ว่าผู้เชี่ยวชาญที่ดีจะประสบความสำเร็จในการตามล่าหาผู้เชี่ยวชาญ แต่ผลลัพธ์ก็ไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวังในเบื้องต้นเสมอไป

ความจำเป็นในการพัฒนาการรับรู้ถึงแบรนด์อย่างรวดเร็วจะหมายถึงการเริ่มต้นธุรกิจใหม่ด้วยแคมเปญการตลาดทั่วโลกจะมีประสิทธิภาพน้อยกว่าผู้ที่เลือกตลาดสองถึงสามแห่งและกำหนดเป้าหมายอย่างไม่ลดละ

มีกรณีศึกษามากมายเกี่ยวกับแคมเปญทดสอบทั่วโลกเป็นเวลา 1 เดือน ก่อนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปที่การเลือกตลาดเป้าหมายที่แคบลง โดยคำนึงถึงความไม่ชอบมาพากลของสังคมและเศรษฐกิจในท้องถิ่นของแต่ละรายการ

เลือกตลาดของคุณ
เผชิญหน้ากับข้อเท็จจริง: การเผชิญหน้ากับคู่แข่ง 10 รายและเอาชนะข้อเสนอโฆษณาในพื้นที่ที่เลือกนั้นง่ายกว่าการแข่งขันกับหลายร้อยคนทั่วโลก เฉพาะเมื่อคุณสามารถดึงดูดผู้ชมเป้าหมายทั้งหมดด้วยแคมเปญการตลาดของคุณ ที่คุณควรคิดเกี่ยวกับการขยายสู่ตลาดใหม่

และคุณควรกำหนดเป้าหมายที่ใด ภูมิภาคที่น่าสนใจที่สุดสำหรับการพนันมักจะถูกแบ่งระหว่างสามรูปแบบ ไม่ว่าพวกเขาจะยอมรับใบอนุญาตระหว่างประเทศ เช่น จากหน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา พวกเขาอยู่ภายใต้ข้อบังคับท้องถิ่น ข้อบังคับเฉพาะของตลาด หรือการพนันถูกจำกัดอย่างเข้มงวด

ในยุโรป ภูมิภาคนอร์ดิกได้รับความนิยมเป็นพิเศษ แม้ว่าจะนำมาซึ่งความซับซ้อนในตัวเอง ในสวีเดนและเดนมาร์ก จำเป็นต้องมีใบอนุญาตในท้องถิ่น ในนอร์เวย์และไอซ์แลนด์ การพนันถูกจำกัดอย่างเข้มงวด

ฟินแลนด์ยังคงผูกขาดการโฆษณาการพนันและการพนัน แต่ในขณะที่มีกฎหมายที่เข้มงวดเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ประกอบการระหว่างประเทศโฆษณาในประเทศ กฎหมายไม่ได้ป้องกันผู้เล่นชาวฟินแลนด์โดยเฉพาะจากการพนันผ่านไซต์ที่ไม่ได้รับอนุญาต

หากภูมิภาคนี้อุทธรณ์ คุณต้องมีใบอนุญาต MGA จากนั้นคุณต้องยื่นขอใบอนุญาตของสวีเดน การแข่งขันในสวีเดนนั้นดุเดือด แม้ว่าสิ่งนี้สามารถอธิบายได้ด้วยมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน (LTV) ที่สูงของผู้เล่น ถูกเตือน: หากคุณต้องการแข่งขันในสวีเดน ต้นทุนทางการตลาดของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

แต่ก็มีขอบเขตสำหรับบริษัทที่มีแนวคิดใหม่ๆ ให้เป็นที่รู้จัก เมื่อมองที่ตลาดวันนี้ ภูมิทัศน์เต็มไปด้วยการเดิมพันฟรี โบนัสต้อนรับ ฟรีสปิน และข้อเสนออื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน เพื่อให้โดดเด่น คุณต้องสร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและทำสิ่งต่างๆ ให้มากที่สุดด้วยระบบ CRM ของคุณ

สร้างสรรค์ด้วยเนื้อหา
ในปี 2018 คอนเทนต์เป็นราชาเมื่อพูดถึงการตลาด แนวคิดที่ไม่เหมือนใคร ตัวละครที่น่าสนใจ ตลาดการเดิมพันกีฬาและเกมคาสิโนมากมาย โปรแกรมความภักดีเพื่อเพิ่มการรักษาลูกค้าและโบนัสมากมายทำให้ลูกค้ามีแนวโน้มที่จะเลือกและอยู่กับแบรนด์ของคุณมากขึ้น

ในอนาคต จุดขายที่เป็นเอกลักษณ์แต่ละจุดจะช่วยดึงดูดลูกค้าของคู่แข่งมาสู่ข้อเสนอของคุณ กรณีศึกษาในอุตสาหกรรมแสดงให้เห็นว่าผู้ปฏิบัติงานมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นเมื่อพูดถึงเนื้อหา

เพื่อให้แน่ใจว่าข้อเสนอไวท์เลเบลของคุณมีเนื้อหาที่ดี คุณต้องทำการบ้านในระดับฟังก์ชันที่เสนอโดยโซลูชันการจัดการผู้เล่นของผู้ให้บริการแต่ละราย นอกจากนี้ยังควรพิจารณาถึงความสามารถในการให้โบนัสของแต่ละผลิตภัณฑ์ และโซลูชัน CRM ประเภทใดที่มีให้

หลังจากดำเนินการอย่างน้อยหนึ่งเดือน คุณจะตระหนักดีถึงความสำคัญของตลาดและกิจกรรมที่หลากหลาย อัตรากำไรที่ปรับแต่งได้ และพลังของการเดิมพันฟรี นอกจากนี้ยังควรดูว่าพวกเขารวมซัพพลายเออร์จากภายนอกกี่ราย เครื่องมือส่งเสริมการขายที่รวมอยู่ในเนื้อหา และผู้ให้บริการชำระเงินที่มีให้เลือกมากมาย

อย่าลืมตรวจสอบให้แน่ใจว่าเนื้อหาและโซลูชันสะท้อนถึงความต้องการในตลาดเป้าหมายของคุณ ตัวอย่างเช่น การเข้าสู่ดินแดนในอดีตสหภาพโซเวียตโดยไม่มีเกม Novomatic ถือเป็นเรื่องบ้า หรือเข้าสู่ตลาดแอฟริกาโดยไม่มีผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริง

คุณมีกลยุทธ์ที่ตรงเป้าหมาย คุณมีเนื้อหาที่แปลแล้ว แต่ตอนนี้คุณต้องเตรียมข้อเสนอสำหรับการตลาด คุณต้องรวมซอฟต์แวร์พันธมิตร ตั้งค่าระบบ CRM รวมระบบส่งปริมาณข้อมูล รวม Google Analytics และซอฟต์แวร์ติดตามลูกค้าอื่นๆ ที่คุณจะได้รับ

ผู้เริ่มต้นในพื้นที่ไวท์เลเบลไม่ได้คาดการณ์ว่าจำเป็นต้องมีระบบเหล่านี้ ซึ่งหมายความว่างบประมาณการตลาดของพวกเขาจะหายไปอย่างรวดเร็วหลังจากเปิดตัว

เหตุผลง่ายๆ คือ ภาคการตลาดมีฉลามจำนวนมากรอ “เลือดสด” พวกเขาจะคิดราคาต่อการเข้าซื้อกิจการที่ไม่น่าเชื่อเพื่อขายการเข้าชมที่ไร้ประโยชน์ให้กับคุณในราคาที่สูงเกินจริงอย่างมากมาย

ด้วยซอฟต์แวร์ที่เหมาะสม คุณจะสามารถเห็นสิ่งที่คุณจ่ายไป และปรับกลยุทธ์และพันธมิตรของคุณให้เหมาะสม

และควรใช้ช่องทางใดในการหาลูกค้า? ประการแรก บริษัทในเครือและเว็บมาสเตอร์ได้รับการสนับสนุนจากแคมเปญอีเมล ต้นทุนต่อการแสดงผล จ่ายต่อคลิก อย่าหยุดทำงานกับบริษัทในเครือ พวกเขากระตุ้นการรับรู้ถึงแบรนด์และช่วยสร้างการเข้าชมแบบอินทรีย์

หากไม่มีสิ่งเหล่านี้ คุณจะไม่สามารถลดต้นทุนต่อการกระทำได้ ซึ่งหมายความว่าจะมีเงินน้อยลงสำหรับการเปิดตัวและค่าใช้จ่ายในการสร้างแบรนด์ สำหรับกลยุทธ์ระยะยาว แต่ละช่องทางเหล่านี้จำเป็นต้องลด CPA และสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับธุรกิจไวท์เลเบลของคุณ

ในส่วนที่สามของมาสเตอร์คลาสไวท์เลเบลของฉัน ฉันจะพูดถึงการทำงานร่วมกับแบรนด์และพันธมิตรเพื่อเพิ่มรายได้ในขณะที่เริ่มต้นธุรกิจของคุณ

