ไฮโลออนไลน์ สล็อต Sa Gaming บริษัทการพนันออนไลน์

ไฮโลออนไลน์ เซนต์. แมรี่ แอนติกัว–(Marketwired – 10 ต.ค. 2016) – VGambling Inc. (OTCQB: GMBL) (หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นบริษัทการพนันออนไลน์รุ่นต่อไปที่เน้นเฉพาะ eSports ได้ยื่นรายงานประจำปี 10K ประจำปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2016 กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา

ไฮไลท์ 10K:

บริษัทได้ยื่นข้อเสนอเพื่อซื้อ Grand Princess Casino ในแอนติกา คาสิโนแกรนด์ปริ๊นเซส 3 ชั้น 62,000 ตารางฟุตจะไม่เปิดให้บริการเหมือนคาสิโนแบบดั้งเดิม แต่จะมีผู้ชมมากกว่า 1,500 คนในขณะที่พวกเขาชมการแข่งขัน eSports สดที่สำคัญบนชั้นหลักในขณะที่กิจกรรมจะออกอากาศทั่วโลกบนแพลตฟอร์มการสตรีมวิดีโอหลาย ๆ แห่งรวมถึงให้ผู้เข้าชมมากถึง 200 คนมีโอกาสเข้าร่วมการแข่งขันวิดีโอเกม ที่ชั้น 2 ภายใต้แบรนด์ eSports Coliseum
บริษัทได้ว่าจ้าง Monarch ไฮโลออนไลน์ Bay Securities, LLC ซึ่งตั้งอยู่ในรัฐแคลิฟอร์เนียให้เป็นตัวแทนจัดหาหลักทรัพย์ของบริษัทตั้งแต่หนึ่งรายการขึ้นไป
บริษัทยังคงให้บริการของ AGORACOM Investor Relations ( http://www.agoracom.com ) เพื่อให้บริการนักลงทุนสัมพันธ์ออนไลน์
“ปีที่แล้วน่าตื่นเต้นและมีประสิทธิผล และเราจะดำเนินการตามแผนธุรกิจของเราต่อไปโดยมีเป้าหมายที่จะเป็นผู้นำในภาคการเดิมพัน eSports” Grant Johnson ซีอีโอของ VGambling กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษกับการก้าวไปข้างหน้าด้วยการซื้อกิจการ Grand Princess Casino ในแอนติกาและดำเนินการตามแผนของเราเพื่อแปลงเป็นสถานที่ให้บริการ eSports ที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมในแคริบเบียนเพื่อดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบ eSports จากทั่วโลก”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว VGambling โปรดติดต่อ VGambling

เกี่ยวกับ VGambling Inc.

VGambling Inc. เป็นบริษัทการพนันออนไลน์รุ่นต่อไปที่เน้นเฉพาะ eSports VGambling ตั้งใจที่จะเสนอการเดิมพันในการแข่งขัน eSports บนแพลตฟอร์มที่ได้รับใบอนุญาต ควบคุม และปลอดภัยอย่างสมบูรณ์แก่ผู้ชม eSports ทั่วโลก ยกเว้นสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ VGambling ตั้งใจที่จะให้ผู้ใช้จากทั่วโลกสามารถเข้าร่วมการแข่งขันวิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์เพื่อรับรางวัลเงินสด VGambling นำโดยทีมอุตสาหกรรมและผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคจากอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์และวิดีโอเกม, e-Sports, การตลาด, ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายและการเงิน บริษัทมีสำนักงานในเซนต์แมรี แอนติกาและบาร์บูดา VGambling กำลังพัฒนาเว็บไซต์เล่นเงินหลายแห่งและเว็บไซต์เดิมพันด้วยเงินจริง หุ้นสามัญของ VGambling จดทะเบียนใน OTCQB ภายใต้สัญลักษณ์ GMBL สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม,www.vgambling.netโตรอนโต, ออนตาริโอ–(Marketwired – 7 ต.ค. 2016) –

ไม่ใช่เพื่อแจกจ่ายให้กับเรา บริการทางสายข่าวหรือเพื่อเผยแพร่ในสหรัฐอเมริกา

Stratton Capital Corp. (” Stratton “) (NEX:SNK.H) ยินดีที่จะให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับข้อตกลงการซื้อหลักทรัพย์ลงวันที่ 16 พฤษภาคม 2016 (” ข้อตกลงในการซื้อหลักทรัพย์” ) กับ Pro Gaming League Inc. บริษัทที่มีอยู่ภายใต้กฎหมายของออนแทรีโอ (” PGL “) ตามที่ Stratton จะได้รับหลักทรัพย์ทั้งหมดของ PGL เพื่อทำธุรกรรมที่เข้าเงื่อนไขของ Stratton (” ธุรกรรม “) ตามนโยบายของ TSX Venture Exchange Inc. ( ” TSXV “).

จากผลของธุรกรรมดังกล่าว PGL จะกลายเป็นบริษัทย่อยที่ Stratton ถือหุ้นทั้งหมด เมื่อเสร็จสิ้นธุรกรรม สแตรทตันจะเป็นที่รู้จักในชื่อ “Millennial ESports Corp” (” ผู้ออกผลลัพธ์ “). Stratton ได้รับการอนุมัติแบบมีเงื่อนไขจาก TSXV ในส่วนที่เกี่ยวกับการทำธุรกรรม Stratton คาดว่าจะปิดธุรกรรมในหรือประมาณวันที่ 18 ตุลาคม 2016

การซื้อขายหุ้นสามัญของ Stratton จะยังคงถูกระงับจนกว่าธุรกรรมจะเสร็จสมบูรณ์และได้รับการอนุมัติจาก TSXV

เกี่ยวกับ PGL

PGL ดำเนินการ ProGamingLeague.com ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม eSports และชุมชนออนไลน์ ซึ่งให้การแข่งขันออนไลน์ ลีก และบันไดต่างๆ แก่เกมเมอร์ ทำให้พวกเขามีโอกาสชนะรางวัลและเป็นที่ยอมรับในชุมชน eSports ทั่วโลก ฝ่ายผลิตของ PGL นำเสนอการแข่งขันแบบเบ็ดเสร็จและการวางแผนงาน การประสานงาน และการขนส่ง สุดท้าย PGL เป็นเจ้าของและดำเนินการแอพมือถือชั้นนำที่เกี่ยวข้องกับ eSports (LoL Champions) PGL เปิดตัวในปี 2556 โดยมีเป้าหมายสูงสุดในการรวมชุมชน eSports ที่ได้รับความนิยมสูงสุดไว้บนแพลตฟอร์มความบันเทิงเดียว และกำลังกลายเป็นจุดหมายปลายทางออนไลน์ยอดนิยมสำหรับผู้ชื่นชอบ eSports จากทั่วโลกอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ PGL ยังให้บริการโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จเพื่อให้ผู้เผยแพร่เกม แบรนด์ผู้บริโภค และพันธมิตรรายอื่นๆ เปิดเผยและมีอิทธิพลต่อกลุ่มเป้าหมาย

PGL ดำเนินงานนอกเมืองโตรอนโต รัฐออนแทรีโอ และอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาสตูดิโอ/สนามกีฬา eSports ในลาสเวกัส รัฐเนวาดา ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นตัวขับเคลื่อนรายได้และกลยุทธ์ทางการตลาด

PGL มี บริษัท ย่อยสองแห่ง: PGL Consulting Services Inc. ซึ่งจัดตั้งขึ้นภายใต้ OBCA เมื่อวันที่ 29 สิงหาคม 2555 และ Pro Gaming League Nevada Inc. ซึ่งจัดตั้งขึ้นภายใต้กฎหมายของรัฐเนวาดาเมื่อวันที่ 24 มิถุนายน 2559 ปัจจุบันมี ไม่มีตลาดสาธารณะสำหรับหลักทรัพย์ของ PGL

สรุปข้อมูลทางการเงินสำหรับ PGL

ตารางต่อไปนี้แสดงข้อมูลทางการเงินในอดีตที่เลือกไว้สำหรับ PGL สำหรับปีการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 สิงหาคม 2015 และเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 พฤษภาคม 2016 ข้อมูลทางการเงินได้จัดทำขึ้นตามมาตรฐานการรายงานทางการเงินระหว่างประเทศ

เก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 พฤษภาคม 2016
(ยังไม่ได้ตรวจสอบ US$) ปีสิ้นสุดวันที่ 31 สิงหาคม 2558
(ตรวจสอบแล้ว เหรียญสหรัฐฯ)
รายได้รวม 35,987 21,989
กำไรสุทธิ (ขาดทุน) 646,788 1,123,285
สินทรัพย์รวม 330,047 380,488
รวมหนี้สินทางการเงินระยะยาว นิล นิล
ประกาศเงินสดปันผล นิล นิล
เกี่ยวกับการทำธุรกรรม

การใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ก่อนปิดของ Stratton

ณ วันที่ในที่นี้ Stratton มีหุ้นสามัญจำนวน 7,256,176 หุ้น (” หุ้นสามัญ “) ที่ออกและคงเหลือ และสิทธิในการได้มาซึ่งหุ้นสามัญเพิ่มเติมอีก 715,793 หุ้น ในราคาใช้สิทธิ 0.10 ดอลลาร์ออสเตรเลียต่อหุ้นสามัญ

การใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ก่อนปิดของ PGL

ณ วันที่นี้มีการออกและจำหน่ายหุ้นสามัญของ PGL จำนวน 21,675,000 หุ้น (” หุ้น PGL “) นอกจากนี้ยังมีใบสำคัญแสดงสิทธิซื้อหุ้นสามัญของ PGL จำนวน 5,375,000 ใบ (” ใบสำคัญแสดงสิทธิ PGL 2014 “) PGL ยังได้ออกเงินต้น 2,053,191.20 ดอลลาร์สำหรับเงินกู้แปลงสภาพ (” หุ้นกู้แปลงสภาพ PGL “) ซึ่งจะถูกแปลงเป็นหุ้น PGL โดยอัตโนมัติทันทีก่อนการทำธุรกรรมจะเสร็จสิ้น ในราคาแปลงที่ $0.10 ต่อหุ้น PGL นอกจากนี้ สำหรับแต่ละดอลลาร์ของหุ้นกู้แปลงสภาพ PGL ที่แปลงสภาพแล้ว ผู้ถือจะได้รับใบสำคัญแสดงสิทธิซื้อหุ้นสามัญของ PGL สองใบ โดยใบสำคัญแสดงสิทธิแต่ละใบสามารถใช้สิทธิในหุ้น PGL ได้ในราคาใช้สิทธิ C$0.05 เป็นระยะเวลาสามปี (”

เสนอขาย

ก่อนการทำธุรกรรมจะเสร็จสมบูรณ์ PGL ตั้งใจที่จะดำเนินการเฉพาะบุคคลให้เสร็จสิ้นในราคา C$0.10 ต่อหุ้น PGL (” การเสนอขาย “) ของหุ้น PGL ขั้นต่ำ 36,000,000 หุ้นสำหรับรายได้รวมรวม 3,600,000 เหรียญสิงคโปร์ (” การเสนอขายขั้นต่ำ ” ) และหุ้น PGL สูงสุด 42,000,000 หุ้นสำหรับรายได้รวม 4,200,000 ดอลลาร์สหรัฐ (” ข้อเสนอสูงสุด “)

การรวมบัญชีและการเปลี่ยนชื่อ

ทันทีก่อนที่จะเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม Stratton จะดำเนินการรวมหุ้นสามัญที่ออกและจำหน่ายได้แล้วทั้งหมดบนพื้นฐานของหุ้นสามัญหลังการรวมบัญชีหนึ่ง (1) หุ้นต่อหุ้นสามัญก่อนการรวมบัญชีทุกสี่ (4) หุ้น โดยแก้ไข บทความของ Stratton (” Consolidation “) นอกจากนี้ ทันทีก่อนที่ธุรกรรมจะเสร็จสมบูรณ์ Stratton จะเปลี่ยนชื่อเป็น “Millennial ESports Corp” (” เปลี่ยนชื่อ “). การรวมบัญชีและการเปลี่ยนชื่อได้รับการอนุมัติโดยมติพิเศษของผู้ถือหุ้น Stratton ในการประชุมประจำปีและการประชุมพิเศษของผู้ถือหุ้น Stratton เมื่อวันที่ 15 มิถุนายน 2558

ธุรกรรมหลักทรัพย์

ธุรกรรมนี้จะเกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการโดย Stratton ของหุ้น PGL เพื่อแลกกับหุ้นสามัญภายหลังการรวมบัญชีแบบหนึ่งต่อหนึ่ง (1:1) ในราคาที่ถือว่า $0.10 ต่อหุ้นสามัญหลังการรวมบัญชี นอกจากนี้ ใบสำคัญแสดงสิทธิ PGL 2014 ทุก ๆ สอง (2) ใบจะถูกแลกเปลี่ยนเป็นหุ้นสามัญหลังการรวมบัญชีหนึ่ง (1) หุ้น ใบสำคัญแสดงสิทธิหุ้นกู้ PGL จะถูกแปลงเป็นใบสำคัญแสดงสิทธิซื้อหุ้นสามัญของ Stratton แบบหนึ่งต่อหนึ่ง (1:1) โดยแต่ละใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้นสามัญหนึ่งหุ้นในราคา $0.05 ต่อหุ้นสามัญเป็นระยะเวลาสาม (3 ) ปีนับแต่วันที่เสร็จสิ้นการทำธุรกรรม (” ใบสำคัญแสดงสิทธิบริษัท “).

ดังนั้น จะมีการออกใบสำคัญแสดงสิทธิของบริษัทหลังการรวมบัญชีจำนวน 80,844,415 หุ้น (โดยสมมติให้เสนอขายขั้นต่ำ) และ 4,106,382 ใบสำคัญแสดงสิทธิของบริษัทหลังการรวมบัญชีเพื่อแลกกับหุ้น PGL และใบสำคัญแสดงสิทธิหุ้นกู้ PGL

ราคาที่ถือว่าออกต่อหุ้นสามัญตามการทำธุรกรรมคือ 0.10 ดอลลาร์ออสเตรเลียต่อหุ้นบนพื้นฐานหลังการรวมบัญชี

ประมาณการเงินทุนที่มีอยู่และการใช้ประโยชน์หลักที่เสนอ

เงินทุนที่จะสามารถใช้ได้กับผู้ออกหลักทรัพย์ที่เป็นผลลัพธ์เมื่อปิดธุรกรรม ซึ่งคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 3,615,000 ดอลลาร์สหรัฐ คาดว่าจะใช้โดยหลัก ๆ ดังนี้:

รายการ จำนวนเงินโดยประมาณ (C$)
สตูดิโอ/อารีน่าและการผลิตเนื้อหา 1,000,000
การโฆษณาดิจิทัลและการออกอากาศเนื้อหา 600,000
สปอนเซอร์ & ทัวร์นาเมนต์ 515,000
ทั่วไป ธุรการ และปฏิบัติการ 1,350,000
เงินทุนหมุนเวียนที่ไม่ได้ปันส่วน 150,000
รวม 3,615,000
ผู้ออกผลลัพธ์ตั้งใจที่จะใช้เงินทุนที่มีอยู่ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น อย่างไรก็ตาม อาจมีสถานการณ์ที่อาจจำเป็นต้องจัดสรรเงินทุนใหม่ด้วยเหตุผลทางธุรกิจที่ดี

สปอนเซอร์

TSXV กำหนดให้ต้องให้การสนับสนุนธุรกรรมที่มีคุณสมบัติตามข้อกำหนดของบริษัทในกลุ่มทุน เว้นแต่จะได้รับการยกเว้นตามนโยบาย TSXV Mackie Research Capital Corporation ซึ่งอยู่ภายใต้การตรวจสอบสถานะที่น่าพอใจ ได้ตกลงที่จะทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมดังกล่าว ข้อตกลงในการสปอนเซอร์ไม่ควรถูกตีความว่าเป็นการรับประกันใด ๆ เกี่ยวกับข้อดีของการทำธุรกรรมหรือความน่าจะเป็นของความสำเร็จ

ธุรกรรมความยาวของแขน

ธุรกรรมนี้ไม่ใช่ธุรกรรมระยะยาวที่ไม่ใช่ของแขนตามนโยบายของ TSXV และไม่อยู่ภายใต้การอนุมัติจากผู้ถือหุ้นของ Stratton

ฝ่ายบริหารที่เสนอและคณะกรรมการบริษัทผู้ออกหลักทรัพย์ที่เป็นผลลัพธ์

เมื่อธุรกรรมเสร็จสิ้น กรรมการและเจ้าหน้าที่คนปัจจุบันของ Stratton จะลาออก และคาดว่าบุคคลตามที่ระบุด้านล่างนี้จะทำหน้าที่เป็นกรรมการและเจ้าหน้าที่ของผู้ออกหลักทรัพย์ที่เป็นผลลัพธ์:

แชด ลาร์สสัน อายุ 27 ปี – ประธานและกรรมการ

Chad Larsson มีความหลงใหลในวิดีโอเกมมาโดยตลอด และเริ่มเล่นเกมเมื่ออายุมากพอที่จะถือคอนโทรลเลอร์ได้ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ความหลงใหลของ Mr. Larsson ได้เปลี่ยนจากการเล่นเกมกับเพื่อน ๆ และเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ในท้องถิ่น มาทำให้เขาได้งานที่ Virgin Gaming ในฐานะผู้มีส่วนสำคัญในการเริ่มต้นของ Virgin Gaming คุณ Larsson มีส่วนเกี่ยวข้องในหลายพื้นที่ภายในบริษัท เขามีอิทธิพลต่อกระบวนการคิดเกี่ยวกับประสบการณ์ของผู้ใช้และฟังก์ชั่นการเล่นเป็นทีม โปรโมชั่นและโปรแกรมการแข่งขัน ประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการบริการลูกค้าและการทดสอบ หลังจากสองปีครึ่งที่ Virgin Gaming คุณ Larsson ออกเดินทางเพื่อพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกม eSports ที่สร้างขึ้นสำหรับ “Gamers by Gamers” ด้วยการใช้อุตสาหกรรมและประสบการณ์การเล่นเกมของเขา Mr.