สุขสันต์วันศุกร์ ชาวเกมเมอร์! สัปดาห์นี้ เราเจาะลึกถึงอดีตจริงและสมมติของคนเหล่านั้นในข่าวช่วงปลาย ปรบมือให้นักการเมืองที่สามารถมองข้ามวาระการผูกขาดลอตเตอรี และพิจารณาข้อความแห่งความหายนะของ FT สำหรับอุตสาหกรรม

ในชีวิตก่อน…
ข่าวที่ Nolan Bushnell เข้ารับตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหารของ Global Gaming (ไม่ใช่ ไม่ใช่อย่างนั้น) ซึ่งเป็นเครื่องมือการลงทุนด้านเกมบล็อคเชน ทำให้ Diary เลิกคิ้วเมื่อต้นสัปดาห์นี้ แน่นอนว่า Bushnell เป็นผู้ก่อตั้ง Atari ผู้เผยแพร่เกมที่ทำให้เด็กในวัยแปดสิบจับจ้องไปที่จัตุรัสสีขาวที่เคลื่อนไหวช้าในโป่ง เมื่อขุดต่อไปพบว่า Bushnell ได้ก่อตั้ง Pizza Time Theatre ของ Chuck E Cheese ซึ่งเป็นกลุ่มอาหารจานด่วนเกมอาร์เคดและแอนิเมชั่นการร้องเพลงที่น่าสะพรึงกลัว (โดยชาวอเมริกันอย่างน้อย) สิ่งนี้ทำให้เกิดความคิดของ Diary: ผู้บริหารในอุตสาหกรรมคนอื่นๆ มีงานในอดีตที่น่าสนใจในประวัติย่อบ้างไหม? แน่นอนว่ามี Mikael Pawlo ผู้ก่อตั้งและอดีต CEO ของ Mr Green ซึ่งเริ่มต้นสร้างมิวสิควิดีโอด้วยกราฟิก 3 มิติก่อนที่จะเริ่มเรื่องราวความสำเร็จของสวีเดน และใครจะลืมรอน ฮอฟแมนได้ หัวหน้าผู้บริหารแผนกการเงินของ Playtech TradeTech? นอกจากนี้ นักเล่นคีย์บอร์ดและนักร้องนำของวงร็อค Synergia ผู้ซึ่งควรค่าแก่การฟังหากโลหะมีค่าในยุคแรกๆ คือสิ่งที่คุณต้องการ ใครอีก? ติดต่อเราและแจ้งให้เราทราบ เราจะนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดในไดอารี่ของสัปดาห์หน้าถ้าเราจำได้

Synergia สำหรับการอ้างอิง: https://www.youtube.com/watch?v=Nc6TeXCxklI

…หรือแค่ชีวิตสมมุติ
พูดถึงอดีตที่น่าสนใจ แล้วการสร้างแบบจำลองสำหรับภาพสต็อกล่ะ โอ้ เดี๋ยวก่อน จริงๆ แล้วประธานของ Kaishi Entertainment ไม่ได้เป็นนางแบบสำหรับภาพสต็อก แต่บริษัทเพิ่งใช้ภาพสต็อกแทนการลงรูปจริงของเขา แฟนฟุตบอลชาวออสเตรเลียจำนวนหนึ่งค้นพบอุบายดังกล่าว ซึ่งหนึ่งในนั้นได้ทวีตที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับรูปภาพเดียวกันที่กำลังปรากฏในบทความของ Forbes เกี่ยวกับการเปลี่ยนอาชีพ แฟนๆ ต่างพากันค้นหาหลังจากบริษัทได้รับการประกาศให้เป็นสปอนเซอร์ให้กับสโมสรฟุตบอล A-League ของออสเตรเลีย เมลเบิร์น วิคตอรี่ ในการแข่งขัน Asian Champions League นอกจากนี้ยังเปิดเผยว่า Yi Jing Chen ผู้จัดการทั่วไปของ Kaishi Entertainment ได้ถ่ายภาพโปรโมตแบรนด์การพนันออนไลน์ KashBet ซึ่งเป็นลิงก์ที่หากได้รับการพิสูจน์แล้ว ให้ใส่สปอนเซอร์เสื้อนอกแนวทางของสมาพันธ์ฟุตบอลแห่งเอเชีย Kaishi ปฏิเสธการมีส่วนร่วมใด ๆ กับ KashBet แต่ทีมเล่นเกมแรกในชุดเยือนหลังจากทิ้งสปอนเซอร์ ต่อมาสโมสรได้ออกแถลงการณ์ว่าจะไม่ทำข้อตกลงใด ๆ กับ Kaishi ในแถลงการณ์กล่าวขอบคุณเอเอฟซีและสหพันธ์ฟุตบอลออสเตรเลีย แต่เราคิดว่าบางทีมันอาจจะเป็นการขอบคุณแฟน ๆ ที่ทำหน้าที่ตรวจสอบข้อเท็จจริง

กลุ่มลอบบี้ลุ้นโชคของชาวไอริช
สุดท้าย นักการเมืองที่มองข้ามข้ออ้างจากผู้ประกอบการสลากกินแบ่งรัฐบาลได้ว่าการพนันสลากกินแบ่งรัฐบาลเป็นเหตุเป็นผลดี สัปดาห์นี้รัฐมนตรีคลังไอริชPaschal Donohoe ตอบคำถามรัฐสภาโดยระบุว่าไม่มี “หลักฐานใด ๆ ที่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อลอตเตอรีของประเทศที่เกิดจากการพนันลอตเตอรีออนไลน์ในปัจจุบัน” แน่นอนว่ามันเป็นเรื่องจริง แต่ก็เป็นความจริงในสหราชอาณาจักรเช่นกัน และนั่นไม่ได้หยุด Camelot ที่จะเข้ามา และโน้มน้าว DCMS ให้แบนการพนัน EuroMillions เมื่อปีที่แล้ว บางทีในฐานะนักการเงิน Donohoe ไม่สามารถมองข้ามตัวเลขที่แท้จริงได้เช่นเดียวกับ Premier Lotteries Ireland เมื่อกล่าวโทษการพนันลอตเตอรีสำหรับการลดลงของเงินทุนและสาเหตุที่ดีในเดือนธันวาคม. European Lotto Betting Association ที่เพิ่งจัดตั้งขึ้นใหม่ ยกย่องความคิดเห็นของ Donohoe ว่าเป็นชัยชนะ และเนื่องจากการต่อสู้จริงครั้งแรกของร่างกายในฐานะทีมรวมอยู่ที่ไอร์แลนด์ ซึ่งได้รับการวิ่งเต้นอย่างหนัก ถือเป็นสัญญาณที่ดีอย่างแน่นอน จากนั้นอีกครั้ง DCMS ยังรับทราบด้วยว่าไม่มีหลักฐาน “ปัจจุบัน” ของผลกระทบต่อสาเหตุที่ดีจากการเดิมพัน EuroMillions และห้ามเพียงเนื่องจาก “ภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้น” ดังนั้นบางที Lottoland, myLotto24 และอื่น ๆ ก็ไม่ได้ค่อนข้างออก ป่ายัง

ปาร์ตี้จบแล้วเหรอ?
เมื่อเราเห็นพาดหัวของบทความ FTเมื่อต้นสัปดาห์ที่อ่านว่า ‘ปาร์ตี้จบลงแล้วสำหรับการพนันออนไลน์’ เราคลิกที่ลิงก์ทันที กระตือรือร้นที่จะดูว่าการพัฒนาใดที่กระตุ้นให้เกิดการยืนยันที่เลวร้าย มีการเรียกเก็บเงินของรัฐบาลที่ไม่ได้คาดการณ์ไว้หรือไม่? หากนายกรัฐมนตรีออกมาประกาศสงครามกับเจ้ามือรับแทงม้าเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของประเทศจากข้อเท็จจริงที่เธอเอาแต่พูดว่าเธอกำลังเสนอข้อตกลง Brexit ฉบับใหม่ซึ่งจริง ๆ แล้วเหมือนกับข้อตกลงก่อนหน้านี้หรือไม่? ไม่. ปรากฎว่าทั้งหมดขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงที่ว่า Tom Watson ส.ส. เรียกร้องให้มีการยกเครื่องพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 เราค่อนข้างแปลกใจที่ FT ไม่ได้สังเกตว่าพรรคแรงงานอยู่ไกลจากการเข้าสู่อำนาจจนไม่สำคัญมากนักว่าสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรคนใดคนหนึ่งเรียกร้องอะไร

แค่นี้แหละสำหรับสัปดาห์นี้ เจอกันอาทิตย์หน้า.

ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของการเดิมพันกีฬาและแนวดิ่งของคาสิโนช่วยให้รายรับจากการเล่นเกมออนไลน์ของสเปนเติบโต 25.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2018

รายรับจากการเล่นเกมรวมของตลาดทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 669.3 ล้านยูโร (599.5 ล้านปอนด์/784.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) โดยมีลูกค้าฝากเพิ่มขึ้น 53.5% เป็น 2.5 พันล้านยูโร ตามตัวเลขจาก La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) ของสเปน


การพนันกีฬาเป็นดาวเด่นในปี 2018 โดย GGR เพิ่มขึ้น 18.1% เป็น 365.1 ล้านยูโร คิดเป็น 52.2% ของตลาดทั้งหมด ผู้เล่นเดิมพันกีฬา 7.0 พันล้านยูโรในระหว่างปี เพิ่มขึ้น 27.8% จากปี 2017 โดยการเดิมพันระหว่างการแข่งขันได้รับความนิยมเป็นพิเศษ

การเดิมพันสดคิดเป็น 4.8 พันล้านยูโร – หรือ 68.3% – ของจำนวนเงินที่เดิมพัน ตามด้วยการเดิมพันล่วงหน้าก่อนการแข่งขันซึ่งมีอัตราต่อรองคงที่ซึ่งรับผิดชอบเงินเดิมพัน 2.0 พันล้านยูโร (28.9%)

ในขณะที่การเดิมพันเป็นแนวดิ่งที่ใหญ่ที่สุดในแง่ของรายได้ คาสิโนเติบโตอย่างรวดเร็วในปี 2018 โดย GGR เพิ่มขึ้น 38.9% เป็น 238.0 ล้านยูโร ทำให้มีส่วนแบ่ง 34.0% ของตลาดสเปน ผู้เล่นเดิมพัน 8.2 พันล้านยูโรในเกมคาสิโน เพิ่มขึ้น 33.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยส่วนใหญ่เล่นสล็อต

สล็อตแมชชีนสร้างรายได้ 130.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 50.6% นำหน้าเกมยอดนิยมอันดับสอง รูเล็ตเจ้ามือสด โดยสร้างรายได้ 47.1 ล้านยูโร

โป๊กเกอร์สเปนได้รับแรงหนุนจากเครือข่ายข้ามพรมแดนกับฝรั่งเศสและโปรตุเกส เป็นปีที่แข็งแกร่ง GGR เพิ่มขึ้น 37.1% เป็น 81.8 ล้านยูโร โดยเงินเดิมพันเกมเงินสดและค่าธรรมเนียมการแข่งขันเพิ่มขึ้น 31.1% เป็น 2.1 พันล้านยูโร

แม้ว่ารายรับจะเพิ่มขึ้น 17.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี แต่บิงโกก็ยังตามหลังด้วยรายรับ 13.4 ล้านยูโรสำหรับปีนี้ การแข่งขันเป็นประเภทผลิตภัณฑ์เดียวที่รายงานรายได้ที่ลดลงในปี 2018 โดย GGR ลดลง 82.2% เป็น 1.0 ล้านยูโร

ปีนี้ซึ่งรวมถึงฟีฟ่าเวิลด์คัพด้วย พบว่ารายจ่ายทางการตลาดเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโดยผู้รับใบอนุญาต โดยการใช้จ่ายด้านการตลาดทั้งหมดเพิ่มขึ้น 48.0% เป็น 328.5 ล้านยูโร โดยได้แรงหนุนจากค่าใช้จ่ายการโฆษณา 168.1 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 62.5% และการลงทุนด้านโปรโมชันเพิ่มขึ้น 34.0%

การลงทุนด้านการตลาดที่เพิ่มขึ้นนี้ดูเหมือนจะส่งผลต่อการเติบโตของผู้เล่น โดยค่าเฉลี่ยรายเดือนของผู้เล่นที่ใช้งานบัญชีเพิ่มขึ้น 28.4% เป็น 833,525

ทรอปิคานา แอตแลนติกซิตี้ ซึ่งเป็นเจ้าของ Eldorado Resorts กำลังจะเปิดหนังสือกีฬาใหม่แบบถาวรร่วมกับ William Hill

พื้นที่อินเทอร์แอคทีฟขนาด 5,000 ตารางฟุตมีที่นั่งมากกว่าหนังสือกีฬาอื่นๆ ในแอตแลนติกซิตี รวมถึงจอแสดงผลวิดีโอที่สามารถแสดงการแข่งขันกีฬาได้ถึง 16 รายการในคราวเดียว

สิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ ได้แก่ หน้าต่างเดิมพันแปดช่อง รวมถึงหน้าต่างที่มีขีดจำกัดสูงหนึ่งช่อง ตลอดจนที่นั่งวีไอพีที่ยกระดับ นักพนันจะสามารถเดิมพันกีฬาได้หลากหลายประเภท เช่น อเมริกันฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอล ฮ็อกกี้น้ำแข็ง เทนนิส และฟุตบอล

หนังสือกีฬาเล่มใหม่จะเปิดให้ลูกค้าอย่างเป็นทางการในวันนี้ (8 มีนาคม) โดยลูกค้าสามารถวางเดิมพันได้เจ็ดวันต่อสัปดาห์ผ่านแอปมือถือ William Hill

“การเดิมพันกีฬาเป็นส่วนเสริมที่น่าทึ่งของทรอปิคานา” รองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการของ Eldorado Resorts ในภาคตะวันออกของ Steve Callender กล่าว “แขกไม่เพียงมาเพื่อสัมผัสกับกีฬาเท่านั้น พวกเขายังพักอยู่ในโรงแรม รับประทานอาหารที่ร้านอาหารของเรา และเพลิดเพลินกับสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมของเรา เราคาดว่าจะเห็นผลในเชิงบวกเหล่านี้ต่อไปด้วยการเพิ่มที่ตั้งถาวรของเรา”

Joe Asher ซีอีโอของ William Hill US กล่าวเสริมว่า “หนังสือกีฬาเล่มใหม่ที่ Trop เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นร่วมกันของเราในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่ลูกค้าของเรา

“ขับเคลื่อนโดยผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาชั้นนำในอุตสาหกรรมของเรา มันจะเพิ่มความตื่นเต้นให้กับแฟนกีฬาที่ต้องการรับชมและเดิมพันที่ทรอปิคานา”

ในเดือนกันยายนวิลเลี่ยม ฮิลล์ ตกลงข้อตกลงที่จะเริ่มทำหน้าที่เป็นพันธมิตรด้านเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาแต่เพียงผู้เดียวสำหรับทรัพย์สินทางบกของ Eldorado Resorts

ข้อตกลงนี้เป็นส่วนหนึ่งของการเป็นหุ้นส่วนการพนันกีฬาที่มุ่งเน้นในสหรัฐฯ เป็นเวลา 25 ปี ซึ่งผู้ประกอบกิจการคาสิโน Eldorado ได้เข้าซื้อหุ้นทุน 50 ล้านเหรียญสหรัฐ (£38.2m/€44.6m) ใน William Hill และสัดส่วนการถือหุ้น 20% ใน William Hill บริษัทลูกของสหรัฐฯ

ข้อตกลงดังกล่าวเสร็จสิ้นในเดือนมกราคมข้อตกลงดังกล่าวรวมถึงมาตรการสำหรับพันธมิตรทั้งสองในการลงทุนอย่างเท่าเทียมกันในการพัฒนาหนังสือกีฬาในสถานที่ รวมถึงการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานเพื่อรองรับการเดิมพันในคาสิโน ออนไลน์ และบนมือถือ

William Hill ถือสิทธิ์ในการดำเนินการเดิมพันกีฬาออนไลน์ภายใต้สกินแรกที่เปิดตัวผ่านใบอนุญาตของ Eldorado – ในตลาดที่กำหนดให้ผู้ให้บริการออนไลน์ต้องมีพันธมิตรทางบก – เช่นเดียวกับสกินที่สามหากมี

นอกจากนี้ หากกฎข้อบังคับอนุญาต วิลเลียม ฮิลล์จะมีตัวเลือกในการเสนอคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์ภายใต้สกินที่สองที่เปิดตัวผ่านใบอนุญาตของ Eldorado

ข้อตกลงยังคงเป็นความสัมพันธ์ที่เกิดขึ้นครั้งแรกในปี 2555 และในขั้นต้นเห็นว่า William Hill US มีอำนาจในหนังสือกีฬาเนวาดาของผู้ประกอบการคาสิโน

ภาพ: Hilary Halliwell

Keith O’Loughlin, SVP sportsbook and platforms, SG Digital, พูดคุยกับ iGB เกี่ยวกับขอบเขตของตลาดการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกาและการเข้าซื้อกิจการ Don Best

ในการให้สัมภาษณ์พิเศษจากกีฬา ICE เดิมพันสหรัฐอเมริกาเราถาม O’Loughlin เกี่ยวกับวิธีการที่ SG ดิจิตอลคือการวางตำแหน่งตัวเองในสภาพแวดล้อมใหม่ของสหรัฐและกล่าวถึงวิธีการเข้าซื้อกิจการได้มีการพัฒนาของ วิธีการที่ทั่วโลก

BetVictor ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ได้ประกาศให้อดีตผู้จัดการทีมฟุตบอล Harry Redknapp เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์คนล่าสุด

Redknapp ได้ลงนามในข้อตกลงสองปีกับ BetVictor และจะนำเสนอในแคมเปญ #HeyHarry ใหม่ ซึ่งจะเปิดตัวในวันนี้และดำเนินการในช่องทางต่างๆ

อดีตผู้จัดการทีมท็อตแน่ม ฮ็อทสเปอร์, เวสต์แฮมยูไนเต็ด และพอร์ตสมัธจะปรากฏตัวในโฆษณาทางโทรทัศน์และวิทยุซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ รวมถึงเนื้อหาดิจิทัล ประชาสัมพันธ์ และโซเชียล

นอกจากนี้ Redknapp จะนำเสนอในเนื้อหาส่งเสริมการขายตามกิจกรรมการแข่งม้าที่สำคัญของสหราชอาณาจักร เช่นเดียวกับการมีส่วนร่วมในคาสิโนและการรวมศูนย์ช่วยเหลือกับผู้ให้บริการ

เขาเข้าร่วม BetVictor โดยชนะการแข่งขัน ITV เรียลลิตี้ทีวี I’m a Celebrity, Get me Out Of Here! ในเดือนธันวาคม.

“ฟุตบอลและการแข่งม้าเป็นกีฬาสองประเภทที่ฉันหลงใหลจริงๆ และฉันไม่สามารถรอที่จะช่วย BetVictor ให้เข้าถึงกลุ่มผู้ชมใหม่ๆ ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันสามารถทำได้ในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ในป่า” Redknapp กล่าว

Matt Scarrott ผู้อำนวยการฝ่ายกีฬาของ BetVictor กล่าวเสริมว่า: “ด้วยชัยชนะของเขาในป่า แฮร์รี่พิสูจน์ให้เห็นว่าเขาสามารถเชื่อมโยงโลกแห่งกีฬาและความบันเทิง และรู้วิธีเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ

“ความคิดเห็นของแฮร์รี่เกี่ยวกับฟุตบอลเป็นที่เคารพตลอดทั้งเกม และความรู้ของเขาเกี่ยวกับการแข่งม้า ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของมรดกทางธุรกิจของเรา ทำให้เขาเป็นทรัพย์สินมหาศาลสำหรับ BetVictor และลูกค้าของเรา”

Redknapp เข้าร่วมกับ Michael Owen อดีตนักฟุตบอลระดับนานาชาติของอังกฤษและ John McGuinness ดารามอเตอร์สปอร์ตในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์ที่ BetVictor

ภาพ: James Boyes

ฝ่ายนิติบัญญัติในวุฒิสภามิชิแกนและสภาผู้แทนราษฎรได้เปิดตัวการประมูลใหม่เพื่อทำให้เกมออนไลน์ถูกกฎหมายในรัฐ ภายหลังการยับยั้งการออกกฎหมายเป็นเวลาสิบเอ็ดชั่วโมงโดยอดีตผู้ว่าการริก สไนเดอร์ เมื่อปลายปี 2018

วุฒิสมาชิกพรรคเดโมแครต Curtis Hertel ยื่น SB0189 ในขณะที่ตัวแทนพรรครีพับลิกัน Brandt Iden (ในภาพ) ซึ่งร่างกฎหมายปี 2018 ถูกSnyder คัดค้านได้ยื่น H4311 ในห้องล่าง

บิลของ Iden ดูเหมือนจะเกือบจะเหมือนกันกับข้อเสนอ 2018 ของเขาด้วยคาสิโนชนเผ่าและการค้าที่มีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาต igaming และแผนกของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่จะถูกสร้างขึ้นเพื่อควบคุมภาคส่วน ใบอนุญาตจะครอบคลุมโป๊กเกอร์ เกมบนโต๊ะ และสล็อตออนไลน์ และดิวิชั่นจะมีตัวเลือกในการเดิมพันกีฬาออนไลน์

สถานที่จะถูกเรียกเก็บค่าธรรมเนียม 100,000 ดอลลาร์ (76,500 ปอนด์/89,100 ยูโร) สำหรับการขอใบอนุญาต จากนั้นจะเรียกเก็บค่าธรรมเนียม 200,000 ดอลลาร์สำหรับใบอนุญาตจริง ผู้สมัครที่ประสบความสำเร็จจะถูกเก็บภาษี 8% ของรายได้จากการเล่นเกมรวม โดยที่คาสิโนเชิงพาณิชย์จะจ่ายเพิ่มเติม 1.25% ของ GGR ให้กับเทศบาลที่ตั้งอยู่

เมืองที่ผู้รับใบอนุญาตอาศัยอยู่จะได้รับ 30% ของรายได้จากภาษี เพื่อใช้ในโครงการต่างๆ เพื่อปรับปรุงคุณภาพชีวิตของประชาชน โดย 5% ลงทุนในกองทุนช่วยเหลือโรงเรียนแห่งรัฐ อีก 5% จะเข้ากองทุน Michigan Transportation Fund และ 5% จะเข้ากองทุน Michigan Agriculture Equine Industry Development Fund

ส่วนที่เหลืออีก 55% จะไปที่กองทุนการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต ผ่านการเรียกเก็บเงิน โดยมีมูลค่า 1 ล้านดอลลาร์จากทั้งหมดนี้จะไปที่กองทุนป้องกันการเล่นเกมที่บังคับมิชิแกน และส่วนที่เหลือจะใช้เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายด้านกฎระเบียบ

ร่างกฎหมายเดิมได้รับการอนุมัติจากสภาผู้แทนราษฎรและสภาผู้แทนราษฎรแห่งรัฐมิชิแกนเพียงเพื่อจะตกอยู่ในอุปสรรคสุดท้ายเมื่อสไนเดอร์ปฏิเสธกฎหมาย โดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของการขยายการพนันต่อลอตเตอรีของรัฐ

อย่างไรก็ตามรัฐอดีตผู้นำเสียงข้างมากในวุฒิสภาไมค์ Kowall แนะนำในเดือนมกราคมที่ใหม่พรรคประชาธิปัตย์ว่าการรัฐเกร็ตวิตเมออาจจะง่ายกว่ากฎหมาย iGaming

ใบเรียกเก็บเงินของ Hertel, พระราชบัญญัติการควบคุมการเล่นเกมของมิชิแกนและพระราชบัญญัติรายได้, แก้ไขข้อบังคับการพนันที่มีอยู่ของรัฐเพื่อสะท้อนกรอบการทำงานที่กำหนดโดย Iden นอกจากนี้ยังแก้ไขข้อ จำกัด สำหรับผู้ที่ถูกตั้งข้อหากระทำความผิดเกี่ยวกับการพนันในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการพลิกกลับของที่เรียกว่า ‘ประโยคนักแสดงที่ไม่ดี’ ที่ใช้ในการปิดกั้น บริษัท ที่ทำงานในตลาดสหรัฐตั้งแต่ปี 2549 ไม่ให้เข้ามา

ผู้ที่เคยถูกตัดสินลงโทษโดยรัฐหรือข้อบัญญัติท้องถิ่นภายในรัฐ จะยังคงมีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาต หากการกระทำความผิดเกิดขึ้นนานกว่าห้าปีก่อนการยื่นคำร้อง

ร่างกฎหมายทั้งสองฉบับ “ผูกขาด” สำหรับข้อเสนอเพื่อควบคุมกีฬาแฟนตาซีในรัฐ ซึ่งหมายความว่าการผ่านของพวกเขาจะส่งผลให้ผ่านการควบคุมแฟนตาซี ร่างกฎหมายแต่ละฉบับถูกส่งไปยังคณะกรรมการปฏิรูปการกำกับดูแลของสภานิติบัญญัติเพื่อการตรวจสอบเพิ่มเติม

ภาพ: มิชิแกนเฮาส์รีพับลิกัน

นักลงทุนมหาเศรษฐี Carl Icahn ได้เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นใน Caesars Entertainment Corporation เป็น 15.53% ในขณะที่เขาผลักดันให้ธุรกิจดำเนินการขายหรือควบรวมกิจการ

การยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (SEC) เปิดเผยว่าขณะนี้ Icahn ถือหุ้นในธุรกิจ 104,975,363 หุ้น คิดเป็น 15.53% ของทุนเรือนหุ้นทั้งหมดของผู้ประกอบการ เมื่อสัปดาห์ที่แล้วนักลงทุนนักเคลื่อนไหวเปิดเผยสัดส่วนการถือหุ้น 9.78% ในตัวดำเนินการ

Icahn แย้งว่าการควบรวมกิจการหรือการขายจะเป็นประโยชน์สำหรับผู้ถือหุ้นของ Caesars โดยอ้างว่าหุ้นของบริษัทมีประสิทธิภาพต่ำกว่าคู่แข่งในอุตสาหกรรม หุ้นใน Caesars Entertainment ซื้อขายลดลง 1.27% ที่ 8.58 ดอลลาร์ต่อหุ้นในนิวยอร์กเมื่อวันศุกร์ (8 มีนาคม) โดยเห็นมูลค่าลดลง 31.36% ในปีที่ผ่านมา