Alex A. Igelman, LLB, 49 – ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร

Mr. Igelman เป็นทนายความด้านเกม (LL.B, Osgoode Hall Law School, 1989) และที่ปรึกษาที่มีประสบการณ์มากกว่า 24 ปีในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ Mr. Igelman เป็นผู้ก่อตั้ง Gaming Research Partners และได้ให้ความช่วยเหลือเชิงกลยุทธ์แก่บริษัทภาครัฐและเอกชนจำนวนมากในช่วงยี่สิบปีที่ผ่านมา คุณ Igelman เป็นสมาชิกของ Gaming Law Masters, The Law Society of Upper Canada และในกองบรรณาธิการของ Gaming Law and Economics Review

อดัม มอร์ริสัน อายุ 31 ปี – ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี

คุณมอร์ริสันเป็นนักพัฒนาและวิศวกรซอฟต์แวร์ที่กระตือรือร้น (B. Eng (เกียรตินิยม) – Systems and Computing, University of Guelph, 2011) ซึ่งมีประสบการณ์อย่างลึกซึ้งในแต่ละขั้นตอนของวงจรการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ประสบการณ์ของเขามาจากการขยายธุรกิจหลายอย่างตั้งแต่เริ่มก่อตั้งจนเติบโตเต็มที่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการมีส่วนร่วมในโครงการบ่มเพาะ Communitech ในเมืองวอเตอร์ลู ฐานประสบการณ์ของเขารวมถึงการออกแบบเว็บแอปพลิเคชัน การออกแบบแอปพลิเคชันบนมือถือ การจัดการฐานข้อมูล และ UX ทั้งในบทบาทนักพัฒนาและการจัดการ เขายังเป็น Gamer ที่มีความกระตือรือร้น ซึ่งทำให้เขาอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการสร้างเทคโนโลยีที่เกมเมอร์จะยอมรับ

Robert Suttie, 47 – ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินและเลขานุการบริษัท

โรเบิร์ตมีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการบัญชีบริษัทมหาชน Robert เชี่ยวชาญด้านบริการให้คำปรึกษาด้านการจัดการ การบัญชี และการเปิดเผยข้อมูลทางการเงินสำหรับกลุ่มบริษัทมหาชนต่างๆ เขามีส่วนเกี่ยวข้องเป็นประจำในการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปในเบื้องต้น การรวมธุรกิจ และการแยกส่วนสินทรัพย์และธุรกรรมแยกส่วน นอกจากนี้ โรเบิร์ตยังทำหน้าที่เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของบริษัทเหมืองแร่รายย่อยหลายแห่งที่จดทะเบียนในการแลกเปลี่ยน TSX และ TSX Venture โดยใช้ทักษะและประสบการณ์ของเขาในการกลายเป็นส่วนสำคัญของผู้ออกรายงานดังกล่าว

ผู้มีเกียรติ Ronald R. Spoehel อายุ 55 ปี – ผู้อำนวยการ

คุณสปีเฮลมีอาชีพที่ยาวนานและหลากหลายทั้งในภาครัฐและเอกชน รวมถึงการดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ NASA รองประธานบริหาร ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน และผู้อำนวยการ ICx Technologies; รองประธานบริหาร ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน และผู้อำนวยการ ManTech International Corporation; ประธานและผู้ก่อตั้ง Alpine Partners; และประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้อำนวยการ Optinel Systems ก่อนหน้านี้ เขาเป็นเจ้าหน้าที่บริหารของทั้ง Harris Corporation และ ICF Kaiser International Mr. Spoehel เริ่มต้นอาชีพในสายงานวาณิชธนกิจกับ Lehman Brothers และ Bank of America

Mr. Spoehel สำเร็จการศึกษาเกียรตินิยมจากมหาวิทยาลัยเพนซิลเวเนีย ซึ่งเขาได้รับปริญญาวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาเศรษฐศาสตร์และบริหารธุรกิจมหาบัณฑิตจาก Wharton School และปริญญาวิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาวิศวกรรมจาก Moore School of Electrical Engineering เขาดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของสหรัฐฯ คณะกรรมการตรวจสอบกองทัพอากาศสหรัฐฯ คณะกรรมการสภาบริการวิชาชีพ และสภาที่ปรึกษาของโรงเรียนวอร์ตันและวิศวกรรมแห่งมหาวิทยาลัยเพนซิลเวเนีย นายสปีเฮลยังทำหน้าที่และดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการบริษัทเอกชนทั้งในสหรัฐอเมริกาและยุโรป

Seth Schorr, 39 – ผู้กำกับ

Seth Schorr เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Fifth Street Gaming และยังทำหน้าที่เป็นประธานของ Downtown Grand Hotel & Casino Downtown Grand และย่าน Downtown 3 ที่ตั้งอยู่ติดกันเป็นศูนย์รวมของวิสัยทัศน์ของ Schorr ในการสร้างประสบการณ์การต้อนรับในตัวเมืองลาสเวกัสที่มอบประสบการณ์ผู้เข้าพักที่เหนือกว่าและความรู้สึกของชุมชนอย่างแท้จริง ตั้งแต่ต้นปี 2015 Schorr ได้สั่งให้องค์กรของเขาเป็นผู้นำในด้านการพนันที่กำลังพัฒนาจนกลายเป็นผู้บุกเบิกในการบูรณาการ eSports เข้ากับประสบการณ์คาสิโน ปัจจุบันคาสิโนของ Schorr เป็นคาสิโนแห่งเดียวในโลกที่มี eSports อย่างแข็งขันเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมส่งเสริมการขายตามปกติ Schorr ยังดำรงตำแหน่งคณะกรรมการของ GameCo; บริษัทที่ผลิตเครื่องสล็อตวิดีโอเกมเครื่องแรกของโลก

ตั้งแต่เริ่มต้นอาชีพการเล่นเกมและการบริการในปี 1991 Schorr ดำรงตำแหน่งสมาชิกคนสำคัญของทีม Wynn Resorts พัฒนาแผนกการตลาดระหว่างประเทศในมาเก๊า แผนกเกมแบบโต้ตอบ และ The Wynn Collection of Fine Art Schorr ยังทำงานในหลายความสามารถที่ Bellagio Resort and Casino, The Mirage Hotel and Casino, Treasure Island Hotel and Casino และ Golden Nugget Laughlin

Schorr และหุ้นส่วนของเขา Jeffrey Fine เป็นเจ้าของและดำเนินการ Fifth Street Gaming และ Lucky Silver Management ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโนสามแห่งใน North Las Vegas ผู้บริหารระดับสูงของ Fifth Street Gaming ยังควบคุมผ่านบริษัทในเครือ LEV Restaurant Group การดำเนินงานด้านอาหารและเครื่องดื่มที่เป็นเจ้าของและดำเนินการร้านอาหารมากกว่า 35 แห่งในพื้นที่ลาสเวกัส LEV Restaurant Group เป็นผู้พัฒนาในพื้นที่ของ The Coffee Bean & Tea Leaf และ Jamba Juice และมีแนวคิดที่พัฒนาขึ้นภายในจำนวนหนึ่งรวมถึง I Love Burgers, Lobster ME และ Daily Kitchen & Wellness Bar

Schorr สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยเพนซิลเวเนีย สาขาภาษาจีนศึกษา เขาได้รับรางวัลและเกียรติคุณมากมาย รวมถึงการได้รับการยอมรับจากVEGAS Inc.ในฐานะสมาชิกระดับแนวหน้า “40 Under 40” และ “The Vegas Dozen”