นอกจากนี้ เขายังต้องการมีส่วนร่วมในการวางแผนสืบทอดตำแหน่งของบริษัท โดย Mark Frissora หัวหน้าผู้บริหารจะลาออกจากตำแหน่งในเดือนเมษายน

Frissora ซึ่งดำรงตำแหน่ง CEO ของ Caesars มาตั้งแต่ปี 2015ซึ่งเป็นผู้นำธุรกิจผ่านการปรับโครงสร้างภายหลังการล้มละลาย มีกำหนดจะออกจากตำแหน่งในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 เฉพาะวันที่ออกเดินทางเท่านั้นที่จะถูกผลักกลับ เนื่องจากบริษัทกำลังตามล่าหาคนมาแทน Icahn ได้รับการรายงานอย่างกว้างขวางว่าส่งเสริมอดีต Tropicana Entertainment และ Affinity Gaming CEO ปัจจุบันในฐานะผู้สมัครในอุดมคติสำหรับงาน

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Icahn ยังได้บรรลุข้อตกลงกับคณะกรรมการ Caesarsเพื่อลงคะแนนสนับสนุนการเสนอชื่อคณะกรรมการทั้งหมดที่เสนอในการประชุมสามัญประจำปี 2019 ของผู้ดำเนินการ ยังไม่กำหนดวันประชุมสามัญผู้ถือหุ้น

ในทางกลับกัน ผู้บริหารสามคนที่ทำงานให้กับ Icahn ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นคณะกรรมการซีซาร์ Keith Cozza หัวหน้าผู้บริหารของกลุ่มบริษัท Icahn Enterprises ของ Icahn, James Nelson ผู้อำนวยการของ Icahn Enterprises และ Courtney Mather ผู้จัดการพอร์ตโฟลิโอของกองทุน Icahn Capital ของนักลงทุน ทั้งหมดเข้าร่วมโดยมีผลทันที ซึ่งจะส่งผลให้กรรมการที่มีอยู่สามคนลาออกจากตำแหน่ง

หากซีซาร์ล้มเหลวในการเลือกซีอีโอคนใหม่ภายใน 45 วันหลังจากที่ทั้งสามคนเข้าร่วมคณะกรรมการ Icahn จะมีสิทธิ์แต่งตั้งกรรมการคนที่สี่

รูปภาพ: Twitter

ฝ่ายนิติบัญญัติของแคนซัสจะต้องใช้กฎเหนือร่างกฎหมายใหม่ที่จะทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในรัฐ แต่ละเว้นค่าธรรมเนียมความสมบูรณ์ที่เสนอโดยร่างกฎหมายที่แข่งขันกัน

ยื่นโดยคณะกรรมการว่าด้วยกิจการของรัฐบาลกลางและรัฐ วุฒิสภาบิล 222 จะอนุญาตให้ Kansas Racing and Gaming Commission ออกใบอนุญาตสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมและสนามแข่งที่สนใจในการให้บริการการพนันกีฬา

นักพนันจะสามารถวางเดิมพันแบบตัวต่อตัวในสถานที่ที่ได้รับใบอนุญาต ทางออนไลน์หรือทางมือถือจากที่ใดก็ได้ภายในขอบเขตของรัฐ การเดิมพันจะได้รับอนุญาตในทุกกิจกรรมระดับมืออาชีพและระดับวิทยาลัย

ในการขอใบอนุญาต สถานที่ที่เป็นปัญหาจะต้องได้รับการอนุมัติจาก Kansas Lottery บิลไม่ได้ระบุว่าใบอนุญาตจะมีค่าใช้จ่ายเท่าใด

ผู้รับใบอนุญาตจะได้รับอนุญาตให้ทำสัญญาการจัดการกับหุ้นส่วนบุคคลที่สาม โดยต้องได้รับอนุมัติจากคณะกรรมาธิการ

การเรียกเก็บเงินกล่าวว่าสัญญาการจัดการใด ๆ จะต้องอยู่ภายใต้บทบัญญัติโดยที่รัฐจะได้รับ 6.75% ของรายได้จากการเดิมพันกีฬา โดยจะจ่ายเข้ากองทุนรายได้ตามพระราชบัญญัติสลากกินแบ่งรัฐบาล

ร่างกฎหมายดังกล่าวยังกำหนดมาตรการสำหรับผู้บริโภคในการยกเว้นตนเองจากการพนันกีฬาโดยสมัครใจ โดยผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตจะต้องปฏิบัติตามความปรารถนาของพวกเขา

ในเดือนมกราคมวุฒิสภา Bill No.23 หรือที่รู้จักในชื่อ Kansas Wagering Act ก็ได้รับการเสนอชื่อเช่นกัน โดยกำหนดแผนสำหรับ Kansas Lottery เพื่อเสนอการเดิมพันกีฬาด้วยตนเอง ผ่านทางอินเทอร์เน็ต และบนมือถือ

อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับร่างกฎหมายใหม่ SB23 กำหนดบทบัญญัติสำหรับผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาที่ได้รับอนุญาตเพื่อจ่าย ‘สิทธิ์ในการเดิมพันกีฬา’ และ ‘ค่าธรรมเนียมความซื่อสัตย์’ ให้กับหน่วยงานกำกับดูแลกีฬาแต่ละแห่งที่มีอำนาจเหนือการแข่งขันกีฬาที่มีการวางเดิมพัน โดยจะชำระเมื่อสิ้นไตรมาสในวันที่ 1 กรกฎาคม 1 ตุลาคม 1 มกราคม และ 1 เมษายน

ผู้ประกอบการจะจ่ายเป็นจำนวนเงินเท่ากับ 0.25% ของยอดเดิมพันทั้งหมดในการแข่งขันกีฬา อย่างไรก็ตาม ใบเรียกเก็บเงินยังระบุด้วยว่าจำนวนนี้ไม่ควรเกิน 5% ของรายได้รวมรวมจากการเดิมพันในแต่ละไตรมาส

ภาพ: CGP สีเทา

Camelot ได้เปิดตัวแคมเปญโฆษณาก่อนการเปิดตัว Set For Life เกมเงินงวดใหม่สำหรับลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักรที่จะจ่ายเงินให้ผู้ถูกรางวัลแจ็กพอต 10,000 ปอนด์ต่อเดือนในอีก 30 ปีข้างหน้า

เปิดตัวในเดือนมกราคม Set For Life ให้คำมั่นว่าจะจ่ายเงินให้ผู้ถูกรางวัลแจ็กพอตสูงถึง 10,000 ปอนด์ (11,600 ยูโร/13,100 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ต่อเดือนเป็นเวลา 30 ปีข้างหน้า

ก่อนการเปิดตัวเกมใหม่ในวันที่ 15 มีนาคม Camelot จะเริ่มการขับเคลื่อนการตลาดแบบหลายช่องทางกับหน่วยงานด้านการสื่อสาร adam&eveDDB

แคมเปญนี้แสดงผ่านโทรทัศน์ วิดีโอออนดีมานด์ ดิจิทัล สื่อนอกบ้าน วิทยุ โซเชียล และจุดขายในร้านค้า แคมเปญนี้จะมีสโลแกนว่า “ทำให้ทุกเดือนน่าทึ่ง”

โฆษณาทางโทรทัศน์หลักจะเปิดตัวในช่วง Dancing on Ice ของ ITV ในเย็นวันอาทิตย์ ขณะที่เนื้อหาวิดีโอออนดีมานด์จะแสดงในช่อง 4 และ Sky

Camelot จะมีตำแหน่งบน Twitter, Instagram, Snapchat และ Facebook ในขณะที่ผู้ประกอบการจะทำงานร่วมกับหน่วยงานด้านการตลาด Takumi เพื่อสร้างกระแสเนื้อหาที่มีผู้มีอิทธิพลในสหราชอาณาจักรในช่วง 12 เดือนข้างหน้า

David Connelly ผู้จัดการฝ่ายการตลาด Set For Life ที่ Camelot กล่าวว่า Set For Life นำเสนอสิ่งใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่นลอตเตอรีแห่งชาติและตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคที่แตกต่างกันโดยเฉพาะในหมู่คนหนุ่มสาว

“มันเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมต่างๆ ของเรา และหมายความว่าตอนนี้เรามีพอร์ตโฟลิโอที่นำเสนอบางสิ่งสำหรับทุกคน เราคิดว่าผู้เล่นจะตื่นเต้นกับ Set For Life – และนั่นเป็นข่าวดีสำหรับการขาย และที่สำคัญที่สุดคือการกลับไปสู่ ​​Good Causes”

ตั๋วสำหรับเกมใหม่จะมีราคา 1.50 ปอนด์ และจะวางจำหน่ายในวันที่ 15 มีนาคม ก่อนการออกรางวัลครั้งแรกในวันที่ 18 มีนาคม ตั๋วมีจำหน่ายทางออนไลน์ผ่านแอปมือถือ National Lottery และที่ร้านค้าปลีกที่ได้รับอนุมัติทั่วสหราชอาณาจักร

GAN จะขยายความร่วมมือกับ Greenwood Gaming & Entertainment ไปสู่ตลาดนิวเจอร์ซีย์ที่มีการควบคุม ในขณะที่แพลตฟอร์มเกมออนไลน์และผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมแบบโต้ตอบในเพนซิลเวเนีย

ภายใต้ข้อตกลงที่ขยายออกไป GAN จะให้บริการกีฬาทางอินเทอร์เน็ตและบริการเกมคาสิโนแก่ Greenwood – ซื้อขายเป็น Parx Casino – ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

ข้อตกลงซึ่งยังคงอยู่ภายใต้การอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลและผู้ดำเนินการรักษาความปลอดภัยให้กับพันธมิตรผู้ออกใบอนุญาตในรัฐ สร้างขึ้นจากความสัมพันธ์ของ GAN และ Parx Casino ในตลาดเพนซิลเวเนีย

ปีที่แล้ว GAN และ Parx Casino ร่วมมือกันเพื่อยื่นขอใบอนุญาตการพนันกีฬาในรัฐได้สำเร็จหลังจากที่ได้ย้ายไปเล่นการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมายหลังจากการพิจารณาคดีของศาลฎีกาเกี่ยวกับ PASPA Parx Casino ยังทำงานร่วมกับ Kambiในด้านบริการเดิมพันกีฬาในรัฐ

ในขณะเดียวกันคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนีย (PGCB) ได้อนุมัติ GAN อย่างมีเงื่อนไขในฐานะผู้ผลิตเกมเชิงโต้ตอบในรัฐ การย้ายทั้งหมด แต่ยืนยันใบอนุญาตการเล่นเกมที่สองของ GAN ในสหรัฐอเมริกาหลังจากใบอนุญาตองค์กรอุตสาหกรรมบริการคาสิโนเต็มรูปแบบในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในเดือนเมษายน 2017

GAN จะสามารถให้บริการเกมเชิงโต้ตอบแก่ลูกค้าในเพนซิลเวเนียได้โดยตรง ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตจะกำหนด GAN กลับ 10,000 ดอลลาร์ (7,700 ปอนด์ / 8.900 ยูโร) ซึ่ง GAN กล่าวว่าต่ำกว่า 1 ล้านดอลลาร์ที่คาดว่าจะจ่ายซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการออกใบอนุญาตอย่างมีนัยสำคัญ

ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและเทคโนโลยีคาดว่าจะเปิดตัวบริการเกมออนไลน์ในรัฐเพนซิลวาเนียในฤดูร้อนนี้

GAN กล่าวว่าขึ้นอยู่กับเงื่อนไขการค้าที่แข็งแกร่งในปัจจุบันประสบการณ์ปี-to-date และลดค่าใช้จ่ายในการออกใบอนุญาตเพนซิลยังคงอยู่ในระดับที่มีความมั่นใจในความสามารถในการตอบสนองความคาดการณ์รายได้เต็มปี การตีพิมพ์ในเดือนมกราคม ในขณะนั้น GAN กล่าวว่ารายรับน่าจะอยู่ระหว่าง 10.5 ถึง 11.3 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้นจาก 9.1 ล้านปอนด์ในปี 2560

ในแง่ของปีงบประมาณ 2019 GAN คาดว่าจะรายงานการเติบโตของรายได้เป็นตัวเลขสองหลักระดับกลางถึงสูงเมื่อเทียบปีต่อปี รวมถึง EBITDA ที่เป็นบวก

GAN ยังกล่าวอีกว่าคณะกรรมการของบริษัทไม่ได้คาดหวังความต้องการเงินทุนเพิ่มเติมใดๆ ในแผนธุรกิจปัจจุบัน และซัพพลายเออร์จึงได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่

ภาพ: Santeri Viinamäki

บอสตันเรดซอกซ์ได้กลายเป็นแฟรนไชส์เมเจอร์ลีกเบสบอล (MLB) แห่งแรกที่เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ บริษัท คาสิโนและเกมหลังจากยืนยันข้อตกลงกับ MGM Resorts International

ข้อตกลงหลายปีกำหนดให้ผู้ให้บริการคาสิโน MGM Resorts เป็นคาสิโนรีสอร์ทอย่างเป็นทางการและพิเศษเฉพาะของ Red Sox ในรัฐแมสซาชูเซตส์

MGM Resorts จะได้รับประโยชน์จากการวางตราสินค้าไว้ด้านหลังจานเหย้าที่สนามเหย้าของทีม Fenway Park เช่นเดียวกับบนกำแพงสนามด้านซ้ายของ Green Monster อันเป็นสัญลักษณ์ที่สนามกีฬา

ผู้ประกอบการคาสิโนจะได้รับเวลาออกอากาศทางวิทยุ Red Sox และสื่ออื่น ๆ ที่ควบคุมโดยแฟรนไชส์และจะได้รับสิทธิ์ในการมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่ Fenway Park ให้กับแฟน ๆ และลูกค้า

นอกจากนี้ MGM จะจัดกิจกรรมส่งเสริมการขายพิเศษต่างๆ ที่โรงงาน MGM Springfield ในรัฐแมสซาชูเซตส์ สถานที่นี้จะกลายเป็นบ้านใหม่ของงานเบสบอล Winter Weekend ประจำปีของ Red Sox

“MGM ได้กำหนดมาตรฐานในอุตสาหกรรมการบริการและความบันเทิง และการขยายตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ในเครือจักรภพทำให้พวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ชัดเจน” แซม เคนเนดี้ ประธานและซีอีโอของเรดซอกซ์กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับพวกเขาเข้าสู่ครอบครัว Red Sox และตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกันเป็นเวลานาน”

จิม เมอร์เรน ประธานและซีอีโอของ MGM Resorts กล่าวเสริมว่า: “การผสมผสานระหว่างสองแบรนด์ที่โดดเด่นของ Red Sox และ MGM Resorts จะสร้างประสบการณ์ใหม่ที่ไม่เหมือนใครสำหรับแฟนเบสบอล ไม่เพียงแต่ในนิวอิงแลนด์และเอ็มจีเอ็ม สปริงฟิลด์ แต่ส่วนที่เหลือของประเทศ

“เราตั้งตารอที่จะสานต่องานและการเป็นหุ้นส่วนของเราในโลกของกีฬาอาชีพ และสร้างความสำเร็จในฐานะผู้นำด้านความบันเทิงระดับโลก”

เรดซอกซ์เป็นแฟรนไชส์แรกที่เข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนดังกล่าว แต่ MLB เองก็ได้รับข้อตกลงจำนวนหนึ่งจากการพิจารณาคดีของศาลฎีกาเกี่ยวกับ PASPA เมื่อปีที่แล้ว

ข้อตกลงดังกล่าวรวมถึงการเป็นหุ้นส่วนกับ MGMซึ่งกลุ่มนี้ทำหน้าที่เป็นพันธมิตรด้านเกมและความบันเทิงอย่างเป็นทางการของลีกเบสบอล เมื่อเร็ว ๆ นี้เอ็มได้แต่งตั้งSportradar เป็นพันธมิตรข้อมูลอย่างเป็นทางการทั่วโลก

ภาพ: Keith Allison

เวสต์เวอร์จิเนียอยู่ห่างจากการเป็นรัฐที่ 5 ในการทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมายเพียงแค่ขั้นตอนเดียว โดยการเรียกเก็บเงินกำลังรอการลงนามของผู้ว่าการจิม จัสติซ

House Bill 2934 ซึ่งได้รับการแนะนำโดยผู้แทน Jason Barrett เมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ผ่านสภานิติบัญญัติเวสต์เวอร์จิเนียทั้งสองแห่งแล้ว หลังจากผ่านสภาในเดือนกุมภาพันธ์ วุฒิสภาก็ผ่านเมื่อวันที่ 8 มีนาคม ซึ่งเป็นวันที่สองของการประชุมปกติปี 2019 เป็นวันสุดท้ายด้วยคะแนนเสียงเห็นด้วย 26 เสียง และไม่เห็นด้วย 7 เสียง

อันเป็นผลมาจากการปรับแต่งเล็กน้อยในห้องชั้นบน จากนั้นจึงกลับไปที่สภาเพื่อขออนุมัติขั้นสุดท้าย ซึ่งได้รับการรับรองเมื่อวันที่ 9 มีนาคม โดยมีผู้เข้าร่วมประชุม 78 คนลงคะแนนเห็นชอบ 18 คนคัดค้านและงดออกเสียงสี่คน