ด้วยความสำเร็จระดับมืออาชีพทั้งหมดของเขา Schorr ยังคงมีส่วนร่วมในชุมชนโดยเป็นส่วนหนึ่งของกระดานจำนวนมากรวมถึงคณะกรรมการสำหรับพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ธรรมชาติลาสเวกัส, สมาคมร้านอาหารเนวาดา, สหพันธ์ชาวยิวแห่งลาสเวกัส, คณะกรรมการที่ปรึกษาของ Smith Center for Performing Arts, One Night for One Drop และเพิ่งได้รับแต่งตั้งจากผู้ว่าการแซนโดวัลให้ทำหน้าที่ในคณะกรรมการพิพิธภัณฑ์และประวัติศาสตร์แห่งรัฐเนวาดา เขายังเป็นสมาชิกคณะกรรมการบริหารและเหรัญญิกของ Downtown Las Vegas Alliance และเป็นสมาชิกของ Young Presidents Organisation (YPO)

David Fawcett, CFA, 47 – ผู้อำนวยการ

Mr. Fawcett เป็นผู้ก่อตั้ง Epic Capital Management และมีประสบการณ์ 21 ปีในตลาดทุนของแคนาดา รวมถึง 15 ปีในการบริหารเงิน ก่อนก่อตั้ง Epic คุณฟอว์เซ็ตต์เคยร่วมงานกับ Deutsche Bank Securities Inc. ในตำแหน่งนักวิเคราะห์วิจัยระดับประเทศของเบรนแดน วูดส์ (พ.ศ. 2541-2543) Mr. Fawcett สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัย Wilfrid Laurier ด้วยศิลปศาสตรมหาบัณฑิตสาขาธุรกิจ

ยื่นคำชี้แจง

ในการเชื่อมต่อกับธุรกรรมและตามข้อกำหนด TSXV Stratton จะยื่นคำชี้แจงการยื่นเรื่อง SEDAR ( www.sedar.com ) ซึ่งจะมีรายละเอียดเกี่ยวกับธุรกรรม การเสนอขาย Stratton PGL และผู้ออกผลลัพธ์

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือการชักชวนให้ซื้อหลักทรัพย์ใดๆ ในเขตอำนาจศาลใดๆ

หลักทรัพย์ใด ๆ ที่อ้างถึงในที่นี้จะไม่ได้รับการจดทะเบียนภายใต้พระราชบัญญัติหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาปี 1933 (พระราชบัญญัติ “1933”) และไม่สามารถนำเสนอหรือขายในสหรัฐอเมริกาหรือแก่บุคคลอเมริกันในกรณีที่ไม่มีการลงทะเบียนดังกล่าวหรือได้รับการยกเว้นจาก ข้อกำหนดในการลงทะเบียนของพระราชบัญญัติ พ.ศ. 2476

TSXV ไม่ได้ส่งต่อผลประโยชน์ของการทำธุรกรรมและไม่ได้อนุมัติหรือไม่อนุมัติเนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์นี้

ข้อมูลที่มีอยู่หรืออ้างถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับ PGL นี้ได้รับการจัดเตรียมโดย PGL แม้ว่า Stratton จะไม่มีความรู้ที่จะบ่งชี้ว่าข้อความใดๆ ในที่นี้เกี่ยวกับ PGL นั้นไม่เป็นความจริงหรือไม่สมบูรณ์ ทั้ง Stratton หรือกรรมการหรือเจ้าหน้าที่ของ Stratton จะไม่รับผิดชอบต่อความถูกต้องหรือความสมบูรณ์ของข้อมูลดังกล่าว

การทำธุรกรรมให้เสร็จสมบูรณ์นั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การยอมรับการแลกเปลี่ยน และหากเกี่ยวข้องตามข้อกำหนด TSXV การอนุมัติจากผู้ถือหุ้นส่วนน้อยส่วนใหญ่ หากมี ธุรกรรมไม่สามารถปิดได้จนกว่าจะได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นที่จำเป็น ไม่สามารถรับประกันได้ว่าการทำธุรกรรมจะเสร็จสมบูรณ์ตามที่เสนอหรือทั้งหมด

นักลงทุนพึงระวังว่า เว้นแต่จะเปิดเผยไว้ในหนังสือเวียนข้อมูลการจัดการหรือคำชี้แจงการยื่นเอกสารที่จัดทำขึ้นเกี่ยวกับการทำธุรกรรม ข้อมูลใด ๆ ที่เปิดเผยหรือได้รับเกี่ยวกับการทำธุรกรรมอาจไม่ถูกต้องหรือสมบูรณ์และไม่ควรเชื่อถือได้ การซื้อขายหลักทรัพย์ของบริษัทในกลุ่มทุนควรถือเป็นการเก็งกำไรสูง

TSXV ไม่ได้ส่งต่อผลประโยชน์ของธุรกรรมที่เสนอและไม่ได้อนุมัติหรือไม่อนุมัติเนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์นี้

ประกาศเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับ Stratton, PGL และธุรกิจที่เกี่ยวข้อง ซึ่งอาจรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความที่เกี่ยวกับความสมบูรณ์ของธุรกรรม ข้อกำหนดในการทำธุรกรรมที่ตั้งใจจะเสร็จสมบูรณ์ การใช้รายได้สุทธิจากการเสนอขาย ความสามารถในการขอรับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้น แผนธุรกิจที่เสนอของ PGL และปัจจัยอื่นๆ บ่อยครั้ง แต่ไม่เสมอไป แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้โดยใช้คำต่างๆ เช่น “แผน” “คาดว่า” “คาดหวัง” “ตามกำหนดการ” “ตั้งใจ” “ครุ่นคิด” “คาดการณ์” ” เชื่อ”, “เสนอ” หรือรูปแบบต่างๆ (รวมถึงรูปแบบเชิงลบ) ของคำและวลีดังกล่าว หรือระบุว่าการกระทำบางอย่าง เหตุการณ์หรือผลลัพธ์ “อาจ” “อาจ” “อาจ” “อาจ” หรือ “จะ” เกิดขึ้น เกิดขึ้นหรือบรรลุได้ ข้อความดังกล่าวขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของแต่ละหน่วยงาน เหตุการณ์และสถานการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงการเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม อาจไม่เกิดขึ้นตามวันที่กำหนดที่แน่นอนหรือทั้งหมดและอาจแตกต่างไปอย่างมากจากปัจจัยเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบและความไม่แน่นอนที่ส่งผลกระทบต่อบริษัท รวมถึงความเสี่ยงเกี่ยวกับ อุตสาหกรรม PGL ความล้มเหลวในการขอรับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้น ปัจจัยทางเศรษฐกิจ ตลาดทุนโดยทั่วไป และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตและการแข่งขัน แม้ว่า Stratton และ PGL จะพยายามระบุปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้เกิดการดำเนินการจริง เหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ทำให้การกระทำ เหตุการณ์ หรือผลลัพธ์แตกต่างไปจากที่คาดการณ์ไว้ ประมาณการ หรือตั้งใจไว้ ไม่สามารถรับประกันข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าได้ เว้นแต่จะกำหนดโดยกฎหมายหลักทรัพย์ที่ใช้บังคับ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจะพูดเฉพาะในวันที่ที่พวกเขาทำ และ Stratton และ PGL ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ อนาคต เหตุการณ์หรืออย่างอื่น

Stratton เป็นบริษัทเงินทุนที่ควบคุมโดยนโยบายของ TSXV ธุรกิจหลักของ Stratton คือการระบุและประเมินสินทรัพย์หรือธุรกิจเพื่อดำเนินการธุรกรรมที่มีคุณสมบัติครบถ้วนซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 06 ตุลาคม 2016) -วันนี้ Sparcade แอปแรกของโลกที่ผู้เล่นสามารถแข่งขันเพื่อชิงเงินในแฟรนไชส์เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลภายในชุมชนที่มีชีวิตชีวาและเชื่อถือได้ เปิดให้เล่นฟรีบน iOS App Store สำหรับiPhone, iPad และ iPod touch คอลเล็กชันเกมของ Sparcade นำเสนอเวอร์ชันมือถือใหม่ที่สามารถแข่งขันได้ของสี่แบรนด์อันเป็นที่รัก: PAC-MAN™, SCRABBLE®, TETRIS® และ Wheel of Fortune® พร้อมเกมและคุณสมบัติเพิ่มเติมที่จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ผู้เล่นที่เข้าร่วมการแข่งขันด้วยเงินจริงตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 31 ตุลาคม 2016 จะได้รับ Fan รุ่นพิเศษจำนวนจำกัด ซึ่งเป็นไอเทมรางวัลในแอพ ซึ่งจะใช้ได้เฉพาะในช่วงเวลานี้