ตอนนี้มันส่งผ่านไปยังผู้ว่าการเพื่อให้สัตยาบันขั้นสุดท้าย แม้ว่าผู้พิพากษาจะอนุญาตให้ร่างกฎหมายผ่านร่างกฎหมายได้โดยไม่ต้องลงลายมือชื่อของเขา เช่นเดียวกับที่เขาทำกับข้อบังคับการเดิมพันกีฬาของรัฐ หากกลายเป็นกฎหมาย เวสต์เวอร์จิเนียจะเข้าร่วมเดลาแวร์ เนวาดา นิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียในการควบคุมการเล่นเกมออนไลน์

ร่างกฎหมายนี้มีชื่อว่า West Virginia Lottery Interactive Wagering Act อนุญาตให้มอบใบอนุญาตห้าปีให้กับคาสิโนทางบกของรัฐในราคา 250,000 ดอลลาร์ (192,600 ปอนด์/222,300 ยูโร) โดยต้องเสียภาษี igaming 15% ของยอดรวม รายได้จากการเล่นเกม ผู้ประกอบการจะสามารถนำเสนอโป๊กเกอร์ออนไลน์ สล็อต และเกมบนโต๊ะได้

สถานที่จัดงานบนบกของรัฐ ได้แก่ Hollywood Casino, Mountaineer Racetrack and Casino, ทรัพย์สิน Nitro และ Wheeling ของ Delaware North และรีสอร์ท Greenbrier ของ Justice จะสามารถอนุญาตให้แบรนด์ออนไลน์เท่านั้นที่ทำงานเป็นสกินภายใต้ใบอนุญาตของพวกเขา

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง เว็บไซต์เดิมพันกีฬาออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตเพียงแห่งเดียวของเวสต์เวอร์จิเนีย แบรนด์ BetLucky ที่ขับเคลื่อนโดย Miomni ซึ่งขับเคลื่อนโดย Miomni กำลังออฟไลน์อยู่ ตามรายงานของ West Virginia Lottery นี่เป็นเพราะข้อพิพาทระหว่างผู้ให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาของผู้ให้บริการ Miomni และผู้ขายที่เป็นบุคคลที่สาม

สิ่งนี้ส่งผลให้การพนันกีฬาทางบกที่ Mardi Gras Casino & Resort ของ Delaware North และคุณสมบัติของ Wheeling Island ถูกปิดตัวลง

ลอตเตอรีซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ควบคุมการพนันในรัฐอย่างมีประสิทธิภาพกล่าวว่ากำลังติดตามสถานการณ์และทำงานร่วมกับทุกฝ่ายเพื่อแก้ไขปัญหาโดยเร็วที่สุด

ในขณะที่ข้อบังคับการเดิมพันกีฬาของเวสต์เวอร์จิเนียอนุญาตให้ผู้ได้รับใบอนุญาตเปิดบริการออนไลน์ควบคู่ไปกับทางบก Delaware North เป็นผู้ดำเนินการเพียงรายเดียวที่ย้ายเข้ามาในช่องตั้งแต่ตลาดเปิดในวันที่ 31 สิงหาคม 2018

Having reported a 33% increase in revenue for 2018, KamaGames chief executive Andrey Kuznetsov outlines what he believes will be the key drivers of growth in the social casino market in 2019.

ตลาดคาสิโนบนโซเชียลยังคงสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องในปี 2018 เติบโต 15% ตาม Eilers & Krejcik Gaming ซึ่งเมื่อไม่นานนี้ประเมินว่ามูลค่าของอุตสาหกรรมตอนนี้อยู่ที่ 5.20 พันล้านดอลลาร์ที่น่าประทับใจ

ที่ KamaGames เราเติบโตขึ้นในช่วงสามปีติดต่อกัน และเมื่อสิ้นปี 2018 รายงานรายได้รวม 76.4 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งเห็นว่าเราเติบโตมากกว่าสองเท่าของอัตราของตลาดโดยรวม

ผลลัพธ์เหล่านี้ทำให้เกิดคำถาม – อะไรเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตของเกมคาสิโนบนโซเชียลกันแน่?

ในขณะที่เทคโนโลยีมือถือก้าวหน้าไป จุดประสงค์ของมันได้เปลี่ยนจากการใช้งานอย่างหมดจดไปเป็นการพักผ่อนหย่อนใจบางส่วน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการเล่นเกมออนไลน์ ที่ซึ่งการเล่นเกมในตอนแรกเป็นกิจกรรมเฉพาะสำหรับคอมพิวเตอร์หรือคอนโซล การพัฒนาแพลตฟอร์มเกมบนมือถือได้นำเสนอเกมคลื่นลูกใหม่ และในทางกลับกัน ได้ก่อให้เกิดนักเล่นเกมคาสิโนบนโซเชียล

ตาม App Annie เกมบนมือถือเป็นภาคส่วนที่เติบโตเร็วที่สุดของตลาดเกมโดยรวมในปี 2018 โดยเอาชนะคอนโซล, PC/Mac และเกมมือถือ

ทางเลือกที่ไม่เคยมีมาก่อน
นอกจากนี้ยังคาดการณ์ว่าเกมบนมือถือจะคิดเป็น 60% ของการใช้จ่ายของผู้บริโภคในปี 2019 เพิ่มขึ้น 35% จากปี 2013 แต่ต่างจากเวลาที่เกมบนมือถือมีตัวเลือกน้อย ผู้ใช้ในปัจจุบันมีเกมให้เลือกนับล้านเกมและเข้าถึงได้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เกมเหล่านี้ทุกที่ที่พวกเขาไป

ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ถูกดึงดูดเข้าสู่คาสิโนโซเชียลนั้นค่อนข้างคุ้นเคยกับเกมอยู่แล้ว อุตสาหกรรมเจริญรุ่งเรืองเพราะผู้ให้บริการมอบประสบการณ์ใหม่ๆ ให้กับผู้เล่นด้วยรูปแบบใหม่ๆ ของเกมเหล่านี้

ตัวอย่างที่สำคัญของการคิดค้นใหม่นี้สามารถเห็นได้จาก Pokerist ชื่อเรือธงของเราเอง เราได้แนะนำชื่อเช่น Split Bet Poker และ Set Poker เพื่อให้ผู้เล่นสนใจและมีส่วนร่วมกับสิ่งใหม่ ๆ ในขณะที่ยังคงเล่นเกมสไตล์คาสิโนที่พวกเขาชื่นชอบ

ตัวขับเคลื่อนที่ทรงพลังอีกตัวหนึ่งของตลาดคาสิโนบนโซเชียลสามารถปรับเปลี่ยนให้เข้ากับตัวคุณได้ ซึ่งเป็นเทรนด์ที่ครอบงำกิจกรรมออนไลน์ส่วนใหญ่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ในการเล่นเกม สิ่งนี้สามารถมาในรูปแบบของการเข้าถึงผู้เล่นด้วยข้อเสนอเฉพาะที่ผู้ปฏิบัติงานรู้สึกว่าอาจดึงดูดพวกเขาโดยอิงจากกิจกรรมก่อนหน้าของพวกเขาหรือผ่านการใช้แคมเปญส่งเสริมการขายเฉพาะบุคคล เช่น ข้อเสนอที่เราใช้ตลอดปี 2018 สำหรับเรา ส่งผลให้มีผู้ใช้ที่จ่ายเงินเพิ่มขึ้นและรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่จ่ายเงิน (ARPPU) เพิ่มขึ้น

การส่งเสริมอีกประการสำหรับคาสิโนโซเชียลคือการตระหนักว่าผู้เล่นของพวกเขาแตกต่างจากผู้เล่นคาสิโนที่ใช้เงินจริงอย่างไรและใช้ประโยชน์จากความแตกต่างนั้น ตามชื่อที่แนะนำ ผู้เล่นคาสิโนโซเชียลได้รับแรงผลักดันจากการมีส่วนร่วมทางสังคมและผู้ประกอบการได้สร้างรูปแบบการเล่นเกมของพวกเขาขึ้นมา

การสร้างชุมชน
ในเกม การขัดเกลาทางสังคมมุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ตลอดช่วงสูงและต่ำของเกม โดยมีส่วนร่วมกับพวกเขาผ่านการแชทในเกม ตัวอย่างเช่น ใน Pokerist ผู้ใช้ไม่เพียงแต่สามารถมีส่วนร่วมกับผู้อื่นผ่านตัวเลือกการแชท แต่ยังส่งของขวัญให้กันและกันและโอนลูกเต๋าในเกมอย่าง Craps ได้อีกด้วย

เราเชื่อว่าโอกาสในการเข้าสังคมเหล่านี้มีส่วนรับผิดชอบต่อการสร้างชุมชนที่ ‘เหนียวกว่า’ ภายในแอพของเราเอง และส่งผลให้มีผู้ใช้งานประจำวัน (DAU) เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งตอนนี้อยู่ที่ 630,000 เพิ่มขึ้น 23.5% จากปีก่อนหน้า