ผู้เล่นสามารถแข่งขันได้ฟรีในการแข่งขัน Token เพื่อฝึกฝนทักษะ จากนั้นเข้าร่วมการแข่งขันด้วยเงินจริงเมื่อพร้อม ในการปรับระดับสนามเด็กเล่น ผู้เล่นแต่ละคนแข่งขันกับฝ่ายตรงข้ามที่มีระดับทักษะใกล้เคียงกัน และได้รับกระดานเกม เทิร์น และจำกัดเวลาที่แน่นอนเหมือนกัน ล้อมรอบ Sparcade เป็นเฟรมเวิร์กของชุมชนโซเชียลที่เชื่อถือได้ ซึ่งผู้เล่นจะไต่อันดับ บรรลุเป้าหมาย ได้รับความสำเร็จ และสะสมชื่อเสียงเพื่อก้าวสู่การเป็นตำนานของ Sparcade

บริษัทที่อยู่เบื้องหลัง Sparcade ซึ่งเป็นเกม GSN ของ Sony Pictures ได้สร้างเกมทักษะมากว่า 15 ปี โดยมีชื่อเสียงด้านความไว้วางใจและความน่าเชื่อถือ Sparcade นำโดย Greg Canessa แห่ง GSN Games ซึ่งเป็นผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมและเป็นผู้สร้าง Xbox Live Arcade (XBLA) ของ Microsoft

“มีหลายปัจจัยที่ทำให้ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเราที่จะแนะนำ Sparcade: เกมสบาย ๆ ได้กลายเป็นสิ่งประจำในชีวิตประจำวันของเรา ความกระตือรือร้นและความกระตือรือร้นเกี่ยวกับ eSports ที่ไม่เคยมีมาก่อน และเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและการแข่งขันบนมือถือเริ่ม เป็นรูปเป็นร่าง” Greg Canessa รองประธานอาวุโสของ GSN Games และผู้จัดการทั่วไปของ Sparcade กล่าว “เราทราบดีว่าผู้เล่นจะสนุกกับการเล่นแบบแข่งขันได้ฟรีหรือได้เงินจริงในแฟรนไชส์เกมที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่นิยมที่สุดตลอดกาล และเราแทบรอไม่ไหวให้พวกเขาได้สัมผัสประสบการณ์ชั้นทางสังคมที่หลากหลาย ฟีเจอร์ของชุมชน และเกมเพิ่มเติมที่เรา มีอยู่ในผลงาน ด้วยการเปิดตัว Sparcade เรา’

แต่ละเกมใน Sparcade ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อการแข่งขันที่รวดเร็วและไม่พร้อมกัน และปรับทักษะเพื่อขจัดองค์ประกอบของโชค ผู้เล่นสามารถท้าทายเพื่อน ๆ ในการแข่งขันแบบตัวต่อตัวหรือเล่นกับชุมชน การแข่งขันด้วยเงินจริงเริ่มต้นที่ $1 และผู้เล่นสามารถฝากเงินและถอนเงินรางวัลได้อย่างปลอดภัยและง่ายดายเมื่อใดก็ได้

PAC-MAN ใน Sparcade นำเสนอรูปแบบใหม่ในเกมอาร์เคดสุดโปรด โดยให้ผู้เล่นเข้าหลุมเพื่อทำคะแนนสูงสุดในการแข่งขันสี่นาที โดยที่ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับเขาวงกตและสิ่งกีดขวางแบบเดียวกับคู่ต่อสู้ SCRABBLE® นำเสนอการแข่งขันที่รวดเร็ว ห้านาที โดยที่ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับกระดานเกมที่เหมือนกัน และห้ารอบเพื่อทำคะแนนให้ได้มากที่สุด ใน Tetris Burst เกม Tetris เกมแรกที่เล่นด้วยเงินได้ Tetriminos (ชิ้นส่วนที่เล่น Tetris) ล้มลงด้วยความเร็วเท่ากันและอยู่ในลำดับเดียวกันสำหรับคู่ต่อสู้ทั้งหมด เนื่องจากพวกเขาพยายามเก็บแต้มให้ได้มากที่สุด ผู้เล่นหมุนวงล้อใหญ่และแข่งขันเพื่อไขปริศนาเดียวกันได้เร็วกว่าคู่ต่อสู้ด้วยเงินจริงใน Wheel of Fortune® การรวบรวมเกมของ Sparcade เป็นเวอร์ชันแข่งขันของ Solitaire TriPeaks ของ GSN Games ซึ่งเป็นเกมเขตร้อน สับเปลี่ยนสไตล์การแข่งขันของเกมไพ่คลาสสิก เพื่อช่วยสร้างเกมเวอร์ชันใหม่ที่ปรับตามทักษะ ทีมงาน Sparcade ได้ร่วมมือกับสตูดิโอพัฒนาเกมที่มีชื่อเสียง ซึ่งรวมถึง Joju Games ซึ่งเป็นผู้นำในการพัฒนา PAC-MAN

Jeferson Valadares ผู้จัดการทั่วไปและรองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ BANDAI NAMCO กล่าวว่า “ด้วย Sparcade นั้น GSN Games นำเสนอวิธีการใหม่ในการแข่งขันเพื่อเพลิดเพลินกับ PAC-MAN™ บนมือถือ ในขณะที่ให้เกียรติมรดกและความสมบูรณ์ของแบรนด์ PAC-MAN” Entertainment America Inc. “นั่นเป็นเหตุผลที่เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ PAC-MAN เป็นส่วนหนึ่งของรายการเปิดตัวของ Sparcade เรามักจะมองหาวิธีใหม่ๆ ในการสัมผัสประสบการณ์ PAC-MAN แก่ผู้เล่น Sparcade ตอกย้ำจิตวิญญาณการแข่งขันของ PAC อาร์เคดสุดคลาสสิก -ลีดเดอร์บอร์ดของ MAN ในขณะที่รักษาจิตวิญญาณของแฟรนไชส์ที่เป็นส่วนสำคัญในชีวิตของผู้คนนับล้าน”

“ทีมงาน Sparcade ได้นำเกมปริศนาอักษรไขว้คลาสสิกของ Hasbro มาใช้ใหม่ ที่แม้แต่ตัวอักษรดั้งเดิมที่สุดก็ยังสนุก” Mark Blecher รองประธานอาวุโส ฝ่ายเกมดิจิทัลและการพัฒนาองค์กรของ Hasbro กล่าว “ด้วยการเปลี่ยน SCRABBLE® ให้กลายเป็นการแข่งขันแบบด่วนซึ่งผู้เล่นจะได้รับกระดานและจดหมายที่เหมือนกันเพื่อใช้งานร่วมกัน พวกเขาได้สร้างการทดสอบทักษะอีกครั้งสำหรับแฟนๆ ของ SCRABBLE”

“สำหรับแฟน ๆ หลายล้านคนที่สนุกกับการเล่น Tetris และแฟนใหม่ที่กำลังจะมาถึง เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำ Tetris Burst ให้เป็นหนึ่งในเกมชั้นนำในแอพ Sparcade ของ GSN” Maya Rogers ประธานและซีอีโอของ Blue Planet Software ตัวแทนแต่เพียงผู้เดียวกล่าว สำหรับแบรนด์ Tetris “การทำให้ Tetris เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มที่ไม่เหมือนใครนี้ ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ทักษะของตนเพื่อชิงรางวัลเงินสดได้ ช่วยเพิ่มเดิมพันและเพิ่มระดับการแข่งขันใหม่ให้กับชุมชน Tetris”

ผู้เล่นที่เข้าร่วม Sparcade ตอนนี้จะไม่เพียงแต่ฝึกฝนทักษะของพวกเขาเท่านั้น แต่ผู้ที่เข้าร่วมการแข่งขันด้วยเงินจริงจนถึงวันที่ 31 ตุลาคม 2016 จะได้รับ Fan แบบจำกัดเวลาเท่านั้น ซึ่งเป็นไอเทมรางวัลที่ให้โบนัสพิเศษในแอป

Sparcade สามารถใช้ได้เฉพาะบน iOS App Store ในประเทศสหรัฐอเมริกาและแคนาดาที่https://itunes.apple.com/app/sparcade/id1116239165 แม้ว่า Sparcade จะดาวน์โหลดและเล่นได้ฟรีสำหรับทุกคน แต่สถานที่บางแห่งมีข้อจำกัดเกี่ยวกับการแข่งขันด้วยเงินจริง สำหรับผู้เล่นในรัฐหรือจังหวัดที่ไม่อนุญาตการแข่งขันด้วยเงินจริง จะมีให้เล่นโทเค็นฟรี เรียนรู้เพิ่มเติมที่http://sparcade.comและเยี่ยมชมช่องชุมชน Sparcade บนFacebook , TwitterและInstagram

SCRABBLE เป็นเครื่องหมายการค้าของ Hasbro ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเท่านั้น
Tetris ® และ © 1985~2016 Tetris Holding
©2016 Califon Productions, Inc. “Wheel of Fortune” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Califon Productions, Inc. สงวนลิขสิทธิ์

เกี่ยวกับเกม GSN:

GSN Games นำเสนอคาสิโนโซเชียลและเกมที่เน้นทักษะที่ออกแบบมาเพื่อเติมพลังให้กับผู้ชนะภายในของผู้เล่นทุกคน บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2542 และได้พัฒนาจนกลายเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่และผู้สร้างเกมชั้นนำของโลก คอลเลกชั่นเกมคาสิโนบนโซเชียลประกอบด้วย GSN Casino และ Bingo Bash ทั้งแอป iPad ที่ทำรายได้สูงสุด 10 อันดับแรก และ Wheel of Fortune ®สล็อต: The Ultimate Collection, Solitaire TriPeaks, สล็อต Mirrorball, Fresh Deck Poker และอีกมากมาย GSN Games เป็นผู้ผลิต Sparcade ซึ่งเป็นแอปแรกของโลกที่ผู้เล่นสามารถแข่งขันเพื่อชิงเงินในแฟรนไชส์เกมที่ใหญ่ที่สุดเวอร์ชันดัดแปลงทักษะที่เคยมีมาในชุมชนที่มีชีวิตชีวาและเชื่อถือได้ GSN Games เป็นเจ้าของโดย Sony Pictures Entertainment และ AT&T Entertainment Group มีสถานที่แปดแห่งทั่วโลกในบอสตัน ซานฟรานซิสโก พาโลอัลโต วอชิงตัน ดีซี ลอนดอน บาร์เซโลนา บังกาลอร์ และซาโปโรซีเย ประเทศยูเครน เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยว GSN เกมส์ที่www.gsngames.com

เกี่ยวกับ BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.:

BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ BANDAI NAMCO Holdings Inc. เป็นผู้จัดพิมพ์ชั้นนำระดับโลกและผู้พัฒนาความบันเทิงเชิงโต้ตอบสำหรับคอนโซลวิดีโอเกมหลัก iOS, Android และแพลตฟอร์มออนไลน์ทั้งหมด บริษัท เป็นที่รู้จักสำหรับการสร้างและการเผยแพร่หลายอุตสาหกรรมแฟรนไชส์ชั้นนำรวมทั้งวิดีโอเกม PAC-MAN ® , Galaga ® , TEKKEN ® , Soulcalibur ®และ Ace Combat ® BANDAI NAMCO บันเทิงอเมริกาอิงค์เป็นผู้เผยแพร่ชั้นนำในซีกโลกตะวันตกอะนิเมะตามวิดีโอเกมรวมทั้งนารูโตะ Shippuden ™, Dragon Ball Z ®และ ONE PIECE ® สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทและผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่http://www.bandainamcoent.comหรือwww.facebook.com/BandaiNamcoUS

เกี่ยวกับฮาสโบร:

Hasbro เป็นบริษัทระดับโลกที่มุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นที่ดีที่สุดในโลก โดยใช้ประโยชน์จากแบรนด์อันเป็นที่รัก ซึ่งรวมถึง LITTLEST PET SHOP, MAGIC: THE GATHERING, MONOPOLY, MY LITTLE PONY, NERF, PLAY-DOH และ TRANSFORMERS และแบรนด์พันธมิตรชั้นนำ ตั้งแต่ของเล่นและเกม รายการโทรทัศน์ ภาพเคลื่อนไหว เกมดิจิทัล และการออกใบอนุญาตผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภค ฮาสโบรตอบสนองความต้องการขั้นพื้นฐานสำหรับการเล่นและการเชื่อมต่อกับเด็กและครอบครัวทั่วโลก Hasbro Studios ของบริษัทและบริษัทภาพยนตร์ ALLSPARK PICTURES สร้างการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยแบรนด์เพื่อความบันเทิงผ่านสื่อต่างๆ ซึ่งรวมถึงโทรทัศน์ ภาพยนตร์ ดิจิทัล และอื่นๆ ด้วยความมุ่งมั่นของบริษัทต่อความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร รวมถึงการทำบุญ ฮาสโบรกำลังช่วยสร้างโลกที่ปลอดภัยและยั่งยืน และส่งผลดีต่อชีวิตของเด็กและครอบครัวหลายล้านคน เรียนรู้เพิ่มเติมที่www.hasbro.comและติดตามเราบน Twitter (@Hasbro & @HasbroNews) และ Instagram (@Hasbro)

เกี่ยวกับแบรนด์ Tetris®:

แบรนด์ Tetris® เป็นหนึ่งในแบรนด์วิดีโอเกมและแฟรนไชส์ชั้นนำและโดดเด่นที่สุดในโลก เป็นเวลากว่า 30 ปีแล้วที่แบรนด์เป็นที่รักของผู้คนทุกวัยและทุกวัฒนธรรมทั่วโลก มีการเล่นเกม Tetris หลายพันล้านเกมออนไลน์ทุกปี และมีการดาวน์โหลดเกม Tetris บนมือถือมากกว่า 500 ล้านเกมจนถึงปัจจุบัน การทำงานร่วมกับ Electronic Arts, Ubisoft, Sega, Sony/GSN Games และพันธมิตรด้านลิขสิทธิ์อื่นๆ มากมาย แฟรนไชส์ ​​Tetris ยังคงเป็นหนึ่งในแบรนด์วิดีโอเกมที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดตลอดกาล Tetris Holding, LLC เป็นเจ้าของสิทธิ์ Tetris ทั่วโลก และ The Tetris Company, LLC เป็นผู้ได้รับใบอนุญาตแต่เพียงผู้เดียว สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับแบรนด์และ Tetris Tetris ผลิตภัณฑ์กรุณาเยี่ยมชมwww.tetris.com

เป็นแฟนของ Tetris บน Facebook ( www.facebook.com/Tetris ) และติดตาม Tetris ทาง Twitter ( @Tetris_Official ) และ Instagram ( @Tetris_Official )

เกี่ยวกับวงล้อแห่งโชคชะตา:

เข้าถึงผู้ชมเกือบ 27 ล้านคนต่อสัปดาห์ Wheel of Fortune เป็นรายการโทรทัศน์ที่มีคนดูมากที่สุด* เครื่องหมายการค้าเป็น America’s Game™ ได้รับรางวัล Emmy Awards เจ็ดรางวัล รวมถึงรางวัล Emmy ในเวลากลางวันสำหรับการแสดงการมีส่วนร่วมของเกม/ผู้ชมดีเด่น Wheel of Fortune ผลิตโดย Sony Pictures Television บริษัท Sony Pictures Entertainment จัดจำหน่ายในประเทศโดย CBS Television Distribution และต่างประเทศโดย CBS Studios International ทั้งสองหน่วยงานของ CBS Corp.

*Nielsen NPower, Q2, 2016 (28/06/26/2016); เข้าถึงสด +7 เฉลี่ยรายสัปดาห์; P2+ (000); รอบคัดเลือก 6+ นาทีLAS VEGAS, Oct. 05, 2016 (GLOBE NEWSWIRE) — HeadsUp Entertainment International Inc. (Pinksheets:HDUP) ประกาศในวันนี้ว่าได้ดำเนินการและปิดข้อตกลงการบริจาคสินทรัพย์เพื่อซื้อทรัพย์สินของ Fanlogic LLC, แฟนตาซีรายวัน, เกมโซเชียล และบริษัทอีสปอร์ต Fanlogic เป็นเจ้าของและดำเนินการซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์และพร้อมที่จะเปิดตัวเกมโซเชียลแฟนตาซีกีฬาและเกมคาสิโนบนโซเชียลสำหรับแบรนด์ต่างๆ เพื่อได้มาซึ่ง มีส่วนร่วม และโต้ตอบกับลูกค้าของพวกเขา

ผ่านข้อตกลงการบริจาคทรัพย์สิน HeadsUp ได้ออกหุ้นจำกัดจำนวน 60 ล้านหุ้นในราคา $0.06 ต่อหุ้น เพื่อพิจารณาสำหรับเทคโนโลยี โครงสร้างพื้นฐาน และทีมผู้บริหารของ Fanlogic เพื่อใช้ความคิดริเริ่มในการขยายธุรกิจระหว่างประเทศของ HeadsUp โดยกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ใช้เกมโซเชียลและกีฬาแฟนตาซีที่มีส่วนร่วมทั่วโลก 375,000,000 คน

แพลตฟอร์มของ Fanlogic ช่วยให้บริษัทต่างๆ ใช้ประโยชน์จากการใช้ประโยชน์จากและขยายฐานลูกค้าโดยใช้ gamification และเครื่องมือการตลาดเพื่อสังคม HeadsUp จะสร้างรายได้ผ่านสัญญาการตลาดกับพันธมิตรแบรนด์รายใหญ่ ทีมกีฬา องค์กรการกุศล และแม้ว่าผู้ใช้จะมีส่วนร่วมโดยตรง ผู้บริหารเชื่อว่าตลาดเกมโซเชียลและแฟนตาซีมีมูลค่าอุตสาหกรรมประมาณ 12.4 พันล้านดอลลาร์