แล้วเกมคาสิโนบนโซเชียลจะเป็นอย่างไรต่อไป? สำหรับอุตสาหกรรมนี้ นวัตกรรมเป็นแรงผลักดันเสมอ

ในปี 2018 เราได้เปิดตัว Teen Patti เกมไพ่โซเชียลที่ได้รับความนิยมทั่วประเทศอินเดีย เกมประเภทนี้เป็นสิ่งที่เราเห็นได้อย่างชัดเจนว่ามีการขยายตัวมากขึ้นในอุตสาหกรรม เนื่องจากนักพัฒนากำหนดเป้าหมายไปยังตลาดเกิดใหม่ด้วยเกมที่ได้รับความนิยมในระดับภูมิภาค

ความเป็นจริงเสริม (AR) และความเป็นจริงเสมือน (VR) ยังนำเสนอศักยภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับตลาดและจะสร้างสถานะที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากคาสิโนบนโซเชียลยังคงพยายามสร้างประสบการณ์คาสิโนที่สมจริงและสมจริงยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น

สมัครแทงบอลออนไลน์ มันยังได้รับการแนะนำว่าขอบเขตถัดไปสำหรับผู้ดำเนินการจะแตกแขนงออกไปในรูปแบบอื่น ๆ ของการเล่นเกมการแข่งขันที่ยังคงอยู่ในขอบเขตของสังคม สิ่งนี้มาพร้อมกับการเพิ่มขึ้นของ esports และการเดิมพันกีฬา และไม่ต้องพูดอะไรมาก คุณสามารถคาดหวังให้ KamaGames ก้าวเข้าสู่สนามเหล่านี้ในปี 2019

Andrey Kuznetsov ดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของ KamaGames ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาและเป็นรักษาการ CEO ในช่วงสองปีที่ผ่านมาก่อนที่จะได้รับการแต่งตั้งอย่างเป็นทางการเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารในปี 2018 ในบทบาทของเขา Andrey มีหน้าที่รับผิดชอบในการวางแผนและการดำเนินงานทั่วทั้ง ธุรกิจ KamaGames ทั้งหมดในนามของคณะกรรมการ KamaGames

KamaGames สตูดิโอคาสิโนบนโซเชียลได้รายงานรายได้เพิ่มขึ้น 33% สำหรับปี 2018 โดยผู้ให้บริการ Pokerist ให้ความสำคัญกับแคมเปญส่งเสริมการขายส่วนบุคคลและความพยายามในการปรับปรุงการรักษาผู้เล่นซึ่งเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของการเติบโต

รายรับทั้งปีเพิ่มขึ้นเป็น 76.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (58.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ/$68.0 ล้าน) เพิ่มขึ้นจาก 57.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2560 โดยผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (DAU) เพิ่มขึ้น 23.5% เป็น 630,000 ต่อปี ซึ่งเป็นปีที่ผู้ประกอบการรายรับเติบโตติดต่อกันเป็นปีที่สาม

KamaGames ตั้งข้อสังเกตว่าการเติบโตของรายได้สูงกว่าอัตราเฉลี่ยของตลาดคาสิโนโซเชียลที่ 15% ในปี 2018 ตามตัวเลขจาก Eliers & Krejcik Gaming

มันกล่าวว่าการเติบโตได้รับความช่วยเหลือจากการมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งแคมเปญส่งเสริมการขายส่วนบุคคลเพื่อเพิ่มจำนวนผู้ใช้ที่จ่ายเงิน ซึ่งช่วยเพิ่มรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่จ่ายเงินสำหรับปี ความพยายามในการรักษาผู้เล่นยังเพิ่มขึ้นโดยมุ่งเน้นที่การมีส่วนร่วมรายวันผ่านรอบกิจกรรมพิเศษ กลไกรางวัลใหม่ และการเปิดตัวเกมใหม่

ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวสล็อตโซเชียลแรกของสตูดิโอ เช่นเดียวกับสองรูปแบบใหม่ของโป๊กเกอร์ Set Poker และ Split Bet Poker สิ่งนี้เสริมด้วยการเพิ่มการแข่งขันแบบหลายโต๊ะ นำคุณสมบัติการเล่นเกมด้วยเงินจริงที่เป็นที่นิยมมาสู่ตลาดเล่นฟรี ในช่วงครึ่งหลังของปี กลุ่มผลิตภัณฑ์ของบริษัทขยายตัวขึ้นอีกด้วยการเปิดตัวชื่อ 3D Craps

KamaGames ยังเพิ่มรายได้จากโฆษณาได้ถึง 81% เมื่อเทียบเป็นรายปีผ่านการเป็นพันธมิตรกับ Unity Ads โดยเปิดตัวโฆษณาวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนจากรางวัลในแอปในทุกพอร์ตโฟลิโอ

มองไปข้างหน้าถึงปี 2019 Andrey Kuznetsov หัวหน้าผู้บริหาร KamaGames กล่าวว่าธุรกิจจะมองหาการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ต่อไปและย้ายเข้าสู่ตลาดใหม่เพื่อให้เป็นไปตามวิถีการเติบโต

“เรายังตั้งตารอที่จะได้ประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญกับแบรนด์ระดับโลกที่มีชื่อเสียงหลายแห่งตลอดทั้งปี ปี 2019 จะเป็นอีกปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับ KamaGames” Kuznetsov (ในภาพ) กล่าว

“AppAnnie คาดการณ์ว่าภายในสิ้นปี 2019 เกมบนมือถือจะยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องและมีส่วนแบ่งตลาดถึง 60% ของการใช้จ่ายเกมของผู้บริโภค” เขากล่าวต่อ “KamaGames จะเป็นส่วนสำคัญของการเติบโตนี้ และมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงการรักษาผู้ใช้และการมีส่วนร่วมในกลุ่มเกมของเราต่อไป แต่การสร้างสรรค์คุณภาพอย่างต่อเนื่อง เนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ การปรับเหตุการณ์ในเกมให้เป็นส่วนตัวและการพบปะสังสรรค์ระหว่างผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

“ปี 2019 จะเป็นอีกปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับ KamaGames” Kuznetsov กล่าวเสริม

Amelco ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การพนันกีฬาและการซื้อขายได้เปิดตัว Quantum Outrights ซึ่งเป็นรูปแบบการกำหนดราคาฟุตบอลแบบเอาท์ไรท์รูปแบบใหม่

ขับเคลื่อนโดยเครื่องมือการเรียนรู้ของเครื่องที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Amelco Quantum Outrights สามารถกำหนดราคาผลลัพธ์ของเกมทั้งหมด 380 เกมตลอดฤดูกาลพรีเมียร์ลีกของอังกฤษ

Amelco ได้กล่าวว่าคำทำนายเหล่านี้สามารถใช้เพื่อสร้างตลาดฟุตบอลใหม่ ๆ ได้มากกว่า 200 ประเภท – การเดิมพันที่วางอยู่บนผลของลีกทั้งหมดหรือการแข่งขันมากกว่าเกมแต่ละเกม – ทั้งหมดนี้มีความพร้อมในการเล่น

Quantum Outrights ซึ่งเป็นระบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบและส่งมอบได้ทันที มีจำหน่ายแล้วในรูปแบบฟีดและแบบบริการตนเอง ก่อนหน้านี้ Football Quantum Outrights ได้รับการเสนอเป็นผลิตภัณฑ์ฉลากสีขาวแก่พันธมิตรของ Amelco เท่านั้น

“เราสร้าง Quantum Outrights เพื่อแก้ไขช่องว่างที่เหลืออยู่ไม่กี่แห่งในตลาด ยกระดับประสบการณ์ของลูกค้าในการเดิมพันฟุตบอล – โดยการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถส่งมอบการปรับราคาต่อรองที่ผู้ประกอบการต้องการ ทั้งหมดขึ้นอยู่กับการพัฒนาตามเวลาจริง ” Sam Foulkes ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Amelco อธิบาย “ด้วยภูมิหลังของการพัฒนาระบบการเงินและเป็นผู้นำตลาดในอุตสาหกรรมการซื้อขายและหนังสือกีฬามาเกือบทศวรรษ เราจึงไร้คู่แข่งในความสามารถของเราในการสร้างโซลูชันที่น่าเชื่อถือและแข็งแกร่งอย่างยิ่งที่สามารถใช้และประมวลผลข้อมูลจำนวนมหาศาลในแบบเรียลไทม์ .

“เราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจอย่างเต็มที่ว่าไม่มีอะไรอื่นในตลาดที่จะเป็นประโยชน์ต่อผู้ประกอบการสปอร์ตบุ๊คในลักษณะนี้ เมื่อพูดถึงข้อเสนอของพวกเขา” Foulkes กล่าวเสริม

กลุ่มพันธมิตรการเดิมพันกีฬาในปัจจุบันของ Amelco ได้แก่ Paddy Power Betfair, BetStars และ GVC ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของแล็ดโบร๊กส์คอรัล

ภาพ: Max Pixel