ฝ่ายบริหารของ HeadsUp เชื่อต่อไปว่าข้อตกลงการสนับสนุนสินทรัพย์จะช่วยให้ HeadsUp สามารถขยายและยกระดับสินทรัพย์ที่มีอยู่ไปยังตลาดใหม่ภายในภาคความบันเทิงหลัก สื่อ และเกม นี่เป็นการประกาศครั้งแรกที่ผู้บริหารและกรรมการตั้งตารอที่จะเปิดเผยเกี่ยวกับแผนธุรกิจของ HeadsUp โดยมุ่งเป้าไปที่การเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น

เกี่ยวกับ Fanlogic

FANLOGIC เป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มโซเชียลแฟนตาซีที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกม Fantasy Poker ในเกม รายวัน รายสัปดาห์ ตามฤดูกาล ตามความต้องการ eSports หรือเกมแฟนตาซีและโปรโมชัน ข้อเสนอหลักของบริษัทคือเกมโซเชียลที่เล่นฟรีเพื่อจุดประสงค์ในการได้มาซึ่งลูกค้าและการรักษาลูกค้าไว้ FANLOGIC เป็นพันธมิตรกับเจ้าของแบรนด์ ธุรกิจสื่อ และผู้ให้บริการเกมที่ได้รับใบอนุญาต เพื่อจูงใจและให้รางวัลแก่ลูกค้าในขณะที่สร้างความภักดีต่อแบรนด์และรายได้ ซอฟต์แวร์ของ FANLOGIC สร้างขึ้นเพื่อปกป้องข้อมูลของผู้บริโภค ปฏิบัติตามกฎระเบียบ และรับรองความสมบูรณ์ของพันธมิตร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่www.fanlogic.com

เกี่ยวกับ HeadsUp Entertainment International Inc.

HeadsUp Entertainment International Inc. เป็นบริษัทสื่อและความบันเทิงระดับโลกที่มีส่วนร่วมในการสร้างความบันเทิงที่มีตราสินค้าผ่านการพัฒนา การผลิต และการตลาดของรายการโทรทัศน์ที่อิงจากโป๊กเกอร์และธีมความบันเทิงอื่นๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่เว็บไซต์ของ บริษัท ฯwww.headsupentertainment.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนของสหรัฐอเมริกาปี 2538 เมื่อใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ คำต่างๆ เช่น “ประมาณการ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “คาดการณ์” ” ตามแผน “คาดการณ์” และสำนวนที่คล้ายกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งโดยธรรมชาติแล้วไม่รับประกันผลการดำเนินงานหรือการเงินในอนาคตของ HeadsUp Entertainment International Inc. และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ได้รับการเตือนว่าอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควรซึ่งพูด ณ วันที่เผยแพร่เท่านั้น เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เหตุการณ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบันบริษัทขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

ที่มา: HeadsUp Entertainment International Inc.นิวยอร์ก นิวยอร์ก–(Marketwired – 27 กันยายน 2016) – SPYR, Inc. (OTCQB: สไปร์) ได้เปิดตัวเกม MMO รุ่นเรือธงอย่างเป็นทางการอย่าง Pocket Starships ทั่วโลก และเว็บไซต์อุตสาหกรรมต่างรับทราบข่าวการอัพเดทเนื้อหาที่สำคัญของบริษัท ซึ่งได้อัปเกรดเกมข้ามแพลตฟอร์มแบบเรียลไทม์อย่างมาก ความสนใจใดๆ ก็ตามนั้นยอดเยี่ยม แต่ในขณะที่บริษัทยังคงเพิ่มแคมเปญการตลาดและการโฆษณาอย่างต่อเนื่อง เป็นเรื่องดีที่บริษัทและนักลงทุนจะได้เห็นเว็บไซต์อุตสาหกรรมที่มีข่าวเกี่ยวกับการขยาย Hivespawn

เว็บไซต์ “MMO Games” ได้เพิ่ม Pocket Starships ในรายการเกมและนำเสนอรายละเอียดของเกมแนวต่อสู้ในอวกาศรวมถึงรายการคุณสมบัติหลัก ( http://www.mmogames.com/game/pocket-starships )

ในขณะเดียวกัน บทความชื่อ ‘Pocket Starships’ The Space Combat Mobile MMO เพิ่มศัตรู ภารกิจ และอุปกรณ์ใหม่ในส่วนขยาย ‘Hivespawn’ ขนาดใหญ่ ได้รับการตีพิมพ์โดย Games Press แหล่งข้อมูลออนไลน์ชั้นนำสำหรับนักข่าวเกม และหยิบขึ้นมาโดยอุตสาหกรรมเกม เว็บไซต์เช่น Gamasutra, Games Gazette, Invision Community, MCV และ Develop-Online ( http://www.develop-online.net/press-releases/pocket-starships-the-space-combat-mobile-mmo-adds-new -enemies-missions-and-equipment-in-huge-lsquo-hivespawn-rsquo-expansion/0223883 )

บทความและบทวิจารณ์เหล่านี้ควบคู่ไปกับ SPYR ที่ทำให้ Pocket Starships อยู่ใน “พอร์ทัลเกม” ยอดนิยม เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้นแคมเปญการตลาดและการโฆษณาที่ควรทำหน้าที่เป็นตัวเร่งให้นักเล่นเกมหน้าใหม่เข้าสู่เกมข้ามแพลตฟอร์มแบบเรียลไทม์ของ SPYR

พอร์ทัลเกมเช่น; www.kizi.com , www.addictinggames.com , www.oyunlar1.com , www.kongregate.com , www.7k7k.com , www.fastgames.com , www.agame.comมีช่องทางการจัดจำหน่ายสำหรับเกมที่ผู้เข้าชมสามารถ เล่นหรือดาวน์โหลดเกม และแม้กระทั่งซื้อเกมผ่านพอร์ทัลโดยตรง ผู้เผยแพร่เช่น SPYR ใช้พอร์ทัลเกมเพื่อการประชาสัมพันธ์ เนื่องจากรายชื่อเกมยอดนิยมในพอร์ทัลเหล่านี้ได้รับการดาวน์โหลดนับล้านและนักเล่นเกมที่ต้องการเล่นออนไลน์

สำหรับบริษัทและนักลงทุน พอร์ทัลเกม บทความ และความสนใจในอุตสาหกรรมใดๆ เหล่านี้ควรเทียบได้กับนักเล่นเกมที่เล่น Pocket Starships มากขึ้น และในทางกลับกัน ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นใช้จ่ายเงินในขณะที่อยู่ในเกมเพื่อซื้อในแอป ซึ่งช่วยให้นักเล่นเกมสามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของตนได้

ดังที่กล่าวไว้ในบทความข้างต้น Lars Koschin สมาชิกของคณะกรรมการบริหารและที่ปรึกษาของ SPYR และสถาปนิกผู้อยู่เบื้องหลัง Pocket Starships กล่าวว่า “การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกนี้เป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Pocket Starships และเป็นครั้งแรกในหลาย ๆ อย่างที่จะนำมาซึ่งการแข่งขัน ของเกมในระดับแนวหน้าก่อนที่เราจะก้าวเข้าสู่โลกของ eSports เราเชื่อว่าการเล่นข้ามแพลตฟอร์มแบบเรียลไทม์ของเกมระหว่างพีซีและเกมเมอร์บนมือถือทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นในตลาด”

Pocket Starships เป็นเกมข้ามแพลตฟอร์มที่แท้จริงเพียงเกมเดียวในตลาด และในขณะที่เกม MMO อื่น ๆ สามารถทำการตลาดได้เฉพาะฐานผู้ใช้ที่กำหนดโดยจำนวนแพลตฟอร์มที่เกมเหล่านั้นสามารถเล่นได้อย่างจำกัด SPYR สามารถทำการตลาด Pocket Starships ได้ ให้กับผู้ใช้แพลตฟอร์มและอุปกรณ์ต่างๆ มากมาย รวมถึง iOS, Android, แท็บเล็ต, พีซี, Mac, Kindle, Amazon และ Facebook

อ่านรายงานฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับ SPYR และ Pocket Starships ที่www.stockmarketmediagroup.com/reports

เกี่ยวกับ Stock Market Media Group

Stock Market Media Group คือบริษัท IR ด้านการพัฒนาเนื้อหาที่นำเสนอแพลตฟอร์มสำหรับเรื่องราวขององค์กรที่จะเปิดเผยในสื่อด้วยรายงานการวิจัย วิดีโอขององค์กร การสัมภาษณ์ CEO และบทความข่าวเด่น

Stock Market Media Group เป็นผู้เผยแพร่ข่าว อัปเดต การแจ้งเตือน และข้อมูลเกี่ยวกับ SPYR, Inc. [“SPYR”] โดยเฉพาะ สิ่งพิมพ์ของเราเกี่ยวกับ SPYR อิงตามข่าวประชาสัมพันธ์ที่ได้รับอนุญาตของ SPYR เท่านั้น และการเปิดเผยทางกฎหมายของ SPYR ที่จัดทำขึ้นในการยื่นฟ้องของ SPYR กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา ก่อนที่เราจะเผยแพร่เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ SPYR บทความของเราจะได้รับการตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดและการตรวจสอบข้อเท็จจริง รวมถึงการยืนยันเป็นลายลักษณ์อักษรเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่เราเผยแพร่จาก SPYR และแยกต่างหากจากที่ปรึกษากฎหมายของ SPYR สำหรับการปฏิบัติตามกฎระเบียบและหลักทรัพย์ Mailander Law Office, Inc.

แยกจากเนื้อหาข้อเท็จจริงที่ได้รับการยืนยันในบทความของเราเกี่ยวกับ SPYR เราอาจรวมความคิดเห็นของเราเองเกี่ยวกับ SPYR ธุรกิจ ตลาดและโอกาสเป็นครั้งคราว ความคิดเห็นใด ๆ ที่เราอาจเสนอเกี่ยวกับ SPYR เป็นความคิดเห็นของเราแต่เพียงผู้เดียว และจัดทำขึ้นโดยอาศัยสิทธิ์ของเราภายใต้การแก้ไขรัฐธรรมนูญฉบับแรกของสหรัฐอเมริกา และจัดทำขึ้นเพื่อการอภิปรายตามความคิดเห็นทั่วไปของผู้อ่านของเราเท่านั้น ความคิดเห็นของเราไม่ควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นคำแนะนำการลงทุนที่สมบูรณ์ แม่นยำ แม่นยำ หรือเป็นปัจจุบัน หรือตีความหรือตีความว่าเป็นงานวิจัย การตัดสินใจลงทุนใดๆ ที่คุณอาจทำเกี่ยวกับ SPYR หรือหลักทรัพย์อื่นๆ ถือเป็นความรับผิดชอบของคุณแต่เพียงผู้เดียว โดยพิจารณาจากการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะของคุณเอง สิ่งพิมพ์ของเราเกี่ยวกับ SPYR จัดทำขึ้นเพื่อเป็นข้อมูลเท่านั้นและเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการทำวิจัยอิสระเพิ่มเติมwww.sec.govซึ่งคุณสามารถค้นหาเอกสารที่ยื่นและการเปิดเผยทั้งหมดของ SPYR ได้ เราขอแนะนำตามกฎทั่วไปว่า ก่อนที่คุณจะลงทุนในหลักทรัพย์ใดๆ ที่คุณปรึกษากับนักวางแผนทางการเงินหรือที่ปรึกษามืออาชีพ และคุณควรดำเนินการตรวจสอบที่สมบูรณ์และเป็นอิสระก่อนที่จะลงทุนในหลักทรัพย์ใดๆ หลังจากพิจารณาความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมดอย่างรอบคอบแล้ว

เราไม่ใช่นายหน้า ตัวแทนจำหน่าย นักวิเคราะห์ หรือที่ปรึกษาที่ลงทะเบียน เราไม่มีใบอนุญาตการลงทุนและห้ามขาย เสนอขาย หรือเสนอซื้อหลักทรัพย์ใดๆ สิ่งพิมพ์ของเราเกี่ยวกับ SPYR ไม่ใช่คำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์

ก.ล.ต. 17b

การเปิดเผยค่าตอบแทน

สล็อต Sa Gaming มาตรา 17(b) ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ พ.ศ. 2476 กำหนดให้ผู้จัดพิมพ์ที่แจกจ่ายข้อมูลเกี่ยวกับหลักทรัพย์ที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์เพื่อชดเชย ให้เปิดเผยว่าใครเป็นผู้ชำระเงิน จำนวนเงิน และประเภทการชำระเงิน เพื่อให้เป็นไปตามกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 มาตรา 17(b) โดยสมบูรณ์ เรากำลังเปิดเผยว่าเราได้ทำสัญญากับ SPYR เป็นเวลาหนึ่งปีในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2015 เราตกลงที่จะเผยแพร่บทความ ข่าวสาร อัปเดต การแจ้งเตือนและข้อมูลเกี่ยวกับ SPYR ขึ้นอยู่กับการยืนยันเป็นลายลักษณ์อักษรของ SPYR เกี่ยวกับเนื้อหาข้อเท็จจริง และการยืนยันเนื้อหาที่เป็นข้อเท็จจริงแยกต่างหากโดยที่ปรึกษากฎหมายด้านหลักทรัพย์และการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ SPYR เพื่อแลกกับบริการของเรา SPYR ตกลงที่จะชดเชยให้เราด้วยค่าบริการรายเดือน $5,000.00 นอกจากนี้ SPYR ตกลงที่จะออกหุ้น 250,000 หุ้นของ SPYR’s Restricted Common Stock ให้กับเราลาสเวกัส, Sept. 23, 2016 (GLOBE สล็อต Sa Gaming NEWSWIRE) — HeadsUp Entertainment International Inc. (Pinksheets:HDUP) ประกาศในวันนี้ว่าได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงเพื่อซื้อทรัพย์สินของ Fanlogic LLC, Daily Fantasy Sports และ Social Gamification บริษัท. การเข้าซื้อกิจการนี้เป็นส่วนหนึ่งของการริเริ่มการขยายธุรกิจไปทั่วโลกในด้านกีฬา eSports โป๊กเกอร์ และเกมโซเชียล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่เว็บไซต์ของ บริษัท ฯwww.fanlogic.com

เกี่ยวกับ FANLOGIC

FANLOGIC เป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มโซเชียลแฟนตาซีที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมและโปรโมชั่นในเกม รายวัน รายสัปดาห์ ตามฤดูกาล ออนดีมานด์ eSports หรือเกมแฟนตาซีที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ ข้อเสนอหลักของบริษัทคือเกมโซเชียลที่เล่นฟรีเพื่อจุดประสงค์ในการได้มาซึ่งลูกค้าและการรักษาลูกค้าไว้ FANLOGIC เป็นพันธมิตรกับเจ้าของแบรนด์ ธุรกิจสื่อ และผู้ให้บริการเกมที่ได้รับใบอนุญาต เพื่อจูงใจและให้รางวัลแก่ลูกค้าในขณะที่สร้างความภักดีต่อแบรนด์และรายได้ ซอฟต์แวร์ของ FANLOGIC สร้างขึ้นเพื่อปกป้องข้อมูลผู้บริโภค ปฏิบัติตามกฎระเบียบ และรับรองความสมบูรณ์ของพันธมิตร

เกี่ยวกับ HeadsUp Entertainment International Inc.

HeadsUp Entertainment International Inc. เป็นบริษัทสื่อและความบันเทิงระดับโลกที่มีส่วนร่วมในการสร้างความบันเทิงที่มีตราสินค้าผ่านการพัฒนา การผลิต และการตลาดของรายการโทรทัศน์ที่อิงจากโป๊กเกอร์และธีมความบันเทิงอื่นๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่เว็บไซต์ของ บริษัท ฯwww.headsupentertainment.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนของสหรัฐอเมริกาปี 2538 เมื่อใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ คำต่างๆ เช่น “ประมาณการ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “คาดการณ์” ” ตามแผน “คาดการณ์” และสำนวนที่คล้ายกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งโดยธรรมชาติแล้วไม่รับประกันผลการดำเนินงานหรือการเงินในอนาคตของ HeadsUp Entertainment International Inc. และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ได้รับการเตือนว่าอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควรซึ่งพูด ณ วันที่เผยแพร่เท่านั้น เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เหตุการณ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบันบริษัทขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่นเซนต์. แมรี่ แอนติกัว–(Marketwired – 21 ก.ย. 2016) – VGambling Inc. (OTCQB: GMBL) (หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมุ่งเน้นเฉพาะในการเดิมพัน eSports มีความยินดีที่จะประกาศในวันนี้ว่า Depository Trust Corporation (“DTC”) ได้อนุมัติหุ้นสามัญสำหรับการโอน DWAC/FAST ผ่านทางบริษัท ตัวแทนโอน ทรานส์แชร์ คอร์ปอเรชั่น ความสามารถในการโอนหุ้นที่ได้รับอนุมัติใหม่นี้จะช่วยให้ผู้ถือหุ้น VGambling Inc. สามารถโอนหุ้นของหุ้น GMBL ทางอิเล็กทรอนิกส์หลังจากซื้อหรือขายในตลาดเปิด โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมและความล่าช้าที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลและการโอนใบหุ้นจริง